幕府将军2武士之殇 幕府将军2武士崛起

1、步兵:步兵在全战大约分成二大类别:剑兵跟枪兵,剑兵是扛线用,在肉搏上对枪兵有稍微优势,对骑兵则无。枪兵则是专门用来克制骑兵,但是只有在三个条件成立下才会发挥骑兵**的功能:整齐的队伍、开枪阵、正面。

2、骑兵:骑兵的分类大致是专精于冲锋或是肉搏这二种。

3、远程:远程部队大致的分类是可以曲线射击的弓兵、投石机,跟直线射击的弩兵、火枪兵。

4、船只:除了陆地兵种外,船只作为海战兵种。

19世纪中叶,当美国海军上将佩里指挥着他的“黑船”出现在**海岸逼迫幕府向西方强权开放贸易口岸时,**举国上下还处于中世纪的落后文化的**之下:闭关锁国,政*由封建幕府控制,由水稻种植为主的小农经济,战争还停留在刀与弓的原始时代。

但在“黑船**”发生不到50年之后,**却击败了俄国,成为了**个击败欧洲**的亚洲**,在那场全面爆发的日俄战争中,**都投入了新式的武器装备,采用了**战术,**战舰,其背后是**国内进行的一场全面经济变革。

那场成功的改革以及随后几场战争的胜利,使得**一跃成为了新的世界强权。

幕府将军2武士之殇 幕府将军2武士崛起西洋列强英美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变**国运的**内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。

在“武家之殇”中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式外加革命*的海陆协同作战,陆军可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。玩家甚至可以在战略界面直接呼叫舰炮轰击,在大地图上对沿海的敌**队和城市进行直接炮轰。

1、织田家:织田信秀(战国时代尾张大名,织田信长之父。信秀为尾张胜幡城主织田信定之子,信定为织田(大和守)信友的家老,信友一族则从属于尾张国守护斯波氏,协助**尾张下四郡,实际上却因主家的斯波氏的衰微而掌有主家下四郡的实权;尾张上四郡则由织田氏的别支信安一族所掌有,大抵上尾张一国自斯波宽中衡义统以降皆由织田氏为实际**者,而由于织田氏强大到取代主家斯波氏掌有尾张的实权,因此居于尾张*有实力、位居守护代职务的织田氏,也因为尾张**权的争夺而陷入了内部斗争的漩涡中。由于尾张下四郡的**者织田大和守其权力旁落旗下的三奉行,信秀一族即是其中之一。信秀凭借著过人的才干,在不断地累积经济与军事实力后,压倒了其他二奉行,夺得主家织田大和守一族的主导权,并接连与三河的松平清康、美浓的斋藤道三与远江─骏河的今川义元等邻近强权争战,积*地扩大了主家的版图及掌握有如主导尾张政权的实力,打下了往后本家霸业的基础。因为信秀过人的武培神勇,后人称之为“尾张之(猛)虎”。由于信秀的突出表现不免功高震主,主家织田大和守一族逐渐对其产生忌惮,信秀身为人臣的处境亦日渐尴尬及艰困。为突破这样的家族危机,并达成自己一统尾张的野心,信秀透过外交的谋略,成功地与美浓斋藤氏的当主道三达成联姻外交的协定,说服道三将自己的爱女斋藤归蝶许配给长子信长,为信长谋得了堪称为人生中*重要的亲密伙伴,也奠定了信长日后制霸天下的首部曲─“美浓攻略”的关键因素。织田信秀一生致力于尾张的统一,并奠定信长掌握尾张实权的基础,但却于在1551年信长年届18岁时,因故以英壮之年逝世,享年41岁。据闻信秀当时是因**传染病不治而死。)

2、上杉家:上杉谦信(越后守护代长尾为景幼子,小名“虎千代”,成年后称长尾景虎。就任家督:1536年父亲为景战死,当时他只有七岁,家督(越后守护代)由晴景继承,但是家中分裂成两个派系。由于其兄长期沉溺酒色及患病的关系,并数次想对谦信不利,*终在1548年,谦信被迫举兵谋反成为长尾家家督。1550年介入者上杉定实死亡,这个时候,室町幕府确定景虎为越后的领主(越后守护)。同年,长尾政景不满,试图攻击景虎,但是政景不久降服景虎的势力,此外还迎接上杉宪政,不久后北条氏向宪政的平井城攻击,宪政向景虎求援,在景虎的支援下,大破北条军。翌年,就任从五位下弹正少弼。北条激突!死斗川中岛!1553年,北信浓大名村上义清因武田家的步步紧逼*终失去领地,向景虎求援,自此与武田晴信(信玄)进行了连续五次12年的川中岛激战。1555年,亲自出兵镇压北条高广的内乱,同年4月,进行了第二次川中岛之战。1557年爆发了第三次川中岛之战。1559年,谦信*自上京,得到了将军足利义辉的支持,授与关东管领一职。1561年初,以上杉宪政的名义,带领关东十几万联合军包围小田原城长达一个月,但是久久无法攻陷,当机立断撤回到镰仓鹤冈八幡宫的时候,在上杉宪政的请求下,于源赖朝的木像下继承了关东管领一职以及继承上杉家名(长尾氏本是平氏,继承上杉家名之后上杉谦信成为藤源氏族人)。谦信出征关东的行为为他*得了上野国的**权。同年,进行了第四次川中岛会战,是上杉武田两军*大规模的决战,当时因为被谦信识破啄木鸟战术武田军陷入*其被动*势就连晴信的旗本队也参与了白刃战,就在这时谦信直闯武田军本阵欲击杀武田晴信而决定胜负但因母衣众的拼死保护只砍伤武田晴信,因为一骑冲阵的行为**天下。第五次在川中岛决战在1564年,自此以后,上杉军与武田军并不在川中岛发生冲突。但在五次的川中岛之战中,只有第四次战役是真正的战斗,其余均为小规模战争。西征遗梦~:自从对关东的军事行动一直陷入胶着状态,为对抗武田家因此改与北条家同盟,收北条氏康三子为养子,在氏康死后,与后北条氏的盟约瓦解,次年北条与武田同盟,两军在利根川对峙,自此为免与强敌交战,开始向西上洛救援幕府,1572年占领由一向一揆众控制的富山城,1575年对石山本愿寺实行结盟,1577年对能登国的畠山氏攻击,当时畠山氏在家臣长氏和游佐氏所控制。在畠山氏重臣亲上杉派的游佐续光内应下攻占能登七慎做尾城,畠山氏被消灭。为了救援将近被消灭的亲织田派的长续连,织田信长派遣柴田胜家,前田利家和丹羽长秀等人出兵能登国,自己也有意出征,当织田军已达加贺之时,因上杉军当时已攻占末森城,收到消息的织田军只好被迫撤退,于是上杉军立即追击织田军,获得了大胜仗,是为手取川之战。1578年上杉谦信先是策反芦名家臣山内重胜、大槻政通,同年3月再次准备西征时,在春日山城如厕后站起时突发脑溢血休克**4日后无言而逝,终年49岁。以“四十九年一睡梦、一期荣华一杯酒”,为辞世诗。后因其一生少有败绩而被誉为”军神“(共七十余阵,平手二十八阵,败两阵)戒名为“不识院殿真光谦信”。

3、武田家:武田信玄(战国时期甲斐守护武田信虎嫡长子,后为甲斐武田氏第十九代家督,从四位下大膳大夫,信浓守护,甲斐守护,因以卓越的军事才积*拓展领地而被称为“甲斐之虎”,法名德荣轩信玄。初阵!1536年11月21日,武田信虎率领众谱代家臣,合计兵力8000余人杀奔信浓的门户——信浓大井一族的平贺源心率3000人镇守的海野口城,几经波折却依旧不能攻下顽强抵抗的,一个月后时至凌冬武田信虎率军自海野口返回甲斐,武田晴信与其相随的仅三百零四人。结果武田晴信却带着其相随的仅三百零四人趁夜奇谋逆袭海野口城,*终攻破城池,俘虏守城方总大将平贺源心。虽然武田晴信完成以一敌十的惊人攻略,可惜其父武田信虎却对此反应冷漠,似乎预示着父与子的决裂。被迫逐父,成为家督!1533年晴信与上杉朝兴的女儿政略结婚,不久妻子病死。天文五年(1536年)七月,由今川义元牵线说媒迎娶了左大臣三条公赖之女为正室(三条夫人)。信虎作为水灾频发的甲斐的领主,脾气暴躁,滥杀无辜,并没有在内政下狠下功夫,而是将精力花在邻国信浓的攻略上。连年的粮食失收与连年征伐所带来的严重阶级*激化引起家臣百姓不满。而且信虎认为身为嫡长子的晴信不中用,一说是畏惧儿子晴信的才能将有一日取而代之,想立武田信繁为继承人。同七年信虎想以到骏河学习为名流放晴信,幸亏三条夫人产下儿子义信,才

1、作为幕府将军2中新推出的**资料片,武士之殇无疑是*近玩家们关注的游戏之一了。这里我们为玩友们准备了游戏的攻略,希望玩家们都能够有所收获。

2、本人不才,花了1天多的时间基本占了1半的国土。我就写的我的心得给大家,很多人E文不好,估计还摸不到门道。

3、初期很重要决定了你后面的发展,我的打法是,上来就解散掉1,2条军舰,把所有士兵集合起来,杀向敌人。打到你打不动为止,注意把住战略要点,腾出战略后方,比如你占了四国岛,你就站住通向9州的通路,然后安心发展经济。如果你是在9州岛,你就要衡量下了,哪些是和你1派的,尽量把部队部署在你敌对派系那。

4、这代么有贸易点了,完全靠本国贸易和本土工业,所以发展本国经济很重要,通常国内建筑配置是,1个***,1个真选组(么有攘夷志士啊,我要攘夷志士啊),1个工厂。工厂发展很重要,经济全靠他了,后期贸易全断的话,也有收益。港口,现在港口每个城市都有1个。留1个做军港和1个做外国通商口岸,其他全部做贸易港口,有钱,能贸易。等你研究了对外交流科技,外国人就找上们了,外国的产品你也有收益的。

5、初期科学研究以经济为重点,英盲们只要看见有钱标志的科技你就发展不差的,当然*重要的是那个将军头像的科技,那个是开铺,外国人就进来了,很重要。经济科技中间有1条是发展工厂的,也需要点出来,这样经济才能上去,标志是坐山的,延着它点就是了。军事科技方面把做由面火炮科技给点出来,出螺旋加速喷气阿姆斯特朗大炮先。如果你喜欢海战也可以点下海军科技,把那个铁板标志科技点出来,你就可以去买铁甲舰了。同时你把左面的炮弹科技也给点了。具体科技发展看自己情况,如果你比较安稳么人打你,你就发展经济类的,如果你经常打,就发展军事,这代里么有提速科技的东西,科技指标是更具你城市发展来定的,所以发展城市是王道。

6、初期就靠步兵推,我都用的500块小杂兵,堆死他们,还能用来维稳。初期么啥好说的,就是推兵,打到你打不动,活着抢到战略要点。

7、中期是*麻烦的,路上,海上一起打你,麻烦不断,这时候就要考验你了。海上你要建立1只以巡洋舰为主的舰队,什么要铁甲舰?英国的1W5,维护2000,坑爹呢。我习惯把舰队4艘为1组,因为舰队除了海上作战,还要负责支援路上作战。4艘正好可以打2次炮火支援,多了你也用不掉。你的舰队别靠近对方港口是要被打掉血的哦。包皮的巡洋舰数量是限制的,所以你要高低搭配,如果你有兴趣可以用鱼雷艇,不过鱼类对付铁甲舰不错,对方也是小船的话就蛋疼了。鱼速度很慢的说,你以为是93鱼啊。海战操作方面么多大将就,除非你玩鱼雷,一般都是侧面炮击,但是炮火**很准确,如果你研究炮弹,可以打出穿甲蛋和爆裂蛋哦。

8、路上作战我建议把部队部署在海上炮火能覆盖的地方,中期因为发展经济,大都是防御作战,如果有人喜欢出去**,我也不反对。。。所以大部分都是野战,部队配置我是10队炮兵,2队骑兵,其他都是民兵就够了。敌人有2种,1种是土人流,还有就是近代流。土人流注意骑兵,建议用方圆阵把炮兵包起来,然后轰死他们。如果对阵近代流,可以不把自己包起来,就用大炮和他们对轰,我觉得近代流反而好打,他们不会和你肉搏,到了你面前和你对射,这样你大炮和舰炮就可以说话了。关于大家*喜欢的**枪,我就带了1组,就是给自己扫对方骑兵过*用的,那个打骑兵真心好。**视角,看着对方在你面前人仰马翻,心情无比舒畅。有人奇怪为什么我不用好步兵,好步兵我是用来攻城的,万一炮兵么完成任务就要去爬墙列。普通野战你炮兵威武,敌人都靠近不了,用得着好步兵吗。这里增援是直接全部上来给你指挥,所以你实在不放心,你的步兵跟在后面就可以了。关于骑兵的用法,我骑兵是用来扫战场和救急的,在**枪面前骑兵就是浮云。

9、到了后期,你钱也多了,部队也多了,维稳就重要了,注意时常留意下,多造点真选组的人去维稳,城里兵也多1点。我成立都放6到8个民兵。每个城都有工厂,钱不是问题,即使后面**,翻脸,我照样收入过W。这时候你可以去买铁甲舰了,英国的其实*好,但是我不喜欢,我用的是美国的。美国便宜就5000块,400多维护。还有请好的顾问,这时候顾问等级都很高了,点出来技能给部队加很多属*。建议加射击系的,图标和抢炮有关的都点。海上作战你有了铁甲舰你就是大爷了,美国的铁甲舰有我*喜欢的技能,撞沉吉野。你中期能熬过来后期就没问题了,这时候城市都发展好了,钱不少的。何况你应该有积蓄,统一**也是时间问题列。

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