剑灵刺客输出手法 2020剑灵刺客走雷系还是暗系
1、输出主要技能:RB刺心(强化1必须),保持5*中使用。只有在隐身中刺心滴速度才可以*大化使用,无论是平时输出或BOSS被控。刺心使用时要自己掌握时机,不建议一直麻木的抽筋刺。 2、LB月光斩(强化叠*叠血必须),普攻第三下。主要用来维持5*、5血。 3、1轰天雷(强化点出必须),必须在隐身中使用,各方面感觉都不错输出高可以群又不会消除隐身效果,就是CD比较长和内力消耗比较大。 4
1、我给你个*简单的连招吧,但你先看一下技能怎么点,连招必须点的,我只说连招点,其他暂且不说:
2、飞燕剑点到第二行第三个,变成御剑连斩。
3、追风剑点到第二行**个,变成晕眩。
4、天隙流光点出第三行**个,变成倒地必爆。
5、一闪点出第二行第二个,变成暴击施展三次并且移动到敌人身后。
6、吸星点出第三行**个,变成晕眩。
7、大挪移点出第二行第三个,变成攻击回内。
8、2追风剑晕眩~Q或者E~右键断水流打3下~4大挪移~右键御剑连斩2下~F天雷令~3吸星晕眩~F浮空~右键5连或者左键5连~左键浮空~倒地瞬间接天隙流光~再接一闪。
9、如果你是**灵剑,基本*后一招天隙流光和一闪都用不着了。
剑灵中刺客是一个输出能力不俗、生存能力不强的的职业。下面我们将为新手玩家带来职业全解,帮你全面了解这个职业。
控制:可以干扰敌人,控制敌人能力的
距离:*佳攻击距离,数值越大,距离越远,远程攻击能力
**:保护同伴能力,可以应付各种威胁
操作:数值越大,操作越难,角色控制能力
防御:数值越高,防御越大,抗击打能力的意思
首先,在剑灵的世界里,刺客的攻击能力是很高的。可以说他是牺牲了防御能力来增强攻击能力。
其次,由于刺客在职业设定上防御是比较低的,刺客很多地方并没有优势可言,(后期就不知道了)特别要提出的是刺客可以放陷阱来进行攻击。
说到PK,个人认为在国服一次测试的时候开始觉得拳士是*厉害的,但是现在可能要改变了,加入刺客后拳士榜首的位置要让人了,这个职业更多的是让你在打架的时候跑动起来,看个人的操作水平了。他的连击技能一点也不比拳士差多少,我认为升至更强,加上你在各种技能上的运用简直就是神马都是浮云啊,没人会愿意在决斗中碰到你,那种行为等同于**。
大家知道刺客的技能了,还想知道这些技能的实用**,要不然到时候这个也想学,那个也想学,会很头疼的。下面我给大家介绍下15级后各个等级阶段必须学习的一些技能和我自己的一些心得,希望对大家有所帮助:
选择技能:疾电(对火焰恶魔(*终BOSS)移动时使用)烟幕磨炼(火焰恶魔(*终BOSS)时使用)
推荐技能:叶热风修炼,影子进攻磨炼,地雷磨炼,蜘蛛网强化
20级的时候,学习了蜘蛛网之后,刺客的践踏生活开始。
叶热风修炼是高伤害空中连击开始的**步,先使用影子进攻削减对方的防御力接着再隐身,生存力与攻击力上都不错。相反地雷磨炼的效果就没有那么好,但是为了在下个阶段中学习减少地雷冷却时间技能还是要学的。*后蜘蛛网强化是暗杀者的必杀技能,所以必须要学习。
推荐技能:雷击修炼,地雷*练,蜘蛛网磨炼
雷击是当使用叶热风将敌人击到空中之后接连着攻击敌人的技能,攻击伤害非常之大所以必学。通过地雷*练冷却时间减少4秒,无论是单人群刷还是组队都相当的好用。蜘蛛网磨炼使刺客脉轮消耗减少1,虽然没有很大的作用,但是为了进入下个阶段这个技能必须得学习。
推荐技能:快速变身,蜘蛛网延长
选择技能:影子斩隐身,时限**修炼
刺客的**单体输出是空中时的掷雷,剑灵里全职业的**输出连招都是空中的一套连续技能。刺客也一样,[如:1、背后潜行进入隐身 2、使用雷决或眩晕背刺(背刺在图本和刷怪是本人推荐点出 4阶2段输出回内,PK再改 4阶1段眩晕)将目标晕眩 3、刺客晕眩技能都为2秒,不用着急TAB踢到空中,可以先平A三下再踢到空中,这样一是回内二是有更多输出 4、TAB踢到空中进入连招,飞燕腿后掷雷(掷雷:冲天雷的3阶3段,CD时就用里莲华)一般小怪或精英怪这么一套下来不死也残]简单的说就是控制后连招,刺客技能众多连击方式多样,但先控后连招的顺序是固定的,看个人喜好了。PK同理
刺客的*大特点就是隐身。很多技能也是只能再隐身下施展,另外隐身可以不被BOSS发现,摆脱仇恨,还有闪避率变高,其次用隐身在图里**、逃命都*好用。(不过也因为隐身的猥琐很多队伍并不欢迎刺客,在这里我想说:刺客有**的输出,有抵抗远程的的烟雾弹还带回血,有无视地形条件拉人救命的紫雾花,替身照样可以破鱼王的冲刺,刺客刷图无力是谬论)BOSS是需要合击计才能控制,所以通常的控后接连招并不适用。下面我说下刺客一个**持续输出的连招,这也是刺客的输出的关键,更是刺客刷图*通用、*实用、*直接的连击。这套连击很简单,甚至可以说无需智商。这套连击的核心只是一个技能——刺心(鼠标右键施放)将刺心加到4阶1段关键效果就是叠*5层下刺心命中进入隐身,隐身下立即施展。刺心的技能伤害也很高,现阶段兰兰版本下**后一次暴击在 4500-5000,喝*后一下7000的另算。在无限刺心下输出之高无法直视,这是毁灭级的输出,说刺客是**输出也不为过,在会输出的刺客隐身结束现身时,仇恨的红圈95*都会瞬间转移到刺客身上。就拿刷兰兰来说,队伍里有一两个个会玩的刺客,输出可以上一个档次!所谓持续输出说白了就是无限刺心。另外,隐身无限刺心还非常安全,怪根本看不到,所以也不会打。(刺客刷图是可以非常非常猥琐的。。。)
不过刺客是个严重缺内力的职业,所以要想无限输出,就要回的起!出去武器装备,*主要的就是回内技能(之前的回内背刺就是为此)刺客只有两个回内的技能,一个是强化后的背刺,另一个就是手里剑,无限刺心的基础就是手里剑的回内。所以手里剑至少点到1阶1段可以回 2点内力。
前面提到,刺心只有在叠* 5层命中的后进入隐身,那么如何叠*呢?叠*方法有两种,一种是*简单直接的——平A(普通攻击迷雾斩加到攻击叠*为基础,为了更多的输出我推荐加到 3阶1段叠*+叠出血,PS:*和出血效果也是输出,按秒算,这两种每次都能有 400-700的输出,一起就是 1300,这可是按秒算的,不过具体多久一次伤害我没算)。
另一种是带*手里剑+平A,有人管这叫卡刀。这是比较难但很快的叠*方式,用这种方法 2秒就能叠 5层*。
*效果是 15秒,持续时间一到,就马上在叠,叠完后继续刺心,如此循环。好了,叠*回内都会了。剩下的就只是无脑按住鼠标右键放刺心了。如此的简单**!
以上就是刺客*通用也*实用的输出方法,具体加点也有提到,剩下的就是经验和*练度的问题,有的怪会施放一些全屏的技能,那时候要是没有队友的帮助,可以用 SS后翻 Q侧身闪等无敌以及用加到 2阶1段以上的莲华乱舞的施放时无敌,躲掉就行。
个人经验,希望对你有所帮助。不用谢我,请叫我红领巾。。。
1、顺序是放雷——Tab跟怪换位置——引爆——潜行——左键2下昆仑震(还可以挂个长线火雷)——怪醒,背刺——浮空一套。这招后期不好用,因为刺客单刷需要要无限刺心隐身的,用晕的背刺不够流畅,要用第二列回内高伤背刺。推荐下面我在用的。
2、无限刺心隐身流4个核心技能:**列叠*叠血迷雾斩3点,手里剑1点,第二列回内背刺4点,**列刺心4点。我懒得换技能,没有背刺晕怪,所以打怪各种掉血。直到38级出了回身踢,18秒CD,有减**果能接踏影术,之前踏影术只能用30秒CD的减速影斩起手,用来刷怪效率不够。所以把减速影斩换成**列2点,36秒CD。点多一点手里剑出影子手里剑。
3、打小怪直接潜行背刺——Tab回身踢——影子手里剑——F踏影术——浮空一套带走,背刺后可以边跑开边打两下迷雾斩再回身踢,不会被打到,因为回身踢会打断怪的攻击;马上找下一只怪,背后潜行背刺接ss触发木叶闪现或正面潜行触发闪避——F木叶闪现——影斩——影斩——影斩,怪差不多就挂了。因为影斩CD较长,还可以用下面这套应急,点出第二列叠*的莲华乱舞CD45秒,莲华乱舞叠出五*——刺心——刺心——刺心——刺心——背刺,基本没小怪能顶住这套不死的。莲华乱舞单刷副本要用到,技能过程中能抵抗攻击,用来躲boss大招。平时刷怪也可以练下侧身闪和替身,毕竟第二列的高伤背刺CD很短的,隐身后直接用。
4、打boss就不用说了,网上单刷炎皇的视频看看就会了,基本就是叠五*然后刺心隐身,没内力就甩手里剑,快没*就背刺出来砍一下,找机会继续刺心。
5、群怪技能我点了2点吹*,1点冲天雷。拉几个怪用雷炸倒地,接吹*,吹完5下怪就起来打你了,这时如果不嫌麻烦就把影斩换回减速倒地影斩4点,一群怪继续倒地再接崩龙脚。我是懒得换技能,直接替身,然后潜行状态下给个雷切,怪又晕了,逐个刺心解决。有种群怪的方法是点出叠*的手里剑和虚弱的赤雾花(3列4点),手里剑逐个引怪,插花,凋零后会把范围内中*的怪拉到一起并虚弱,接吹*。然后倒地影斩、冲天雷什么的随意了。真要群怪的话还可以把刺心换成震天雷,背刺换群体背刺什么的。个人感觉太麻烦。还是一套技能用到死比较安逸。
关于剑灵刺客连招,剑灵刺客修炼场**关怎么过的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
1、输出主要技能:RB刺心(强化1必须),保持5*中使用。只有在隐身中刺心滴速度才可以*大化使用,无论是平时输出或BOSS被控。刺心使用时要自己掌握时机,不建议一直麻木的抽筋刺。 2、LB月光斩(强化叠*叠血必须),普攻第三下。主要用来维持5*、5血。 3、1轰天雷(强化点出必须),必须在隐身中使用,各方面感觉都不错输出高可以群又不会消除隐身效果,就是CD比较长和内力消耗比较大。 4
本人电一飞扇堂金杯刺客,打中低端的灵剑还是有一点心得的。LZ可以先采纳,我下面慢慢更。 打灵剑在野外和约战是不一样的,因为野外通常刺客会被浮空一套秒,很难打;但是在公平比武场,刺客就有了他发挥的空间了~ 首先是起手,在比武场可以说没人抢的过灵剑的先手。你轻功起飞,他必然是倒地飞燕剑;你直接冲脸,如果网速不好的话就是被零件的轻功技能晕住。但是无论是哪种结果,你都不要秒交tab。被倒地了
1、刺客现在的加点很复杂。可以分为副本和比武,副本又可以分为单控和双控,单控主要是为了刷武神塔。我还没去打过比武。说一说我的加点吧,以刷武神塔为例。 2、单控(45点技能点):背刺,2阶1段,2点 3、迷雾斩,3阶1段,3点(如果是推武神塔的话,其实可点可不点) 4、如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来 5、双控(45点技能点):迷雾斩,3阶1段,3点 6、同样
1、控制:可以干扰敌人,控制敌人能力的 2、距离:*佳攻击距离,数值越大,距离越远,远程攻击能力 3、**:保护同伴能力,可以应付各种威胁 4、操作:数值越大,操作越难,角色控制能力 5、防御:数值越高,防御越大,抗击打能力的意思 6、首先,在剑灵的世界里,刺客的攻击能力是很高的。可以说他是牺牲了防御能力来增强攻击能力。 7、其次,由于刺客在职业设定上防御是比较低的,刺客很多地方并没有优势可言
1、本教程为大家介绍一下《剑灵》刺客天赋加点方法,希望对大家有帮助。 2、刺客的特点是隐身和骚扰,虽然生命和防御较低,但可以利用木叶移形、潜行和闪光等弥补这一弱点。刺客的招式种类繁多,需要大量的练习才能有效掌握,是适合高级玩家的职业。下面我先来看看剑灵中刺客职业的天赋加点图。 3、定时**:隐身状态下才能释放,没什么特别要说的,初始的时候伤害还是可观的。 4、影斩:这里我只点了一下
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