剑灵气功师怎么样 剑灵2
擅长远程攻击、控制、近战、**、复活 以冰冻、燃烧等控制敌人的攻击方式 气宗可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。 气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。由于施展武功需要消耗大量内力
**首先,武器高,万魂是肯定的,首饰我也不说了,肯定是满级暴击才高的,八卦看攻略我就不说了,有人选防御血的有人走暴击,我个人选防御血好,玩过气功都知道打没一会BOSS追着你跑(输出高了,如有力士你输出更高)。
技能方面,有争议的只有3个,火莲掌选瞬发好还是选CD好,有信心可以CD2.5那个,暴击无限放,不用等CD。一个是冰牢,这个看你队友血量了。知道BOSS一个大招秒人那你还是群冰保护队友好,另一个就是气功罩了。有人选定点有人选移动,一个范围大一个范围小,我选移动的。
炎龙啸1点减内、野怪时要加3阶1,副本没什么必要,除非没排云掌技能或者没力士情况。
莲花指*好选输出高CD长有点爆的,配合烈火掌点爆。
寒冰掌2阶就好了,回内用,有万魂也可以不加,小招流回CD可以加、
冰龙吟就算了。群冰怪放群招用,基本可以不加
大挪移:基本不加,PK可以加抓人用,队友副本3气功情况你可以加,为了队友的排云掌。
排云掌比较特定*,有队友才加没队友很少用,因为气功自己用大挪移没法用,击倒技能又没必要加,所以野怪刷每日任务的基本可以洗掉加火龙。
真空破我是不加的,点爆有烈火和莲花指,没必要。
焦土不加,怪都走来走去,你放了怪走了咋办?而且气功本来就走位的。怪追你难道站着被打为了焦土输出?没必要吧。
逆风行跑地图加,打怪不加,加了太远了。如果BOSS招范围超大,那就加吧。
左键火攻击 4阶1堆火种右键冰4阶1冰冻怪,副本PK神技。
冰河掌看个人,有人喜欢有人不喜欢,一般都会加,选当怪结冰加伤害。
燎原没必要了,有人加是为了击倒用,可剑灵满街都是剑士情况下,击倒也没必要气功去做。
星星之火不加,刷野可以加群用一下,伤害不高。
纯手打,喷就算了。不喜欢可以改技能,改到喜欢为止呗。
1、阴阳气功的特*加点:21211。有两个技能特*可以有多样选择
2、1,**排玄阴和白阳,伤害系数方面没有变化,他决定你的技能是单体还是群体。要注意选择白阳之体的话,雷云的飞行速度会降低。所以在打XC连招的时候,不能远离BOSS一定距离(12米内)。远离12米的话,就要先用雷云后雷神审判。
3、2,第二排可以选择雷电同化或者电光火石都可以,雷电同化可以在持续状态中施展雷电瞬移,向前移动15M距离,CD是1分钟。选择电光火石则没有了位移能力,但是可以短时间使用多次,没有CD,靠消耗电力释放技能。
4、3,第四排选择机敏会有更高的攻击频率,提升攻击频率带来的BUFF加持比选择尖锐获得更高的技能伤害要好,前提是属*达标。
剑灵中2021气功师的PVE技能副本**加点推荐是:pvp技能和技巧:虚弱炎龙啸火球冰球瞬发,冰龙两点,pve副本加点和输出手法:虚弱炎龙啸+燎原之火,冰龙吟+**+真空破。
左键一般2-3点一般是用来叠火种,不加自动引爆是因为完全可以用大火球引爆
右键一般3-4点我加四点是因为大家觉得多6秒减速没有用,但是大家要注意,在减速状态下是无法使用突进技能的。
真空破 3点至于是快速还是连续反制眩晕,就要看对面的职业了,还有告诉大家个技巧,刺客身上有火种,真空破可以无视他的闪避打他出来。
冰龙应 2回血pk没用只要用来控制和叠冰玉
大挪移 2或4点 2点事为了那个时间和短cd 4点是为了打浮空一套连你可以看下我回复给你的技能连招里的第三个
排云掌 0点或者2点 2点是加出眩晕虚弱状态下可以使用这样就不怕虚弱炎龙啸后被*技能了但对内里控制要有很好的八五
** 2-3点一般是两点因为伤害递增很高同时无视防御无法反制
瞒天过海 2-3点打刺客点眩晕2点打力士气功点3点解除大挪移和遏喉打其他职业点出击退5秒不能突进
元气罩 3点移动元气罩谁用谁知道
冰箱 1或3 1是保命喝* 3点是秀操作用的
冰花要么加要么完全不加我一般个人不加团队加
我说下我觉得必须加的技能和对某些职业必须加的技能
5.真空破,这个技能是气功pvp真正的核心之一,打刺客点出快速释放。打拳师;召唤,力士,剑士,灵剑士都点出0.5秒连续反制突进技能,这个反制会让使用突进技能的对手直接眩晕,很强大的技能。
6.大挪移,*核心的技能,气功接招的起点我简单介绍几套大家不常用,但很使用的连招
大挪移+放火+一阳指+虚弱炎龙啸+观察起身动作+大火球
大挪移+放火+2号键+排云掌2下+观察起身动作+虚弱炎龙啸+大火球
大挪移+放火+一阳指+虚弱炎龙啸+燎原之火+大火球+浮空大挪移++2号键+排云掌2下。
还有就是一些小技巧:大挪移的时候不是火气状态,可以q一下,再连,一般大挪移都是2点
这一套是群体瞬间输出**的技能,瞬间控制加上燎火之源的虚弱下一定暴击,伤害很吓人。
这一套完全可以连着上面的一套释放,因为上面火系一套是倾泻内力,冰系一套是回复内里,同时冰龙的回血,基本可以让你回满,这一套控制时间长,缺点是控制不稳定,因为冰冻效果并不是不能攻击。
,方式都左键右键同时狂摁f,有大火球和大冰球就看准状态就甩,特别要提的是如果有力士一定要注意;排云掌这个技能是在力士抓起怪时输出*快,伤害效率**的技能,没有之一,力士抓住怪,你摁住F不放开就可以了。比左键炎龙啸的输出效率不知高了多少。很多气功孩纸都不知道。
剑灵气功师怎么加点呢?首先,都说冰河掌伤害高,一个气功如果真的下副本的时候顶输出,到*后只会导致这次副本失败。攻击平平的气功都容易拉仇恨,更何况高输出的呢?还有,气功的输出不是全靠技能,一个技能打出2000血,一个普通攻击打出800血。如果一直对BOSS打各种技能 BOSS早晚会来找你,如果只是用普通攻击,偶尔放个技能,那BOSS就不会被你拉过来。气功要输出的话,就堆攻击力和暴击、暴击伤害。冰河掌输出是高,但没有冰旋风来的实用,CD时间也高。不要说单刷什么的,满级后,每天下的本,没有能单刷的。还有什么寒冰流、爆炎流,都没用,一个技能要不要学,先看它有没有用。就比如爆炎,**阶段强化有打断功能第二阶段强化取消打断功能增加攻击力,攻击力很可观,但是组队配合更需要的是打断,所以只点**阶段强化。还有点大挪移的,就是抓人。气功的抓人一点用处没有,点强化,更是浪费,有一个普通吸足够用了,这样一来,大挪移抓住敌人时吸血技能就更鸡肋了,学了之后一次都没用过。下副本对怪的打断和抓人全靠力士拳士剑客暗杀,比较常见的是力士和拳士配合打断、抓怪。气功的吸没有任何用处。气功的打断可以和拳士配合,因为两人的技能CD冷却时间是一样的。至于点一点玄冰掌,偶尔有需要回内力的时候,对高暴击的气功来说,用玄冰掌回内力是很简单的事情。气功下本很简单,输出靠火龙,控怪靠冰龙和冰旋风,就这两点。对于高暴击,高暴击伤害的气功来说,一条火龙足够输出,剩下的技能全是用来配合的。剑灵这游戏,输出并不是王道,配合和默契才是*重要的。我这套加点,等凑齐4大副本首饰后就得洗了,把大火球洗掉一点,加到冻波上,就是原地跳起来冰冻敌人那个,其他不变。
OK,关于剑灵气功师技能加点和剑灵1.5系气功加点推荐的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
擅长远程攻击、控制、近战、**、复活 以冰冻、燃烧等控制敌人的攻击方式 气宗可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。 气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。由于施展武功需要消耗大量内力
剑灵气功师怎么加点呢?首先,都说冰河掌伤害高,一个气功如果真的下副本的时候顶输出,到*后只会导致这次副本失败。攻击平平的气功都容易拉仇恨,更何况高输出的呢?还有,气功的输出不是全靠技能,一个技能打出2000血,一个普通攻击打出800血。如果一直对BOSS打各种技能 BOSS早晚会来找你,如果只是用普通攻击,偶尔放个技能,那BOSS就不会被你拉过来。气功要输出的话,就堆攻击力和暴击、暴击伤害
1、目前6星气功有42点修炼点数,下面给出的模拟器用掉了40点点数,但是烈火掌和火莲掌的秘籍都是消耗了两点技能点数而非一点,故省出2点作为补全。 2、烈火掌,五阶一段。没有秘籍点出四阶一段,自动引爆火种这个能力可以很大程度上帮助你不用考虑火种问题同时打出较为稳定的输出。因为气功师在开放白青山脉50级等级上限以后多出炎龙破、冰龙破和双龙破三个技能,而这三个技能又以炎玉为基础
1、目前25级不建议pk。因为气功需要走位。还有两个移位技能QE要30多级才能用。 2、装备要求不大。目前铁傀王八卦/绿明村换的八卦基本够用。武器跟着主线升级就行 3、另外你可以放心。气功打力士简单 4、因为力士爆发不高,移位技能少。气功可以放风筝磨死力士。只要气功不手残。 想必现在有很多小伙伴对于关于剑灵中气功师和剑士的选择方面的知识都比较想要了解
1、2022年,剑灵玩家对于气功师的关注度愈加高涨。那么,气功师应该玩什么系呢? 2、首先,气功师作为一名法系职业,其天赋分为冰、火、风三个系别。其中,冰系拥有较强的单体输出和控制能力,在PVE场景中的群体控制效果更是不可忽视。而火系则着重于燃烧效果,可以在PVP环境中发挥出*高的伤害。*后,风系则以移动速度和大面积伤害输出为主,可在多人PVE环境中发挥出其优势。 3、根据以上特点
擅长远程攻击、控制、近战、**、复活 以冰冻、燃烧等控制敌人的攻击方式 气宗可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。 气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。由于施展武功需要消耗大量内力
问题一:气宗这个职业怎么样这职业比其他职业更加吃装备,装备**后还是很可观的,前期走冰系专业划水,上手也很简单 问题二:气宗这个职业怎么样啊?这职业比其他职业更加吃装备,装备**后还是很可观的,前期走冰系专业划水,上手也很简单 问题三:金庸笔下的剑宗和气宗怎么一分高下啊?气宗更胜一筹?首先说明两个的区别:剑宗以练剑为主,练气为辅;气宗以练气为主,练剑为辅。 两者相比:剑宗成长快但后继无力
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