剑网3丐帮技能介绍 剑网三天丐帮技能介绍

丐帮奇*:玄黄—御龙—敏行—无疆—益元—贞固—明辨—雨龙—满盈—复礼。\x0d\x0a丐帮手法:丐帮技能大多有僵直,使用频率较其他近战职业相比算较慢的,所以用技能是应一下是一下,切勿狂按键盘,尤其是亢龙这一招(注意!!亢龙动画有2部分,前面连掌伤害很低,主要伤害在*后一下,如果狂按其他技能会导致*后一下的伤害打不出来,严重影响输出,可以根据龙头BUFF来判断是否打完)。\x0d\x0a剑网3丐帮输出的手法:\x0d\x0a一、说丐帮输出手法之前,介绍下亢龙有悔这个技能的*后一击高伤害如何打出来。\x0d\x0a每施展蛟龙翻江一套,亢龙有悔技能加成5*,**20*。其实这个的意思就是,你如果放蛟龙翻江一套,4个技能,每个技能会给*后一击增加5*伤害,只有放过蛟龙翻江一套1-4个技能才能打出亢龙有悔*后一击的伤害,放一个技能伤害低,4个技能都放完*后一击伤害满。\x0d\x0a二、起手方面\x0d\x0a起手满蓝,打蛟龙翻江一套,虽然不好控制,但是还是可以控制,只放一套,蛟龙翻江→双龙取水→龙游天地→龙腾五岳。打完这四个连招后,亢龙有悔*后一击加成达到*大化。下一步不是直接亢龙有悔,而是打出点了不耗蓝的龙跃于渊。\x0d\x0a打完龙跃于渊后打出亢龙有悔,这时候看亢龙有悔第三个BUFF,相当于一个DOT,伤害现在来说6000-7000左右。亢龙有悔打出之后,如果出回蓝30*继续亢龙,虽然这时候没有*后一击加成,但是依然打出去,只*不亏。蓝空之后,拔狗朝天+横打双獒回蓝。如果有会心+回蓝秘籍,这两技能大概释放3-4次就会满蓝。满蓝之后,蛟龙翻江一套→龙跃于渊→亢龙有悔(如果回蓝无限亢龙)→拔狗+横打回蓝。

剑网3是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,游戏中有多种门派可供玩家选择,每个门派都有各自**的技能。下面为大家介绍一下剑网3门派技能介绍大全图解。

1.丐帮:丐帮是一个以轻功和拳脚为主的门派,其技能以爆发力和连击能力为主。代表技能有“太*拳”、“飞龙在天”等。

2.唐门:唐门是一个以*和暗器为主的门派,其技能以控制和输出能力为主。代表技能有“破甲针”、“飞鸟擒踪”等。

3.明教:明教是一个以火焰和光明为主的门派,其技能以输出和辅助为主。代表技能有“神火飞天”、“太阳神威”等。

4.五*:五*是一个以*和控制为主的门派,其技能以持续伤害和控制能力为主。代表技能有“*经”、“魅影幻舞”等。

5.纯阳:纯阳是一个以内功和气功为主的门派,其技能以**和输出为主。代表技能有“紫霞功”、“太*神功”等。

6.七秀:七秀是一个以冰霜和控制为主的门派,其技能以群体控制和输出为主。代表技能有“冰心诀”、“紫霞功”等。

7.天策:天策是一个以战斗和防御为主的门派,其技能以输出和防御为主。代表技能有“狂风乱舞”、“铁骨衣”等。

8.少林:少林是一个以拳脚和内功为主的门派,其技能以持续输出和控制为主。代表技能有“罗汉金钟”、“大力金刚指”等。

以上为剑网3门派技能介绍大全图解,不同的门派有不同的技能,玩家可以根据自身喜好选择适合自己的门派进行游戏。

1、很多玩家想知道剑网3丐帮PVP连招技巧,今天深空高玩为大家带来剑网3丐帮PVP怎么连招的介绍!大家一起来看看吧。

2、本人也是刚玩丐帮两个月,玩之前查阅了大量各种大神的心得配装以及手法。这里就不_嗦直接上重点。

3、前提:御化纯破丐(活得久才打得久,打得久才会有更多练习的机会)

4、基本:有3D游戏经验,手速跟得上(丐帮对甩视角,手速要求比较高)

5、重要:基本掌握剑三其他门派职业的关键技能。

6、新手丐帮记住不管是战场,野外,JJC,TAB永远给奶。等你打奶非常*练的时候,就是你进击其他职业的时候。

7、连招一:酒中仙—龙跃—蛟龙—亢龙—蜀犬—龙战—蛟龙—亢龙。龙跃远程快速接近附带短暂锁足免控5秒,保证后续输出不会被干扰。蛟龙无缝衔接短距离突进并提升下个亢龙10*伤害(重点是你龙跃后对方基本会以为你亢龙,蛟龙可打断逐月、冲锋碟弄足以及拉面向保证亢龙的必中。当然,手速一定要快哦。拍中亢龙,接蜀犬近身回蓝,接龙战(龙战的伤害也是蛮高的)。龙战后可以接亢龙也可以接蛟龙,这里推荐新手接蛟龙,以观察对方反应,同时也是为了控蓝。这一套连招可快速打出,也是一个爆发,在蜀犬有CD的情况下使用。练习*练之后可自行添加其他技能。

8、连招二:棒打—拨狗—龙战—拨狗—龙跃—亢龙—拨狗。这套连招难度稍微大点,用于空蓝追击。棒打锁足两秒回内,接拨狗回内同时造成对方位移效果无法施法运功,接龙战打伤害近身,接拨狗回内,接龙跃近身,*后接亢龙伤害。这套连招比较考验手速以及面向控制。

9、连招三:龙跃—时乘六龙—狂龙乱舞—见龙在田—神龙摆尾—飞龙在天—潜龙勿用—神龙降世—蜀犬—龙战—蛟龙—龙跃—蛟龙—亢龙。此连招控制时间长,伤害足。也是*难一套连招。龙跃近身免控,接时乘六龙拍起,这里要注意:龙跃近身后,确保对方没有免控、逐月就可放心时乘六龙。若对方有免控逐月未交,可接蛟龙一次观察对方反应。若龙跃近身后对方逐月,可棒打追上接时乘六龙,交免控就跟上保持近身。时乘六龙一旦拍起来,必须接狂龙乱舞,狂龙乱舞施展过程中丐帮可以调整面向,狂按见龙在田。这里有个要说明的,狂龙乱舞施展完毕后丐帮先下落,而在下落过程中就可完成见龙在田的蓄力,当对方落地时,见龙在田刚好进击!后面要做的就是狂按有木有?还有一点,见龙在田上天以后,丐帮后续连招的追击也可通过调整视角改变追击路线,从天上打到地上,如果点了神龙降世奇*,就要接蜀犬近身回蓝再来一套地面轰炸。

10、此三连招多练习,*练之后再根据自己的理解,以及实战的情况加以变化,灵活运用,你就可以成为一个墩到手酸,墩坏键盘的老手丐了。

11、其他技能等自己成了老手再琢磨吧。抱歉我也是新手,正在努力中。

剑网3丐帮技能介绍 剑网三天丐帮技能介绍在中有许许多多的职业门派,每个不同的门派都有不同的职业和不同的技能,就在*近游戏官方进行首轮武学调整内容,相信有不少小伙伴好奇调整了什么,那么下面就给大家带来剑网3群侠万变丐帮派武学调整介绍。

剑网3群侠万变丐帮派武学调整一览

[降龙掌下]套路招式[时乘六龙](消耗20*内力,将周围5尺*多5个目标震到空中,并造成外功伤害。命中带有“见龙”的目标,使“见龙”下五跳立即生效。)

调整为:消耗20*内力,将周围5尺*多5个目标挑飞至空中,并造成外功伤害。命中带有“见龙”的目标,使“见龙”下五跳立即生效。

[降龙掌下]套路招式[神龙摆尾](“见龙在田”施展后方可施展。消耗10*内力,转身将目标踢到空中,同时对目标造成外功伤害,卸除目标身上的混元、阳*、阴*、**气劲各1个。)

调整为:施展后方可施展。消耗10*内力,转身将目标挑飞至空中,同时对目标造成外功伤害,卸除目标身上的混元、阳*、阴*、**气劲各1个。

[降龙掌上]套路招式[蛟龙翻江](消耗10*内力,快速跨步向前并对目标造成外功伤害。施展后使下一个“亢龙有悔”的攻击加成提高10*。)

调整为:消耗10*内力,快速跨步向前并对目标造成外功伤害,施展后获得1层“蛟影”效果,使技能伤害提高7*,可叠加6层,这个效果每过5秒消失1层。

[蛟龙翻江]及其后续多段招式的切换时间提高1秒。

[降龙掌上]套路招式[双龙取水](“蛟龙翻江”后方可施展。消耗10*内力,对目标造成外功伤害。施展后使下一个“亢龙有悔”的攻击加成提高10*。)

调整为:“蛟龙翻江”后方可施展。消耗10*内力,对目标造成外功伤害。施展后获得1层“蛟影”效果。

[降龙掌上]套路招式[龙游天地](“双龙取水”后方可施展。消耗10*内力,对目标造成外功伤害。施展后使下一个“亢龙有悔”的攻击加成提高10*,且使自身外功破防等级提高5*,可叠加2层,持续30秒。)

调整为:“双龙取水”后方可施展。消耗10*内力,对目标造成外功伤害。施展后获得2层“蛟影”效果。

[降龙掌上]套路招式[龙腾五岳](“龙游天地”后可施展。消耗10*内力,对目标造成外功伤害。施展后使下一个“亢龙有悔”的攻击加成提高10*,且使自身外功破防等级提高5*,可叠加2层,持续30秒。)

调整为:“龙游天地”后可施展。消耗10*内力,对目标添加“踉跄”效果并造成外功伤害。施展后获得2层“蛟影”效果。“踉跄”状态下受到“挑飞”时,会受到额外伤害并被挑飞的更高。

第三层奇*[自强](“拨狗朝天”“横打双獒”伤害提高20*且获得的内力提高20*。)

调整为:“拨狗朝天”“横打双獒”伤害提高20*且获得的内力提高40*。

第三层奇*[斜打狗背](对目标造成外功伤害,使自身获得10*内力,移动速度提高10*,持续3秒。)

第三段[按狗低头]造成的伤害提高120*。

第四层奇*[仁德](“蜀犬吠日”不再需要施展目标,自身向前挥击打狗棒攻击前方的目标,施展时自身僵直时间和造成控制时间延长且抵挡受到的伤害,若招式没有命中过目标则返还6秒“蜀犬吠日”调息时间。)

调整为:“蜀犬吠日”不再需要施展目标,自身向前挥击打狗棒攻击前方的目标并添加“踉跄”效果,施展时自身僵直时间和造成控制时间延长且抵挡受到的伤害,若招式没有命中过目标则返还6秒“蜀犬吠日”调息时间。

第五层奇*[凤歌](施展“狂龙乱舞”会获得1个破招点,并使目标获得“见龙”持续效果。)

调整为:施展“狂龙乱舞”使目标获得“见龙”持续效果,“见龙”持续效果可以叠加2层。

第五层奇*[酩酊](若施展“酒中仙”招式前自身存在“酣畅淋漓”气劲,施展后会进入醉酒状态,使“烟雨行”的调息时间降低至3秒且无法重置“棒打狗头”,施展的冲刺速度和冲刺距离降低75*,施展后会在原地留下“醉影”,“醉影”会在自身施展“亢龙有悔”的同时尝试向其6尺内的目标造成少量伤害,对背对“醉影”的目标造成更高的伤害。)

现在“醉影”会优先攻击自身选中的目标,“醉影”在目标正面造成的伤害降低5*,在目标背后造成的伤害降低20*。

第六层奇*[有攸](“酒中仙”完整运功后使下一招“亢龙有悔”伤害提高40*,持续伤害效果也提高40*,5秒后效果衰减为20*。)

调整为:“酒中仙”完整运功后使下一招“亢龙有悔”命中后使目标获得“踉跄”效果且伤害提高40*,5秒后效果衰减为20*。

第七层奇*[不息](“龙跃于渊”不受招式控制效果的时间提高到5秒。)

调整为:施展“龙跃于渊”后不受招式控制效果的时间提高到5秒,并使下一次伤害招式施展后返还其30*的调息时间。

第八层奇*[雨龙](在“龙跃于渊”后施展“亢龙有悔”附带持续伤害每层总伤害不变,持续时间提高100*,可叠加8层。)

调整为:在“龙跃于渊”后施展“亢龙有悔”附带持续伤害每层总伤害不变,持续时间提高100*,可叠加10层。

第八层奇*[龙醒](“亢龙有悔”调息时间增加至8秒,施展消耗20*内力,施展获得“霸体”的同时获得25**大生命值的护盾,护盾效果会不断衰减,在霸体效果结束或刷新的3秒后消失。)

调整为:“亢龙有悔”调息时间增加至8秒,施展消耗20*内力,施展获得“霸体”的同时获得25**大生命值的护盾,护盾存在期间自身技能伤害不断提高,护盾和增伤在霸体效果结束或刷新的3秒后消失。

第九层奇*[留魄](“亢龙有悔”命中拥有自身“恶狗拦路”不利效果且未被自身击出“心窍”的目标时,会将其“心窍”击出至身后*远12尺位置,目标可以靠近并消除“心窍”并受到少量伤害,“心窍”存在时间越长,造成的伤害越高,在产生8秒后消除并对目标造成**的伤害。)

调整为:“亢龙有悔”命中拥有自身“恶狗拦路”不利效果且未被自身击出“心窍”的目标时,会将其“心窍”击出至身后*远12尺位置,“心窍”存在期间目标的所有减伤效果降低40*,目标可以靠近并消除“心窍”并受到少量伤害,“心窍”存在时间越长,造成的伤害越高,在产生8秒后消除并对目标造成**的伤害。造成的伤害提高10*。

移除第十一奇*[游君](“龙战于野”调息时间提高5秒,使得目标眩晕(对被击僵直的目标亦可生效),持续4秒,期间目标受到的伤害提高10*。)

新增第十一奇*[将进酒](只能对受控的敌方目标施展,施展会解除其受控状态,若目标处于被击僵直或挑飞状态,则会将目标击晕4秒,造成外功伤害;若目标处于其他控制状态,则将其挑飞,对其施展骤雨般的攻击造成外功伤害。)

第十一奇*[饮江](“酒中仙”每跳获得的气劲效果持续时间延长3秒,且自身额外获得20*外功会心效果。)

调整为:“酒中仙”每跳获得的气劲效果持续时间延长3秒,且自身额外获得12*外功会心效果。

第十二层奇*[神龙降世](“狂龙乱舞”、“飞龙在天”、“犬牙交错”、“龙游天地”施展后方可施展。自身腾空而起获得“霸体”效果,而后会向前砸出气印,击飞半径8尺范围的5个目标并造成外功伤害,并使下1次施展该招式自身会将目标随自身击飞更高,造成更高的伤害。该招式命中3个及以下目标时造成的伤害均提高30*。)

调整为:“狂龙乱舞”、“飞龙在天”、“犬牙交错”、“龙游天地”施展后方可施展。自身腾空而起获得“霸体”效果,而后会向前砸出气印,挑飞半径8尺范围的5个目标并造成外功伤害,该招式每次命中目标都会使自身获得1层“降世”气劲,使其受到该招式伤害提高8*,*多10层,持续30秒。该招式伤害降低10*。

第十二层奇*[城复于隍](施展后解除自身施展招式的僵直效果并原地蓄力,将骤雨般的连击转化为摧城之力,片刻后冲向目标将其击退,造成外功伤害。释放时更高的连击数会将目标击退更远,造成更高的伤害,击退距离*远24尺。)

调整为:(施展后解除自身施展招式的僵直效果并原地蓄力,将骤雨般的连击转化为摧城之力,片刻后冲向目标将其击退,造成外功伤害,目标被击退期间暂时失去援助,无法被其友方选中施展招式。释放时更高的连击数会将目标击退更远,造成更高的伤害,击退距离*远24尺。)伤害提高10*。

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