剑灵灵剑士 剑灵剑士三系哪个强
选择种族不一样:灵剑士的灵字是否是灵族的暗示这个就不清楚了,不过剑灵中的灵剑士清一色的都是灵族的萌萌的矮子,而剑士的话一般是人族和天族可以选择。对于很多喜欢可爱型角色的玩家,灵剑士无疑是优于剑士的选择。 副本的定位不一样:剑士副本的定位是T,虽然T的时候输出能力不及拳师,但*起码也是个T。所以的话众多剑灵玩家下副本时,都喜欢找一个剑士带队,感觉会安稳许多。而灵剑士的主要副本定位是比较全能的
45级一共31点,普通副本加点:拔刀**排3点,断水流群怪就点**排,主要打boss就点第二排出血,一闪**排两点,流风斩第二排或第三排,看情况,比如火炮兰老一一定点第三排,特殊情况下反制口水和冲撞,老三一般点第三排,反制没用但是躲火圈有加速很安逸,龙腾九天两点或3点晕眩,天隙流光3点倒地,大挪移4点回内减防,五连斩3点抵抗吸血,第二排。风月斩群怪点第二排,Boss**排。追风箭1点回内护卫灵3点保护队友,剩下一点飞燕剑回内。还有特殊情况,比如4人火炮兰感觉输出不够,可以吧五连斩改成普通攻击左键那个暴击回两点内力,提升暴击率,一闪改成第二排,很**。单刷红莲就把左键改成出血,去掉大挪移,因为自己刷抓了没人打,哈哈
拔刀点出4阶4段加速拔刀和流血效果,打BOSS单体持续输出**技能;五连斩点出2阶2段无敌效果用来躲避一些关键技能;逆风行1阶1段是剑士神技,点出后使用逆风行可切换到拔刀状态。
破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;刺剑式先点2点是为了点出后续的加速刺剑的效果。
刺剑式4阶2段和风火轮3阶2段有提升仇恨效果,副本拉不住BOSS仇恨的强烈建议点此;风火轮3阶2段有无敌效果,刺剑式4阶2段有吸血效果。
御剑出鞘点出2阶2段金刚令,可抵抗远程攻击,副本辅助技能;落剑式点出3阶2段范围攻击,打怪回内更快。
落剑式点出4阶3段吸血效果和回内增加效果,群怪必备;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
一闪点出3阶3段,单体伤害增加;破心脚点出2阶1段倒地效果,配合下段斩,就可以自己一个人把BOSS击倒了。
1、能力全面,不俗的AOE,惊人的单体输出;
2、控制技能繁多,唯二的可以抓取boss的技能(气功泪目,为毛山寨的大挪移比原版的牛);
3、生存能力**,守护灵,五段斩,风月斩3个无敌技能,tab0.5秒反制1秒CD或者400*防御外带25***次伤害减免,作为一个近战,生存能力还是很不错的;
4、机动*不俗,tab80*加速,9秒CD的冲刺同时加速80*,8秒CD的QE,36秒CD的五段斩,12秒CD的SS;
5、提供流血(算优势么?气功和力士泪目);
6、稳定**的爆发,大挪移-吸星-凌云撩剑-飞龙夺月-暴烈剑-御剑缚灵-飞燕剑-飞龙在天-落地后F-碎金脚-流光-拔刀-一闪,这套技能的特点就是非常的稳定,爆发完全不看脸(倒地流光必爆),堪比力士的1CXXFRBRB这一套。
1、缺乏常驻回血(10*断水流和5*LB的回血都很尴尬,五段斩吸血也很鸡肋,大吸血技能风月斩CD太长),所以灵剑很多时候血线很尴尬;
2、缺内,非常缺,所以灵剑一定要保证武器10段提供足够的回内;
3、没有常驻格挡,其实有常驻的也就剑士和拳师;
4、控制不稳定(后面细说),出双晕眩天赋代价太高;
5、坦克能力抠脚,依赖队友,当然本身灵剑也算大腿职业;
6、技能真空期非常囧rz,关键*技能CD都略长。
灵剑士是在这次白青山脉更新后变化*大的职业。因为削弱了武功的威力,普遍都发出‘比起其他职业要弱’的声音。*大的问题就在于没有能将敌人快速解决的手段。
落剑式的修炼分为内力恢复、出血、生命力吸收。其中推荐的修炼是带有内力恢复功能的4级1初式。因为内力消耗严重的灵剑士与‘暴击时追加恢复1点内力’的属*组合非常好,在攻击多数敌人触发的暴击数会都适用与追加恢复内力属*。
拔剑是灵剑士非常重要的集中火力的武功。修炼至2级1初式时会添加加速功能,修炼至3级1初式时会追加出血功能。出血功能的话完全是为了更增加一些伤害,如果修炼点不充裕的话,修炼至2级1初式就可以了。
不错,拔剑一定要有加速功能才能达到活力击中的作用,所以修炼至2级1初式是必须的。
通过修炼到4级1初式时追加的‘断水流暴击时可以使用雷切’属*,可以提高很多输出。如果修炼到2级2初式的话,断水流会变为单体攻击武功。相应伤害虽然增加,但实际上雷切完全可以填补这增加的量。所以不推荐放弃aoe攻击武功这点来选择2级2初式。
一闪作为连接拔剑的武功伤害虽然很高,但使用非常苛刻。不错作为灵剑士武功中单发活力**的武功,活用方法还是一定要知道的。
如果修炼到2级1初式的话,会生成‘对倒地、擒拿的敌人追加伤害’属*,现在因为下段斩的击倒持续时间为3秒,使得可以给予更多的追加伤害。如果修炼至3级1初式的话,一闪的范围虽然会增加,但如果是对自己操作不那么有信心的玩家,其实没必要投入修炼点。因为在一闪使用后加速拔剑会取消,所以需要尽可能快地使用。
流风斩是在这次更新后削弱*大的技能。因为现在分为施展过程中移动速度增加、防御力增加属*和反弹属*2种类型的修炼,这里我们推荐的修炼是3级2初式。虽然4级3初式的‘0.5秒内攻击连续反弹’属*也很不错,但很明显在群体狩猎时‘施展过程中增加400*防御力’和‘施展过程中增加80*移送速度’属*要更加稳妥一些。
飞燕剑武功修炼到3级3初式的话,则会变为御剑连斩。因为是在一定时间内给予伤害的武功,瞬间输出虽然不高但总伤害量在灵剑士武功里是**的。还有因为内力消耗非常大且只有在与敌人保持4m以上距离时才可以使用,推荐在战斗开始时运用。
追风剑在修炼到2级初式以上时冷却时间会大幅度增加。所以推荐只修炼至1级1初式(内力回复量提升至4,并追加‘命中时在6秒内增加80*移动速度’属*)。
将御剑出鞘武功修炼到2级1初式的话,则会变更为护卫令。护卫令作为活用度非常广的抵抗武功,修炼至3级1初式时,可以即刻回复10*生命力,作为逃脱技是非常好用的。
修炼至4级1初式的五连斩,输出会大幅度提升,并添加‘每次命中时恢复1点内力’的属*。如果是组队游戏的话选择2级2初式抵抗修炼会更有效率,相对攻击武功不足的灵剑士在练级时的话,将五连斩用于攻击用会更加有效。
天隙流光作为可以转换拔剑姿势的**手段,对灵剑士来讲是*重要的武功。4级1初式的天隙流光,仅凭冷却时间缩至36秒这一项就有很大的意义,而因为下段斩的击倒持续时间很久,可以稳定地活用‘对被击倒、擒拿的敌人追加伤害’属*和‘对被击倒。擒拿的敌人暴击’属*。
将风月斩修炼到2级1初式的话,可以附加‘3次加速使用’属*与‘风月斩使用过程中抵抗伤害’属*。虽然在基本状态下活用度很低,但通过修炼就可以蜕变为相当**的武功,当斩前提是必须要修炼至2级1初式。
不过,风月斩比起攻击动作抵抗时间很短,如果想作为抵抗技使用需要时机掌握的非常好。
以上为刷图加点模式,这个也是别人的加点,自己可以多研究研究。
群怪的时候,可以C【巧劲冲】起手,群体虚弱后,接上【天隙流光】,打一套爆发。*后【一闪】收尾,一闪**敌人瞬间回复满内力。
单体怪物的时候就多用【破招式】+【风火轮】,然后疯狂【刺剑】,亦或者直接用X【破心脚】+刺剑。
落剑式:范围攻击附带吸血,并且每次回复2内力,暴击时回复3点。这种点发完全不缺少内力,不需要通过适合所有手残*,老少皆宜。
拔剑:剑士的重要输出技能之一,点出范围吸血。剑士在拔剑姿态时增加不少暴击,在面板才能看到数值。
在单体BOSS时,可以点到3阶3段的单体出血效果。
风火轮:为了内力和直接5层出血效果。
刺剑:*大化伤害输出,剑士单体持续输出**技能。配合完美格挡风火轮进行疯狂输出。
龙腾九天:保命神级。刷图失误?或者做势力任务被偷袭?赶快TAB,增加一个群控晕眩,可逆转反击。
破招式:不这么点用不出风火轮。完美格挡能反制伤害,还能晕人。神技!
五连斩:增加一个无敌效果,可化解BOSS的所有技能。并且可以回复3点内力。
天隙流光:爆发神技!还能切换拔剑姿态。增加各种暴击啊有木有,控制状态下,伤害翻倍,如果再来个暴击,那伤害爽歪歪了。
破心脚:为了能直接刺剑。格挡间隙、风火轮CD的时候,可以用X+刺剑输出。
巧劲冲:范围的虚弱效果,群控怪物,比满月斩CD短,同时能还吸血,并且控制的时候补上一个天隙流光打出一套AOE爆发。
追风剑:回复3内力,还加移动速度。没内力?我追风,切换把剑姿态再追风,瞬间满内力,而且那飘逸的速度,谁用谁知道。
逆风行:增加一个切换到拔剑姿态的效果,必点!
剑灵灵剑士加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于剑灵灵剑士加点攻略详解、剑灵灵剑士加点的信息别忘了在本站进行查找哦。
选择种族不一样:灵剑士的灵字是否是灵族的暗示这个就不清楚了,不过剑灵中的灵剑士清一色的都是灵族的萌萌的矮子,而剑士的话一般是人族和天族可以选择。对于很多喜欢可爱型角色的玩家,灵剑士无疑是优于剑士的选择。 副本的定位不一样:剑士副本的定位是T,虽然T的时候输出能力不及拳师,但*起码也是个T。所以的话众多剑灵玩家下副本时,都喜欢找一个剑士带队,感觉会安稳许多。而灵剑士的主要副本定位是比较全能的
1、首先技能基本上保持原版,血量方面,比原版多了接近80W,但是考虑到原本是181173武器通关,265武器打220W也不是什么问题,主要还是一个技能*练度问题。 2、首先是把人踢飞浮空后的对抗扫射(秒人),这招可以控制打断。 3、横向扫射,一般会出现在远程T和踢人浮空失败后用SS再用横向扫射,这里如果前面格挡住踢飞的话可以在炮兰SS后马上上去控制打断。 4、炮兰在空中对地面扫射后对地冲刺
1、1~蒸汽机达到*大值的时候会全屏结冰,硬吃两下的话**都耗5千血以上(现在版本),此时需要气功、拳师的冰花,或自己使用无敌技躲避 2、2~兰兰放蒸汽机每次的动作都不同,需要*习,屏幕上显示蒸汽机达到*大值的时候: 3、**次~远程继续打,照样输出,当兰兰准备或者跳起来的瞬间立马冰花 4、第2次~听声音有滴~滴~滴~滴~的响声当声音连续得比较紧密:滴——,冰花// 5、或者
1、剑灵火炮兰副本已经在前些时候正式开放了,相信现在一定有很多玩家忙着开荒这个副本,其中控制能力*强的力士成为了很多开荒团队中*不可缺少的职业。下面深空高玩就为广大剑灵火炮兰力士pve*们推荐几个适合的八卦牌,一起来看下吧! 2、剑灵剑灵火炮兰力士八卦牌选择和提炼攻略: 3、点评:*适合的八卦牌,属*非常均衡 4、点评:女王八卦牌*大的特点就是暴击率很大,但命中稍显不足,由于大部分力士以控制为主
1、分什么职业,因为国服火炮蓝难度很高,4人本更是对装备要求很高,所以并不是随便凑一套八卦牌就能过去的。比如力士和剑士这种躺下就团灭的职业,必须要带死不了的八卦,所以他们会选择水月比武八卦。但是火炮蓝4人本因为时间之核的存在显得输出尤为重要,所以不管什么职业还要有不错的输出。所以就算带水月比武八卦也要砸暴击。火炮蓝的3boss还有*后的兰兰都要气功做T然而气功又必须要求暴击在3500左右输出才够
2021剑灵灵剑士玩雷系。雷系灵剑士拥有者超高的属于以及不错的控制效果,雷系灵剑士依靠的是拔刀玩法,属*加点雷系。 玩家玩雷系灵剑士在使用天际流光后有10s这个雷电buff,斩月有6s。只有在这个状态下,拔刀左键才可以叠雷魂,获得雷魂以后可以使用F技能雷连闪,雷系灵剑士的玩家就可以打出超高的伤害了。 1、爆发高,倒地的天隙流光,可以给对手致命伤害。 2、拥有单体合击技能,双眩晕双击倒双虚弱
1、以下是我通过技能模拟加点器,加的点(伤害值不是正确,效果都是一样的。 2、这个没什么争议面对一群怪打一下回很多内,出血是对BOSS用的 3、打BOSS出血都是用断水流叠加的。 4、打的快攻击力又高,只消耗一个内,很给力的技能。 5、暴击率40*以上用雷切,不是用固定伤害的出血,BOSS也用出血。 6、倒地附加伤害(配合天际流光,爆发伤害) 7、这个没什么争议,防御400*
1、第三个就是*容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。 2、首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点
剑灵的职业包括:剑士、拳师、气功师、力士、刺客、召唤师、灵剑士、咒术师、气宗、枪手、 1.剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。 2.拳师:有**的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。 3.气功师:*练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,*擅长群体攻击与控制。 4.力士:可以使用巨大的斧头
剑灵中的召唤师犹如喵星人一样可爱,灵动。下面就为大家全方位的介绍下召唤师。主要讲解的是技能分析及加点技巧。虽然不是完全准确和完全涵盖召唤的方方面面,但是我尽量做一个客观的测评。希望对召唤师不*、准备玩召唤师、还在纠结要不要选召唤师的朋友有所帮助。 首先介绍一下召唤师的特点:喵星人是个慢节奏。欠缺其他职业的近身肉搏打击感,走猥琐路线。大招没有,小招不断,更有猫咪在旁骚扰