天龙八部pk 天龙八部pk视频17173

1、**名:峨眉峨眉无cd瞬发的清心,无疑让峨眉成了**名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀).第二名:逍遥封技能*多的门派,让近战*头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了 100*放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教人人打火抗,也影响到了逍遥).第三名:少林血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是攻击技能少了点,打点石头可以弥补).第四名:天山很多人都说天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+阳关是天山的招牌技能,可以打出好几倍的伤害.一般天山一上来就隐身.然后兰花,然后移花+阳关.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散.所以建议跟天山PK的时候.等他封*完了马上跑开.跟他在那个状态打,你**吃亏...而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态.比如明教开纯阳之类的.就隐身.等纯阳没了在出来.(天山*郁闷的地方就是,你隐身人家加血,然后他还会说有种别隐身,或者有种出来跟我站着打..那种人*没种)第五名:武当武当的攻击不错.武当的招牌技能就是游刃了..2次技能放下去,开白鹤,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),一般武当一上来就是个揽雀,所以你可以隐身,这样揽雀就跟隐身一同到你身上..他只有用群把你打出来.一个石头武当还是不可忽视的,什么技能都是2次.(武当的缺点就是血少,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤,所以盾就没有什么用了).第六名:天龙也有很多人把天龙排*后一名,因为他攻击不高,血一般,技能平平..但是打蓝技能是**克近战的.打2下近战就没有蓝了.没了蓝等于一把废铁,到时天龙就可以磨他,而且天龙也有2个封技能,还有一些虚弱技能,和**的命中,算是弥补攻击的不足...(天龙的缺点就是攻击比较低了,防御也不怎么高).第七名:明教现在明教越来越不行了.只要火抗*上100,明教就**打不过你了.逍遥的封和火炕,天山的隐身,少林的外防,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀,还有打火抗的峨眉,都是明教*大的威胁.你开了状态,人家用跑来闪避,那还有什么用..?明教就是狂轰乱炸型的,所以遇上操作高手,那就**会成为手下败将(缺点,都是属*攻击,很多人选择打火抗).第八名:丐帮其实丐帮不算坏,可以跟明教并列第七,但是还是比明教弱一点点...选择打*抗的人少,所以也给了丐帮一个机会.丐帮的闪避还是不错的,不过现在人人都打命中石头了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来.青龙也可以吸血,命中闪避外防血都不错.(丐帮的缺点就是人人都打命中石头...而且感觉没有多少特色)第九名:星宿星宿血也就高那么一点,中*也伤不了多少血,几乎所有技能都要集气,就连仅有的一个封也要集气,笑里藏刀也就洗那么一点点的血,还不如平打对方实在.用群的时候对方也可以跑开.所以星宿也是没什么特色的门派,**不错的技能就是指鹿为马.不过星宿的同学们别会心,PK不厉害练级不错.几乎不用带蓝,而且内功和血也不低.群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气)每个门派都没有**的强弱.有些门派PK弱练级强,峨眉虽然是**但是代价就是只能帮人加血加到手酸..逍遥天山也没什么人组.....山好久了,从一开始就觉得这个职业很不错,虽然有很多人一直在抱怨天山的种种弱点,但我都没放弃,一直在练这个不知道有没有前途的天山。

2、天龙的拂袖一指:六脉神剑,从无虚发!

3、天山的再说:我点*加锁链,困住别人应该没问题吧!

4、天山的有些沉不住气了:终*技能,同生共死,以血换血!

5、少林的微微一笑:老衲血多,施主你想怎么个换法?

6、天山的暴跳如雷,大吼:妈的!老子我四个隐身,疾跑*快,逃跑天下**!!!!

7、所有人都惊恐的看着天山说:那算你牛B!!!

8、天山灵鹫宫的武功以诡异著称,常人看来天山弟子几乎是一个鬼魂。

9、实际上天山弟子的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。

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10、真正让所有武林中人胆寒的是,天山弟子在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机实行一击必杀或者点*定身。不光自己,他们还有隐没同伴的能力,几个天山弟子几乎可以在瞬间隐没整个**。

11、说句实话,本人也觉得这个介绍有些夸张....汗!

12、首先看这一句:“实际上天山弟子的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。”天山并不适合与别人长时间的对砍。现在很多天山的玩家都注重外功攻击,却不知道天山真正的输出是冰攻击。即使外功稍微低一些,高会心也可以弥补。相反的,天山多数时间都是在短时间做高输出,所以鹰击长空、凤舞九天、阳歌天钧、梅花三弄、雪花六出就成了主要输出技能(改版后寒梅怒放出现的几率少的可怜,所以不计算在内)。而这其中又以鹰击长空、凤舞九天这两个冰攻击为主的输出**,所以在这里提醒大家在镶嵌宝石的时候镶嵌一颗加冰攻击的宝石远远要比镶嵌同等级外功的宝石有价值。

13、再看这一句:“而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。”这个我觉得有很大问题,我在开了阳关三叠之后并没有出现所说的“连连爆击”,感觉这个技能比较鸡肋,也不明白会心几率的算法,在这里希望官方可以把会心改成百分比形式的,这样看着心里*少有个数。

14、下面这一句我觉得*有用:“待合适时机实行一击必杀或者点*定身。”

15、这里我要说的就是:“什么叫待合适时机?”这一句不弄清楚大家肯定会觉得天山很垃圾。世上根本就不存在光明正大去战斗的天山(RMB玩家除外)。我个人认为天山不要去擂台比武,那里不是天山应该去的地方。所谓合适时机,就是对方在没有准备,或者准备不充足的时候。比如:对方快没血的时候,对方怒气不足的时候,对方被一群怪围的时候,对方宝宝未出战的时候,更可以是对方钓鱼,种地,采集,谈情说爱的时候,如果可以抓住时机那天山就已经胜利一半了,至于如何实行一击必杀我想每个人都有不同的爱好,这确定对方宝宝没有识破技能以后,群隐和宝宝一起到他身边,宝宝先放群法,然后阳关三叠+初级影遁+兰花拂*手+凤舞九天+天山六阳掌+鹰击长空+同生共死+雪花六出+梅花三弄,我心法很平均全在70+,宝宝群法冰伤害,对方如果没有冰抗,那以上攻击基本伤害在3W---5W(要看出会心的情况,一般情况都是4W左右),要是以上招式全用完了对方还没死的话,那只能说对方装备比你高不止一个档次,对方吃大血和你抗着打,那就准备跑吧,天山逃跑不可耻,这正是我们的天赋,先给对方上个铁锁横江,然后塔雪无痕+白驹过隙应该没人能追的上,跑远了隐身,找个机会重复以上步骤,相信自己会成功的。

16、以上只是本人的看法,觉得天山与各门派切磋各有优劣,没有所谓的公式规律,所以在此不多加评论。

17、另外,看到有个帖子提议天山45的技能叫冰魄还神,技能特点:增加冰攻击20,持续时间20分钟,每10级心法增加25%.本人觉得这个建议很好,也比较符合游戏原则.望有关部分看到加以考虑

1、逍遥派PK逍遥派出战技能配置。逍遥派以远攻高伤而**江湖剑,但在同职业PK对抗中,如果采用多配置远程技能的出战方法,则会很容易造成战果不佳的结*。建议在技能的配置上,尽量多选用能够速战以及对对手造成负面控制效果的技能。另外还要构建输出速度的优势,这样才能够在相同的时间内获得更多的输出次数。选用凌波微波技能出战。它能够让大侠在快速接近对手,以及在大招输出后迅速逃离对方的技能覆盖时大显神威。而且瞬移的方式也加大了对手各种控制技能的扑捉难度。选用溪山行旅技能出战。它*大的功效是可以扩大各技能的伤害输出效果,而且它自身还带有一定的输出伤害效果。如果使用无崖子为英雄指点,那么触发扩伤的几率将变为100*。选用弹指神通技能出战。它在强力输出伤害的同时,还具有附加控制状态技能效果。在PK逍遥派时,若使用为段誉英雄指点来对对手造成30*的减速则更为实用。选用逍遥扇技能出战。它是逍遥派CD时间较短的技能之一,如果使用阿紫为英雄指点,并同弹指神通一起使用,能够让被减速的对手受到的伤害上扩大30*。

2、逍遥派PK逍遥派实战技巧。在走位上要改变一贯的站桩式输出,大侠们采用在场地上不停移动的方式,再配合凌波微波技能来增强移动的效率和不规律*。这样能够*大限度的降低对手各个连招技能的连接输出效率,从而降低对手逍遥派的技能攻击效果。在技能的使用上,各位大侠虽然以高频率的出招营造剑走偏锋的打击效果。但是在攻击中也要多多注意扩大伤害技能的使用,建议先使用溪山行旅为后续各招做好扩大伤害的准备,再使用弹指神通来输出一波。随后借助弹指神通的减速和逍遥扇来再次扩大一次伤害。这样的技能衔接顺序能够将各招式的输出效率*大化。如此4-6轮,大侠们就可轻松战胜同级的逍遥派对手,甚至也能获得越级3-5级的高挑战成功率。

1、《天龙八部》游戏中PK**掉时是会掉的,不管是不是绑定的,重楼不能刻铭,只有刻了铭的装备才不会掉。重楼是游戏里的好装备,一般都是官方活动,充钱较多的会送一个重楼,有的时候是抽奖,但是几率很低。

2、只有束河古镇找鬼头的地方,打霜影,会有几率掉重楼之泪,但是掉落的几率也很低。

1.PK一般门派顺序:隐身+80技能(保证你的控制在2秒以上)+百步穿杨+八门+指点+中冲+少商+商阳+武魂技能+暗器技能+静影沉璧(吸蓝)+暗器控制+平推+雪拥+隐身

2.天山隐身+80技能(保证你的控制在2秒以上)+八门+指点+中冲+少商+商阳+武魂技能+暗器技能+静影沉璧(吸蓝)+暗器控制+平推+雪拥+隐身+半怒(解点*)

3.MJ MJ有斗转星移打怒+点*一定要先手,MJ起手都是烽火+打怒,如果你抗烽火:80控制+隐身+暗器+百步+同上

不抗烽火:隐身+80技能+百步+同上

要点:天龙血成长及各种抗*的加出技能能抗掉对手副属*的伤害,中冲减抗的效果很明显,比较能抗,保证自己技能放完

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