剑灵加点模拟器 剑灵革命模拟器玩不了

你好,我不清楚你的号具体的情况,所以我姑且按照**的标准来算,即没有秘籍、等级50、没有洪门星级的情况。本人加点乃是平民刷图点,纯自创手打。谢谢~

这种情况下的点数是36点,接下来是我的具体加点

落剑式(左键平砍)点出左边一竖排三点。增加一点暴击率以及回内效果。在白青版本中暴击率对于平民是个大问题,聊胜于无,个人感觉效果很不错,当然如果楼主是土豪或者有需要的情况下可点出平砍出血。

断水流点出左边一竖排三点,雷切。如果楼主和我一样属于平民,需要落剑式那点暴击率和回内效果,在打BOSS的时候也可以点出出血断水流,但是因为有拔尖可以出血,还是建议雷切断水流为好。

流风斩点出*右边三点,0.5秒的反制效果十分给力,谁用谁知道,配合一个黄玉,附加伤害*为可观,在刷BOSS的时候可以点出中间三点 400*防御+加速的流风斩,可以增强自己的机动*和抗击打能力,可以大幅度避免一个不小心被**的尴尬情况。

追风剑点出一点即可,用来回复内力。四点的内力回复加上9秒的短CD,可以大幅度的避免内力不足的尴尬情况。不建议多点,30秒的CD个人认为是比不上9秒段CD好用,虽然是伤害多了那么点,但是这个回内效果所带来的断水流的伤害已经远超追风剑本身伤害。

侧身闪一点,相信这个技能不必多说。

大挪移点出*右边的三点,回内+破甲回内自不必说,不论是抓起来利用御剑连斩和天雷令回内还是组队的时候队友的6秒**输出都是十分好用,白青山脉的怪物普遍防御力更高,减甲效果*大化输出。

飞燕剑点出中间的三点御剑连斩只需要耗费一点内力即可使用,攻击立刻回复亮点内力,加上大挪移的攻击回内,两次御剑用出来就能回复8点内力,再加上用天雷令触发大挪移回内,谁用谁知道,内伤效果还行,推荐。

龙腾九天一点,**解,各种救命。

天禧流光点出左边三点,碎心脚+下段斩+天禧流光各种伤害爆棚,不能直视。。。。

御剑出鞘,点数左边第三列的回天令,这个相信没什么可说的,一次无敌+超高回内,伤害各种停不下来。必要时也可以点出*左边或者第二列的护卫灵,视情况而定。毕竟活着才会有输出,灭团了还谈什么输出呢,对吧。

拔剑点出*左边的三点,加速流血拔剑相信是无可争议的,大挪移+御剑+天雷令+破心脚(下段斩)+天禧流光+拔剑+回天令。这个拔剑时间长到不敢相信,伤害高到无法直视。

风月斩刷小怪的时候可以点出中间的范围吸怪+虚弱风月斩,刷BOSS的时候可以点出左边的吸血无敌风月斩。

一闪个人建议点出左边三点,范围*攻击的一闪,只要打出三闪,群伤不忍直视。偶尔也可以反身一闪躲避BOSS的范围*技能(本人表示此技能救命N次)。。。

五连斩亮点,点出无敌五连斩即可,吸血量实际不高,至于虚弱。。。。还是那句话,没有命哪有输出?

加点就是这样了,纯手打,打字之前已在多玩用模拟器加出来,50级无洪门星级无秘籍加点。刷图*,望楼主采纳~

拔刀点出4阶4段加速拔刀和流血效果,打BOSS单体持续输出**技能;五连斩点出2阶2段无敌效果用来躲避一些关键技能;逆风行1阶1段是剑士神技,点出后使用逆风行可切换到拔刀状态。

破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;刺剑式先点2点是为了点出后续的加速刺剑的效果。

刺剑式4阶2段和风火轮3阶2段有提升仇恨效果,副本拉不住BOSS仇恨的强烈建议点此;风火轮3阶2段有无敌效果,刺剑式4阶2段有吸血效果。

御剑出鞘点出2阶2段金刚令,可抵抗远程攻击,副本辅助技能;落剑式点出3阶2段范围攻击,打怪回内更快。

落剑式点出4阶3段吸血效果和回内增加效果,群怪必备;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。

一闪点出3阶3段,单体伤害增加;破心脚点出2阶1段倒地效果,配合下段斩,就可以自己一个人把BOSS击倒了。

1、能力全面,不俗的AOE,惊人的单体输出;

2、控制技能繁多,唯二的可以抓取boss的技能(气功泪目,为毛山寨的大挪移比原版的牛);

3、生存能力**,守护灵,五段斩,风月斩3个无敌技能,tab0.5秒反制1秒CD或者400*防御外带25***次伤害减免,作为一个近战,生存能力还是很不错的;

4、机动*不俗,tab80*加速,9秒CD的冲刺同时加速80*,8秒CD的QE,36秒CD的五段斩,12秒CD的SS;

5、提供流血(算优势么?气功和力士泪目);

6、稳定**的爆发,大挪移-吸星-凌云撩剑-飞龙夺月-暴烈剑-御剑缚灵-飞燕剑-飞龙在天-落地后F-碎金脚-流光-拔刀-一闪,这套技能的特点就是非常的稳定,爆发完全不看脸(倒地流光必爆),堪比力士的1CXXFRBRB这一套。

1、缺乏常驻回血(10*断水流和5*LB的回血都很尴尬,五段斩吸血也很鸡肋,大吸血技能风月斩CD太长),所以灵剑很多时候血线很尴尬;

2、缺内,非常缺,所以灵剑一定要保证武器10段提供足够的回内;

3、没有常驻格挡,其实有常驻的也就剑士和拳师;

4、控制不稳定(后面细说),出双晕眩天赋代价太高;

5、坦克能力抠脚,依赖队友,当然本身灵剑也算大腿职业;

6、技能真空期非常囧rz,关键*技能CD都略长。

剑灵中的召唤师犹如喵星人一样可爱,灵动。下面就为大家全方位的介绍下召唤师。主要讲解的是技能分析及加点技巧。虽然不是完全准确和完全涵盖召唤的方方面面,但是我尽量做一个客观的测评。希望对召唤师不*、准备玩召唤师、还在纠结要不要选召唤师的朋友有所帮助。

首先介绍一下召唤师的特点:喵星人是个慢节奏。欠缺其他职业的近身肉搏打击感,走猥琐路线。大招没有,小招不断,更有猫咪在旁骚扰,常常在PK时让对手不知所措无从下手。

可怜的是召唤师只能召唤一只猫咪助战,不能召唤其他神奇的小东东,这点比较遗憾。猫咪虽小,但照样猥琐,可**,可压身,可挠痒,可埋雷……几乎涵盖了剑灵里所有的职业特色。

剑灵加点模拟器 剑灵革命模拟器玩不了技能方面,一边操控人物本身,一边还要在合适的时候操控喵咪放出主动技能,达到配合的目的,让打怪保命事半功倍。所以说,要想玩好召唤,其实并没那么简单,虽然简单,精通难。

-召唤兽的BUFF和DEBUFF的图标出现个数改成5个,和设置一样的大小标识。

-召唤兽的一般攻击武功中‘喵~冲击’、‘喵~埋**’、‘喵~卷缩’武功可以立即试用。

-召唤兽一般武功使用自然时间缩短。

-修正‘蔓草’武功使用后,其他武功试用时,‘蔓草’动画先消失的问题。

-修正‘狗尾草’武功使用并且攻击到敌人的情况,召唤兽的战斗解除的问题。

**个是UI上的改动,可以观察喵的增益效果情况

第二个这个解决了长期困扰召唤师们头疼喵咪各种迟钝,原来按下技能键后有个硬直反应一下才会释放技能,现在是立即使用!

第五个原技能是说释放之后会弹开周围怪物,并且解除喵的战斗,乖乖回到身边跟随,可是从内测开始就没乖乖待着,招回来还会跑过去送死现在修复了。

先上一张我觉得还可以的天赋加点(主攻PVE——刷图、副本、野外、副本等。非PVP加点,玩PK这个真心不适合)

着开始详解,以及这些技能的客观情况和个人觉得的利弊。

玫瑰蝴蝶喇叭花(没错,是三个连续技能的名字前两个可以使对方中*并且堆积*伤害同时追加一定伤害

可以在释放的五秒内吸收对方13-19生命,并且每秒恢复1点内力点**的遗憾就是在释放中无法移动,移动则打断(图上说可移动是点天赋加强后的效果)。加强牵牛花,可以在削减40*移动速度的情况下在移动中吸血,但是大大的削减了生存能力,好召唤不需要这个的!【牵牛花就是传说中的摇棒子】

哗的一片藤蔓出来把怪物缠住鸟!你尽管去后边OOXX吧……【不是我喜欢去后边猥琐,是真心的跑屁股后边*保险!前期的好多傻X怪物真心的不会碰你!】

吸收:呈扇形范围攻击+每一个目标瞬吸HP6~10所以……吸怪越多回复越多

花粉:远距技能防御【对抗远程职业利器】不管是镖、**、暗器还是气功的火球,碰到花粉通通免疫!!算是半个气功的罩子!全队去刷大圣就靠这个保命了……

马蜂:投掷后10秒内进行5次攻击。这是召唤自身攻击*强的技能,但是吟唱实在是长的不得了,所以…………作为远远的前置技能和定身之后还是挺给力的,不过值得注意的是打中目标后,周围离得近的怪也会中招……所以,小心引来太多怪被*……

tab键的猫咪向前冲使猫咪冲向敌人进行攻击的一个技能如果后期加强有眩晕功效如果猫咪被打死,这个键可以召唤一只新的猫咪

应援:减少召唤师的生命力恢复猫咪生命力的技能

--强化前:召唤师5*HP=猫咪10*的HP

--强化后:召唤师10*HP=猫咪20*的HP

--个人看法:一下减少召唤师的HP5秒内慢慢恢复召唤兽的HP。强化前召唤兽HP恢复量非常的少,还不如等召唤兽死后重新召唤。强化后虽然恢复量的所提高,但是召唤师本身的血量也少了不少所以恢复完猫咪后还得恢复自身血量。除了猫咪自然恢复HP外,这是**一个恢复召唤兽HP的技能。可以说是一个有弊端的技能请酌情使用。

狗尾草:将猫咪召唤到自己的身边将身边的怪推开并解除猫咪的参战状态。容易将好不容易聚拢的怪打散,到是用来逃跑或者被群殴时使用还不错。

-强化技能后处于异常状态下也可以使用。

开始讲解天赋分配(共31点,请合理分配,建议先用模拟器加一下)

-- 1.大锤头这个伤害比较可观,可以引爆叠加到怪身上的火苗但是出招稍微有点慢。(立时有木有!)

--2.藤蔓绊倒这个技能PVP比较实用,尤其针对剑士和拳师,对方防御的那一小点时间的时候,鼠标右键!对方脚下会弹出一个藤蔓使对方倒地(12级后可衔接猫咪的压制(骑在对方3秒使对方无法动弹,这就是拳师呀!)+挠挠(伤害爆高!!血薄的挠完就死)这个根据个人需求,因为剑灵中人形怪也属实不少。

--3.蒲公英这个是保命神技必点!!(在对方攻击你前释放,当击中你时你不仅不掉血,而且会隐身,然后可以绕道身后去**花【喂!节操呢!!)前期在隐身中衔接刺球使用效果*佳,反被动为主动(刺客有木有!)

--4.后翻被**在地后这个技能**时间让你脱离魔掌并起立,并且躲的距离不近,可以躲在远处继续猥琐的摇棒子

--5.刺球范围内每秒29~34伤害,持续10秒,官方没给解释,但实测是有减**果的。前期只能在隐身状态下使用(还是刺客)

--6.蜷缩神技不解释!强制啦仇恨5秒,同时降低猫咪身上的伤害90*,而且是全屏适用(已经进入战斗的怪)大大减轻队友压力

--7.**喵增加猫咪攻击的不推荐(分析见下)

--8.温柔喵增加猫咪防御为啥不点**呢?就是让猫走防御路线没暴击高血高防,生存的久,辅助功能才能上来,走输出路线的话,猫咪本身是很脆的,有人说没血了可以用援助加血啊,你要知道那是用你的血在换猫咪的小血量,十分不划算,遇到boss的话……一爪子下去,猫咪没了,还**个P呀……招个新的还得看15秒动画,被攻击就打断,真心不划算。

--9.转转锤这个不错倒地之后可以让猫咪立刻起来而且还是群攻!攻击力可有可无主要是可以很快的起来!(还是力士有木有)转转锤是引爆火种的。

--1.buling buling卖萌减少目标运气的时间5秒,相当于又多一个人帮助队友或者自己输气,还是不错的。

--2.玫瑰强化减目标防御,必点不解释

--3.移动施展牵牛花说过了,好召唤不需要,是累赘

--4.逃脱对抗召唤的大挪移、拳师和力士的控制。虽然说增加了生存几率,但是真心用处不大,好召唤不怕那一下,而且反应时间太短……可能我手残,就逃脱了几次……不好用。走PVP还是点吧。

--5.后滚翻强化必点!!即使你刚隐身用了刺球,点这个技能之后,在**后后滚翻一样可以扔出来刺球。而且为了下边的SS就躲避,还是点吧!(我会告诉你SS除了躲避的同时还会放刺球出来吗

--6.强化蜷缩 6秒内恢复范围4米内己方目标生命3*。才3*…坚决不点!

--7.喵火拳一次叠加2个火种,点吧,配合大锤头和转转锤!

--8.下段斩强化**喵喵前方3米的所有敌人!并且在10秒内降低移动速度20*。给力呀

--9.大锤头强化对施法状态的目标造成2秒眩晕拉倒,咱控制技能多,不稀罕这两秒,什么?想晕boss?洗洗睡吧

在敌人脚下埋雷。并在你的控制下引爆,引爆后敌人倒地3秒。**控制,必点。

--2.强化马蜂伤害增加200*!作用于单个目标,CD也延长到了18喵。看在伤害的面子上,作为起手技能,点了吧。

--3.二次强化牵牛花点过玫瑰加强,这个已经黑了不能点,而且真心没用,不解释了。

--4.应援强化消耗20*恢复猫咪40*为了在必要的时候抱住猫咪,这个还是点下比较好

--5.强化刺球被刺球击中目标减少10*内力,PVP作用较大,但是为了SS,点吧!

--6.移动速度增加33*对施法状态目标1秒眩晕冷却时间增加为6秒严重降低了宝宝的机动*!还是不要了

--7.猫勾拳,将眩晕和虚弱的目标浮空这个配合30级的浮空攻击很给力。

--8.提升10*伤害,取消倒地效果,降低减**果,必须嫌弃的不点!

--9.撞击这个给对方30秒眩晕,还挺给力的。

--1.守卫在你被打死运功疗伤时,猫咪会在一旁守护你,防止怪物**,当怪发现你时,猫咪强拉仇恨,防止你被攻击。

--2.强化藤蔓,必点为了开下一行的藤蔓(会有传说中的无线缠绕**)

--3、4一个30秒增加猫咪20*暴击,一个30秒减少20*伤害,只能选一个。为了猫咪达到辅助效果,我还是选了防御类型。

--5.后翻再次强化!恭喜,SS技能出了,双刺球各种躲神马的不在是梦想。

--6.猫咪浮空攻击不解释,上边的视频乃们都看了吧XDD(拳师有木有!!)

--7.强化挠挠 10秒提高流血伤害,*多叠加5次,根据叠加量减少再生速度20*南宫感觉PvP实用些

--8.10秒内减少目标防御50*并且使目标在10秒内无法使用防御技能。好给力,可惜技能点啊!!

--1.复苏,这个技能释放超萌的,也是辅助队友的一个有效技能,别忘了我们喵星人的本分是辅助。

--2.再次强化藤蔓又一个神技出来了。为什么?看描述“施展【蒲公英】反击时,重置【藤蔓】冷却时间。没错,配合好了,无限缠绕,让boss神马的永远定在那里吧!!喵哈哈哈哈哈

--3.这个点了吧为了出下边的吸收群怪很给力的技能,又一个神技

--4.蒲公英再次强化反击时间增加0.5秒,从1.5秒增加到2秒这个比较有争议,有网速给力的,而且意识不错的,不需要点,如果你意识一般,网速也不给力,还是点了吧,反正我是点了,别说韩服,就TX那小霸王……唉

--5.范围内友军10秒回复5*HP,时间增加45秒。看好了,不是增加到 45秒,是增加45秒!!实测:**废柴技能还有下边的花粉强化也是废柴........

--6.狗尾草强化这个也是争议大大的有点了,失去击退能力(其实个人不喜欢击退,一个缠绕,怪还怎么追你啊o( ̄ヘ ̄o=)>)但是CD变成3秒了!!机动*提升!大大提升喵的生存能力,好召唤必点哦。顺带说一下下边的狗尾草强化,第六行的狗尾草不是需要这行的也可点亮,在眩晕、倒地、虚弱、瘫痪、擒拿、扼喉、大挪移状态下施展。而且不丢失击退能力。属于PK神技。因为在对方控制住你时,可以把喵招过来把对方击飞。所以,从功能上分析,两个同样的技能但却有冲突。建议刷图的点上边,PK的点上边,两个都点的话……PK无用了,没意义。

--7.强化勾拳对目标叠加2个火苗衔接浮空攻击叠加3火苗。没点

--8.强化喵火拳伤害范围增加至3米

--9.强化地雷引爆时把眩晕、虚弱状态的目标浮空(可以衔接浮空攻击)

--1.燃烧花粉造成范围内目标叠加5个火种。却配合猫咪或者气功还是给力的。

--2.3.强化吸收左边:只能吸收一个目标、吸收量增加100*右边:吸收目标10*内力个人观点:点**个说明是单一对象的吸收其实不是是全部都提升100*我曾经一次吸血7500+面前15只怪左右这个技能群怪很给力的,神技之一。右边的话………………召唤师真心不缺内力……光一套普通攻击就能把内力补满了……

--4.强化蒲公英用蒲公英时,不消耗内力,废柴。

--5.强化花粉 10秒回复范围内友军50*取消生命恢复效果……好坑

--6.反异常状态的狗尾草,上边说过了

--7.强化大锤头对范围4米范围内目标造成伤害

--8.强化地雷增加伤害取消倒地和浮空效果

--9.涅盘牺牲掉猫咪,以每人50*的血量恢复所有友军!!复活神技不解释!

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