剑网3什么职业pk厉害 剑网3哪个职业*好混

1、剑网3是一款以武侠为题材的多人**角色扮演游戏,游戏中每种职业都有其**的优势和技能,因此很难说哪个职业是*强的,不同的职业在PK中都有自己的特点和优势。

2、剑侠:法术输出和物理攻击能力都很强,同时还具备闪避和反击技能。

3、灵素:高法术输出和群体控制技能,能够对敌人造成大量伤害。

4、拳师:伤害和效率都很高,能够快速攻击和连锁技能,同时还具备一定的防御能力。

5、逍遥:速度和连击能力都很强,能够轻松地躲避敌人的攻击。

6、藏剑:高攻击力和防御力,同时拥有多种控制技能。

7、总的来说,在剑网3中选择一个适合自己的职业非常重要,关键是*练掌握该职业的技能,*练使用各种技能去击败敌人。

简单上手的职业有,七秀、五*、纯阳(气)、唐门(惊)、少林(易)、长歌(莫)

奶(心法):常规奶妈七秀、五*,混团**,人见人爱。五**近几个版本**量较大,七秀神技新鼓弦(*强战服),离经擅长T奶、群驱。相知不太*悉,应该也是单奶和辅助型的。如果新手玩常规奶还是从五*补天、七秀云裳里面选。

T(心法):少林洗髓天策铁牢苍云铁骨明教明尊都可以,我觉得还是洗髓和铁牢比较专业、好玩一些,洗髓主气血、内防,天策主外防、御劲,铁骨主格挡、明尊主加速闪避。

DPS(心法):霸刀输出当然高,但需要对这个职业深入理解和*练操作,霸刀秀明和松烟有僵直,不利于新手规避,并且续航能力弱,到后期DPS不升反降。需要中期找各种不输出场合切换松烟养秀明怒气rage和雪絮气点qidian。长歌莫问的输出还是一如既往一线高强。元气四神又要崛起,尤其是万花**、唐门天罗,身法仍以苍云为主。推荐的话除了霸刀还是玩内功比较有前途。

奶(心法):常规奶妈五*、七秀,人见人爱,好混好存活,有神带有绑定。犀利有个*可以选长歌、万花。

T(心法):这里主要指嘲讽对立阵营玩家、世界BOSS抢仇恨,推荐明教明尊、少林洗髓,明尊群嘲技能比较多,仇恨也比较稳,洗髓亦是。其次是铁牢。生存力强,仇恨略差,铁骨不推荐,防御和仇恨不可兼顾。

唐门惊羽:曾经(80.90年代)辉煌过,尤其是靠一套爆发,然后隐身读追命,目标在其范围内基本被宣死亡,现今数据调整御化劲装备提升,已不适合这样的无脑收人头事情发生。惊羽除了**一些小号,团队作用已变成辅助输出,在后面放晕、减疗、抓人、减命中、打断、击退、减速等,挂DOT,没干扰的情况下读条阴人了。单挑打不死近战、杀不死奶妈。

纯阳气宗:又分橙武气纯和气纯,橙武气纯是橙武职业中的**者,普通气纯如果爆发还是蛮厉害的,又有生太*和镇山河,和神技七星。但它怕剑纯、怵外攻压制。对秘籍的依赖*也较大,

剑网3什么职业pk厉害 剑网3哪个职业最好混七秀冰心:一波流,爆发力强,续航力弱,被近战压制除了跑没什么有效的反攻手段,幸好是逃跑保命能力强。读条多怕封内。辅助配合队友集火一波流爆发秒人。优点是简单上手,觉得站桩收人头比惊羽爽。

五**经:曾经的辉煌职业,JJC3*、5*配置,*经输出在于5个**DOT和红绿蓝蛊的搭配起到效果。5个DOT伤害已经被削过了,但依然很强,但毕竟是稳定的掉血,不会大血迸,目前奶妈还是能奶上的。只要不是多个*经配合。

唐门天罗:炮台输出,有炮台在炮台内什么都好说,不惧外攻压制,没有炮台出了炮台生存力下降,高手都能随时随地有炮台。不惧外攻压制,团战守点利器。

万花**:它的可怕在于平伤技对敌人造成的血崩。内功对外攻的典型反击杀模式。会随时突然的让对手损失50*以上的血量,达成击杀的目的。解控以前较少,现今有强化,灵活*强。对当前的大免控时代,保命能力弱,**能力强。

长歌莫问:亦有平伤技,保命能力比万花强,影子、悬空、反制,亦有特色辅助光环,但爆发CD较长。对光环依赖,杀伤力较万花略弱。

明教焚影:刺客型,爆发能力强,杀奶利器。奶妈克星,弱解控职业克星,缺点逃命能力弱,惧外攻压制。

少林易筋:当前版本被强化和简化操作,适合近战1V1,有单体抓人技能,近战晕、减疗、击倒等技能。通过气点消耗技造成大量伤害,40*以下拿云等。特色在于抓人到身前,群战容易成为炮灰。

天策傲雪:上马强控、群攻,马下输出,保命能力强,奶妈克星,弱解控职业克星。

纯阳剑宗:强控制能力职业,奶妈克星,弱解控职业克星。

苍云分山:全面型职业,能群、能辅控、能打、能防、能逃职业,不怵任何职业,让任何职业惧,能逆袭1Vn(n=1,2,3....),苍爹之名,震古烁今。

丐帮笑尘(单心法):ACT连击型职业,特色霸体、僵直、让目标僵直。奶妈克星。能粘人到死。目前保命能力很强,歧义不会被**。但其杀伤力有限,通常是瘫痪对面的奶妈或者DPS。

藏剑问水山居(孪生单心法):免控、输出型职业,单挑能力强,群攻能力强,风车一起,人头我有。外攻压制型职业的典型。由于内防低,怕内功职业,尤其是万花这样的。

霸刀北傲(单心法):三体态职业,秀明是单手大刀体态,擅长6尺近战群攻,控制强解控弱,雪絮是刀鞘体态,是远程输出(类似气纯冰心),30s调息的地毯便是此体态的技能坚壁清野。站上面则持续大块掉血,**于无形,和天罗的*刹一样伤害很高。松烟为双刀体态,技能类似丐帮的ACT,伤害不高但控制强,双刀体态有保命解控免控散流。

没有*强的职业只有*强的玩家,这句话我他妈想吐!

我自己做了一张表格,12大输出心法,对另外11个心法的胜率,胜率5成,就记0.5,对自己胜率是0.5,另外都按实际情况来。

都是建立在神装+神级操作的情况下。

剑纯单挑*差,这点没有任何悬念,除了对丐帮有8成胜率,对天策对半外,另外都是低于5成的。剑纯的定位是一个团队辅助职业,单挑就是个悲剧。

**,只有一个解控技能的**也貌似注定了如此悲剧的时刻,**对垫底的剑纯有7成的胜率,对天罗对半开,另外都低于5成,尤其是对抗丐帮,胜率只有2成。

和尚,和尚目前也是悲剧,主要是腿短,易被风筝,对**、剑纯、明教、藏剑6成胜率,对冰心、天策、天罗、丐帮只有4成,对*经、惊羽、气纯只有区区3成。

天罗,天罗对近战还行,对远程就比较悲惨,如冰心、气纯、*经、惊羽这些远程,胜率都低于5成,打天策、剑纯、明教、和尚这些近战,胜率都高于5成

丐帮,和天罗一样比较特殊,对一些门派胜率高,比如万花、冰心等,但对付一些高免控门派,如气纯、剑纯、藏剑,基本就比较悲惨了,这三个门派胜率都只有2成,这就导致了丐帮的分数为什么那么低了。

明教,打内功系不太好打,比如气纯、*经,胜率2成,和尚、冰心、天罗,胜率4成,对外功胜率都还行。

天策,比较平稳,除了明教胜率比较低,只有3成,丐帮、天罗、惊羽胜率偏低,4成,另外都还行。

藏剑,藏剑高免控,所以特别克制丐帮,对于内功门派胜率比较低,气纯、明教只有3成胜率,*经、和尚4成胜率,但对付另外门派还是行的。

冰心,这个门派属于女*门派,对一些门派胜率还行,一些门派胜率就比较低了。七秀不缺解控,但免控时间太短,所以对于丐帮、天策、藏剑这种强突强控就比较慌,胜率都低于5成。

惊羽诀,惊羽如今这个版本还是不错的,对*经、气纯这样强大的门派,也只不过对半开,**的克星就是明教,对明教胜率只有2成。

*经,*经是对所有门派,胜率都在5成或5成以上的门派,也是**的一个没有克星的门派,哪怕**的气纯也不能做到。与*经持平的门派有冰心、天策、惊羽、丐帮

气纯,气纯被称之为这个版本的封神职业,但是,对冰心、*经这两个门票,气纯的胜率只有4成。因为气纯、冰心、*经都是远程+主动封内门派。气纯的封内,需要消耗豆豆,导致接下来只能读条或用太*,没有豆豆的两仪是没什么伤害的,这个时候被封内的五*或七秀肯定脚底抹油。封内结束,反而是反攻一波,剑破虚空或迷心蟾啸,然后一顿技能狂轰乱炸。

就单挑而言,*经其实是*好的,因为没有克星,至少对半开。另外职业哪怕是**的封神或多或少也有克星。但*经竞技场地位不够,而且缺陷很多,腿短、皮脆、减伤乏力、爆发低,但这么多缺点,相反如冰心、气纯、惊羽缺陷反而很小,但却有克制他们的门派存在,五*缺陷虽多,却没有致命伤,至少你对任何门派,都有一搏之力。

这是12个门派之间的胜率分数总和,其中自己对自己(比如气纯对气纯),一律记载0.5

所以,要计算胜率,就需要拿分数除以12。结果0.5的就是合格,否则就是弱势

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