守护者之剑2 守护之刃

1、求守护者之剑外传.-.无尽的宿命的攻略

2、游戏名称:守护者之剑一、外传、二

3、发行时间:1998年、1999年、2000年

4、守护者之剑系列是由**游戏公司台北**部门,风雷小组开发完成的。游戏表现出TGL一贯的精美画风,制作这个游戏的风雷小组虽然隶属于**TGL公司,不过这个小组的成员和这个游戏可以说是完全是国人**的作品。

5、守护者之剑发行,这是TGL公司于1998年夏天推出的角色扮演类游戏。游戏中的战斗采用的是时下*流行的即时战斗制,除魔法种类繁多外,还加入了蓄怒值后进行特殊攻击的系统,就连普通攻击随着等级的提升也会改换招式。在确定主角的战斗指令后,下一回合便会依照这个指令或是攻击敌人,或是防卫我方的伙伴,甚至还有人工智能作战系统,因此如果战术运用得当,就可坐在椅子上欣赏战斗演出。画面中主角队伍与人物采用近似**比例造型,**鲜明,还加有人物**的小动作。背景采用多层卷轴技术,有的场景甚至超过5层,因此虽然不是3D游戏,却有相当起初的立体感。场景美仑美奂,如蜿蜒曲折的地底熔岩迷宫、雄伟壮观的大型神殿、熙熙攘攘的市镇、浩翰无际的沙漠等,都让人赏心悦目。配乐采用电影式手法,并用CD音轨全程制作,随着主线的发展会出现与之相配的音乐。特别录制的震撼音效也让人耳目一新。

6、由于一代的作品不断的收到来自各地玩者的关心,再加上游戏的大卖,因此风雷小组自然会再接再励推出续篇。于是,1999年,《守护者之剑外传:无尽的宿命》如期上市,但是作为续作问题却不少。虽然打著TGL相当受欢迎的游戏《守护者之剑》外传的名号,其实二者之间也只有女主角小珍曾经在“守护者之剑”的故事中出场过。或许就是因为并没有和前面的作品保持密切的联系,也为了表现女主角只身前往另一个时空的孤*,玩者一开始就会和小珍一起卷入一连串莫名其妙的**中,照著剧情的提示,东奔西走地忙里忙外,一直到*后的结*才喘一口气。没有思考,缺少反省的剧情;加上心地善良,又兼古道热肠的主角,是这一波日式风潮下的标准产物。

7、从另一个观点来说,这样简单的剧情也不足以与玩者产生互动的感觉。没有互动,不需要思考,这样的剧情实在并不适合做为一个角色扮演游戏的脚本。因为无论日式或美式风格,一个能够感动玩者的剧情是角色扮演游戏的*基本要求。

8、综合以上原因,并且由于98年夏季发行的《守护者之剑》一代只描述完**章“命运的相会”,所以风雷小组蛰伏一年后的**力作——《守护者之剑2伊格亚之章》的开发工作正如火如茶地进行,在原始设定中提到的其余的四个章节则完整收录在这次的作品中。《守护者之剑》的故事也会在这次有一个完整的结*。《守护者之剑II》完全延续一代的剧情,剧情较前作至少长四倍,完整演出《守护者之剑》的庞大世界观;许多玩家在一代中不解的疑问在二代中都能获得解答,而且整个故事将在二代真正迈向“大结*”;至于结*是什么,笔者也只能稍微提示各位玩家“主角人物**惨重,请各位节哀”,至于细节嘛----先卖个关子,下次再告诉各位吧!谈到登场人物,目前所知,除了一代中的主角如修特、雪丽、柯娜会继续活跃之外,二代还将新增许多强力角色,至于人气*旺的猫女小珍,**中已不会再登场。

9、二代除了完整的故事外,“游戏*”将是这次表现的重点,据风雷小组透露:二代在制作前参考了来自于玩家数千份的回函,发现“游戏*与剧本”是玩家*希望风雷改进的地方,因此守二除了游戏的本质和内涵**强化之外,声光效果与画面也力求能突破以往制作上的瓶颈。二代故事虽然是单线的,但是旅途中会遭遇数十个关键剧情**点,这时玩家必须做出一些抉择,虽然这些抉择不影想剧情发展,但是却影响结*的演出方式喔!

10、少年剑客修特为寻找传说中能实现任何愿望的守护者之剑,从东方遥远的葛里斯部落来到了鲁美大陆的繁华市镇——梅罗镇。在梅罗森林,他见到了香菇人古里古怪的大叔阿尔巴。这时阿尔巴正用魔法捉弄香菇人。

11、进入梅罗镇,**件事就是要找点话干,挣些旅费。修特经路人介绍来到镇长皮尔家。皮尔要求修特帮他找到修女凡妮。因为凡妮一直照顾老镇长,并给他送饭。于是从皮尔家向右穿过两条街,在旅店右边

12、很高兴为楼主解答如有错误请谅解

1、在2000年由**TGL台北风雷小组推出的《守护者之剑》第二部,延续了上一代的传奇与谜团。故事围绕着一把能实现愿望的神剑,以及一个为誓言流浪的人,他们在大陆上寻找平凡的生命,探寻无休止的转世之谜。由于前作只讲述了**章“命运的相会”,风雷小组在蛰伏一年后,倾力打造的《守护者之剑2伊格亚之章》包含了剩余的章节,承诺给玩家一个完整的故事结*,解决一代留下的诸多疑问。

守护者之剑2 守护之刃

2、《守护者之剑II》延续了丰富的剧情,长度较前作增加四倍,深度挖掘了庞大的世界观。主角们,如修特、雪丽和柯娜的冒险将继续,同时,二代将引入更多强力角色,而猫女小珍的角色将不再出现,增添了新的故事张力。游戏*是这次的焦点,风雷小组根据数千玩家反馈改进,强化游戏本质,提升声光效果与画面,尽管故事线单线展开,但沿途的数十个关键剧情**点,玩家的选择虽然不影响主线,却能影响结*的呈现方式,增添了游戏的互动*和多样*。

3、在这个世界的每个动人传说中,都**着一个美丽且完美的结*,等待着玩家们去探索。主角们将面临严峻的挑战,结*的残酷提示——主角们可能付出沉重的代价,但请保持期待,更多的细节将在未来的章节中揭示。

4、《守护者之剑》是日商TGL公司旗下风雷小组于1998年推出的角色扮演类游戏。至今为止一共发行三个版本;分别为:《守护者之剑》、《守护者之剑外传》和《守护者之剑2》。

守二除了完整的故事外,“游戏*”将是这次表现的重点,据风雷小组透露:守二在制作前参考了来自于玩家数千份的回函,发现“游戏*与剧本”是玩家*希望风雷改进的地方,因此守二除了游戏的本质和内涵**强化之外,声光效果与画面也力求能突破以往制作上的瓶颈。

在行走系统上,3D建构而成的场景,配合上角色6方向行走、即时缩放的功能,打破了横向卷轴游戏的瓶颈,角色不仅可以在场景上前后任意走动,当角色行至远处,配合场景的比例,人物大小也会跟着改变,玩家将会感觉游戏更具互动*与临场感。图追加战斗图4、追加战斗图5、追加战斗图6:战斗示意图。

在守二的界面选单中,显而易见的,每个主角都有不同的战斗特技命令,这是因人而异的设计,例如修特专长于“剑咒”方面的特技,而雪丽专长于“诗歌”方面的特技,两人在战斗中可以使用的命令也将不同。

守二的操作界面经过特殊地处理,不但刻意营造*为典雅的视觉风格,每个显示的字形也都是*为美形的图形字,操作上,同时支持鼠标、键盘与两键式手柄(含两键以上手柄),方便各类操作习惯的使用者,能玩得更顺手。

多重手法表现单一结*(另一种多线发展的RPG模式)

守二故事虽然是单线的,但是旅途中会遭遇数十个关键剧情**点,这时玩家必须做出一些抉择,虽然这些抉择不影想剧情发展,但是却影响结*的演出方式喔!

修特:一个拿大剑的十九岁男子。两年多前,家乡遭**的虫暴,**摧毁,未婚妻露儿不幸逝世;为了找寻可以使露儿生还的‘守护者之剑’,也为了找寻杀妻毁乡的仇人,他踏上了旅程。他是一个沈默寡言却感情用事的人,对自己不关心的事物投以冷酷的表情,他认为他继续生存下来的**目的只是为了露儿。

雪丽:一个拿回旋镖的十六岁少女。清纯可爱的外表、慈善温柔的为人,属于*为善解人意的可人少女。虽然年纪轻,却有着*为惊人的勇气与意志力。她为了探索身世之谜,四处旅行与探索,在历经沧桑后,逐渐对‘平凡的人生命运’感到**渴望。雪丽在旅途中,历经各种不平的待遇与磨难,但她始终抱持着异于常人的乐观想法,并不断影响男主角修特,使修特渐渐从一个悲观冷漠的人,蜕变成一个勇于改变命运的人。

柯娜:20岁的谜样魔法师,个*乐天积*,可以说是队伍中*活宝的傻大姊....看似粗心的她,其实心思细腻成*,并且擅长高级的攻击系咒文,是大地神官阿尔巴的得意门生。身上赋有师父交代的神秘任务,为了这个任务陪着修特及雪丽一起东行。在一代中与修特相遇虽然添了许多麻烦,但也默默地帮了许多忙,她的出现和大地神官、雪丽的身世之谜似乎有着微妙的关系。

斐玲:清秀脱俗、具有神秘能力的十八岁女子,爆发力与攻击力惊人。内向、深沈、不多话,总是散发出淡淡的忧郁气质。事实上,斐玲是个用情*深的女孩子,自幼丧失父爱温暖的她,对感情丰富的修特有着难以言喻的眷恋。

裘西卡:十七岁,西方高原部落中*美丽的女子,给人非常成*的美感,并有‘永不流泪的花朵’雅号。略显孤僻的她刻意远离人群,*自居住在荒凉山谷,孤芳自赏。虽拥有颇强大的剑击力,却不愿任意展示,也不愿意随身带着武器防身。自幼与她一同成长的虫人‘伊雷克特’,已是部落上指挥大军的悍将,是她的未婚夫,也是一孤僻之人,然而两人之间互不信任的问题持续扩大,西方高原部落上潜伏已久的巨大危机,一触即发....

阿布球:白长毛的大怪兽,有点像是大人猿,但是看起来很和蔼,高兴时会一直抱人。在游戏初期会和主角一行人相遇,但中后期才会在加入,攻击力相当强大,是战斗时的好帮手

1、守护者之剑(转载) txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载:

2、一阵秋风扫过小城的街道,卷起几片枯黄落叶!

3、“深秋的风,还是有点冷啊。”叶天寻感叹的紧了紧身上的衣服向家走去。九点过后,小城的街道显的十分的冷清。叶天寻搬到小城一年多了,对小城平淡朴素的生活方式,既感到羡慕,又有点不适应!

4、“谁?”叶天寻警觉的向街角的黑影望去。

5、“呵呵,不用紧张,夜枫。”从街脚走出一个中年人。

6、听到“夜枫”这两个字,叶天寻全身不禁一颤,原本松弛的神经犹如弓弦般的拉紧,平静的眼神如梦幻般的蒙上了一层朦胧,全身上下围绕了一股冰冷的气息!

7、“我没有**,不用这么紧张!”中年人看到叶天寻,转眼间,仿佛换了一个人,即使看不到他的眼神,但也感觉到一股如冰似寒的凉意。

8、“目的?”叶天寻的声音平静如水,令人感受不到一点的温度。

9、中年人看着眼前的“非人”般叶天寻,冷汗不禁爬上了自己的背脊。

10、“叶天寻,男,现年22岁,家境平凡,父母早亡,17岁开始接触虚幻游戏,18岁以‘夜枫’一名……

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