剑灵咒术师 剑灵咒术师一二三系怎么选
冰系咒术师。2022《剑灵》是一款经典的RPG类游戏,游戏也是描述了江湖中的儿女情仇,有各大门派和职业,这一类的游戏通常剧情和游戏内容都是比较丰富的。冰系咒术师更好,冰系伤害比暗系咒术师高,除了装备的原因外,还有一个就是纯手卡的情况下暗系咒术师会漏很多输出。 1、剑灵咒术师*大的优点就是能攻能守,团队**助力。然而*大缺点也让人羡慕得流鼻血:太帅以至于没朋友。 2、左键(炎)-可以触发【真言】
1、当咒术达到45级的时候终于可以学会全部的技能了,也正是开始咒术师的旅程,从45级开始各种英雄副本在等待着大家。
2、在45级时我们拥有31点天赋,虽然对于咒术师来说点数远远不够但是满足一般的需要已经是足够的了。
3、剑灵咒术师45级天赋加点推荐技能全满时刻
4、次元弹,快捷键【RB】,根据下副本还是单刷来选择是左列还是右边一列,单人打本选择4阶1段,副本有抓举选择4阶2段。
5、剑灵咒术师45级天赋加点推荐技能全满时刻
6、召唤,被动技能增加召唤兽的防御能力,多点一点可以增加召唤师的回血能力和生存能力,但是一般点到2点就已经足够。
7、剑灵咒术师45级天赋加点推荐技能全满时刻
8、真言,技能快捷键【LB】咒术师回内技能,类似风火轮效果,并且触发条件容易,如果你不想一直平A回内的话这个*好点了。
9、剑灵咒术师45级天赋加点推荐技能全满时刻
10、结界,技能快捷键【2】点出3阶1段可以使被定身的敌人束缚更长的时间,由于不能像召唤师那样重置CD,为了更好的控制怪物点3点。
11、剑灵咒术师45级天赋加点推荐技能全满时刻
12、爆魔灵,技能快捷键【4】点出2阶1段,对命中的目标在4秒内瞬发次元弹,这时候就十分的缺内所以配合真言可以有更强大的输出。
13、剑灵咒术师45级天赋加点推荐技能全满时刻
14、警戒斩,技能快捷键【X】,PVE的话点1点有烙印效果就足够,PVP需要点出3阶3段,有眩晕效果,当然队伍内有需要配合双控也可以考虑点出3阶3段或者3阶1段。
15、剑灵咒术师45级天赋加点推荐技能全满时刻
16、开门,技能快捷键【3】4点点满,提升开门的伤害,并且*终攻击命中的时候可以瞬发爆魔灵或者死灵降临。
17、剑灵咒术师45级天赋加点推荐技能全满时刻
18、月蚀步,技能快捷键【SS】点一点就可以重置爆魔灵的冷却时间。
19、剑灵咒术师45级天赋加点推荐技能全满时刻
20、破裂,技能快捷键【F】不错的输出伤害,并且命中目标可以瞬发次元弹并且降低爆魔灵的冷却时间3秒,咒术师主力输出技能之一。
21、剑灵咒术师45级天赋加点推荐技能全满时刻
22、保护符,技能快捷键【Z】,效果如图,保命技能必备,对比灵剑的护卫灵更有回内和不消耗内力施放的优点。
23、剑灵咒术师45级天赋加点推荐技能全满时刻
24、逃脱,技能快捷键【2】咒术师的**解,点一点解除眩晕在下副本时候还是很需要的。
25、剑灵咒术师45级天赋加点推荐技能全满时刻
26、掠夺,技能快捷键【F】面对有烙印敌人的情况下可以增强咒术师的爆发,点到3阶1段更可以增加20*的暴击伤害,不过现阶段天赋点还是太缺,这里不推荐点到3阶1段。
27、剑灵咒术师45级天赋加点推荐技能全满时刻
28、斗志高昂,快捷键【TAB】牺牲召唤兽换来华丽视觉效果,**输出技能,*重要的是你不点你队友会喷死你哦!
29、咒术师的输出总体是靠爆魔灵、次元弹与破裂来达成,其他所有技能都是为了瞬发这些技能或者减少这些技能的CD,所以对于咒术师要时刻注意着各技能的CD来考虑接下来的技能应该按照如何的顺序释放,对于输出上的要求其实还是很高的,当然如果副本队伍选择了*大的可能*就是为了要你的【斗志高昂】技能的觉醒效果,适当的划划水大概也是没事的吧。
30、以上就是咒术师45级的天赋推荐,南天国目前现在升级困难,满级的咒术师玩家尚未出现,更多的咒术师天赋推荐恐怕要等上一段时间了。
剑灵的各职业加点每个玩家都有自己的喜好,技术来源与对技能的*练和理解,写这篇文章希望通过技能解说可以对大家的新职业之路有一点启发。由于17号南天国**更新了咒术的部分技能名字,而技能使用条件解说仍沿用之前的说法,下面会为大家详细讲解。
一、首先是LB鼠标左键【炎】,基本普攻以及回内技,不可修炼,暴击回2内,。基本普攻有2种,**下为【炎】,第二下为【爆】。当【真言】技能CD冷却时,在【爆】之后可接【真言】,即普攻三段为【炎】-【爆】-【真言】。(下面讲解【真言】技能)
二、此技能也是LB鼠标左键,亦是主要回内技,推荐加3点至3阶1段,可在5秒内恢复15内力(相当于剑士的风火轮,回内杠杠的),并多了反制穿刺,PK时无内也不怕反制眩晕了。
初步接触咒术师不*练也可以点至3阶2段,可以回复5*生命,回内只回5内。咒术真心很脆,玩*了再用回内多的也无妨,毕竟有命才能输出。
使用条件:1、“使用**后”其实是LB左键普攻第二下【爆】之后可接【真言】(轻松回内无压力)。2、“防弹成功时”即1号键【断空】格挡成功后可用。3、“次元弹造成暴击时”,即普攻右键技能【次元弹】暴击后可用。4、加了2点后的真言会多出一个使用条件“抵抗后”,咒术师的抵抗技能有F【后滚翻】和TAB【瞒天过海】,Z【保护符】,SS【逆风行】,相对容易触发的就是Z和SS。【真言】的秘籍还是值得点的,3技能点,5阶1段,可以缩短CD至6秒。5、V【死灵降临】1阶1段,3次攻击每次命中后都可以接【真言】
三、普攻右键RB【次元弹】,0.7秒的施法时间是*尴尬的限制了。群怪推荐3阶3段,3米的范围伤害带10*吸血。
刷BOSS推荐4阶2段,单体输出,暴击额外回1内,力士灵剑抓举时瞬发,并有瞬发伤害提升30*,不增加仇恨。
一般不推荐4阶1段,倒地浮空虚弱眩晕时瞬发,PK时用着也鸡肋。
★重点来了【次元弹】作为主要的右键输出,0.7秒的施法时间简直要命。所以这里特别讲解一下瞬发次元弹的条件“标记状态”。
1、F键【破裂】,在【次元弹】暴击后才可用,附加0.8秒标记状态,推荐3阶2段,无CD高伤害,并减少【应龙苍闪】3秒CD,缺点是消耗2内,*好在有真言回内的前提下衔接【次元弹】和【破裂】打出*大伤害,前期不推荐,毕竟暴击率太低。
★PS:次元弹暴击太看脸肿么办,还有办法。V键技能【死灵降临】点至3阶1段,命中后可接【真言】和【破裂】,并且可以延长2.1秒的标记时间。没错,临时工同学又偷懒了啊喂,明明是两个分开的技能非要写到一起,刚用的时候半天没看懂。。由此技能可以推出一套小爆发连招,即V【死灵降临】接【破裂】标记敌人,瞬接【次元弹】,这样就完了?NONONO,死灵降临可以攻击三次,等死灵第二次攻击命中建议接【真言】回内接普攻,第三次攻击命中后再是【破裂】再瞬接【次元弹】,一套小爆发COMBO。
★2、4键【应龙苍闪】主力输出技,附加2秒标记,点至2阶1段以后提升至附加4秒标记,建议点至3阶1段再增加5秒内的25*暴击。
个人推荐一套咒术*大伤害COMBO:起手2【戒行锁】附加烙印,接F【掠夺】,瞬发接4【应龙苍闪】和V【死灵降临】,再接3【神凝咒】,重置CD,再瞬发4【应龙苍闪】(但3【神凝咒】施法期间不可移动和衔接其他技能,否则取消效果),*后12秒压制状态可再接第二次V【死灵降临】,后续接LB【真言】回内、F【破裂】附加标记接瞬发RB【次元弹】泄内输出。
小结:标记状态是咒术*有的2种状态之一,*练运用好才能打出更高的伤害
四、F键【掠夺】,给敌人12秒压制状态,命中可重置【应龙苍闪】和【死灵降临】的CD,并在压制状态下可以瞬发这两个技能,可瞬发时两技能的图标都会变蓝,但【应龙苍闪】的瞬发到造成伤害其间还有1秒间隔。建议1点,在压制状态下的攻击都可额外回1内。使用条件:烙印状态。
1、2键【戒行锁】,烙印4秒,限制敌人行动4秒,推荐3点至3阶1段,可延长限制行动4秒,若有秘籍建议点至5阶2段,可重置【神凝咒】CD。
2、2键【瞒天过海】**解控技,1点,都懂的
3、X键【警戒斩】,倒地,1阶1段增加4秒烙印
由于烙印状态可触发的只有【掠夺】技能,并且CD长45秒,还有其他的触发技能就不赘述了。
四、3键【神凝咒】,此技是瞬发【应龙苍闪】和【死灵降临】的主要技能,但需注意的是5次攻击全命中前别移动,也不能衔接其他技能,否则技能自动取消,建议点至4阶1段,可重置【应龙苍闪】CD。
五、1键【断空】格挡技,前摇约0.2秒,相比剑士的格挡需要一点预判,CD 1秒,但连续使用有0.5秒间隙,移动时不可使用。初步接触咒术师可以点至2阶1段,格挡2秒并回血5*。此技和F【压制】技能是共用修炼的,点一边即可。这里的【压制】是技能而不是“压制状态”,效果为将敌人推开10米,在【断空】格挡成功后可用,CD 9秒。
六、F键【破裂】还有一种加点法,相对输出较低,但也是一种回内技,CD 6秒,使用条件:1、【次元弹】暴击后可用 2、加3点至3阶1段增加“开门暴击时”可用,开门其实就是【神凝咒】,临时工问题不多说。
七、Z键【保护符】,建议2点至2阶1段,使用后可移动并增加抵抗次数至5次,保命神技就靠它了
也可考虑点2阶2段,10秒内多了20*生命的保护罩,并回血5*,但不抵抗异常状态
八、C键【降魔阵】个人觉得刷图很废柴的技能,CD长45秒,只能抵抗倒地状态但不抵抗伤害,3点至3阶2段可增加抵抗虚弱和眩晕,全队减伤20*。PK时可考虑点。
九、Q键【命令】,在TAB召唤出契约兽之后可用,相当于召唤师的【喵喵出击】,刷图可点1点,嘲讽3秒(真鸡肋,和召唤的猫不是一个档次啊),甚至不点,靠队友,咒术的定位就是大辅助。PK可考虑2阶1段,击退+击倒效果,附带4秒烙印,18秒CD。或2阶2段眩晕,CD 30秒。
十、E键【召唤】,召回契约兽,同召唤师的E技能,9秒CD。咒术本尊异常状态下不可用,移动时不可用。
十一、TAB【毁灭】,3点至3阶2段【超神】绝无异议,大辅助的体现就在这里了,20秒内各种觉醒武功**伤害,并重置所有技能CD,增加50*爆伤,20*移动速度。
十二、SS【逆风行】,刷图建议1点,抵抗后重置【应龙苍闪】CD,PK建议2点至2阶2段,使原位置3米范围敌人4秒内不可移动
十三、契约兽技能【重力阵】,契约兽自动使用,建议3点至3阶3段【内力阵】,5秒内回10内,CD且只有6秒,给力队友有木有。
十四、契约兽技能【冥流波】,也是挺废的技能,标记状态时契约兽自动使用。3阶2段改为【镇空斩】,使眩晕、虚弱、倒地的敌人浮空,CD 3秒,PK可考虑。
十五、契约兽技能普攻【灭】【破】,与TAB【召唤】共用修炼,可考虑3点至3阶1段,延长契约兽时间至32秒,契约兽普攻附带标记效果,召唤契约兽前有标记状态的敌人可直接使契约兽召唤到敌人身边而不是自己身边。
十六、F键【*·破裂】,觉醒技,超神状态下可用,回内效果强大,CD 3秒,超神时可以用此技大量回内并标记瞬发【次元弹】泄内,还能减少【应龙苍闪】CD。
总结:以上便是对咒术师技能全方面的讲解,希望对大家掌握咒术的技能有所帮助,重点之处都用★以及红字标明了,感谢观看。**次发帖,本来准备了附注图片,但不会排版*终放弃,看官们见谅
撰稿人:电信三区-苍穹之顶-Asura丶青木万年小剑士一枚
回内技能,地位约同剑士的风火轮,稳定触发手段为右键次元弹暴击后。
咒术师“次元弹”技能加点解析:
主要持续输出手段,需要注意的是两个点。
1.对异常状态目标立即施展,同召唤疯狗马蜂。
组队状态可以点隔壁那点,会变成对抓举大挪移状态下立即施展。
2.对标记状态下的敌人立即施展,怎么标记目标,看下面。
辅助回内技能+标记技能,右键次元弹暴击后触发。
施展后在标记目标的0.8秒内,按住右键瞬发2-3发次元弹。
伤害技能,标记目标配合右键泄内。装备好了以后可以点。
咒术师“戒行锁”技能加点解析:
群体禁锢技能+烙印技能,全中大概能禁锢近10秒。
在剑灵三大远程中(召唤\气功\咒术)
咒术和气功一般是没有出血技能的,同召唤一样没有q/e。
同时咒术还没有远程范围抵抗技(如混元罩\花粉)
咒术还是八大职业里*特殊的------他没有瘫痪技能和浮空连招
打浮空,但是没有与之匹配的浮空伤害技能,只能右键攻击
应龙苍闪(爆魔灵)虽有分支可以点出浮空伤害加成,但是施展时间2.5s,人/怪早就掉下来了。
即是压制状态立即施展也有龙在飞的效果,设计的简直无法吐槽。
咒术的无敌技能,除了全职业通用的ss
只有2个,“保护符”和“降魔阵”保护符同灵剑的护卫灵一样,36秒cd
降魔阵可以点出施展后0.5秒抵抗异常伤害和状态,45秒cd
降魔阵也可以点出6秒生成不可锁区域,60秒cd
不可锁定区域效果,也勉强可以算范围防御远程。但是持续时间太坑爹,只有6秒,cd1分钟!
(秘籍出了会好点持续6秒变成10秒)
2个阵法冷却都是6s,基本上召唤兽在阵法就在。
以及召唤兽存在时间为32秒,而召唤技能cd45秒。
超神状态(南天国**版叫斗志高昂,第二版叫超神,韩服叫降神)
自爆召唤兽队友获得超神状态,持续20s,冷缺3分钟
(移动速度+20*,暴伤+50*,恢复10内,重置技能cd)可以使用觉醒武功
除去生存,本身的输出咒术还是相当不错的,基本玩法就是围绕着怎么扔更多的应龙苍闪
rb次元弹暴击触发f爆裂,爆裂释放后减少应龙苍闪3scd。
f掠夺cd一好就用,使用掠夺后获得12s压制状态,在压制状态下,应龙苍闪和死神降临2个技能不用读条,并且此时rb暴击也会减少应龙苍闪1scd。。
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首先说一下,召唤PVP*重要的是什么,当然是猫。如果你的猫在的话,就算被人控住也是有希望用猫来反击的,可是如果猫被打死了,在比武场是不可能给你时间来复活猫的所以*重要的两点天赋点要点在铁壁猫上。相信我,**猫**不可以选。绝大多数职业如果打你的猫,**猫**扛不住的一旦**猫死掉,那你也就快了。然后就是我*喜欢的两个技能了,牵牛花和花粉这两个技能可以保证自己的生存,因为召唤本身是一个脆血的职业
1、先说职业特色:召唤师呢是主要靠宝宝来当肉和输出的,自身更为看重控制技能,当然生存能力还不错。气功师呢则完全靠输出打出自己的特色,当然生存能力还是有混元罩抵挡远程伤害和*华涟10S无敌,但是依然非常脆弱。 2、再说副本的话:召唤师比较看重宝宝的输出,气功师则是主攻输出的,而且所有的技能都可以说是范围伤害,有3个突进技能可以拉怪,必然是气功师比召唤师更吊。 3、*后是PK:召唤师各种控制技能
1、进入游戏后,点击界面右下角的“相册”按钮,再点击“保存形象”即可把角色的捏脸数据保存到电脑里了。 2、在开始菜单-图片-BNS-CharacterCustomize文件夹里找到你保存的形象,就可以分享给其他玩家了。 3、只要你的小伙伴把文件夹内的JPG格式的外形图片传给你,再保存到对应的文件夹内,进入游戏后,选择创建角色,点击屏幕下方的外形管理,即可看到你小伙伴的外形了
目前剑灵的版本中,一共有7种职业供玩家来选择,不同的职业玩法也不同,那么哪个职业厉害呢,下面将分析各职业的刷图能力分析,大家就会知道剑灵哪个职业厉害了。 1、剑士:剑士是一个全能型职业,不管是天上的还是地下的,远处的还是贴身的,剑士能统统搞定,剑士不同于其他职业*大的优势就是破招式,天赋里面可以点出2-4秒的格挡时间,破招式能完全格挡前方的任何攻击,并能恢复自身的血量和内力
1、单刷副本和PK的话本人比较倾向于召唤。。有强力吸血技能而且宠物很肉。。就算自己被BOSS秒了,仇恨也会转嫁到猫身上。而且死了以后猫可以复活自己。。曾经我单刷血手的时候人死了猫单挑BOSS剩下三分之一血轻松搞定~ 2、气功混图不错你可以离得很远然后站桩输出就好也有很多人喜欢和气功组队呢所以气功不愁刷图单挑也不错 3、刺客的话我玩过,前期很牛X,但是后期的话遇到群怪也只有挨打的命。
《剑灵》现版本比较厉害的职业有: 1、力士:目前《剑灵》里面控制比较厉害的职业,多样控制,能达到单人晕眩击倒敌方,为队友提供强大的输出保证。 2、召唤师:属于灵族远程攻击职业。借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击,或者通过鼓励来将自身生命值传给召唤兽。 3、气功师:剑灵中的炮台,拥有强力输出,需要利用冰冻技能牵制敌人。气功师是《剑灵》输出厉害的代表,冰冻牵制达人。 4、剑士
1、力士可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。不是所有怪都能风筝的,你是大炮,你是半个控制,你是辅助,还有你有时候还是盾牌。盾牌这个功能是后期副本才会让你去顶的,气功后期要单*秒怪单*控怪,当然前提是你队伍对你气功的定位打法是这样。 2、个人13年玩到现在,觉得操作*有哦意思的是刺客和拳师。要想玩好这两个职业尤其是拳师是不容易的