宇宙牧 40宇宙牧卡组
1、炉石传说暗月竞速赛宇宙牧卡组怎么组? 2、宇宙牧卡组是炉石传说中比较经典的卡组了,暗月竞速赛卡组加入后的宇宙牧有没有什么新的变化呢?今天小编就为大家带来炉石传说暗月竞速赛宇宙牧卡组构筑及打法攻略,赶紧来看看吧! 3、炉石传说暗月竞速赛宇宙牧卡组构筑及打法攻略 4、推荐的卡组来自于外服玩家UTO,*佳战绩是传说第6。牌表如下 5
《炉石传说奥丹姆奇兵》中的T1宇宙猎卡组应该如何搭配呢?宇宙猎卡组其实在新版本更新之前就有很多玩家在构思,如今新版本上线之后算是正式成型。那么这套卡组应该如何搭配呢?一起来看看吧!
炉石传说奥丹姆奇兵T1宇宙猎卡组搭配详解
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预构筑时就有过宇宙猎的存在。当时的形态更偏向防守,带上了魔泉山猫、沙漠之矛。随着新版本开启后,宇宙猎这个体系不断进化,终于在8月13日,迎来飞跃,确定了一奥秘体系加强前期进攻能力,压低血量后依靠姐夫、布莱恩打出斩杀。
同职业卡组占比方面,宇宙猎没有前两套卡组在同职业的**力,数据仅在39.37*,我猜想构筑价格昂贵应该是主要原因。
猎人的强势不会再短期内降低,而且随着宇宙法、防战等卡组的调整,该卡组应该会在接下来变得更为强势。
首先看曲线11884422,完美的阶梯式曲线分布(本人不是**座)。2费3费曲线较高,还有1费萌板娘,起手容易摸到低费不卡手,中期高质量随从很多,完全可以打出中速猎的风采,大哥有狮子、砰砰和法拉姆,后期可以一战,*后还留了一手发财,可以绝处逢生。综上,这是一套很全面的中速卡组,而且橙卡大部分来自探险家协会,卡组成本也不高,同时带上了小软、照明弹、死亡领主等针对牌,在当前环境比较容易发挥。
简单探讨几个问题和有争议的单卡:
1.放弃了科学家、陷阱、鹰角弓体系:通过实战测试,发现这个体系和宇宙猎风格不太一致,发挥不出*大效果(需要全部*2)思量再三,决定放弃这个体系,转而加入328、雷象、小软,强化环境适应力。当然单科学家单**单捕熊单鹰角弓也是可以的,我测试过,不弱。
2.过牌很关键:宇宙系列的卡组在我看来*终还是要强调生存、返场、站场、反击,宇宙术强大之处在于过牌稳定、aoe灵活、后期强力。宇宙猎要解决过牌问题,我加入了雷象和发现机制,*关键的还是要用好诅咒教派**,看准时机过一大波牌往往就能奠定胜*。
3.铜须的强力配合:阿古斯、宝石甲虫、驯兽师、老司机、牧羊人、科多、赛布、砰砰、法拉姆、大地环等等,看准时机再打combo,不要主动让节奏。另外,铜须可以随便卖,这臭小子就会乱开怪!
4.芬利爵士技能推荐:打慢速卡组可以选择术士的技能强化过牌,打快速卡组可以选择牧师的**术看情况奶怪还是奶自己,打中速卡组选择对场面有帮助的技能如报告兵或者图腾,打冰法果断来全副武装,盗贼或者法师技能补刀也不错,打术士可以考虑不要换技能。主要是随机应变,不要死板。
5.单卡讨论:可以加入的强力单卡有:科多兽、哈里森、女王、红龙、叫嚣、日怒、大地之环先知、煎饼侠、结网蛛、墓*蜘蛛、穆克拉的勇士、哼哈二将+假死体系、嘉顿、刃弩、暴龙王、tc130、黑骑士、母牛、死亡之翼、天降蛛群(2333)等等,不要太死板,骚年,发挥你的想象力,尽情改动吧。欢迎提出更多意见建议。
宇宙卡组虽然属于中慢速,但也十分注重节奏,这套宇宙猎具备非常不错的抢节奏能力,**利用法力水晶在强中期*为重要。
简言之就是,对抗抢血及偏速攻的卡组,前期不要吝惜解牌和功能怪,抱着自己存活;对抗中慢速控场卡组,持续施加压力,靠稳定场面获取胜利。雷诺起手看情况可以留,因为脸黑的楼主经常抽不到雷诺被揍死……
1.恶魔园:全力抢场面,尽量解干净对面,适当给予血线压力,对手没场面伤害很有限,同时随从质量整体不如本卡组,依靠英雄技能抽牌持续掉血,很容易进入被揍死。关键在于找机会补充手牌,持续进攻。
2.宇宙术、大王术:不要怂,就是干,你一直顾忌对面的回血故意控血只是慢*死亡,同时硬拼也不虚。看好自己的解牌和对面的解牌,适当保留和对应攻击,逼着对手跟着你的步调走,*终可以控制节奏,取得胜利。
3.奴隶战:不好对付,因为没办法很好地处理民工三联,而且自己不容易抢到场面,*终连抢血也不是好选择,因为对面双筑甲师刷一波,基本gg。**的办法还是持续给压力,中期就选择抢血,看准时机斩杀。
4.环牧:也是劣势,现在主流的环牧很脏,猎人的怪基本扛不住,也站不了场,还是速战速决,步步紧逼,大势已去就别拖了,下一*吧。
5.佛祖骑、中速骑和少量摸腿骑:不难对付,还是和打术士类似,抢场面,给压力,而且对付佛祖有照明弹,还有小软和飞刀放狗。打佛祖骑要多给血线压力,打摸腿骑要早防御,打中速骑偏重场面,防一波平等奉献,不要和中速骑打大后期。
6.咆哮德:拼随从不是很虚,而且前期节奏比德鲁伊好很多,大后期铺起来完全不虚,就是看准对面斩杀的时机起墙防御或者赛布封魔。雷诺很关键,起手要留,对面伤害打完了看见雷诺就投了。不要怂,就是干,打一波漂亮的过牌,来几发精彩的解场,你就赢了。
7.机械法、火妖法、冰法:机械法铺起来没辙,扛住了就赢了。火妖法不虚,留解牌给火妖,判断对面爆发的强度和时机用赛布和雷诺应对,完全可以碾压。冰法就开启疯狗模式揍死她,一发照明弹焦作人!
8.疯狗萨:啊……gg。其实没那么夸张,可以打,注意起墙和加血,小软吃了大锤子,328恶心死他。
9.中速猎、内战:打中速猎抢节奏,打内战做好过牌,可以赢。
10.刀油贼、奇迹贼:赛布和雷诺是关键,算好伤害,不要被一波爆发带走,就可以压死对面。
文章分享结束,宇宙猎和宇宙猎一键宏为什么这么贵的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、炉石传说暗月竞速赛宇宙牧卡组怎么组? 2、宇宙牧卡组是炉石传说中比较经典的卡组了,暗月竞速赛卡组加入后的宇宙牧有没有什么新的变化呢?今天小编就为大家带来炉石传说暗月竞速赛宇宙牧卡组构筑及打法攻略,赶紧来看看吧! 3、炉石传说暗月竞速赛宇宙牧卡组构筑及打法攻略 4、推荐的卡组来自于外服玩家UTO,*佳战绩是传说第6。牌表如下 5
截止目前为止,DNF游戏中有三种方法获得宇宙灵魂: 2、分解SS装备,但是分解SS装备有一定难度不适合新手; 3、游戏中每周一周三晚上8点到9点南部溪谷开放,里面能获得宇宙灵魂。 DNF是一款比较**的并且拥有广大受众欢迎的网游,要想完善游戏中叫角色人物属*,打造一套好的装备是必不可少的。 一个史诗灵魂能换取100张深渊派对邀请函或者20张深渊派对挑战书。 3、往右边走进入传送门
1、要获得魔兽世界中的**锤之王——宇宙灌注者,玩家需要完成一系列的任务和击败特定的敌人。 2、首先,玩家需要进入风暴要塞,这是宇宙灌注者的所在地。在风暴要塞中,玩家需要面对一位强大的王子,他的身边有四位护法。为了获得宇宙灌注者,玩家必须先击败这四位护法,以削弱王子的力量。 3、接下来,玩家需要挑战王子本身。击败王子后,他会召唤出七把武器,这些武器就是宇宙灌注者的来源
我们需要了解宇宙高程的概念。在《异星探险家》中,宇宙高程是一种特殊的能量资源,它可以帮助玩家在宇宙中探索更多的秘密和宝藏。**宇宙高程可以提升玩家在游戏中的能力和等级,让玩家在探险中更加强大。 1.探索宇宙:要**宇宙高程,首先需要通过探索宇宙来获取宇宙高程的能量。玩家可以通过探索不同的星球和空间站,发现**在宇宙中的宇宙高程能量。 2.完成任务:在游戏中
问题一:为什么叫宇宙术宇宙术宇宙术级别在T1下,T2上,宇宙法是T3,强度差很多。具体来说,宇宙法只针对部分快攻有奇效。而宇宙术是全方位的强度卡组 问题二:宇宙术为什么叫宇宙术这个问题太难回答了,没有人知道正确答案,(事实上也没有人可以证明)只有几种假说:1大**理论 2人择原理 3神创理论(我本人是不信的,呵呵)。霍金说宇宙是有界而无限的,宇宙的外面有可能是另一个宇宙,也可能石墨都没有
1、现在有许多宇宙游戏。我玩过三款游戏:《孢子》、《星际争霸》和《Eve》。 2、《孢子》是一款开发游戏,《星际争霸》是一款即时策略游戏,《星战前夜》是一款策略游戏。 3、《孢子》是一款允许玩家创造自己世界的游戏。游戏以一个孢子开始,它创造并进化生命,培育部落,建立文明,然后塑造整个世界。在游戏一开始,玩家通过**并吃掉敌人而成长,然后玩家成长并建造城市,这是游戏的**阶段。 4
1、宇宙角斗士是一款虚拟游戏或应用中的物品或角色,通常在游戏内的商店或特定兑换处进行兑换。 2、要兑换宇宙角斗士,玩家首先需要进入游戏,并找到相关的兑换或商店界面。这通常可以通过游戏内的菜单、市场或特定NPC(非玩家角色)来实现。在兑换界面,玩家可以选择使用游戏内货币、奖励点数、虚拟商品或其他指定的兑换方式来获取宇宙角斗士。 3、具体的兑换方式可能因游戏而异。例如
在探索知识的道路上,我们不断前行。今天,我们来到了支付宝蚂蚁庄园的小课堂,解答每日的科学谜题。今天的问题是关于物理学的基础概念——**宇宙速度。对于那些喜欢养鸡并追求知识的朋友们,这次的答案不容错过,赶快记下来吧。 **宇宙速度,是卫星在地球表面附近绕地球做圆周运动所必须达到的*小速度。它的数值恰好是7.9公里每秒。这个速度不仅对于航天发射至关重要,也是我们理解天体运动的一个重要门槛。所以
有2部,分别是宇宙骑士1和宇宙骑士2。 宇宙骑士1是一部1992年2月18日在东京***放映的**科幻动画,于次年引进中国。该剧主要是讲未来外星生物拉达姆**地球,宇宙骑士队成员抵抗的故事,其中描绘的种种场景,诠释了亲情、友情、爱情等众多情感,是一部**的90年代科幻风格动漫作品。 《宇宙骑士Ⅱ》是1994年的OVA,剧情:时间是**次拉达姆之战过后十年,人类已掌握铁加曼系统
1、首先:没说宇宙骑士不属于正统机战,凡是曾经收录在机战游戏内的都算正统机战 2、其次:K里面没有宇宙骑士,只有J、W里面有 3、再次:宇宙骑士的机体血太薄,不适合机战学院的对战方式,你想,这次的对战方式是像口袋妖怪一样你打我一下我打你一下,而且对方也能用精神,都是2V2,对方两个人必中+热血+狙击,就能把你的人做掉,DBOY什么的根本没法用 4、*后:机战K比机战学院晚出,是先出的机战学院