幻世录2修改器 幽城幻剑录修改方法
1、虽然本人不同意用修改器,但出于道义,给你些密码。 2、在战场中,按下Ctrl+Insert会出现输入字符串的窗口 3、输入 dmmode启动密技模式,再输入以下密技 4、SETHARDLEVEL#=设定难度等级(#= 1~ 10) 5、SKIP#=画面#倍显示,效果是暂时*的,会因为一些原因失效 6、GETITEM n1 n2=目前角色获得代号n1到n2的物品 7
1、初期加体力和耐力,保证生存力再加力量~体力达到被每关的普通小兵普攻一般在1位数*好~
2、智力不用加,因为即使转到**职业也只有3个恢复魔法~加智力只是为了转职~别的都变成黄再加
3、加体力和力量~力量别太高,建议培养成血牛人物,因为过几关人就走了,以后还要和他为敌……
4、刚开始也是体力和耐力~不用急着加智力,初期的魔法杀伤够强了,MP不够大不了就是点*钱~
5、敏捷没什么用,*后加~力量还是要加一点的,她不是全魔人物,物理攻击和特殊技还是满猛的~尤其是魔轮转攻击很高
6、登场那关会有N多的点,一定要记得加~全加到敏捷上,保证被那关的冲兵和士兵攻击产生MISS~以后升级只加敏捷和力量,耐力和体力可以后加,智力*后加~不转到**职业暂时不会好魔法,以后的全风魔法杀伤也不高~
7、高攻血牛人物~初期特殊技打小兵基本都是秒~力量、体力和耐力平均加,敏和智力作为为转职而补充的点~耐力也可以后加,供我方魔法师***取经验
8、敏捷和智力放弃,作为为转职而补充的点~刚开始主要加体力和耐力,一定级别后加力量
9、(其实这个人应该加敏和力,但是闪躲几率不高,个人血也比较长,不象艾密血少,闪躲是初期**的生存之道~高级后攻防和生存力甚至强于非大剑皇的布莱特)
10、由于初期有行动两次的装备~可以保证魔法杀伤
11、主要加耐力,因为防御过低~智力在保证生存力后加,她初期的魔法杀伤够强了……后期配点主加智力,分配1~2点到体力,此人是魔法*强的……
12、本身体力和耐力过低~作为白魔法师,魔法主攻是神圣魔法~初期可以考虑加敏或加体耐增加生存力,后期加智力和力量~这个人还是建议平均分配,个人倾向后加敏捷~
13、物理攻击和特殊技一样不俗~双修的人物
14、黑魔法师,偏重攻击魔法,初期一样加耐和体增加生存力,敏捷放弃,后期力量和智力酌情分配~这两个翼人由于行动力高便于冲锋+物理,所以初期魔法不是太重要~后期有了行动后魔法或行动2次成为魔法主攻
15、登场后的点数就足以加满所有属***次转职~以后体耐和智力分配,力量敏捷放弃……特殊技连击太少
16、力量、耐力、体力平均分配……登场后就有一定闪避基础,可以考虑先加力量~连击高且攻击力不俗
17、初期防御足以应付接下来2关左右的普通敌人了,偏重加力量和体力~智力转到**职业时比较重要,因为他是我方所有人中能学到无系**魔法“*”的3人中之一
18、**次加入时偏重体力和力量,保证血牛且防御低~便于下次用布莱特轻松**
19、第二次加入后开始培养,主要加力量和体,觉得防御不够再加耐力
20、**次加入时偏重力量和耐力,第2次加入后先加体力,然后同样力量耐力~后期我方强大,一般敌人很难冲过来,他参与战斗不多,且自己行动高,血也不是那么重要
21、应该是偏重敏和力的人物,但个人推崇和獒一样加点
22、登场时间不多,加入时的血已经够多,加血只为转职
23、初期加入和第二次加入装备都是我方*好的,稍加几点耐力即可,此后升级加力和体~第3次加入偏重体耐,敏捷放弃,智力酌情,供她的火魔法范围打击使用
1、幻世录2人物加点方法:建议根据角色的职业定位、技能特长和战斗风格来进行加点,以提高角色的整体战斗能力。
2、在《幻世录2》这款游戏中,人物加点是一项非常重要的策略,它直接影响到角色在战斗中的表现。加点的方法多种多样,但关键在于要根据角色的职业定位、技能特长和战斗风格来进行合理的分配。
3、我们需要明确角色的职业定位。例如,如果角色是战士,那么力量和体质就是非常重要的属*,可以增加角色的攻击力和生命值。如果角色是法师,那么智力和精神就是关键属*,可以提高角色的魔法攻击力和魔法防御力。因此,在加点时,首先要明确角色在队伍中的定位,然后根据定位来选择合适的属*进行加点。
4、我们要考虑角色的技能特长。每个角色都有自己**的技能,这些技能往往与某些属*密切相关。例如,某个角色的技能是火系魔法,那么提高智力属*就可以增加这个技能的伤害效果。因此,在加点时,要根据角色的技能特长来选择合适的属*进行加点,以提高技能的威力。
5、我们还要考虑角色的战斗风格。不同的角色在战斗中可能有不同的风格,比如近战、远程、辅助等。对于近战角色,力量和敏捷是非常重要的属*;对于远程角色,智力和敏捷则是关键;而对于辅助角色,精神和体质可能更加重要。因此,在加点时,要根据角色的战斗风格来选择合适的属*进行加点,以发挥角色的*大战斗能力。
6、综上所述,幻世录2人物加点方法的关键在于根据角色的职业定位、技能特长和战斗风格来进行合理的属*分配。通过仔细考虑这些因素,并结合游戏中的实际情况进行调整和优化,可以让角色在战斗中发挥出*大的潜力。
我认为对布莱特,伊丽娜,艾蜜,还有格罗丽雅这四个应该特别照顾,优先升级,因为其他几个队员都有和你为敌的时候,为了防止轮回后不好打,应该把精力放在这四个永不背叛的人身上,布莱特主要就是走肉盾加输出的路线,推荐初期加体质,把血撑到150以上,然后就主加反应和力量,精神时不时加一点用来转职就行了,因为布莱特二转以后才会有魔法,艾蜜基本上和布莱特的加点一样,因为他的魔击力上限很低,所以不推荐走魔法伤害的路线,多加反应,走躲闪,暴击的路线。格罗丽雅明显就是法伤了,主要加体质和精神,伊丽娜虽然攻击力比其他法师强一点,但是物理输出依然是站不住脚的,和格罗丽雅一样,主加精神和体质,只要把这四个人弄厉害就行了,其他人等轮回以后等级自然就上来了,不用管
1、初期加体力和耐力,保证生存力再加力量~体力达到被每关的普通小兵普攻一般在1位数*好~
2、智力不用加,因为即使转到**职业也只有3个恢复魔法~加智力只是为了转职~别的都变成黄再加
3、加体力和力量~力量别太高,建议培养成血牛人物,因为过几关人就走了,以后还要和他为敌……
4、刚开始也是体力和耐力~不用急着加智力,初期的魔法杀伤够强了,MP不够大不了就是点*钱~
5、敏捷没什么用,*后加~力量还是要加一点的,她不是全魔人物,物理攻击和特殊技还是满猛的~尤其是魔轮转攻击很高
6、登场那关会有N多的点,一定要记得加~全加到敏捷上,保证被那关的冲兵和士兵攻击产生MISS~以后升级只加敏捷和力量,耐力和体力可以后加,智力*后加~不转到**职业暂时不会好魔法,以后的全风魔法杀伤也不高~
7、高攻血牛人物~初期特殊技打小兵基本都是秒~力量、体力和耐力平均加,敏和智力作为为转职而补充的点~耐力也可以后加,供我方魔法师***取经验
8、敏捷和智力放弃,作为为转职而补充的点~刚开始主要加体力和耐力,一定级别后加力量
9、(其实这个人应该加敏和力,但是闪躲几率不高,个人血也比较长,不象艾密血少,闪躲是初期**的生存之道~高级后攻防和生存力甚至强于非大剑皇的布莱特)
10、由于初期有行动两次的装备~可以保证魔法杀伤
11、主要加耐力,因为防御过低~智力在保证生存力后加,她初期的魔法杀伤够强了……后期配点主加智力,分配1~2点到体力,此人是魔法*强的……
12、本身体力和耐力过低~作为白魔法师,魔法主攻是神圣魔法~初期可以考虑加敏或加体耐增加生存力,后期加智力和力量~这个人还是建议平均分配,个人倾向后加敏捷~
13、物理攻击和特殊技一样不俗~双修的人物
14、黑魔法师,偏重攻击魔法,初期一样加耐和体增加生存力,敏捷放弃,后期力量和智力酌情分配~这两个翼人由于行动力高便于冲锋+物理,所以初期魔法不是太重要~后期有了行动后魔法或行动2次成为魔法主攻
15、登场后的点数就足以加满所有属***次转职~以后体耐和智力分配,力量敏捷放弃……特殊技连击太少
16、力量、耐力、体力平均分配……登场后就有一定闪避基础,可以考虑先加力量~连击高且攻击力不俗
17、初期防御足以应付接下来2关左右的普通敌人了,偏重加力量和体力~智力转到**职业时比较重要,因为他是我方所有人中能学到无系**魔法“*”的3人中之一
18、**次加入时偏重体力和力量,保证血牛且防御低~便于下次用布莱特轻松**
19、第二次加入后开始培养,主要加力量和体,觉得防御不够再加耐力
20、**次加入时偏重力量和耐力,第2次加入后先加体力,然后同样力量耐力~后期我方强大,一般敌人很难冲过来,他参与战斗不多,且自己行动高,血也不是那么重要
21、应该是偏重敏和力的人物,但个人推崇和獒一样加点
22、登场时间不多,加入时的血已经够多,加血只为转职
23、初期加入和第二次加入装备都是我方*好的,稍加几点耐力即可,此后升级加力和体~第3次加入偏重体耐,敏捷放弃,智力酌情,供她的火魔法范围打击使用
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1、虽然本人不同意用修改器,但出于道义,给你些密码。 2、在战场中,按下Ctrl+Insert会出现输入字符串的窗口 3、输入 dmmode启动密技模式,再输入以下密技 4、SETHARDLEVEL#=设定难度等级(#= 1~ 10) 5、SKIP#=画面#倍显示,效果是暂时*的,会因为一些原因失效 6、GETITEM n1 n2=目前角色获得代号n1到n2的物品 7
一.所有道具无须得到。(除故事情节固定得到的道具) 三.使用此法虽然可以很快完成结*,但也会少掉很多乐趣,请慎用哦 在此我再把秘籍使用法说一遍,老鸟当然就别看咯!(我只说关于完成完美结*必须用的的几条,至于其他可以到论坛查看,以前都有写过) 在战斗场面按下Ctrl+Insert键,会弹出一个框。然后输入以下密码:(大小写都可) dmmode--此为开启密码模式(就是打密码前要先输入这条
幻世录1是一款很多人的回忆经典游戏,玩家可以操控*强的团长雷欧纳德进行冒险,而如果获得**武器和道具的话游戏会变得更加简单,一起来看看幻世录1**物品位置图的全部攻略吧,相信能够帮到大家。 点右键创建快捷方式,选择启动幻世录的那个exe文件,右键点快捷方式,选属*,在hsl.exe那一行后面加上“空格pos” X= 656, Y= 560玻璃戒指、回复*、**草 X= 496, Y=
防御重点上勾『闪反』或『防反』 之后就把各个角色的气力用到100* 不用满,不过要有足够的气力才会用绝招 不过*好在每个角色攻击之前都先存档 如果不满意攻击的话,还可以读档再来一次 方法:人物在魔法选项中,按1即可到物品选项选武器(一定是武器)就回放出相印魔法, 比如:星夜之弓放的就是“*”(无属****魔法)冰晶小刀可以放炽焰鬼龙弹(火系***魔法)。 但有些武器放不出魔法,自己去试试
1、回到妖精之都,长老说起剑皇布莱特在魔神战争之后,将圣剑西鲁达丢入大地裂缝之中的故事。雷问起大地的位置,得知它在沃斯菲塔的中部,斐达克的东北方。 2、离开妖精之都返回大陆,来到古都玛哈亚镇,在酒馆与一个翼人交谈,得知在回音谷之南尼布鲁瀑布的讯息,前往尼布鲁瀑布,遇到翼战士的阻截,在开始的三四个回合他们不会主动攻上来,抓紧时间过桥,行到桥头时与之交锋
1、要想变那些BOOS级人物,如杰拉特,拜狱,就得把你咕噜等级至少要练的跟你想变的BOOS级人物等级相差小一些,这样你就可以用"吞"吞那些BOSS,如果吞成功的话就可以变成你吞的那个BOOS形象(装备技能魔法都跟你吞的BOOS的装备技能魔法一模一样哦~) 2、当然也可以用这个方法吞那些小怪哦,比如翼人,甲壳蜂...但必须你咕噜的等级不能和你想变的怪的等级相差太悬殊了
一.所有道具无须得到。(除故事情节固定得到的道具) 三.使用此法虽然可以很快完成结*,但也会少掉很多乐趣,请慎用哦 在此我再把秘籍使用法说一遍,老鸟当然就别看咯!(我只说关于完成完美结*必须用的的几条,至于其他可以到论坛查看,以前都有写过) 在战斗场面按下Ctrl+Insert键,会弹出一个框。然后输入以下密码:(大小写都可) dmmode--此为开启密码模式(就是打密码前要先输入这条
幻世录2完美结*的攻略要点主要包括: 1.角色培养与选择:在游戏中,玩家需要精心培养自己的角色,包括提升等级、学习技能和选择适合的装备。同时,在关键时刻,选择合适的角色参与战斗也是非常重要的。 2.剧情选择与决策:幻世录2的剧情分支较多,玩家的选择会影响游戏的走向和结*。为了达成完美结*,玩家需要在游戏中做出正确的决策,与关键NPC建立良好的关系,并尽可能完成所有重要的任务。 3.收集与探索
悬赏30积分:谁知道幻世录2魔神战争的完整攻略 在内厅见到妖精王,作为古时魔神战争六英雄之一,雷的话是改变不了他的意志的,一切也只能由武力来解决了。 玩《神魔幻世录2》时,刚出新手房间,会出个分支选择,问是否帮助克洛**,我选择了帮助他们。然后到城镇每个居民的房间到处搜刮,搜刮出不少*材和金钱然后出门。 第20关天界战争SKYWAR,用布莱特**罗翔,加入。蛮蛮
悬赏30积分:谁知道幻世录2魔神战争的完整攻略 在内厅见到妖精王,作为古时魔神战争六英雄之一,雷的话是改变不了他的意志的,一切也只能由武力来解决了。 玩《神魔幻世录2》时,刚出新手房间,会出个分支选择,问是否帮助克洛**,我选择了帮助他们。然后到城镇每个居民的房间到处搜刮,搜刮出不少*材和金钱然后出门。 第20关天界战争SKYWAR,用布莱特**罗翔,加入。蛮蛮