守护之剑辅助 剑与远征光环助手

既然你要详细的我就转载一个给你,我现在也在问,有什么疑问也可以追问我

1.光辉剑士。此职业除了帅气,还是帅气。当然,帅也是有代价的。装备特别贵。攻击高,后期还有全队加攻击的BUFF。防御也高(仅次于圣殿骑士),所以土豪也喜欢光辉。

一刀两断:此乃神技,从放出到结束大概2秒的时间处于无敌状态,CD只有5秒。本来防就高的光辉这下更不容易死了。实用度★★★★★

白刃闪:看过官方宣传视频而想玩光辉的,大多是被这帅气的拔刀吸引的。帅气度★★★★★

装备:不要有任何怀疑,***贵。指数★★★★★

刷图:有火焰冲击能推怪,鬼击的高输出。指数★★★★

BOSS:防高耐揍,还有上述技能可以无敌,还能借助鬼击在空中改变方位,借以躲避来自于地面的伤害。指数★★★★

PK:拥有2个冲锋,鬼斩的远程打击,鬼击的空中打击。可近身可远程。(指数略,这个得看个人手速意识。)

2.圣殿骑士全职业中防**,血*厚,没有之一。**的肉盾,后期BUFF能给全队加防,辅助也不错。当然,这一切的一切来自于装备高强。自身攻击力一般。

神圣之矛:范围大,有无敌时间。但是CD是10秒。大打折扣了。实用度★★★★装备:骑士的东西普遍贵,但是比光辉好点。指数★★★★

刷图:有推怪技能,有吸怪技能,适合打配合吧。指数★★★☆

BOSS:输出一般。主要体现在耐揍上,但是后期的BOSS技能都会秒人的,再怎么耐揍也得跪。作为一个MT的话,替队友挡着。面对BOSS全屏技能飞的时候也只能感到无力,各自逃命去吧。指数★★★

PK:在这里防高体现的淋漓尽致,当对手连续几个技能甩你脸上后发现,不疼。而你打他却很疼。基本能掌握胜*了。

3.圣堂武者。前期的隐忍,后期的崛起。被称为‘全职业*快’,但是防御力低下,多数高伤害技能是以自身为中心的,深入险地是经常的事。往往摆脱不了被秒的尴尬*面。

暗影手里剑:前方丢个大飞镖(丢出去后自身还能随意活动),吸怪用,PK也以这技能为核心,吸住了才有连招。实用度★★★★★

八歧大蛇:圣堂**输出的体现,技能带晕带*。**不足的是结束动作偏慢,若是有怪没被晕上,会被一顿乱揍。实用度★★★★

装备:圣堂的装备不贵,或许是因为玩的人不多吧。指数★★★

刷图:由于有了2种姿态,摆脱了手短的*面,能吸怪,配以各种大范围技能。指数★★★★☆

BOSS:可能是先天缺陷吧,即使开了*雾状态,面板的攻击力已经比其他职业高的情况下,技能甩出去,跳出来的数字依然不尽人意。但是有遁地和白虎之爪,**安全。看意识吧。指数★★★★

PK:要了速度就没攻击,要了攻击就没速度。地位很尴尬。

4.拳霸。对手速,意识,走位要求较高,攻击高,防御一般。属于连招型的职业,拥有2套连招,一套CD短,伤害高。另一套CD长点,但是全部是晕人的技能。

凤凰神拳-升龙腿-龙王风暴拳。每个技能CD只有3秒。输出高。实用度★★★★★

装备:拳霸装备也就只比圣堂的贵一点。**没有骑士的贵。指数★★★☆

刷图:尽管进化了幻影术,但还是有CD的存在。称之为‘间歇*手短’。技能范围也一般,但是输出是毋庸置疑的。指数★★★★

BOSS:戴拳套,走魔攻路线的拳霸,打BOSS**快,防御一般。很容易给秒。注意遁地躲避。指数★★★★☆

PK:即使不是**那也能排第二。2个冲锋技能不说,近身后各种破防各种连招各种晕,偶尔放个卡片技能硬直对手,缓一下自身技能CD。又是一套新连招甩出去。指数★★★★★

接下来的4个妹纸职业。咱实在不怎么了解,只能凭着和她们组队时给我的感觉写。因为大部分技能叫什么都不知道,效果什么的也不是很了解。

5.神谕祭司。作为**的一个医生,不要求装备,不要求技术。也会有一大堆人会带着你。具体有哪些技能我也不知道,反正跟我一起组队的,在后边捡东西就行了。==适合MM玩家。

装备:不管男的女的,都有一大批喜欢玩医生的。so,你懂得。指数★★★★

刷图:各种给力的BUFF以及永远不愁没人组。指数★★★★★

PK:欺负*喜欢的祭司MM,这不是咱的风格,略过。

6.大魔导师。法系输出**。各种大范围群杀。美中不足的是碰上魔免怪有点尴尬,这时候骑士赶紧站出来吧。输出高,魔防高。。呃,,这个,物防,,有点低。。

装备:撑到二转,你就赢了。装备一般。指数★★★☆

刷图:法系DPS。。。输出灰常美。指数★★★★★

BOSS:血少防低,有魔法盾也不顶用。输出高要站得住才行(个人观点,除了瞬移外,具体有什么保命技能不清楚)指数暂时★★★☆

PK:拉开距离是关键,瞬移不要随便用掉。

7.机械师。逆天啊逆天,不多做什么评价了。

装备:仅次于光辉。指数★★★★☆

刷图:可物理可魔法。大范围群杀。指数★★★★☆

BOSS:攻击高,据我所知也有连射和皇家火炮2个无敌技能。生存能力大大的加强了。指数★★★★

PK:本人47级圣堂,跟一个46的韩国机械玩家决斗,武器同为105*,其他装备都为40或45蓝装,强化为102*-103*。完全可以说是同一水平的。一见面,机械扔一个‘天界弹雨阵’(好像是这技能)过来。我17000+的血直接空了,**。*近也找了好多机械PK,*烂的一个扔那技能也能打掉我3/5血。(有个棒子还说Idon'tusethatskill。TAT)逆天啊逆天。

8.猎魔者。其实这还是一个不错的职业,只是完全被机械的光芒给掩盖了。

装备:*冷门的职业(真心觉得一点也不差)指数★★

刷图:拥有*远的攻击距离,以及穿透攻击。魔攻给力。指数★★★★

BOSS:攻击还不错,就是不知道有什么生存技能,不好评价。

PK:有蔓藤缠绕,冰箭减速等限制技能。只能说不弱。。以上均为个人对这些职业的看法。

注:“A”=必加“B”=优先加\"C\"=选择*加\"D\"=偏门\"E\"= LJ浪费点的(现在主要以速魔为主观点,后续篇会综合区分。)

奇·地狱火链(真心觉得没人会+这个技能,持续10秒才对得起这早期关键的25点嘛,因为同级别其他技能比它好太多了,可能大师400级的时候加点来玩玩,E+级技能。)

·地狱火将附带灼伤效果,使敌人每秒受到100*的技能伤害,持续3秒(只有当自身敏捷达到2400点以上才有效果)

奇·友情荣光(本身这个技能看起来不咋地,本身也就算个C+技能吧,但是,对速魔来说,综合弑魂之刃的效果,他可以算B+技能。)

·当自身25格范围内出现友方玩家,防御力提升25*,持续10秒(只有自身敏捷达到2400点以上才有效果)

神魔之眼(A+技能,不用说了,升级了大师,**个先点SI它。)

·当敏捷点达到2400点时,额外增加100*的技能伤害

灵魂痛击(E级技能,完全没用的设计,前期封禁就1秒,还要加25点。如果是2000*的效果,还可以考虑去抓这1秒。)

·攻击封禁技能状态的敌人,技能伤害提升200*(只有自身敏捷达到2400点以上才有效果)

奇·弑魂之刃(B+技能,练级好技,觉得效果仅次于斗神庇护了,加了5点以上,你就会发现升级速度明显+快,PK起来,效果也还可以。)

·攻击生命值低于30*的目标,会额外造成250的技能伤害(只有自身敏捷达到2400点以上才有效果)

斗神庇护(**技能,谁都需要的,加加加就对了)

·穿戴追加5级以上铠甲时,额外增加50*的杀怪经验

奇·幻影追魂(D-级技能,低于20*生命的条件太苛刻了,而且才20*几率**,就算**了,也才是打3下必闪1下。感觉很差,没有精细测试过。)

·若自身生命值低于20*,受击时有20*率增加30*必闪几率,持续5秒(只有敏捷达到2400点以上才有效果)

圣盾守护(B-级技能,魔剑士**的保命技能,不加也有点对不起它,就看什么时候加合适了,只打BOSS的话+15点左右就可以了,你估计也不会去打对你伤害超过1.5W的BOSS,后期打架可以+满25点,庙里PK效果不错,还是CD太坑。)

·使用圣盾防御时,会产生一个护盾,每次受击可以吸收25000点伤害,持续10秒,冷却时间120秒(只有自身敏捷达到2400点以上才有效果)

迅捷之风(B级技能,当你有好双手武器的时候,这个是要+的,不过你有大天使武器的时候,可以不用理它。)

·装备双手武器时,**增加10点攻击速度

守护之剑辅助 剑与远征光环助手灵幻魔咒(D级技能,如果真想加,*多加1-2点,够用了。速魔我是觉得1-2点都没有必要浪费。攻魔可以点一下。)

·生命值低于50*并且处于PK状态时,每秒回复10000点魔法值

追魂火炎(D级技能,不是说它没用,霸服大哥高等级的时候,可以加起来玩玩。大师200以前比它好的技能多了去)

·当**目标时,有50*几率使目标20格范围内的其它敌人受到溅射伤害,伤害是目标生命上限的50*(PVP天赋,对怪物无效)

逆血狂杀(D级技能,霸服大哥欺负一群小弟的好技能,哥再也不怕群O啦,菜鸟多来点,给我**。)

·每秒在自身20格范围内搜寻玩家尸体,吸取残缺血量,每具尸体回复自身生命上限5*的生命值(与玩家进入PK状态才能触发,只有自身敏捷点达到2400以上才有效果)

破灭之心(B级技能,血多谁不喜欢。不过比较少人完全的辅助系一条路走到黑,辅助系的高技技能和攻击系的高级技能没得比。)

·穿戴追加5级以上三代翅膀,提高50*的生命上限

浩瀚魔魂(C-级技能。就算不加上CD20秒,我也不觉得他有多大用。这游戏现在打架速度太快了!特别是实力接近的魔剑。2-3秒完事。哪来得及操作。)

·攻击命中玩家或被玩家攻击命中时,有5*几率重置所有技能的冷却时间(PVP天赋,对怪物无效)

**爆破(D级技能,没有测试过效果,地精技能。看介绍,*价比真心不高。)

·使用爆炎术会给自身15格范围内的所有友方单位注入爆裂熔浆,友方单位死亡后会引发爆裂熔浆对15格范围内所有敌方单位造成500*的技能伤害

天使慈悲(C-级技能,看起来很厉害,其实就是个水货,完全不实用,为什么是5秒后?这个游戏现在还有团战么?除了合服的那几天!)

·自身死亡后在原地召唤六翼堕天使,5秒后会使50格范围内的所有友方单位生命值全部回复,同时堕天使消失

奇·灵甲**(C+级技能,10*吸收伤害,真寒酸。)

·**4件强化套装效果,增加10*吸收伤害(只有自身敏捷达到2400点以上才有效果)

死亡之光(C+级技能,看起来辅助系*牛的技能,120秒的CD,10*的几率,中了,也不怎么样,会打架的跑开5秒就好了,辅助系***技能,才10*几率,效果远不如弓的风行。)

·攻击敌人时有10*几率封禁敌人所有的技能5秒,冷却120秒(PVP天赋,对怪物无效)

先看你的版本是多少。。。然后对应的 JP 111或者110下面是公式。。。所有物品。放盒子里面+辨识卷。就是暗金的。。。但是。火炬和毁灭不会出来。

jp111.mpq相比jp110.mpq只是多了几个公式,绝大部分一样

a.老规矩,全部是JP,可能个别runeword数据有错误,请指正

b.商店全套rune,jew,gem,sc,gc,lc卖

c.1#=2#=3#=...................=33#=1# rune循环

i.许多人反映洗soj不方便,现在使用rune定位暗金项链,戒指

1.任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的unique形态(charm不行)

2.任意物品加一个回城卷轴=该物品的set形态

3.任意物品加一瓶生命恢复*水=保留原全部属*的该物品的升级形态,升级次序为normal->exceptional->elite->再返回exceptional

4.打空公式:任意没打孔的weapon或者armor+1#-6#=在这个物品上打1-6个孔(不能超过物品本身得空数限制)

5.任意一个smallcharm+32#=带+461*经验值属*的smallcharm(辅助快速升级,连续合成几次,可以得到+461*更多经验值获得的sc)

6.任意一个smallcharm+33#=带+7技能等级属*的smallcharm(连续合成7次,就成了+7技能的SC了)

7.任意具有耐久度的物品+***剂=物品变无形,并且可以恢复耐久度(无形DD可以用这个公式修理,这个比较厉害,以后咱全用eth滴咯)

蓝色物品=蓝色物品(属*会变化,不过要出JP也需要rp哦)

**白色物品=**白色物品( ED什么的会改变)

任意武器+蓝瓶=残忍之快速的武器

任意一个 grand charm+第**别以上的宝石+任意血瓶=加一人物技能,45life的 grand charm

任意一个 grand charm+第**别以上的宝石+任意法力瓶=加一人物技能,12fhr的 grand charm

任意一个 grand charm+蓝瓶+红瓶= 10max,74ar,45life的 grand charm

任意一个 grand charm+ 2个红瓶= 132 ar, 45life的 grand charm

任意一个 grand charm+ 2个蓝瓶= 14max, 74ar的 grand charm

任意一个 grand charm+ 3个蓝瓶= 10max, 74ar,12fhr的 grand charm

任意一个 small charm+ 2个完美绿宝石+= 451*素伤害的 small charm

任意一个 small charm+完美红宝石+血瓶=带火焰伤害属*,+20life的 small charm

任意一个 small charm+完美黄宝石+血瓶=带闪电伤害属*,+20life的 small charm

任意一个 small charm+完美绿宝石+血瓶=带*素伤害属*,+20life的 small charm

任意一个 small charm+完美蓝宝石+血瓶=带冰**害属*,+20life的 small charm

任意一个 small charm+完美钻石+血瓶=带增加四防属*,+20life的 small charm

任意一个 small charm+ 2个蓝瓶= 3max, 20ar,+5fhr的 small charm

任意一个 small charm+完美红宝石+蓝瓶=带火焰伤害属*,+5fhr的 small charm

任意一个 small charm+完美黄宝石+蓝瓶=带闪电伤害属*,+5fhr的 small charm

任意一个 small charm+完美绿宝石+蓝瓶=带*素伤害属*,+5fhr的 small charm

任意一个 small charm+完美蓝宝石+蓝瓶=带冰**害属*,+5fhr的 small charm

任意一个 small charm+完美钻石+蓝瓶=带增加四防属*,+5fhr的 small charm

任意一个 small charm+蓝瓶+红瓶= 3max, 20ar, 20life的 small charm

任意一个 small charm+蓝瓶+体力*剂= 3max, 20ar, 3frw的 small charm

任意一个 small charm+完美绿宝石+体力*剂=带*素伤害属*,+3frw的 small charm

任意一个 small charm+完美红宝石+体力*剂=带火焰伤害属*,+3frw的 small charm

任意一个 small charm+完美黄宝石+体力*剂=带闪电伤害属*,+3frw的 small charm

任意一个 small charm+完美蓝宝石+体力*剂=带冰**害属*,+3frw的 small charm

任意一个 small charm+完美骷髅+红瓶= 17mana, 20life的 small charm

任意一个 small charm+完美骷髅+蓝瓶= 17mana, 5fhr的 small charm

任意一个 small charm+完美骷髅+体力*剂= 17mana, 3frw的 small charm

任意黄金武器+33#=带40ias,450ed,2s属*的黄金武器,其余2个 mod随机

任意黄金武器+32#=带40ias,300ed,2s, 1*** ar(以角色等级决定),4x max dam(以角色等级决定)属*的黄金武器,其余2个 mod随机

(注意: 40ias属*不能出现在bow上!)

任意黄金头环+完美宝石=+2技能头环

紫宝石对应 asn的技能固定有 2asn skill, 30frw, 20fcr,2 sock属*,其余2mod随机

黄宝石对应 ama的技能固定有 2ama skill, 30frw, 20dex,2 sock属*,其余2mod随机

蓝宝石对应 barb的技能固定有 2bar skill, 30frw, 30str,2 sock属*,其余2mod随机

骷髅对应 nec的技能固定有 2nec skill, 20dex, 20fcr,2 sock属*,其余2mod随机

钻石对应 pal的技能固定有 2pal skill, 20dex, 20fcr,2 sock属*,其余2mod随机

红宝石对应 sorc的技能固定有 2sor skill, 20dex, 20fcr,2 sock属*,其余2mod随机

绿宝石对应 dru的技能固定有 2dru skill, 20dex, 20fcr,2 sock属*,其余2mod随机

任意黄金戒指+蓝瓶=fcr项链,带固定mod: 90 mana,20str

洗blood amu,blood ring,固定有双偷,20str属*

cast amu, cast ring,固定有 10fcr,110 mana,20str属*

任意jew+血瓶= ed jew,另一个mod随机

任意jew+蓝瓶=4r jew,另一个mod随机

任意jew+32#=-REQ/7FHR/30fr黄金jew,第四个mod随机

任意jew+33#=-REQ/7FHR/30ed黄金jew,第四个mod随机

10.灰色物品的制作:随便一个物品+体力*剂变成**的,如果**物品的属*不满意,放在盒子里面直接洗(干洗)洗到满意为止,再用rune打孔,变成灰色,接着加个**瓶,变成无形的.(本mod*大得特点,针对110得runeword提供得*好得功能)

11.开放收缩戒指, shako和skin替换为 08shako, 08skin怀念一下...:)

青色愤怒Azurewrath水晶剑(以前1.09有的,1.10被暴雪屏蔽了)

血块撕裂者Gore Ripper十字军铁手套Crusader Gaunt

撒卡纳姆的救助Zakarum's Salvation撒卡纳姆盾牌Zakarum Shield

拉苏克的斗士Larzuk's Champion传说之锤Legendary Mallt

重残Giantmaimer巨神之剑Colossal Sword

冥府乌鸦Nethercrow天空之灵Sky Spirit

人鱼的速度(人鱼的齿轮)Merman's Speed大院长之弓Grnd Matron Bow

席嘉德的**Sigurd's Staunch执政官铠甲Archon Plate

加耶之杖 Gaya Wand鬼魂之杖 Ghost Wand

盖亚之怒 Gaia's Wrath强化钉头锤Reinforced Mace

华莱士之泪 Wallace's Tear征服之剑Conquest Sword

夫得勾-迪尔-索 Fuego Del Sol漩涡球Vortex Orb

异教的啊沙梅 Pagan's Athame秘银小刀Mithral Point

派罗大公 Palo Grande树皮之杖Shillelagh

1).坦的皇者之袍 Tang's Imperial Robes

坦的祖先 Tang's Fore-Fathers头冠 Corona

坦的规则 Tang's Rule**者大盾Monarch

坦的王权 Tang's Throne神圣盔甲Sacred Armor

坦的战斗常规 Tang's Battle Standard征服之剑Conquest Sword

2).奥岗的残暴面孔 Ogun's Fierce Visage

奥岗之影 Ogun's Shadow海妖壳甲Kraken Shell

奥岗之鞭 Ogun's Lash炎魔之矛Balrog Spear(用投掷类武器做套装,数量显示会**,有点不方便^_^)

奥岗的复仇 Ogun's Vengeance恶魔头盖骨面具Demonhead

3).布尔凯索之长 Bul-Kathos' Warden

布尔凯索的孩子 Bul-Kathos' Children征服者皇冠面甲Conqueror Crown

布尔凯索的神圣代价 Bul-Kathos' Sacred Charge巨神之刃Colossus Blade

布尔凯索的部族守护 Bul-Kathos' Tribal Guardian秘仪之剑Mythical Sword

布尔凯索的管理者 Bul-Kathos' Custodian执政官铠甲Archon Plate

4).夫罗卡德的狂嚎 Flowkrad's Howl

夫罗卡德之牙 Flowkrad's Grin暴君之棒Tyrant Club

夫罗卡德的毛皮 Flowkrad's Fur古龙皮Wyrmhide

夫罗卡德的脚掌 Flowkrad's Paws飞龙皮靴Wyrmhide Boots

夫罗卡德之腱 Flowkrad's Sinew蛛网腰带Spiderweb Sash

5).亚拉岗的名作 Aragon's Masterpiece

亚拉岗太阳火焰 Aragon's Sunfire次元碎片Dimensional Shrd

亚拉岗冰之凝视 Aragon's Icy Stare军帽Shako

亚拉岗暴风云 Aragon's Storm Cloud防寒圆盾Heater

唉,发觉做好一套绿色装备真的好难,并不是技术上感到困难,而是在物品属*上的分配.....

一个好的绿色装备,应该禁得起推敲,为什么用这个物品,为什么用这个属*,与神话故事之间的联系,

还有属*方面要美观,看起来不至于太乱.真的很伤脑筋.上面这几套装备,我已经尽很大的努力了 ^_^

13.应朋友的要求,做了3套runeword

1). tradition(31#+26#+11#)材料: ama专用标枪...

2). Nature's Kingdom(31#+26#+29#)材料: 3s装甲/3s盾牌.主要属*:可以召唤dru的小强们

3). Treachery(32#+28#+22#+30)材料: 4s装甲,主要属*:可以召唤nec的小强们

注意:上面这些东西,一个游戏里面只能洗出一个.

武器/装甲+戒指=继承武器/装甲所有属*的戒指

武器/装甲+项链=继承武器/装甲所有属*的项链

武器/装甲+ jew=继承武器/装甲所有属*的 jew

武器/装甲+ sc/lc/gc=继承武器/装甲所有属*的sc/lc/gc

--不能附加属*太多(限制在32个以内),否则程序会出错。

关于守护之剑辅助,剑与远征光环助手的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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