七龙珠闯关单机游戏 七龙珠 rpg
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很多朋友对于阿玛拉王国**天赋和阿玛拉王国**背包容量150不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
首先先来看一下剑圣的命运奖励,需要(战士55/盗贼55):
+25*近战伤害,+20*远程伤害,+12*暴击率,+15*穿刺伤害,+25*潜行伤害
当敌人失去平衡5秒内自动使用“割喉”技能:+15*物理伤害,+1*几率吸血, 20*伤害的金钱掉率
2.剑圣操作华丽安逸,从开始到结束都异常强力,有着**的物理输出。
攻击方面:命运奖励+战争狂暴+利刃+异常状态+*上腺(接近300*基础伤害+37*暴击率+30*暴击伤害)
防御方面:石肤+强韧体质+*上腺+无情打击(20*生命值+20*物理抗*+13*的元素抗*+50**素抗*+20*回血+20秒僵直免疫)
控制技能:冰霜陷阱+烟雾弹+战吼
下面是具体成型加点,完美搭配,没有浪费一点:
Might62
Harpoon:(Rank: 4/ 4)
Skillful Defense:(Rank: 5/ 5)
Adrenaline Surge:(Rank: 5/ 5)
Hardy Constitution:(Rank: 6/ 6)
Concussive Force:(Rank: 5/ 5)
Relentless Assault:(Rank: 6/ 6)
Power Strike:(Rank: 5/ 5)
Bulwark:(Rank: 5/ 5)
Battle Frenzy:(Rank: 5/ 5)
Vengeance:(Rank: 6/ 6)
Stoneskin:(Rank: 5/ 5)
Bloodlust:(Rank: 1/ 5)
War Cry:(Rank: 4/ 6)
Finesse61
Precise Weaponry I:(Rank: 3/ 3)
Dagger Mastery:(Rank: 6/ 6)
Assassins Art:(Rank: 6/ 6)
Precise Weaponry II:(Rank: 3/ 3)
Faeblade Mastery:(Rank: 6/ 6)
Envenomed Edge:(Rank: 6/ 6)
Frost Trap:(Rank: 1/ 4)
Inoculation:(Rank: 5/ 5)
Icy Explosion:(Rank: 5/ 5)
Precise Weaponry III:(Rank: 3/ 3)
Smoke Bomb:(Rank: 4/ 4)
Blade Honing:(Rank: 5/ 5)
Precise Weaponry IV:(Rank: 2/ 3)
Poison Bomb:(Rank: 1/ 4)
Mysterious Toxins:(Rank: 5/ 5)
3.加点思路介绍:
首先主攻选用盗贼系武器,高攻速,高暴击,高伤害,点数足够匕首和战刃均点满,看个人喜好和实际装备选用。
这个bulid的特点是不依赖主攻伤害技能(耗魔多,效果鸡肋),只要常驻三个持续*buff,而*大限度提高近战伤害。
(1)三个常驻*技能(常驻消耗70**大魔法值):
a.Battle Frenzy战争狂暴+Stoneskin石肤(消耗30**大魔法值)
击杀第六个敌人时获得100*的额外伤害,战争狂暴持续15秒,并获得20*额外的物理抗*,每击杀一个敌人重置持续时间。
b.Envenomed Edge剧*之刃+Inoculation抗体+Mysterious Toxins神秘*素(消耗25**大魔法值)
增加50*的*抗,每次攻击有15*的机率对敌人造成30点*属*伤害,中*的敌人死后有50*的机率产生一个*云,*云造成250点伤害
c.Blade Honing利刃(消耗15**大魔法值)
增加30*的暴击伤害
(2)四种状态加成搭配
a.晕眩 Concussive Force震*冲击(对眩晕的敌人造成60*的额外伤害)配合Icy Explosion(增加冰霜陷阱30点伤害,并且有40*的机率晕眩敌人5秒)
Concussive Force震*冲击(对眩晕的敌人造成60*的额外伤害)配合Bulwark保垒(使用近战武器攻击你的敌人将有5*的几率被眩晕)
b.跌倒盗贼武器的连续攻击(匕首效果好)很容易使敌人失去平衡配合cut throat割喉(+15*物理伤害,+1*几率吸血, 20*伤害的金钱掉率)
War Cry战吼4级解锁击倒效果(降低敌人35*的伤害,并击倒敌人)配合cut throat割喉(+15*物理伤害,+1*几率吸血, 20*伤害的金钱掉率)
c.*素 Envenomed Edge剧*之刃配合 Mysterious Toxins神秘*素(中*的敌人死后有50*的机率产生一个*云,*云造成250点伤害)
Poison Bomb*气弹配合 Mysterious Toxins神秘*素(中*的敌人死后有50*的机率产生一个*云,*云造成250点伤害)
d.背刺 Assassins Art刺杀艺术搭配剑圣命运奖励(加85*对毫无防备的敌人造成的暴击伤害,增加150*使用匕首或魔灵刃时的潜行攻击伤害)
4.前期发展路线:
两系平均加,10级左右按14/14加,先把匕首加满(前期匕首真心好用),各种武器掌握只用加2点,Envenomed Edge剧*之刃加满,剩余点数加刺杀艺术。
战士这边**层技能只用来解锁,优先加满强韧体质,剩下的加*上腺素,基本这样就成型了,后面的加点按上面的配点思路随意。
前期武器一定要做个吸血的宝石镶嵌上去(哪怕是吸5点的,这样血瓶几乎不用了),装备选择看3点,暴击率,暴击伤害,和血量。
阿玛拉王国真是个好游戏,大家还有什么加点思路,欢迎一起来分享。
技能表现主角在各个不同领域的专业知识,精通各个不同的技能能够帮助你更好的完成任务。他们包括**,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成*剂,发现**宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。
游戏里的角色每升**,能够获得一个技能点,也就是40个技能点,种族奖励4个技能点,如果你是万金油职业的话*终奖励30个技能点也就是74个技能点再加上装备附魔话的想9大技能全满不是梦(需要90点)。不过万金油职业各个天赋都不够专精,实际战斗力很低,不太推荐
炼金Alchemy
这个技能给予角色在世界各地收集草*并将它们合成各种强大*剂的能力。Ljosalfar(高等精灵)和Almain(可选的**个人族)以等级1炼金开始游戏。
基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
里程碑:失败的合成现在会产生一个不稳定的*剂。
增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:你现在能够用3种草*作为材料合成更强大的*剂
增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:你现在能够用4种草*作为材料合成更强大的*剂
增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:你现在可以使用命运精华作为材料合成*剂
增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:自动获得所有炼金配方
增加采集草*的成功率
个人评价:对于高级玩家来说这个技能升到8级足以,采集草*可以靠S/L,全配方解锁可以靠攻略
锻造BLacksmithing
锻造允许玩家修理你的防具和武器,当然也可以打造全新的武器。Almain(人类**个种族)以等级2锻造开始游戏
基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
里程碑:你能从某些敌人身上收集锻造材料。
增加修理包的使用效果里程碑:你能够用3种材料来锻造装备
增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解infrequent级别的装备
增加修理包的使用效果里程碑:你能够用4种材料来锻造装备
增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解rare级别的装备
增加修理包的使用效果里程碑:你能够用符石作为材料来锻造装备
增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够制造大师级精良装备
增加修理包的使用效果
个人评价:阿玛拉里面的武器是有耐久度设定的,出现在上古4设计师设计的新游戏里面不奇怪,所以锻造应该是全民技能,每个人都或多或少的会学一点。如果想自己做出游戏里面的*强装备的话,这个技能是必须点满的
侦测**Detect Hidden
侦测**是玩家能够发现**的宝藏,致命的陷阱,敌人的伏击以及密门。Varani(人类第二个种族)以等级1侦测**开始游戏
基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
里程碑:敌人和其他角色会出现在你的小地图上
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:**宝藏会显示在你的小地图上
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:
Enemies facing is displayed on the mini-map.
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:你能够解除陷阱
增加你在探险中发现的金币数量
里程碑:密门显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑:陷阱显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:解除陷阱的同时能够获得一些材料
增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑:知识石碑和所有宝箱显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量
个人评价:功能类似泽希尔风暴和龙歌里面的野外求生,增加探险乐趣同时能获得更多的money和**宝物(说不定**)!!!!
解除魔法Disspelling
解除魔法技能给予玩家在不受到伤害的情况下解除防护系的魔法屏障。Ljosalfar(高等精灵)以等级2解除魔法开始游戏
基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障**之前你有一次失败的机会
降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:黑色符文从小游戏中被移除
降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障**之前你有两次失败的机会
降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:符文再生速度减慢
降低解除魔法小游戏的难度
个人评价:估计到时候会出现**不加就解除*难魔法屏障的牛人.
你是说种族?
看你自己的爱好,区别只是开始的4点技能不同
个人觉得技能*重要的几个依次是:锻造,探隐,秘术,炼金
如果你玩纯的灵巧天赋的刺客向的话,*后那一个加隐身的也可以加一些。玩灵巧天赋的猎人向的话就不必了。
而符合上边几项比较好的个人认为是4个种族中的**种人类
当然,只是4个技能点而已,看自己爱好
PS:据说技能点一共可以拿到74点
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