仙剑传奇录 仙剑奇侠传手游

1、1995年7月《仙剑奇侠传》DOS版发售,引起业内轰动,倍受玩家好评,并在多家专业媒体游戏排行榜名列前茅,在《新游戏时代的》PC GAME排行上连续蝉联十四个月的冠军

2、1999年《仙剑奇侠传》Saga Saturn版(在大陆市面名为98柔情版)

3、2001年7月《新仙剑奇侠传》(月如/灵儿版)

4、2003年1月《仙剑奇侠传二》(一版/周年庆版)

5、2003年7月《仙剑奇侠传三》(预购版/首批版/精装版)

6、2003年11月《仙剑奇侠传》mobile

7、2004年11月《仙剑奇侠传三外传·问情篇》

8、2005年1月**部由游戏剧本改编的电视剧《仙剑奇侠传》在两岸三地陆续上映

9、从1995年7月《仙剑奇侠传》发行至今,仙剑已走过了辉煌的十年。在十年中,仙剑也由*初的仙剑DOS版成长为一个系列,这个系列包括《仙剑奇侠传DOS版》《仙剑奇侠传WIN95版》《仙剑奇侠传98柔情版》《新仙剑奇侠传》《仙剑客栈》《仙剑奇侠传二》《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传·问情篇》。回想*初的DOS版再到如今的问情篇,动画、音乐固然精美许多,构图也由2D变为3D,一切沧海桑田。仙剑系列不再只是几款游戏,而是一种情感的体验,一种文化,“代表中国游戏文化的一个里程碑,也代表中文游戏可以达到的高度”。

10、曾经多少个不眠之夜,当耳边响起了仙剑那*悉的旋律,总会涌起一股淡淡的惆怅,既而升华为深切的忧伤。当那一幅幅画面浮现眼前时,总会感动,感慨,感伤。仙剑的一个“情”字可以撼动无数人的心。因为任何礼法、信仰都可以改变,“情”字却是个永恒的话题,仙剑则成为了这个话题的代言人,这无疑是项神圣的工作,这就是那么多仙迷痴于仙剑的原因。然而仙剑之情别于其他爱情故事,她不滥情,不煽情。她是有主题的。

11、仙剑一的主题是宿命,仙剑二的主题是宽恕,仙剑三的主题是轮回,问情篇的主题是问情,这时,亲情和友情已经融入了其中。看着一个个词语,你是否又想起了曾经坐在电脑前,眼前的一幕幕的故事,是否想起月如在锁妖塔中香消玉陨,灵儿为拯救千万苗族子民与水魔兽同归于尽;是否想起了苏媚面对林月如时想**又不忍伤害小忆如的矛盾;是否想起龙葵为救景天跳入铸剑炉中;还有南宫煌和星璇兄弟相认……对于这些故事,一定要认真体会,时常回顾。

12、在回顾中我制作了这本《仙剑十年回顾》电子图书,通过它,我们一起来回顾仙剑过去的十年。我们相信既然仙剑系列成就了辉煌的过去,也必将成就更加辉煌的未来!

13、希望每一位仙友能够通过仙剑明白某种真谛,也谨以此书向姚仙致敬,向每一位为仙剑做出杰出贡献的制作人致敬!

仙剑盛渔村(正式版)修正.rar 389KB

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仙剑传奇录 仙剑奇侠传手游剑奇侠传三轮回情缘★【公测版Ver5.0】.rar 554KB

仙剑三攻略(剧情)免死机的.txt 15KB打开

MemEdit.rar 15KB这个程序可用于修改所有查得到的文件的所有数据,也可以用来修改游戏存档。

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1.仙剑奇侠传所有版本及发行日期

1995年7月《仙剑奇侠传》DOS版发售,引起业内轰动,倍受玩家好评,并在多家专业媒体游戏排行榜名列前茅,在《新游戏时代的》PC GAME排行上连续蝉联十四个月的冠军

1999年《仙剑奇侠传》Saga Saturn版(在大陆市面名为98柔情版)

2001年7月《新仙剑奇侠传》(月如/灵儿版)

2003年1月《仙剑奇侠传二》(一版/周年庆版)

2003年7月《仙剑奇侠传三》(预购版/首批版/精装版)

2003年11月《仙剑奇侠传》mobile

2004年11月《仙剑奇侠传三外传·问情篇》

2005年1月**部由游戏剧本改编的电视剧《仙剑奇侠传》在两岸三地陆续上映

2007年4月久游网正式签约代理《仙剑Online》

2007年8月《仙剑奇侠传四》8月1号上市

(另外,网友还自发做了许多外传,例如:

李逍遥的女儿李忆如正在安静祥和的小渔村中游戏着!然而一场危机已经悄悄的在她身边蔓延,究竟她的父亲母亲是什么样的武林人物呢?老资格的玩家一定历历在目,而新人的冒险又将开始了……

南诏国灵儿和水磨兽同归与尽后的十年,逍遥成为蜀山掌门,他坚信他的灵儿依然活着,并到处游历扶贫铲恶。在灵儿离开他十年的那一天,逍遥铲恶在江湖上所结下的仇家一起联合,在江湖上联合成“反蜀山派”以强大的实力围攻蜀山。在千钧一发之际,逍遥挺身而出,一人承担责任,想已一人之力和反蜀山派决斗而力保蜀山。但终因为不敌人数众多且身中蛇*而生命垂危.在逍遥*危难的时候,一股神秘的力量砰然而起,击退众人解救了逍遥。围攻蜀山事后,正当逍遥无所得知这股神秘的力量的来源时,忆如告诉他她在那一刻感受到了女娲的神力……

来到女娲神殿的逍遥是否能救醒心中思念的灵儿,是否能和灵儿过上他所向往的幸福快乐的生活呢?

游戏讲述的是仙剑奇侠传一,七年后,灵儿突然在蜀山出现,激发了逍遥的恋心,正在即将于灵儿相会之时,魔族掌旗使风璘出现,逍遥与风璘交锋数久,逍遥胜,风璘败,风璘尽拿出**中的灵儿将要挟,无奈,逍遥只得听风璘所命——束手就擒。

逍遥中了风璘一掌,已无力再战,逍遥门下一12岁小徒弟,李碧霄,风璘也为想放过,被逼之下,碧霄跳下了万丈山崖,生死未仆。

此后,时间过去了八年,因为仙剑派李逍遥的失踪,派中已无强手对势,仙剑派*终不敌魔族之强势而落败,酒剑仙惨死,*孤宇云重伤不治,事后亦再无事迹,世间已被魔族占据了大半的自由,各大门派也因对抗魔族而遭灭门,魔族那*霸天下的野心就将实现,此时,正义之士为拯救苍生,将世间仅存的门派,合并为“剿魔剑派”共御魔族,其中以“五华剑派”*为庞大。

就在**间,血溅剑门,一翩翩少年声称要找“五华剑派”张剑山因勾结魔族而寻仇……

此少年是何人?张剑山有何与魔族勾结?李逍遥的结*究竟是何?他与灵儿的恋情是分是合?仙剑派一落败,世间的命运有需谁去拯救?

全新剧情,展开一场《仙剑续》的有一新的篇章,一切尽在——《仙剑奇侠传外传》

还有一部仙剑仙剑奇侠传外传——再续前缘,在XP上玩不了,我就不例举了。)

2.仙剑奇侠传系列简介(外传上面已经介绍了,这里就不重复了)

英文名: Legend of Sword and Fairy

开发商:大宇资讯公司狂徒创作群

类型:RPG(Role Play Games)角色扮演类

《仙剑奇侠传》是由台湾大宇资讯公司**制作的**中文角色扮演游戏系列。以中国古代的神鬼传说为背景题材。目前全系列共有七部作品,部分后续版本由及其内地分公司上海软星科技开发。

《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪被誉为"仙剑之父"。

角色扮演类游戏(RPG)《仙剑奇侠传》(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情节、动人的音乐、个*鲜明的人物和低分辨率下细腻华丽的美工,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。现在《仙剑》游戏虽然已经推出续集,但*为经典的原作仍不断吸引着新加入玩家队伍的年轻人甚至中老年人,英武侠气的游侠李逍遥、深明大义的女娲后裔赵灵儿、痴情刚烈的侠女林月如和聪慧纯真的白苗少主阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得*气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都*具个*,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。

虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在当时阻碍了其他民族游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上至今无法超越的巅峰之作。

分为磁盘版和光盘版,光盘版附加了八首CD音轨。

主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴

《仙剑奇侠传98柔情篇》,即大宇1997年推出的Windows 95版之相应简体版。除了Windows化以外,基本上和DOS版没太大变化,反倒是画面在移植的时候很多地方偷工减料了,如结*部分:打拜月前后,王宫地板不一样,但是,有的地图,如水魔兽迷宫、火麒麟洞、试炼洞窟,确实有改进。添加了片头片尾几段动画,但效果似乎不是太理想。

仙剑奇侠传98柔情篇据说在战斗画面上加入了3D效果,但看上去和DOS版并无多少区别。此外,98柔情篇中所有道具加入了文字说明,这一点是非常实用的改进。

主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴

《新仙剑奇侠传》,2001年出品,由新狂徒创作群制作。使用新代技术重新制作经典之作“仙剑奇侠传”,并分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的**结*。为了迎合不同玩家的喜好,此作发行了两个版本——“深情灵儿版”和“挚爱月如版”,分别表现为包装及内附赠品不同。然而以同期的技术水平来衡量,此作的画面仅达一般水平;迷宫被**的复杂化;背景音乐电子味太过浓厚;新增加的剧情皆有画蛇添足之嫌,难以自圆其说。

主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴

《仙剑客栈》,2001年出品,由北京软星制作,属经营养成类游戏。内容**于系列中的正式作品,假设李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴四位主角同在一个屋檐下经营李家客栈,并有多位**武侠作品人物前来串场。游戏含两条线索——经营线和感情线,根据两条线索的分值来触发不同的经营结*和感情结*。

主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴

2002年出品,由大宇资讯新狂徒创作群及DOMO小组携手制作。游戏剧情紧接一代,故事围绕李逍遥的同村伙伴王小虎及李逍遥与赵灵儿之女李忆如展开,但有虎头蛇尾之嫌,而且流程太短,迷宫太简单,结尾交待太让人看不懂,有损大作的名声。除了继承一代的一些优点及感人的片头CG之外,没有太多的亮点。

主角:王小虎,李忆如,苏媚,沈欺霜(七七)

2003年出品,由上海软星制作。游戏没有拘泥于一代的模式,3D的画面,全新的人物,改进的战斗模式都给玩家耳目一新的感觉。当然游戏也继承了仙剑系列优良的传统。迷宫系统过于庞大繁杂,而疏散的剧情结构给人的感觉是为战斗而拼凑的。虽然游戏仍存在一些缺陷,但对中国玩家来说她仍是2003年*出色的RPG游戏之一。

主角:景天,唐雪见,龙葵,紫萱,徐长卿,重楼花楹

2004年出品,由上海软星的原班人马制作。此作似乎是要将仙剑系列的氛围由阴柔转向阳刚,故女*角色较少,然而游戏中对于雷元戈与思堂两位男主角的刻画过于苍白,令这两个人物难担“主角”之名。迷宫系统更加庞大枯燥,在整个游戏中占*主要的地位,而剧情方面不但结构更加松散,内容也显苍白,故此作常被玩家戏称为“仙剑奇侠传三外传·问路篇”。不过游戏中确实不乏一些相当感人的情节。

主角:南宫煌,温慧,王蓬絮,星璇,雷元戈,思堂

上海软星的*后一款仙剑系列作品。此作的主题落在了“我命由我不由天”之上,人物的塑造都比较成功,剧情跌宕起伏,让人回味无穷。游戏画面较前作有所改进,人物由以前的Q版形象变成了**比例。迷宫难度较以前有所下降,迷宫中的许多中小游戏增添了游戏的乐趣。上海软星在解散之前也给众多玩家了一个满意的答复。就在游戏发售的一个月之后(2007年9月12日),上海软星与北京软星合并。

主角:云天河、慕容紫英、韩菱纱、柳梦璃

好了,关于仙剑传奇录和仙剑奇侠传手游的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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