天龙八部3逍遥技能 天龙八部逍遥技能图文介绍

1、天龙八部3逍遥选装备应该注重提升攻击力、命中和会心一击率,同时保持一定的血量和防御。

2、攻击力是逍遥门派*为核心的属*,因此选择装备时,应优先考虑增加内攻攻击的装备。例如,可以选择带有高内攻攻击加成的武器和饰品,如“碧海潮生笛”和“秋水长天项链”,这些装备能有效提升逍遥的输出能力。

3、命中属*也是逍遥门派不可忽视的一环。由于逍遥技能多以远程攻击为主,若命中不足,则技能难以发挥应有的效果。因此,在挑选装备时,可以关注带有命中加成的装备,如“清风明月靴”和“流云水袖衫”,它们能在一定程度上提升逍遥的命中几率。

4、会心一击率是逍遥门派爆发能力的关键。会心一击能够使逍遥的技能伤害大幅度提升,因此,在选择装备时,应适当关注带有会心一击加成的装备,如“飘渺仙踪戒指”和“无双谱护符”。这些装备能够在关键时刻帮助逍遥打出高额伤害。

5、在注重攻击属*的同时,也不能忽视血量和防御属*。毕竟,逍遥门派虽以输出为主,但也需要一定的生存能力。可以选择一些带有血量上限和防御加成的装备,如“铁血战甲”和“冰心玉壶带”,这些装备能够在一定程度上提升逍遥的生存能力。

6、总的来说,天龙八部3逍遥选装备时,应注重提升攻击力、命中和会心一击率,同时保持一定的血量和防御。通过合理搭配装备,逍遥门派能够在游戏中发挥出强大的战斗力。

实际上逍遥派的武功*大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。

我们先来看看逍遥派的基础属*成长

总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动*,所有

接下来把装备优先属*选择分享给大家:

万事万物本来就不可能完美,所以亲们也可以按照自己心中的逍遥

优先选择注重体力还是身法,当然笨笨个人的建议是注重体力的同

时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人

看法可以 2点身法1点体力.或者2点体力1点身法.

还是那句话,亲们,按自己喜欢的路线去打造自己所钟爱的逍遥吧~

在江湖中走动的逍遥弟子,往往*力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。

在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们***的作用是短暂的废掉对方群体的武功。

好了废话不多说,我来给大家介绍介绍逍遥技能:

逍遥派技能,是苏星河先生的得意功夫。

使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。

逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。

使用之后可以提高友方目标的抗火能力。

正如介绍的那样,在3孔时代是很给力的抗*技能之一,

天龙八部3逍遥技能 天龙八部逍遥技能图文介绍就是因为这个技能,大家都说那时候的逍遥专门克制明教

弹指神功是金庸武侠**中东邪黄*师的*门绝技

在天龙八部中做为逍遥派的单体火攻击技能.

凌波微步是是逍遥派的*门轻功步法.

相信看过**的同学都知道其厉害之处,

在游戏天龙八部中做为逍遥派的瞬间移动技能

在地上画一个圈当做监狱。只许在指定的范围内活动,不得逾越。

同字面解释一样,是逍遥派*有的围困技能,在擂台比武和野外此技

能用处确实很大.尤其是配合八阵图和诛仙阵一起使用

八阵图传说是由三国时诸葛亮创设的一种阵法。相传诸葛亮御敌时以乱石堆成石阵

在游戏中作为逍遥派的群体控制技能之一。在擂台和比武大会上用处非常之大,

火眼金睛,使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力

逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。是天龙八部中逍遥派的

群体失明技能,一般结合八阵图和画地为牢一起使用。

如**夜雨随风入夜,迷人双眼。使用之后可以对目标造成大量伤害

逍遥派的单体失明技能。是逍遥派的标志*技能之一

如果说一定要评选天龙*好的技能,溪山行旅当之无愧是其中之一

逍遥之所以强,除了它拥有的机动*外,*大的功劳估计就是这个技能

如果没有溪山那逍遥的地位肯定是。。。。。

惊涛掌法第十三式。使用之后可以使近身多个敌人陷入散功状态。

天龙八部中逍遥的满怒控制技能,逍遥特色技能之一

这个技能对于擂台对阵天山,野外识破天山,还有引怪起了不小的作用

接下来是雕纹选择,笨笨给大家提供点参考

然后把逍遥的标准石头上法用图表做给大家了。

俗话说穷人上*攻,有钱人上火攻这句话是有道理

不过到底还是看你自己区的抗*而定

这是*标准的上法,当然你觉得减抗不够,可以多上减抗,觉得内攻不够而命中多了。

也可以摘除命中上内攻。觉得身法够了而抗*不够,可以选择上双抗*

还是那句话具体情况得看本区的情况而定

逍遥的进阶技能和其他几个门派一样

1、TL3十月下旬就出了。(一)少林将原先有的灭此朝食将改版成单体特殊控制,使用后,目标在一定时间内所有技能(包括平推,瞬移)的有效距离都变更为0-2米,状态持续时间30秒受心法影响,冷却120秒。

2、(二)星宿新技能名称:神木聚鼎,使用后自身周围放置一神木鼎使自身周围10米范围内所有目标获得加速状态50*,自身每隔3秒恢复10*-20*血(仅在范围圈内作用)持续30秒,冷却120秒。(可被破坏鼎血量与心法相关,90级心法大概3万多!)神木鼎死亡后星宿血量恢复满!

3、(三)丐帮新技能名称:囚龙在渊,(其效果类似三环套月,七星聚首!)使用后形成7米范围大的圆圈对作用范围内*多6个目标进行强制吸入圆心重合,并使目标进入封印状态持续6秒,且在囚困状态内受到丐帮群攻伤害加倍(不可与履冰霜至效果叠加)冷却120秒

4、(四)明教新技能名称:怒火中烧,状态技能增加大量火属*(90心法下约3500多点)并使目标进入灼烧状态,每秒受到若干火攻伤害(90心法下约400多火属*伤害)持续15秒冷却90秒

5、(五)娥眉派将保留原先金针渡劫效果,并大幅加强技能效果,单体恢复大量血(90心法下目标恢复约28*血。)同时获得特殊增益无敌状态,如果此时使用起死回生技能30秒内免疫所有控制。冷却5分钟。

6、(六)天山派将保留柳暗花明与金蚕脱壳效果,取消减速,增加隐身时间若干并且每秒消耗少量的蓝。(官方策划解释说是为了给反映天山**使用众多隐身技能玩无限隐身委琐**流的玩家一个答复)限制一些一轮控制后隐身赖着不出来等待下一轮控制+移花的委琐玩家同时不影响正统天山玩家!

7、(七)遥新新技能名称:云幻似影,使用后放置一个范围10米的陷阱,使处于阵内的玩家每隔6秒就发生一次传送,传送阵内随机某一点(感觉对外功有点作用,内功貌似无效)状态持续30秒,冷却120秒。

8、(八)武当新技能名称:太虚阵,消耗12*气使自身范围7米内,*多10个目标同时进入强力封印状态持续约6秒(随心法影响)且自身进入散攻状态6秒,期间不可使用门派技能,自身加速50*持续6秒。冷却时间5分钟。(感觉这技能再度提升武当群战辅助地位,同时在野P多了个逃生好技能!)

9、(九)天龙新技能名称:静心归元,群体**运气时间2秒为自身周围7米范围内,*多6个队友恢复若干气(受心法影响,90心法恢复蓝量约1000点),(小编觉得这技能PK没多大作用,但是会对整个天龙产生巨大影响,估计会粉碎血迹居高不下的市场价格!)

10、(十)慕容新技能:离剑式,使用后自身所有技能攻击范围增加至15米状态持续30秒冷却时间120秒.

天龙八部逍遥技能有:百花经、遁甲天书、太平要术、短歌行、丹青引。

1、百花经以百花为引,凝内力为阵,陷敌于阵中而置身于阵外。使用之后可以连续对目标造成伤害,并且可以提升的命中率。

2、遁甲天书三国时期左慈仙人所授,记载着古往今来奇门遁甲,腾挪变化之术。修习之后可以提升闪避率。使用之后可以使你瞬间移动到你选定的位置。

3、太平要术是三国时期南华老仙所授,记载着古往今来呼风唤雨,扑朔迷离之术,使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害,并使其陷入散功状态。

4、短歌行是逍遥派创派祖师从音乐歌诗之中悟出的武功心法,出招时犹如仙乐飘飘,绕梁三日。修习之后可以提升逍遥弟子的内功防御力。

5、丹青引是逍遥派创派祖师从书画丹青之中悟出的武功心法,出招时犹如浓墨重彩,破壁飞仙。修习之后可以提升内功攻击力。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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