帝血弑天技能 帝血弑天二觉被动技能详解

1、浴血之怒(75级可学习):主动技能。爆发血气之怒,通过消耗自身HP值,而使角色在指定地点发动大规模的血气**;被**命中的敌人会受到伤害并进入出血状态攻击出血状态下的敌人时,可以增加攻击力;同时自身HP值越低,对敌人造成的伤害越大

2、魔煞血陨(80级可学习):主动技能。从范围内的敌人身上吸取血气形成血凝珠;血凝珠向上聚拢形成魂血球并投向前方敌人,可引发强烈的血气**按住技能键,可吸取更多的血凝珠并形成较大的魂血球停止按键时,即会向前方地面投掷巨型魂血球并引发**。

3、汲血之力(75级可学习):二次觉醒被动技能。可以强化血气,并使基础技能附加血气效果攻击非出血状态的敌人时,也可以吸收少量血气;但在[血之狂暴]或敌人出血状态下,血气吸收量会有所不同。

4、血魔·弑天(85级可学习):二次觉醒主动技能。化身为血魔,暴走并突击前方的敌人,同时引发血气**按住技能键,可以进行蓄气攻击;蓄气时,被血球命中的敌人会受到伤害并发生**化身血魔的瞬间,可以使周围的敌人进入眩晕状态蓄气时间越长,技能攻击力和血球体积就越大。

1、帝血弑天技能燃烧之血15级可以学习,1级精通的被动技能,学习该技能后只能接受自己施放的HP恢复效果,无法接受队友、队伍或其他人给予的HP恢复效果。

2、技能用法:由于帝血弑天有血量越低角色属*越高的设定,所以通关压低自己的血量来增加属*,通关学习燃烧之血技能来防止队友的回血技能施放到自己身上。

3、帝血弑天是网络游戏《DNF(地下城与勇士)》中鬼剑士转职为狂战士在50级觉醒成为狱血魔神,在75级二次觉醒之后的称谓。

4、帝血弑天即为帝王之血灭地弑天。**的爆发能力和完美技能形态使他活跃于各个团本中。天生为战斗而生的强者,属于幻神职业。

5、只有“血焚”成功的狂战士才能够随意操控那磅礴的血气之力化身血魔,从而进阶到狱血魔神的更高层次。

6、职业特点:灵活,抗*高,爆发高,输出连贯。定位单一输出,缺乏脱手控制技能,防御低,单刷对操作要求高。

7、职业现状:血气唤醒改版不需要保持超低血量了,职业定位输出,没有定位辅助的技能。技能改版后删除血之狂暴x技能附加伤害,操作变得更为简单,暴走力量第二次被调低,增加技能攻击率,其余技能全部优化。

8、技能改为简单的输出方式,二觉被动删除需要出血后才有效果,使技能变得更加直接也有效的提升伤害。

9、参考资料来源:百度百科-帝血弑天

1、职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天

2、SP:全部 10770已用 10770剩余 0

3、>>>>>通用技能<<<<<

4、>>>>>个*技能<<<<<

5、>>>>>普通技能<<<<<

帝血弑天技能 帝血弑天二觉被动技能详解6、银光落刃:满上;因为觉醒技能PKC不让用,有足够的点把这些点上。

7、十字斩:Lv1在PKC中现在十字斩只是为呢连招,**足矣,至于出血,平砍也可以的。

8、觉醒技能PKC不让用现在,可以节省出不少点。

9、>>>>>特*技能<<<<<

10、强化-暴走:Lv5(1级多加10*的力量呢,5级就是多一半的力量)

11、强化-怒气爆发:Lv5(怒气是*常用的技能不喜可换血剑)

跃翔:1跳的更高,部分图有用,可以考虑不点

空中连斩:1**就是满,这纯属个人爱好,可以不点

短剑精通:24级满我有无影,所以点满了,可以考虑不点,因为武器精通只是加物攻和命中。红眼只要力量,**,属强

裂波斩:1为了无敌几秒,甚至可以脱一秒的CD等大招。很实用的技能

十字斩:1鸡肋的技能,用惯了实在是。连招用用而已纯CD的可以不点省下15点SP

血气唤醒:20级满只要你保持在40*以下的血量,就有至少加250的力量,5*的速度2*的回避

三段斩:1点一跑**,野猪二图,还有日常的都很有用

血之狂暴:20级满必满不解释,减CD加技能伤害,一开全程不用管了,在双刀模式下强制使用技能,+20*的伤害。神技啊神技

死亡抗拒:满点了**EX加219的力量,恢复9121的血实用简单

小抓头:满EX也满上。嗜血用后,4段攻击加*后爆发10秒力量上升569!!你需要什么装备才能加569的力??

怒意爆发:27级剩下的SP点的,差**满级,在血之狂暴,鲁莽三的情况下CD短到一定程度

嗜魂封魔斩:1控怪技能,一点足矣。土豪可以考虑放弃怒意点这个

血剑:23级满CD跟怒意差不多,高伤害,改版后三段攻击,不用像以前一样担心一个MISS技能就白放了。

崩山裂地斩:21级满高伤害,不解释

初次觉醒,不点这里解释一下,不点初觉因为伤害确实低,但是这个技能的出血能力特别强,除了个别一定不会出血的怪物,初觉都能让它出血。但还是放弃了,因为无影不是屠戮,只有靠出血加成30*。而且200SP觉得很不划算。如果你真的特别喜欢这个技能,建议加1.

鲜血之忆:1送的一点,不用加了,点满的话13级加71的力量1.4*的命中,叠加五次就是355力量,7的命中。但是585点SP,而且达到*大效果的条件太苛刻了。必须周围的怪多,要有5个出血的怪才能达到满加成。而一般难打的是BOSS,一般BOSS图的怪不会太多,就算有,一个大奔,其他技能放几个也就没有了。所以打到*后只有一个boss,只加成71的力量,觉得很浪费。

灭魂之手:13级满其实在80版本就纠结这个技能,因为70版本的力量加成是比小抓头高的而且SP用的也少,随着80版本,85版本的更新,大抓头的力量加成只有320只有小抓的60*左右。但是不得不说他的伤害实在客观,而且在配合嗜血的情况下6段攻击加*后大爆发,20秒320力量的维持。还是点满吧

浴血之怒:6级满二觉后的**个技能,高伤害不说了。可能大家没有注意他技能属*的*后一条。HP值没下降1*攻击力增加率:1.5*。还有就是技能介绍里面的*后一句“同时自身HP越低,对敌人的伤害越大。”那么就很好理解的,设想一下,在敌人出血时,技能附加15*的伤害。自己的血在20*左右使用这个技能,由于技能的发动减去10*(这里不知道是总血量的10*,还是当前血量的10*所以可以不计,一下知识理想中的状态)就只剩下10*的血量,那就可以附加技能伤害135*,那就是附加150*的伤害。。再加上暴走,小抓头,嗜血,无影。。我无法想象

血气爆发,8级满作为原80版本*犀利的技能,5秒20次的攻击,完美的输出与控怪,配合嗜血和大吸。不过他的控怪效果还是*值得一提的。

汲血之力:180SP一点,其实可以考虑不点,不过作为二觉的**被动,红眼二觉的标志,而且又能提升小技能的伤害。一点吧

魔煞血陨:1满级3级100SP**,我觉得还是一点吧,成长不高,不过点满也是好的,毕竟是大招,这里就不满,看个人喜好吧,毕竟85版本的SP也不充裕。

血魔·弑天:**满这个就不解释了吧。认真看,会有一条狗跳出来。孤表示鄙视这个动作的设计者。

EX死亡抗拒:1我之前是点满的,后来发现点满后血多加3000左右,跟血气唤醒就产生了冲突,权衡之下加上看了很多别人的加点。觉得加1是*好的

EX暴走:5级满不解释了85版本新增了暴走的持续时间。不点满是棒槌

EX嗜魂之手:5级满加力量,加攻击,必满

EX血气唤醒:不点原来我是点了一点满级5TP的。血气唤醒的触发条件增加20*,就是HP在60*以下就开始发动了。其他没有效果。还是很实用的,但是相对于他5点TP的消耗,得到的却太少了。所以放弃吧,大不了多扣点血,照样有效果。

EX怒意:1级我的怒意是27级,差不多满级了,点**对外围敌人加一次冲级波,对中心敌人加2次冲击波。附加10*的攻击力。点2级就没有攻击波次数的加成了。所以点1足矣

EX大奔:5级满为什么我点了EX大奔而不是EX血剑呢,因为大奔是范围攻击,而血剑的攻击分为则可以想象成是一个温度计,前面笔直,*后一个球。就打击面和伤害来考虑还是点了EX大奔

总结:EX技能这样点,我觉得是*好的,而且没有剩余的TP,不会浪费。

QP技能:QP就太简单了。看自己喜欢的点,我的是满了:力量,移动,物爆,命中,**,属强,剩下的都点在体力上,可以加点HP和物防,因为暴走的减防御,和双刀的出血,体力还是很重要的。至于回避嘛,还是不点了,QP貌似只适用于刷图吧。你渴望因为你的MISS通关么?真以为自己是神仙了啊。不能达到100*MISS,不如多加点血。还可以跟怪多拼几下。我走的也是冰强,,到85可以慢慢做镇魂。。屠戮比冰巨好,建议打冰卡,右槽换*上级65粉拉特利亚之泪+30冰或者65ss+45冰,戒指弄个冰戒ss,没有就冰羽之痕戒指+16冰或者美人鱼的珍珠指环+12冰,首饰全附魔11冰卡,武器锻造7就上1500+**了,将军意志和佩鲁斯不错,可以不换,左槽做领主粉骷髅打上徽章和卡片,加上宠物的属*强化和qp大概100+没问题,另外说一下金手镯和魂链提升更大,没有就不强求了

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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