魔界战记2职业 魔界战记2人物培养攻略
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享魔界战记2职业,以及魔界战记2人物培养攻略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 一、PSP魔界战记2全职业入手方法 魔界战记2携带版全职业 全职业出现条件: 魔法使和战士,僧侣为初始职业 忍者(男):拳和剑*练度5以上,通过议案“忍者を作りたいでござる”:
很多朋友对于魔兽3地图和war3多种族地图下载不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
新手不建议玩LADDER(排名赛)以外的地图,一般的LADDER地图我说下,你可以记住,这些图都是**的*平衡和*具游戏*和竞技*的地图:
(4)TwistedMeadows.w3x(TM)
(4)TurtleRock.w3x(TR)
(4)LostTemple.w3m(LT)
(2)TerenasStand.w3x(TS)
(2)EchoIsles.w3x(EI)
(6)GnollWood.w3x(GW)
(2)SecretValley.w3x
常用的就这6个,我*推荐的就是EI和TM!!!(别的图都有一定的平衡争议)
另外国际比赛上还有些比较特殊的和**地图
(2)treasureisland.w3x
(2)Tiri**alGlades.w3x
(3)Nighthaven WEG 1.5.w3x
(4)Bloodhoof WEG 1.1.w3x
(4)Maelstrom_WEG.w3x
(4)Silvermoon WEG v1.0.w3x
(4)Winterspring_v1.1.w3x
还有以前比较老的地图(看录象用的)
(2)TheTwoRivers.w3x
(2)PlunderIsle.w3m(INSO和GB曾在这张图上上演过异常精彩的对决,可惜这张图现在也被淘汰了!)
注:
(2)SecretValley.w3x是1.21的新官方对战地图,由于上面生命之泉的存在,使得兽族比较有优势(暴雪一直在各个方面加强兽族和削弱精灵族,但是依然改变不了精灵族的强势和兽族的弱势=。=),而一度几乎被淘汰的经典地图LT则传言说要开始修改后再做为主打地图,以前的公论是TM是不死族的主场地图,LT,TS和EI是人族的主场地图,TR是精灵族的主场,另外TR上的兽族很难打(这也是为什么现在国际大赛上兽族成绩较差的原因之一,没有对兽族非常有利的地图,反而有很不利的地图,反观人族居然有三个主场地图,所以有很多人都说种族是平衡的,不平衡的是地图,总之关于平衡*的评论是很多的=;=在此不在赘述了就。)。另外我自己估计1.22版本很快要来临了。
我认为现在来说*平衡的地图有两个,一个是TM,另一个是LT,原因如下,TM和LT虽然一度分别是不死族和人族的主场地图,但是经历的时间已经很长,被认为是BUG的战术早已被其他种族**。
现在的种族趋势我是这么看的,人族从05年SKY的WCG完美夺冠后一直强势至今,人族的王者地位其它3个种族还是承认的,也就是说人族现在还是被***强的种族;谈到*强当然还要说*弱,*弱的还是兽族我认为,各大国际比赛上可以看到兽族的高手们对战其他种族的无奈,连兽族皇帝4K.Grubby都在近几个月里接连告败,当然同时我们也看到了兽族战士们一直在努力的改进自己的战术打法试图使兽族强盛起来。。。;*尴尬的就是不死族了现在,我觉得在魔兽对战历史上,不死族基本上一直是处于不强不弱的地位,*强的时期都非常短(基本没有所谓的颠峰),但是也没有非常势弱的时期,但是*近的处境非常不妙,在与其他种族的对抗中一直处于*势,不死族要努力了。。。;精灵族去年是**谷的时期了,现在已经开始崛起,在和其他种族*近的交锋中可以看出精灵族开始占据上风,但是和王者的人族相比还是有些底气不族,毕竟人族当老大已经有两年之久了算来也,可谓根深蒂固,地位不是那么容易动摇的,而且人族选手一向以稳健著称,精灵族即使在*近和人族的比赛占据上风也不能太骄傲,毕竟几场比赛不能说明所有的问题,况且人族也小小的给了精灵族一些回敬(4K.TOD在WWI上以2:0的比分击败了风头正劲的暗夜皇帝MYM]Moon)可以不客气的说,魔兽对战的历史基本上就是人族和精灵族的对战历史,王者之争一直是在人族和精灵族之间进行的,这两个种族可谓老对手了,可以说它们只要谁能战胜对方基本上就能登上魔兽的王者之峰,人族也是因为在05年年末彻底击败了精灵族才登上了王者宝座,而现在精灵族又回来了,*近的ESWC上更是包揽了冠亚军,可以预见的是,人族和精灵族的争霸时期又要开始了。。。
魔兽争霸3冰封王座什么地图好玩
一 RPG
1.1冒险类RPG
(1)西方世界的劫难1-4是我***钟爱的魔兽RPG(我向你隆重推荐!很出色的剧情,丰富的角色,等级分明的装备,以及特别丰富的支线任务!)
(2)遗失的记忆(装备系统模仿的暗黑破坏神)
(3)大风歌1-2(模仿的西方世界的劫难,但是也有特色)
(4)弓箭手大冒险
(5)翡翠花园(这个很难分类,像RPG又像防守,但是还不是那种闯关的防守,我看别人玩过。翡翠花园背景,有电脑控制的敌人,你杀怪打装备*后杀到对方老家)
(6)地狱大挑战(这个特别好玩,组团挑战十八层地狱,每一层都*具特色,还有装备合成系统)
(7)7个食尸鬼
(8)WOW联盟与部落(注意这是一张战役地图。完全的魔兽世界背景还原。走剧情刷副本的,但是我觉得应该归类RPG,记得下载到战役文件夹下)
(9)元素之战(学习元素点用不同元素组合出技能的合作挑战地图)
1.2走剧情的防守+RPG
(1)善良的死神(不是“新善良的死神”)
(2)小兵的故事1-2
(3)皇朝=荣誉圣殿
(4)大唐双龙传
(5)弑神
(6)幻想曹操传
(7)一线曙光(四章各具特色,一章护送卡尔的车队。二章打BOOM海战,三章防守。我没玩到第四章)
二防守
2.1怪物从一边出向另一边
(1)守卫剑阁(*老的也是*经典的防守图了,一开始有吞噬天地守卫剑阁,有守卫剑阁纵横天下。后来改名“五虎将后传”)
(2)神之墓地(这个是*受欢迎的防守图之一了)
(3)新超越*限
(4)歌之守护者
(5)保卫卢沟桥(有的版本叫抗日战争。版本贼多。挑选一下。)
(6)守护塞纳留斯
(7)守护10号N楼
(8)非常难的英雄防守不朽版(其实不难)
(9)一张防守图(我很钟爱这个)
(10)火影忍者羁绊(大热门)
(11)守护泗水城
(12)全明星防守
(13)野外生物起义
(14)*限防守图
(15)至尊伏魔录(找老的版本。西游记背景,有一些很有意思的设定。天气系统,功德值等等)
(16)精灵之战
(17)超难防御战(没有刷怪房。有两个版本,都很不错。这个图真的**难但是肥肠好玩,特别讲究配合。个人认为是得了防守图真谛)
(18)少一个人都不可能的防守图(没有刷怪房,需要配合,跟超难防御战一样有特色)
(19)狼牙山五壮士
2.2怪物从地图四周往中间出
(1)全明星防守
(2)守堡(英雄**脆皮,打两下就死。但是很好玩很有特色)
(3)传奇士兵(跟守堡一样)
(4)x-hero(玩了原版可以玩动漫版和火影版)
(5)竹鼠的复仇
2.3怪物从地图中间涌向四周
LT生存反击战(版本也很多。有两个版本很不错,其他的做的有点不平衡)
2.4自动出兵防守+反攻的地图
步兵大战(升级兵种和科技,防御,反攻)
三对抗
3.1电脑出兵我负责推阵地的对线地图
(1)DOTA,信长之野望。真三国无双。(这三张图是避不开的经典,不过我不爱玩,放一起了)
(2)3C(很经典的元老级对抗地图,*经典的版本是澄海,澄海又衍生出了无CD版,转职版等。除了澄海还有杀戮3C和圣斗士3C等都很不错)
(3)LT+3C(5v5的英雄竞技,每一方有一个队长,队长需要造兵。有一个LT+3C DOTA版本可以玩一下)
(4)忍者村大战
(5)BOOM海战(这个很推荐主角是船,有技能有装备。炮火是自动发射,有不同射程。可以选购强大的船只和火炮的对线图)
(6)****(用人体做地图,一方扮演**一方扮演抗体。很有意思)
(7)疯狂糖果战(它是魔兽历史上*早的3C类型对抗地图,冰封王座自带,但是觉得很有特色)
3.2我们只负责造建筑,自动出兵自动杀的策略类对抗
(1)战就战(4v4.我**爱的对抗图,根据对方的兵配出不同的克制兵种的对抗,通过对手防线后有额外奖励,然后传送到中路杀对方国王)
(2)Warcraft加钱加速(*速版战就战)
(3)城堡战争(我第二喜欢的对抗,模式类似战就战,只不过大家在同一条路出兵)
(4)种族之战
(5)攻守兼备(既要出兵攻击对方又要造塔防守)
(6)血液锦标赛(我很爱这张图,大家造兵互**,**对方得血液分,活下来有额外奖励。讲究排兵布阵,也看运气)
3.3我们要造兵或者要控制部队的对抗图
(1)四方战争(版本特别多,推荐一个基础兵种是民兵的版本,有7个酒馆的英雄可选)
(2)无限人口(人口无限的建造对抗)
(3)中土战争(群众争霸,占领地盘相互吞并的地图)
(4)**苦工大作战(自动生产苦工,升级装备,互杀)
3.4一方**一方边逃边发展*后反杀的对抗(平台上把这一类归类为RPG)
(1)巨魔vs精灵(巨魔很强。猎杀精灵,攻击精灵的建筑可以获得资源,精灵发展经济,靠防御塔或出兵反杀巨魔,注意不要把巨魔养肥了)
(2)异形vs人类
(3)吸血鬼vs猎人
(4)生化狂潮荒芜雪原
3.5大乱斗
(1)达尔文进化岛
(2)火影无级别混战
3.6其他
幸运战争(给你什么兵,给你什么英雄都是随机的,物品也是随机的。很有***)
卡牌战争(抽卡回合制,召唤,陷阱,魔法。有点游戏王的意思)
四塔防
4.1各自阻止怪物跑到终点
(1)水之TD(不同种族的塔和科技,很有特色)
(2)元素TD(选修不同元素升级不同塔科技,*具特色)
(3)小偷(各种版本,主旨是造小偷杀怪物,小偷能偷钱,然后再出别的塔辅助。有华理小偷,古代武侠vs现代科技,小偷TD)
(4)混乱武林(不同门派的防御塔)
(5)四圣兽TD
(6)赤壁TD(选一个三国英雄,杀怪升级,功勋能换各种奖励防御塔杀怪可以强化防御塔技能等级。你可以选择走英雄路线或是防御塔路线)
(7)忘记名字了(这个图以前11对战平台有,**不死暗夜神族虫族等等12种族,两个酒馆的英雄,很多装备合成,很好玩)
(8)无限升级
(9)史奇毕的城堡炮塔防御战:(冰封王座自带地图。每一波结束后有很好玩的特色小游戏增加收入。虽然设定是竞技TD,但是对手可以是空的。自己这边合作防守就可以。造迷宫效果更佳)
4.2你的怪物会通过队友防区再跑向终点的防守图
(1)人族无敌(六大种族不同的职业特色**怪物累积功勋可以升级塔)
(2)新六芒星(地图是个六芒星塔**敌人可以强化能力)
(3)水浒TD
(4)圣域保卫战(也可能叫圣斗士TD,忘记了)
(5)一个不能跑封死会攻击(要自己建造迷宫,跑一个怪就死)
4.3怪物在地图循环。超过一定数量会死
(1)绿色循环圈(很多版本。修仙版*推荐)
(2)武侠循环圈(绿色循环圈衍生版)
(3)刀圈TD(绿色循环圈的地图模型,很好玩。主角是DOTA英雄,还原技能和装备)
(4)恶魔圈
(5)忘记名字(四个种族,兽人,法师,精灵,机械,一个大正方形的循环圈,很好玩)
(6)莫妮卡之海
(7)天堂TD
4.4玩家之间相爱**的对抗塔防
(1)军团战争(4v4,版本太多了,建议跟着平台玩主流版本。造士兵,士兵自动对抗电脑怪物。每一波防守结束会传送过去守护国王,可以伐木,木头召唤怪物去攻击对方,还可以有收益。国王死就输)
(2)逆战(类似军团战争,不过有科技可以强化兵种合作模式:一起防守;对抗模式:跟军团战争一样,但是平衡*差,不建议;对战模式:士兵们互**;挑战模式:自己防守自己的怪物,相同种族玩家共享科技)
(3)荒岛传说(自己出兵去其他所有玩家,同时防守其他所有玩家的兵。通过防线了偷去对方生命值。需要会造迷宫)
五生存
5.1只要活到胜利
(1)侏罗纪公园(躲起来造建筑完成科技树,活着别被恐龙**)
(2)守护天使妹妹(军人,农民和战士3种职业。军人造部队,农民造防御塔,战士合成装备。有生存模式:活到结束反攻。防守模式:保护天使箱子模式:战士的生存,箱子里有宝物)
5.2要活到*后还要(主要)享受杀怪的乐趣
(1)2012**丛林生存(杀怪掉技能书学习技能,同等级装备可以合成更高**,可以随机更换。)
(2)剑圣生存战
(3)消灭不死族
(4)僵尸岛2代,3代,4代(虽说可以建造强大的部队,但是大家都不约而同地选择把它玩成英雄rpg)
(5)星河舰队(各种版本。不同职业的机枪兵杀小怪打野升级,氧气耗尽前**BOSS获得新的氧气,直到通关,一定要有医生,不然死了不能复活)
5.3过关类型的生存
(1)自定义英雄生存
(2)**小黑屋
(3)死亡审判场
(4)七个人
(前面四个图都是自定义技能)
(5)弓箭手小生存
(6)WC生存战
六战役
(1)血色使命(我*钟爱的战役地图,它之于战役就等同西方世界之于RPG,神作中的神作!剧情**棒。人物*具特色。装备系统做的相当不错)
(2)血色使命后传,血色使命前传
(3)阿尔萨斯的末路(战争史诗)
(4)诸神之黄昏(有一点恶搞的元素。不还内容做的相当不错,值得一玩)
(5)兽王战役(名字忘记了。额外战役:多洛特的成立(兽王战役)的强化版本)
七其他
金字塔大逃亡(几十种各具特色的小游戏,通关一定数量就胜利,人越多**难度越大,但平均难度越小,很有意思)
魔兽争霸3战役地图的存放路径为:
C:\Program Files\Warcraft III\Maps\战役地图文件夹\战役地图文件名.w3n
其中,“战役地图文件夹”为游戏自带的文件夹,用于存放战役地图文件;“战役地图文件名.w3n”为地图文件的名称和格式,可以根据需要进行修改。玩家可以将自己下载的战役地图放到该路径下,即可在游戏中使用。此外,玩家也可以将该路径下的地图文件拷贝到其他计算机上进行游戏。
选择桌面上的游戏右击属*,在弹出来的窗口当选择打开软件路径。选择路径中的Maps文件夹。就可以看到地图文件了,详细步骤:
1、首先,选择桌面上的游戏右击属*,在弹出来的窗口选择打开软件路径。
2、这时会进入到游戏的路径中,选择路径中的Maps文件夹。
3、在这里就可以看到的地图文件了,然后接着选择dz文件夹。
4、这时会看到一个名为Rpg的文件夹,选择进入。
5、会看到在平台下所有的地图,这就是要找的地图储存路径了。
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