剑灵剑士天赋 剑灵剑士三系加点

下面的加点方法适用于单刷红莲,在当下36级不删档剑灵版本,非常实用!

①落剑式:两种点法,一种是攻击敌人自身回血的,另一种是攻击敌人使敌人进入出血状态的。而副

本的怪物也是由两大部分组成,一个是楼主比较讨厌的我们俗称的小怪,另一种就是我们俗称的BOSS了。所以我们在进入副本的时候落剑式的天赋我们要点回血

的天赋,回血的落剑式攻击范围比较广并且配合紫水晶的暴击吸血会始终保持我们的血量,从而省去了我们这些平民的吃*开销,在打到BOSS的时候我们要把落

剑式的回血天赋洗掉换成落剑式的出血天赋,因为众所周知BOSS的回血速度是一个很**的速度,而出血状态会降低BOSS们的回血速度,这样我们就不用担

②拔剑:如图也如落剑式一样有两种点法,分别是能够施展快剑并且攻击范围较广的天赋和能够加速施展并且能使敌人进入出血状态的天赋。我们打小怪的时候可以使用能够施展快剑并且攻击范围较广的天赋,而打BOSS的时候也是如落剑式一样洗成能够使敌人进入出血状态的天赋,理由就不多说了大家懂的。

③刺剑式:如图因为单刷所以不需要仇恨只要输出就够了,所以刺剑式的4点都点在了提上伤害上面,打BOSS时格挡成功后可以立即施展,并且现在版本武器满级会有几率回复70*内力的回内属*,所以RP好的话会施展很多次,并且施展速度快而攻击力也不弱。

④破招式:剑士单刷副本的核心技能,破招式点出反制回血,现在因为有了预警系统,所以更加方便我们来提前做出格挡动作,反制成功后施展风火轮恢复内力的神技,这样我们就更加不必担心内力问题了,而打BOSS的时候因为落剑式会洗为使敌人进入出血状态的天赋失去了部分恢复能力,所以推荐点出回血,有的时候也许会救你一命也说不定哦。

⑤五段斩:五段斩点出抵抗五段斩,保命技能之一不做过多解释。

⑥制不住的,必须要双控才可以,所以要点出倒地破心脚配合下段斩来打断BOSS的破心脚:如图点出倒地破心脚,众所周知副本BOSS控制技能用一个是控一些技能用,而且剑士双控技能破心脚比较节省天赋点,所以推荐点出倒地破心脚。

⑦金刚令:可以抵抗红莲墓地**个BOSS部分技能和*后一个炎煌的连发火球必出技能,这里不做过多解释。

⑧逆风行:点出后可以**,本身还有抵抗伤害的左右,保命技能之一,不做过多解释。

剑士的侧身闪技能无论是在PVP中还是PVE都有着很重要的地位,不仅具有短暂的无敌效果,还可以方便的切换姿态,是每个剑士想要成长为高手的必修课之一。

剑士的侧身闪技能无论是在PVP中还是PVE都有着很重要的地位,不仅具有短暂的无敌效果,还可以方便的切换姿态。把剑术和拔剑姿态下的技能*记于心,并且可以娴*地运用侧身闪来切换姿态释放需要的技能,这是每个剑士想要成长为高手的必修课之一。

下面又到了老军医Banana的解惑时间了:

移动到敌人身后,释放瞬间具有无敌效果。

如果成功用无敌效果抵挡了攻击,则可以顺发刺剑或者释放一闪。

拔剑姿态下,E不触发侧身闪冷却时间

1、使用QE的无敌时间来躲避一些BOSS的必杀技能(SS和强化后的五连斩也可以达到同样的效果)

2、使用Q技能切换至拔剑姿态输出:

平砍积累能量->按Q切换至拔剑姿态->使用拔剑倾斜能量制造伤害

这个技能*核心也是*难使用的一点在于:拔剑姿态下,E不触发侧身闪冷却时间,但是QE共享冷却时间。

这样可能不好理解,让我们举例来说明

剑灵剑士天赋 剑灵剑士三系加点1.剑术姿态下,先释放E,触发侧身闪冷却,无法释放Q

2.剑术姿态下,先释放Q,切换至拔剑姿态,可以再释放E

3.剑术姿态下,释放强化后的天隙流光,切换至拔剑姿态,释放E,切换至剑术姿态(未触发侧身闪冷却),再释放Q,切换至拔剑姿态,可以再释放E

只要有足够的技能可以让你不断切换到拔剑姿态,那么就可以无限使用E。换句话说,每切换至拔剑姿态,就获得了一次免费的侧身闪机会。

落剑式:加出4点后,单怪基本平砍3刀回满,是快速回内的好技能。

拨剑:必点,要3秒暴击效果,为卡刀的夺命剑增加伤害,配上快速恢复300生命的紫石头,等同于老版吸血拨刀,各种副本拉怪。

风火轮:必点,加出无敌风火轮,配合情缘秘籍使用超爽。

刺剑式:刺剑的伤害+速度依然很猛,输出的主要手法之一。

夺命剑:必点,减少一闪冷却意味着你的暴发增多。

一闪:必加。加2点或者3点都可以,加两点的话,一闪的间隔时间长。

破招式:必点情缘秘籍。格档4秒,冷却才2.5秒,可触发无敌风火轮。秘籍效果:格档时按F触发御剑保护技能,范围内玩家受到5秒内三次无敌格档。

追风剑:必加,回内3并提升移动速度。

疾风剑:疾风剑,接5连斩,接卡刀,接一闪。完全增加了一套输出的时间。建议加。

2阶2可以硬扛BOSS前两下攻击后被打飞。

3阶2前两下攻击容易出现无敌,但第三下必被BOSS打飞,效果几乎相同。

破心脚:倒地控,控时注意,打BOSS时先出下段斩,再出破心脚,否则破心脚被判定为眩晕。

巧劲冲:回内,和飞燕剑配合回内非常好用。

天雷令:必加。不用点第三点,现在夺命、卡刀、剌剑,输出都完暴天雷。

山崩地裂:没有必要御剑保护的时候配合反制格挡秘籍根本停不下来。

1、1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。

2、21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。

3、26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。

4、31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更**;刺剑式点出3阶1段加**果,用于风火轮之后的内力消耗。

5、36-40刺剑式点出4阶1段增加伤害效果;逆风行1阶1段使用后切换拔刀姿态,是剑士神技,不过前期打怪轻松无压力,不需要太早点,看个人喜好;一闪点出3阶1段,群怪增加伤害。

6、41-45*后几点比较随意,打怪升级建议点出巧劲冲3阶2段,可以虚弱面前范围的怪,增加虚弱时间,虚弱后可接天隙流光爆发。

这东西仁者见仁智者见智,我就说说我的打法了。

天赋分2种,副本和PK。两种*大的区别就是怪是不动的,有固定攻击模式;人没有。

格挡反制是必点的,4阶2段还是4阶3段看你喜好,我是4、2。因为后面那个回血个人觉得*价比不高。

风火轮是必点的,3阶2段和2阶1段分别是副本和PK。

天隙流光是*关键的爆发技能,一定是4阶2段,切换拔刀很关键。

TAB保命1点必点。第二点眩晕是PK用的。

满月斩必点,个人建议免控的那个,虚弱的算来算去,打副本和PK都不好用。

落剑式2种,一种是出20*吸血,一种是叠流血。分别适合刷怪和打boss。

拔剑2种,一种是20*吸血(这个不太推荐),一种是加速+流血。分别是刷怪和boss。如果装备很好,可以考虑把**列的4个全点了。这种方式刷怪也很好,但基于装备。

刺剑式2种,一种是4阶1,一种是4阶2。个人推荐4阶1,伤害*大化更有利于拉仇恨。

五连斩出免伤。一般是打boss用的。比如炎煌,用侧身和逆风和5连躲伤害。

一闪出群伤3点和单体3点都可以,看你想刷怪还是命中率,一般单体的PK用。

御剑出鞘出金刚令,抗远程好用。

基本副本类就这么多。但是要注意几个关键。不是每个玩家打boss都会控制打断技能的,我就见过一个玩家,打boss冲上去所有技能全丢凑伤害,等我们都上的时候,他什么控都没了,还吐槽其他玩家只会左键A。

这种情况,需要你点出双控,典型的比如飞燕3点的倒地+下段斩;破心脚的2点+下段斩;满月虚弱+巧劲冲等等。但个人始终不建议满月的虚弱,CD太长了。

另外,刺剑式由于蓄力特点,要是不是你拉仇恨,比较难*大加速,所以注意点用。

目前我PK打的不多,权作抛砖引玉。

下段斩升级出3点,减速无法突进。

御剑出鞘的御剑连斩和金刚令和弹飞看对的人。

剩下的暂时想不起来了,想起来了就补充。

个人觉得剑士PK比较弱,攻击后摇大,技能命中率看水平。而且剑士太依赖侧身闪的即时*和格挡的反制效果。一定要*悉剑士拔刀剑术的切换。

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