英雄联盟***10 lol英雄梯度表

其实英雄联盟***10的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解lol英雄梯度表,因此呢,今天小编就来为大家分享英雄联盟***10的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、英雄联盟*菜的区排名是

1. LoL国服各区实力排名,谁是*强***?这里一起来看看:

2. Top25皮城警备,所属电信19,服务器开始太晚我们知道,但是没的说综合水平还是有点说不过去,人称小**区,我的朋友就是去这区玩小号一直打到黄金2然后想去1区*人,然后没然后了。

3. Top24凳源神,所属电信18,同样是新区实力也不怎样,但是这区喷子有点多,特别是有小**喜欢装大神,没有什么好说的排在第二算是早开服务器一点吧。

4. Top23扭曲丛林,所属网通6,实力没多大变化,喷子特别多,扬言挂机没10分钟20的特别多见,总体较差,但是还是有小号的大神。

5. Top22征服之海,所属电信17,和Lz前面说的后几区实力相差无几,都说征服之海排位用周免,Lz在这表示不服,坑多不假但这扯的蛋..

6. Top21守望之海,所属电信16,都是海当然没大差,人机区可能会有人不服,的确是有高端大神在,但整体实力依旧让人揪心。

7. Top20(并列)巨龙之巢,所属网通七,因为服务器开通是在去年九月,很多小白之间的推荐服,这就不多说了,也有大神去买背心*菜的。值得一说图标蛮赞的。

8. Top20影流,所属电信15,都说影流是全服务器坑B*多的区,是真假我也不知道,多得不说。

9. ****9水晶之痕,所属电信14,喷子密布的区域,听说一*3个挂机的,不也不强辩什么了,实力,再见..

10. ****8恕瑞玛,所属网通5,这个区有大神,但是低分*惨不忍睹,神坑之多让无数人离开,在这Lz说一声,这区名字怎么....

11. ****7暗影岛,所属电信11,表示水很深,可以很厉害,也可以和教育网一样,果然岛国就是厉害啊。

12. ****6无畏先锋,所属网通4,都说网4黄金和白银青铜一样,具体也不清楚,高分段有一拼之力,综合实力,嘛,当我没说。

13. ****5钢铁烈阳,所属电信12,坑蛮多的,但这区有个特点,以前服务器不怎么行人少,现在坑多来*菜的也多了,实力不高不低吧。

14. ****4均衡教派,所属电信13,外号10级之间必有挂机,我也是有些不解,实力或高或低,但是Lz关心的是名字,均衡,教,配,别打我衰。

15. ****3裁决之地,所属电信9,这区人不是很多,但也不少,在这还是要说,这区虽然不是特别厉害,但素质还是可以的,有兴趣的这区不错。

16. ****2巨神峰,所属电信7,多的不说,坑多的不要不要的,但高端*还是蛮厉害的,巨神坑,知道外号的我就不说了。

17. ****1费雷尔卓德,所属网通3,名字实属难记,实力不错,但出了名裂脊的演员、导演和演员比例有点大。

18. ****0雷瑟守备,所属电信八,大区高端实力相当可以,小号不乏有大神的*菜,但是坑B蛮多的哦,喷子相对不是很多,算是文明的一个区。

19.*强Top9皮尔特沃夫,所属电信五,总体实力中等偏下,但是这个区却是国服**实力*强大的大区。

20.*强Top8黑色玫瑰,所属电信十,虽说是人民***多妹子区,事实我也不清楚,但枣亏妹子多是不可否认,妹子多就标志大神多,也标志坑多。

21.*强Top7战争学院,所属电信六,实力几乎没有差距,差就差在钻1之上,其他勿大差的,服务器好像会不稳定,其他还可以哦。

22.*强Top6诺克萨斯,所属电信三,实力不差,但是演员多哦,挂机的也不少,也许这个拖了这个古老的大区踏马的,劳资玩五*排位,两*挂机的!其中还有两个一起挂机的。

23.*强Top5祖安,所属电信二,算是*老的大区,实力非常强悍。

24.*强Top4班德尔城,所属电信四,相对于一区也是没差的。

25.*强Top3德玛西亚,所属网通二,实力**的,但是由于服务器网通,大多内地还要加线。

26.*强Top2比尔吉沃特,所属网通一,没话说,**老区,与电一无差,国内毕竟少些人去,繁琐的加速器抵消掉了一大半大神,所以只能排在这,因为**的,中心在上面。

27.*强****艾欧尼亚,国服*顶端玩家聚集地,要想得到认可都需要到艾欧尼亚来证明自己。

二、英雄联盟

英雄联盟》

开放分类:HOT休闲奇幻作品**游戏

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《英雄联盟》是由美国RiotGames开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

编辑摘要编辑信息模块中文名:英雄联盟​英文名:LeagueofLegends类别:角色扮演​开发商:RiotGames发行商:腾讯​发行时间:2010年主要角色:玩家目录[**]1游戏介绍

2游戏特色3游戏攻略

3.11英雄技能3.22防御塔与小兵3.33补刀3.44草丛3.55兵营3.66主基地3.77战争迷雾3.88金钱3.99英雄经验3.1010**效果3.1111投降机制44大英雄4.1**组:4.2第二组:4.3第三组:4.4第四组:《英雄联盟》-游戏介绍《英雄联盟》(查看更多图片)

《英雄联盟》作为一款传承DOTA经典模式的英雄对战网游,在北美和欧洲上市以后,好评如潮,连续荣获北美多项**。在无数英雄迷们的期盼下,**次国服公开技术测试终于开启,除了在官网领取**码之外,各大媒体也开展了放号活动,共邀大家体验爽快的英雄对战。

《英雄联盟》由DotA-Allstars原地图作者Guinsoo带领团队制作,DOTA里面的羊刀就是以Guinsoo命名。俗话说,“武功再高,也怕羊刀”,冲着羊刀这个名号,大家也要窥探一下《英雄联盟》的究竟。即便是新手,不了解英雄对战模式也不用担心,官网针对技术测试开启了新手训练营。

《英雄联盟》拥有全新设计、个***的80余个英雄,并且以每月2~3个新英雄的速度增长。英雄拥有华丽、完善的技能设计,除了4个常规技能之外,还有专属于每个英雄的被动技能。在英雄上更是有很多新颖**的设计,有能够变身为豹子的狂野女猎手-奈德丽,能够在四种形态中切换的**之灵-乌迪尔,用鲜血施放技能的无魔法槽英雄祖安狂人-蒙多医生等。

《英雄联盟》拥有DOTA的多种策略、团队作战,丰富的多人对战模式,同时取消了反补的设定,优化了地图元素,使游戏节奏更加爽快。通常一*的作战时间在30分钟左右,游戏过程中不断爆发各种配合**、大规模团战,玩家在华丽的技能之下,享受爽快刺激的英雄对战。

海量的英雄,丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、自动匹配系统,**的“召唤师”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合。各种特色系统更加强调战斗中玩家之间的策略和配合。韬略和智慧的对峙,将激发你的鏖战**。[1]

《英雄联盟》-游戏特色

1、随意扮演召唤者角色,灵活创建你的专门精通技能,选择你可用的魔力,装备你的符文系统,让你的英雄去作战;

2、在80位英雄中选出一个,每个扞卫者都拥有**的特殊能力和创新的玩法;

3、英雄由弱到强不断强化,通过在战斗中升级提高角色能力和使用各种方法武装角色来决定你的未来;

4、利用地图策略来战胜敌人的团队;

5、可以到多人比赛中和你朋友搏战,也可以在单人比赛中和人工智能对手对战;

6、可以创建属于你自己的联盟;

7、创新游戏内置奖励,突出你在变化的游戏中突破*成绩;

8、健全和完善的社区功能,包括自动配对,排名和更多。[2]

《英雄联盟》-游戏攻略1英雄技能

每个英雄在游戏中都有五个技能可供使用。前三个技能是英雄的普通技能,它们1级时就可以学习。第四个技能叫做终*技能,在英雄6级的时候可学,这是个非常强大的技能,通常都有较长的冷却时间。第五个技能是被动技能,这个技能是天生的,并且一直**。1级和每次升级的时候都会获得1点技能点。当你有技能点可分配的时候,你会在可升级的技能上方看到一个加号,点击技能上方的加号可以学习这个技能的下一等级。前三个技能**升至5级,而终*技能**升至3级。

提示:如果你正在尝试一个新英雄,*好先不要把所有技能点投入同一个技能。在前期把每种技能至少各加一点,这可以使你在面对敌人时有更多的策略可用。

2防御塔与小兵

选择好英雄的初始技能和物品后,就该选择路线了。因为你是个新手,所以*好选一条有队友的路线。在敌人据点的深处,靠近他们的召唤师平台,坐落着他们的主基地,摧毁敌人的主基地会获得比赛的胜利。每条路上都间隔摆放着几座防守塔保护着主基地,你必须在路上一路推进直到主基地。当然,在每条路上你都会遇到对方的英雄和小兵。主基地每隔一段时间会新出一波电脑控制的小兵帮助你攻击敌人的据点,小兵相对较弱,所以对付敌方英雄时他们需要你的协助。

3补刀

对小兵、怪物和英雄的*后一击可以使你获得额外的金钱用于购买物品,这被称为“补刀”。

4草丛

你可能已经发现广场中分布着一片片很高的草丛,这些区域可以使你**起来,令那些不在草丛中的敌方小兵和英雄无法看到你。这些区域经常会派上用场,可以协助你发起攻击或者快速逃跑。

提示:如果你想对附近敌人保持隐身,在草丛中不要进行攻击,在草丛中攻击会使你现身。

5兵营

当你进入敌方据点以后你会在周边防御塔的后方发现一座小型建筑,这座建筑叫做兵营。兵营会阻止你的主基地在其所在路线上刷新**兵。**兵是种非常耐打攻击很高的小兵,只需要几个就会对一个团队的防守造成麻烦,这使得兵营成为一个重要的战略目标。

提示:摧毁兵营后,进攻敌方据点时不要浪费太多时间。被摧毁的兵营会在一段时间后被修复,它们会再次阻止你的主基地刷新**兵!

6主基地

敌人据点的*后一个目标就是主基地了,主基地是战场上*重要的建筑物,他们是敌方小兵的产生点。因为主基地太重要了,所以它被两座*强大的防御塔守护着,在进攻敌方主基地时确保你有足够的小兵**。当你设法摧毁敌人的主基地后,他们的战斗体系就会崩溃,随后系统会宣告你的胜利,该*结束。

提示:与其它防御塔不同,主基地旁的防御塔在受到伤害后会缓慢回复。

7战争迷雾

战争迷雾是指地图上非盟军视野范围内的地方产生的模糊效果。也就是说你能看到地图上任何地方的地形,但只能看到盟军单位或英雄视野范围内地敌人。注意地图上你的英雄附近较亮的地方,这就是你英雄的视野范围,或者是你盟军的视野范围。还要注意地图上其他的地方都被战争迷雾笼罩。你无法发现处于此区域的敌人,除非敌方进入你盟军的视野范围。当敌方进入盟军的视野范围内后,他们将被发现,除非他们处于隐身状态,或者藏匿于草丛中。

注意:游戏中有几种方式可以显示被战争迷雾笼罩的地区。首先就是用召唤技能“洞察”,这个技能能探测地图上任何位置,持续4秒。**单位不受此技能影响。其次是购买消耗*物品侦查守卫,侦查守卫是**的,能探测到附近的敌军单位(包括**单位),持续3分钟。

8金钱

在英雄联盟中可以通过几种方式获得金钱:

1.*后一击**敌方的小兵或者野外生物。

2.每当一个敌方英雄被**的时候,*后一击**敌方英雄的英雄将会获得金钱奖励,同时参与击杀的其他英雄也会获得金钱奖励。

3.部分英雄拥有特殊技能在特定的环境下获得额外的金钱。

4.部分道具、符文和召唤技能可以让你每隔5秒获得少量额外的收入。

5.英雄能慢慢获得金钱,而且你会注意到每当战斗开始你的金钱总数都会持续增加。

6.你也可以通过出售道具回收部分金钱。

敌方小兵:通过*后一击**敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多。

野外生物:通过*后一击**野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。比如说,一个**怪物永远都只会掉落同样的金钱,无论你在什么时候将其击杀。击杀特定的怪物(通常叫大怪),无论是哪个英雄将其击杀,会给整个队伍带来金钱收入。

英雄击杀与协助击杀:击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄*近的击杀数(连续击杀数更多的英雄更值钱)。给予*后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。

英雄技能:一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。比如说,寒冰射手艾什的技能射手印记,每次击杀敌方单位或英雄都能获得额外的金钱,而卡塔琳娜有一个贪婪技能,被该技能攻击的英雄死亡后卡塔琳娜会获得一定的金钱。

被动收入:英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每隔5-7秒就会增长。被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

出售物品:你可以在商店以70*的价格出售你觉得已不需要的物品。

9英雄经验

在游戏中通过击杀敌方单位、英雄、野外生物和防御塔能获得经验。持续获得经验的英雄能不断升级。以下列出英雄升级每级所需经验:

等级1-2:280

等级2-3:340

等级3-4:460

等级4-5:640

等级5-6:880

等级6-7:1180

等级7-8:1150

等级8-9:1270

等级9-10:1350

等级10-11:1425

等级11-12:1495

等级12-13:1565

等级13-14:1685

等级14-15:1705

等级15-16:1775

等级16-17:1870

等级17-18:1915

击杀英雄获得经验:击杀敌方的英雄能获得大量经验,经验值根据被击杀英雄的等级来决定。获得经验值为被击杀英雄当前等级到下一等级所需经验的75*。换句话说,如果击杀了一个7级英雄,那么能获得的经验就是7级升8级所需经验的75*,换算下来就是862.5点经验。

助攻和经验:在被击杀英雄死亡前10秒内,协助本方英雄或单位对被击杀英雄造成伤害,这样即为助攻。被击杀英雄1600范围内的助攻英雄或者通过*后一击击杀的英雄都将获得经验。

防御塔经验:当对方防御塔被打掉后,本方所有英雄都将获得经验,无论英雄身在何处,存活与否。单个防御塔经验为300点。

单位经验:在游戏中通过击杀敌方小兵单位能获得大量经验。获得经验值取决于单位类型和游戏时间。击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得经验。

野外生物经验:击杀游戏中不同类型的野外中立怪物能获得不同数值的经验。只有处于范围内的己方英雄才能获得经验。范围内的英雄将平分经验。

大怪经验:击杀大怪将使整支队伍都获得经验,不论英雄处于什么位置或什么状态。

10**效果

一些英雄有隐身的能力。隐身的单位只有在进行攻击,或者隐身效果时限到了的时候才会被看到。在使用隐身技能的时候,英雄在完全隐身之前会有一个“渐隐”的过程,这时英雄会逐渐变得透明,但敌人还是能看到。在“渐隐”过程中,如果英雄受到攻击,将会延长英雄的“渐隐”时间。但不管英雄受到多少次攻击,“渐隐”时间都不会超过5秒。

反隐:有多种方法让英雄看到隐身单位。有反隐能力的英雄能看到半透明的隐身单位。如果一个隐身单位离开了反隐范围,那么他就会立刻进入隐身状态而不需要“渐隐”过程。以下是能探测到隐身英雄的方法:

侦查守卫:可以在物品商店购买侦查守卫。当被放置到地上后,这个固定的守卫能侦查到地图上的部分区域,持续3分钟。任何**单位进入其探测区域都将被显示。

先知*剂:可以在物品商店都买的消耗**品,可以使使用*剂的英雄持续拥有反隐能力,直至英雄死亡。任何进入使用该*剂英雄视野范围内的敌方隐身单位都将被显示。

11投降机制

为了节省游戏时间,当你意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,英雄联盟允许游戏中的队伍进行投降投票。任何一名玩家都可以在进入游戏25分钟后启动投降投票(该选项的位置是游戏菜单->更多选项)。

启动投票后,系统将在你的游戏窗口右下角弹出一个持续60秒用于投票的窗口(窗口中有赞成和反对的按钮)。当赞成投降的人占总人数的70*时,该表决就会生效。这就意味着如果全队人数为3人或者3人以下时的队伍,必须全队都投出赞成票,才能投降成功。任何队员在投降投票时弃权,都做为反对投降处理。

当投票的60秒结束后,如果全队赞成投降的人数不超过70*,则投降失败,并且在3分钟内无法再次投票。如果赞成投票的人超过总人数的70*,则比赛将在30秒内结束。在这30秒内,双方都可能获胜。30秒内未结束战斗,则判定发起投降的投票方输掉比赛。

《英雄联盟》-4大英雄

由DotA原班人马打造的英雄对战网游《英雄联盟》(简称lol)北美上市后好评如潮,迅速跻身北美网游****0。它延续了DotA的经典模式,加入了众多的创新元素。以其精美的画面,丰富的英雄角色,**的战斗体验,掀起了新一轮英雄对战热潮。在这个火热的六月,南非世界杯来临之际,《英雄联盟》里的英雄们也炸开了,里还有*具明星脸的英雄!

**组:

探险家艾-泽瑞尔VS托雷斯

外貌相像:★★★★★

能力相像:★★★★★

相像指数:★★★★★

不羁的探险家-艾泽瑞尔,有着和托雷斯一般金色短发,俊秀的脸孔,挺拔的身躯是战场上*醒目的风向标。有着灵动身躯的艾泽瑞尔,是战场的指挥家,往往能够在*不起眼的角落发挥出惊人的表现,和托雷斯一般,另人叹为观止的精准射击让他成为对手的噩梦,从而一鸣惊人地终结比赛。

第二组:

宝石骑士-塔里克VS罗纳尔迪尼奥

外貌相像:★★★☆☆

能力相像:★★★★☆

相像指数:★★★★☆

宝石骑士-塔里克,作为《英雄联盟》里为数不多的人类英雄,有着一头和小罗一样的乌黑长发,深邃的眼神,王子般迷人的气质。作为正义的使者,塔里克既能在战场上冲杀拼搏,急流勇退,也能妙手回春,利用宝石的力量拯救队友,堪称全能。而*其相似的是,小罗作为巴西队*着名前锋,能攻能守,能传能射是他全面能力*好的象征。2010年,虽然他惜别了本次世界杯,但是,他的影子会永远铭刻在球迷的心中。

第三组:

德玛西亚之力-盖伦VS巴拉克

外貌相像:★★★★★

能力相像:★★★★☆

相像指数:★★★★☆

有着健硕身躯的盖伦,是《英雄联盟》里正义的代表,除了和德国队*着名的中场巴拉克外貌上有着惊人的相似之外,无论是他坚定的意志,强大的回复能力。还是对胜利对技术的不懈追求都和巴拉克不谋而合,也正是他们用*坚韧的意志筑成了团队的铜墙铁壁,为胜利奠定了基础。

第四组:

**勇士-塞恩VS埃辛

外貌相像:★★★★☆

能力相像:★★★☆☆

相像指数:★★★★☆

求采纳

三、英雄联盟的ADC_AP_AD分别是什么意思

1、ADC

代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔

ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变*势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

2、AP

代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首

AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗*减少伤害。所有英雄的普通攻击几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。

3、AD

代表英雄:德莱厄斯、盖伦、劫、亚索

AD,即物理伤害(Attack Damage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主。

扩展资料:

英雄联盟其它术语——

1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。

2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

5、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

6、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

7、沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

8、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

9、眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

10、AOE:群体伤害技能。

11、B:即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击。

12、Bait:设下陷阱**敌人追击然后反杀。

13、Buff:英雄身上常驻的增益状态。

14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。

15、Baron:男爵,全游戏中*强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值。

16、补刀:指对血量不多的小兵造成*终一击的技术,也就是攻击小兵*后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的*后一击获得金钱。

17、KS:指专门对敌方英雄造成*后一下伤害获得金钱和**数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

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