地牢围攻1秘籍 地牢围攻1多少级通关
2里面没有这些秘籍,可以通过用相应的MOD来修改或用其它方法改: 用论坛里提供的Tank View把你要修改的ds2party文件打开,释放出member_0.ds2,用UE之类的打开, 比如修改Strength,找到ASCII码的Strength,在这个单词的后面数据我的是这么排的,可能具体的值不一样, 00 00 00 40 0E 79 EE 41 00 00 9B 43 08 00 00
1、本人玩地牢围攻2近3年了,也算一个老鸟了。在此谈下我的看法。
2、自然法师的加点其实是可以兼顾到召唤和辅助的。在*开始等级不高的时候,自然法师的战场作用*重要的是加血和提供召唤生物当肉盾,辅助系的法术在等级不高的时候体现不出太大的威力。在你有其他战法和弓手这种前期比较脆弱的角色的时候,召唤物还是能分散部分仇恨,提高他们的生存率的。所以前期你的加点应该着重在**和召唤上。交替着升。等这两个技能升级的差不多了,再升级辅助系。前期攻击魔法以冰系作为过渡,但不加点。等会了抓人藤蔓以后就立即使用它。攻击力高还可以限制敌人行动,有较强的控场作用。召唤魔法和一些辅助魔法放到魔法的自动施放里面就行了。绝招当然用苍穹爆破了,前期还不能使用的时候就用一召唤挑衅或者刀枪不入来过渡。
3、弓手有两个系可以选。各有不同特点。弓箭系由于距离远生存率强一点。飞刀系攻击力和绝招强一点。你凭喜好选择了。个人推荐飞刀系。升级的时候参考绝招散淡爆破和疾风需要的天赋优先加。前期以攻击力优先,暂时不要多加闪避和抗*。
4、战士主要是看你喜欢肉盾型的盾战还是攻击型的双武器战士。喜欢前者就按照挑衅这个绝招需要的天赋优先加点,如果喜欢后者就按照元素狂怒需要的天赋优先加点。
5、战法有3个系。火系单体伤害高,电系范围伤害高,绝招强,死亡系生存率高。也看你个人喜好了。我个人喜欢电系,因为出手快,到后期的攻击输出实在惊人,绝招聚集闪电也很BT。但是电系的法师由于攻击强,容易吸引仇恨,前期比较的考验操作。有盾战的挑衅和自然法师的召唤物应该会好些。
6、暂时先说这么多了,希望能帮到你。有什么问题你可以再问。
1、地牢围攻2中有一个**的关卡,要想对这个关卡解锁,需要耗费玩家不少精力,不过这些都是有回报的,过关后会得到不错的装备和一些其他奖励。
2、想小偷出来就去打BUSS,BUSS越高级越好,不过打之前先在地上扔几件"紫装"装备在那BUSS旁边,就可以提高小偷的出现机率。
3、首先是**。这个需要打死那个100级的突然出现的小偷,记住他只出现10秒中,如果想**他就要反映快些,把自己的绝招都给他招呼上吧。
4、**他后会爆一个**,拿起来是个任务物品,里面说了去**关的暗语。
5、具体就是在任意亭子打圣歌:columnarius sectorus,就可以进入**地点。
6、**地点需要三个装备做**开门,就是神秘一套那三件:水桶头、七色项链、黄金书。
7、七色项链得到方法,ACT2城镇竞技厂10任务的*后宝箱里得到。
8、黄金书*难,需要做ACT3里的那个变态的收集20本书的之线任务。
9、带上神秘三套任务物品拿全后,在随便一个神坛打咒语columnarius sectorus进入后慢慢稳步前进。
10、就可以在**关里开三个门,中间要打所有队友的**版本。
1、《地牢围攻:痛苦王座》全部职业技能翻译2分类:《地牢围攻:痛苦王座》2007/10/14 20:41Blademaster剑技大师技能
2、等级提升到一定程度会增加攻击的范围
3、在这个状态下只要打出critical(会心一击),必定能得到combo集气
4、**增加Strength(力量),Stamina(耐力)
5、在这个状态下能够大量的提升打出critical(会心一击)的机率
6、但是相对的会牺牲一些自己的装甲值
7、-----------------------------------------------------------------------------
8、Ranger转职成传奇职业,有Sniper和Huntress两种选择.
9、Blademaster转职成传奇职业,有Ninja和Blood Assassin两种选择.
10、传奇职业自Level60开始,每升5个level习得一个新技能,一共3个新技能
11、射出去的弓箭会自动导向敌人的位置
12、技能等级越高,能够导正的角度越大
13、**增加对奥术与死亡系魔法的抗*
14、此弓箭能够自动导向敌人位置,而且**critical(会心一击)
15、制造一个异空间的陷阱,对敌人造成奥术属*伤害
16、并且可以将部分给予敌人的伤害转换成自己的体力值与魔力值
17、让近战攻击能够有一定机率劈裂敌人,造成额外的伤害.
18、Dance of a Hundred Blades百刃剑舞
19、往四面八方大量丢出手裏剑来攻击周围所有的敌人
20、具有**critical(会心一击)的特*
21、每次**一个敌人后,短时间内增加攻击速度,装甲值,防御值.
22、**增加攻击速度,抵销部份伤害.
23、在这个状态之下Critical机率上升
24、而且攻击会附带可以吸收敌人体力值的特*
25、-----------------------------------------------------------------------------
26、BattleMage有两种进阶职业可以选择
27、Vile Wizard可以习得Death(死亡)mode,使用**的魔法,类似死灵法师
28、White Wizard则是习得arcane(奥术)mode与光明的魔法.
29、开启Death mode,可以死亡属*击发魔法,提升所有死亡属*魔法的威力.
30、招唤酸*的云朵慢慢侵蚀敌人的体力
31、技能等级提升会让云朵的存在时间变长
32、用Death魔法击毙敌人时,有10*的机会将之转化为效忠我方的骷髅战士
33、技能等级提升会让骷髅战士的装甲值与攻击力上升
34、诅咒附近的敌人,使之攻击命中率大幅的下降
35、此灵气的特殊效果,可以让周围敌人的所有元素抗*皆下降
36、引爆周围的尸体造成敌人巨大的伤害
37、技能等级提升可以让**范围更大
38、开启Arcane mode,可以奥术属*击发魔法,提升所有奥术属*魔法的威力.
39、张开圆型的法术力场,可以震退敌人并且减低其移动速度.
40、此灵气的特殊效果,可以直接抵销周围盟友受到的伤害值
41、可以**的让我方的*大魔力值,装甲值,防御值增加.
42、将尸体的灵魂升华,转化成自己的Health(体力值)与Mana(魔力值)
43、开启天堂之门,从中降下强大的光束攻击范围内所有的敌人
44、-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
45、Vile Wizard转职成传奇职业,有Lich和Death Knight两种选择.
46、White Wizard转职成传奇职业,有Archmage和Arcane Champion两种选择
47、**的降低自己的体力值,来换取魔力值的上升
48、让黑暗成为自己的披风,弹开敌人的攻击
49、**增加Block(用盾格档),Dodge(闪避),Parry(武器招架)三种避开伤害的机率
50、消耗大量的魔力制造巨大的**,攻击周围所有的敌人.
51、让攻击带有吸收敌人生命值的效果,并附带Death元素伤害
52、消耗大量魔力,把附近的敌人震飞,而且具有昏眩的效果.
53、**的让攻击带有奥术伤害,并且增加魔力回覆的速度
54、**的让所有技能所需的魔力值减少
55、能够大量的增加critical(会心一击)的机率与伤害
56、在这个技能**1点,就可以换取2点attribute(属*值)
57、能够大幅增加Strength(力量)与critical(会心一击)的机率
58、-------------------------------------------------------------------
59、战士转职成英雄职业,有Berserker和Rune Master两种选择
60、将自身受到的伤害值一部份转换成回复魔力值
61、对敌人发出挑拨的言词让敌人主动攻击你.但是造成的损伤降低.
62、打出Critical(会心一击),暂时提升自己的strength(力量)与攻击速度
63、**增加Critical(会心一击)的机率与伤害
64、在身边制造飞舞的剑,可以提升自己dodge(闪避)与parry(武器招架)的机率
65、对敌人发出令其恐惧的喊叫,可以降低敌人所有的元素抗*
66、招换一个魔法符文,具有降低周围敌人移动速度与攻击速度的效果
67、**增加魔法攻击的命中率与Critical机率
68、招唤火焰焚烧敌人,给予火焰元素伤害
69、-------------------------------------------------------------------
70、Berserker转职成传奇职业,有Battle Rager和Slayer两种选择
71、Rune Master转职成传奇职业,有Titan和Rune Lord两种选择
72、而且当受到敌人近战攻击的时候有一定机率进行反击
73、以换取命中率,攻击力,critical(会心一击)的机率等能力的上升
74、进入**模式,攻击范围变成圆周,且大幅增加dodge(闪躲)机率,移动速度与伤害等能力.
75、并且让攻击有一定机率可以造成对手装甲值与攻击力下降
76、猛力的一击,震飞对手而且带有昏眩效果
77、让攻击有一定机率会产生**伤害周遭的敌人
78、**增加*大生命值与携带物品的容量(这应该是很多人需要的技能)
79、Blessing of the Ancients古代庇佑
80、**提升周围盟友的所有能力(包括力量,敏捷,耐力,精神,运气)
81、暂时提升技能的critical机率并大量提升全部的元素抗*
关于地牢围攻2,地牢围攻2合成配方的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
2里面没有这些秘籍,可以通过用相应的MOD来修改或用其它方法改: 用论坛里提供的Tank View把你要修改的ds2party文件打开,释放出member_0.ds2,用UE之类的打开, 比如修改Strength,找到ASCII码的Strength,在这个单词的后面数据我的是这么排的,可能具体的值不一样, 00 00 00 40 0E 79 EE 41 00 00 9B 43 08 00 00
1、你想培养的法术系任务使用的法术一定要打到怪物才能有经验 2、另外初期加进来的几个队友,*初是什么类型(某一方面的初试值比较高)就向什么类型的发展会比较快 3、我当初玩的时候主角练的战士,第二个加入的练的弓箭手,第三个还是第四个是法师,用他法术经验涨的飞快。 4、职业*好单一,选定什么就一直练什么职业 4个。根据《地牢围攻》这款动作角色扮演游戏,玩家在游戏中可以组建一支队伍
1、你想培养的法术系任务使用的法术一定要打到怪物才能有经验 2、另外初期加进来的几个队友,*初是什么类型(某一方面的初试值比较高)就向什么类型的发展会比较快 3、我当初玩的时候主角练的战士,第二个加入的练的弓箭手,第三个还是第四个是法师,用他法术经验涨的飞快。 4、职业*好单一,选定什么就一直练什么职业 任务简介:帮助他从大礼堂的铁匠全书中找到正确的锻造方法 解决方法:与他对话选择第三项
1、你想培养的法术系任务使用的法术一定要打到怪物才能有经验 2、另外初期加进来的几个队友,*初是什么类型(某一方面的初试值比较高)就向什么类型的发展会比较快 3、我当初玩的时候主角练的战士,第二个加入的练的弓箭手,第三个还是第四个是法师,用他法术经验涨的飞快。 4、职业*好单一,选定什么就一直练什么职业 任务简介:帮助他从大礼堂的铁匠全书中找到正确的锻造方法 解决方法:与他对话选择第三项
2里面没有这些秘籍,可以通过用相应的MOD来修改或用其它方法改: 用论坛里提供的Tank View把你要修改的ds2party文件打开,释放出member_0.ds2,用UE之类的打开, 比如修改Strength,找到ASCII码的Strength,在这个单词的后面数据我的是这么排的,可能具体的值不一样, 00 00 00 40 0E 79 EE 41 00 00 9B 43 08 00 00
1、LVUP5SKILL——每级增加3,5点技能。 2、mysterious——神秘三件套可以在打小偷后爆出。 3、kick thief——几率100*,时间600s,间隔10s。 4、exp.ds2res——在Incantation Shrine里吟唱加经验的。 5、30skill——突破技能等级至30级。 6、EXPViewer——查看经验分配详细过程。 7、引入了一个全新的任务系统
注意:如果找到‘**的Ancient Agallan Tablet石板’。返回树精灵前哨,和*剂师对面的那个人对话,把石板交给他,可以得到购买一件金色套装的机会。 传送点:树精灵前哨——诅咒之谷(北部)——诅咒之谷(南部)——破灭山丘(北部)——破灭山丘(南部) 过桥向左走,一路向南,杀到传送点——破灭山丘(南部)。向前走,山谷尽头遇到**法师卡瑞德,杀了他,回去和伯克对话
可以存多个档的。你在已经有存档的情况下点击新游戏,然后在游戏中保存,就会有一个新的存档了。你下次进入游戏的时候出现在继续里面的是你新的那个存档人物。你如果又想玩你的老存档的话,你就又点击新游戏,然后在里面会出现你老存档的人物,你选择那个人物开始新游戏就可以了。这时会从你以前*后一次存档的地方开始,所有已完成的任务和你的装备都完整的保留。 打开我的文档里面有My Games的文件夹
在得知法帝斯只是暗黑巫师的傀儡后,你在震惊中仿佛看到暗黑巫师逃离了阿苏奈之盾。于是,你决定将暗黑巫师彻底击败。然而就在去年,你在游历亚兰娜大陆时坚信暗黑巫师不会再次逃跑。傍晚,你抵达了树精灵前哨站。第二天清早,你被激烈的争吵惊醒,在离开帐篷后,你遇到了Burk:一个牵扯到这场争论中的人类难民。 **部分第二章:TheMage'sTutor 当你把Burk带回前哨站时
Act1的宠物是在Act1试用的,Act2、Act3的宠物是在Act3试用的。 很好用,Act1强烈推荐。Act1要选近战宠就只有驮骡和魔狼了,个人比较倾向驮骡。驮骡不仅有额外背包的优势,更重要的是绝招比狼好很多,和战士的第三个一样可以攻击四周的所有敌人,而且伤害还不低。至于光环就是仁者见仁智者见智了,对于像本人这样绝不放过每一个瓶瓶罐罐的人可真是帮了大忙了