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大家好,关于奇迹世界加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于奇迹满点6000各职业完美加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
现在说姿态,刀掌握满,刀防御满,强化防御满,潜能转换可以不加,在满足技能后,可以再选择加满,危机防御不推荐,你可能有疑问,如果我不够点,先加哪个?还有,为什么不加长刀击晕那些,**个问题是,先加满长刀掌握,长刀防御,强化防御,然后到,冲锋一点,激励三点,生命之光满,强身满,雷霆,献祭满,猛虎,神佑一点,反射,我说满的一定要满,没说满的,尽量加满
1.狂暴100的力体战士,这种战士攻击高,血量中等,防御也可以,狂暴加到100点,其余的点加力量和体力,以力量为主,体力为次,根据力体装备要求的点数加,技能方面:激励5,冲锋10,横扫千军7,狂野之力3,升龙击4,十字斩1,被动技能方面:要是用刀,就加长刀掌握,用斧就加巨斧掌握,斧头功高速慢,刀攻低速快,根据自己喜好,武器掌握任选其一加满,强化防御满,SP伤害满,危机防御满,姿态技能:用刀就把长刀防御加满,用斧就把巨斧破晓加满,任选其一
2.狂暴100的体力战士,这种战士攻击偏低,但血量高,防御也可以,所有加点和上述的战士加点一样,就是力量和体力方面相反,体力为主,力量为次,根据体力装备加点
3.狂暴130的力体战士或体力战士,就是狂暴加到130,其他的跟**种和第二种加点几乎一样,加到130是为了出乾坤一掷这个技能,战士**的远程攻击技能
4.纯狂暴,这种战士攻击输出不同与上面几种,上面的几种战士基本是靠普通攻击来输出的,而纯狂暴是靠技能来输出的,攻击是所有战士里*强的,而且每个技能几乎都可以击倒敌人,但缺点是血量**,防御少,狂暴加到190,其他的点全加到力量上,技能加点:激励5,冲锋10,横扫千军10,狂野之力10,十字斩10,乾坤一掷1,帝王斩10,被动技能和姿态技能和上面的一样
本人建议,玩狂暴,要么玩**或第二种,要么就玩纯狂暴,我现在就是纯狂暴,只是我的玩法,希望对你有帮助,但玩游戏嘛,是自己玩,给自己找快乐,*好能玩出自己的风格
转职前的守护技能加法,各种
守护技能加法如下:
属*:10点狂暴150点守护,狂暴为什么加十点,因为这是为了出冲锋冲锋一点,激励三点这个加法以下的都这样加,就不重复说一次了
一:体力守护,当体力守护的,当然是穿高防远古的**肉盾,当了**肉盾,有一个技能你不学就浪费了你无敌血牛的称号,那就是嘲讽…虽然有人说这个垃圾,但是在献祭改版后变牛了,这个垃圾的自*技能开始有用了技能加法-嘲讽满,雷霆满,强愈满,献祭满,反射满,神佑满,猛虎满,生命之光满,强身满(这两个**重要,无论如何也要满,不满就把号删了……)
二:敏战加法,和上面体力的差不多,不过不推荐你加嘲讽,因为敏战本来就没什么血,不能引怪,这太容易死了,装备,高防幸运,没好防幸运的,建议别玩敏战,武器还是刀,那把好看用哪把
三:力体守护,这个力体我百分之两百反对,这和我开始说的,想攻击高,别玩守护
四:体力守护,不属于*变态的肉盾守护,这个才是我说的*变态守护加法,装备,超高防的幸运,武器,拿一阶的体力刀,技能和体力技能差不多,改变的是,把反射加满,不同的是,别以为穿幸运就加敏,这个不要加敏,把剩下的点全加体!你吼了后,可以到七千血以上,冲到怪群那,开,嘲讽,强愈,献祭,反射,你基本上不用喝血,这个*另类的加法,只是给你们看的,不推荐,不过喜欢另类变态的人,可以选择加去玩第二个问题是,因为刀*有用的姿态就是刀防御,而且听说长刀击晕那些个姿态,击晕的机率不是很高,没必要加刚刚我听到消息说,嘲讽不能多拉怪了,只能吸引一个,这个情况我不是很清楚,因为我的技能点不够,没办法试,所以你们可以先不要加嘲讽,别的可以按我的加,等我去问和和验证后再来补充一下嘲讽和强化嘲讽的效果
纯狂暴的话先把狂暴加到100,之后加力量。加到能穿上装备了,再考虑加狂暴。技能有,冲锋(前期加一点,以后点富余了可以随个人喜好加)横扫千军,升龙击,十字斩(狂暴100能加1点)这几个都有击倒的附加属*的,除升龙击外都是狂暴的经典技能。(升龙击可以随个人喜好加与不加)狂野之力(能加多少加多少)。狂暴状态就随你要不要加了,(是加快攻击减少防御的)武器使用巨斧,姿态有巨斧击破,被动加巨斧掌握,强化防御。(能加多少加多少)技能激励也可以加一些点,那样吼蓝快,不过可能技能点有点紧张,在前期。现在一般人都是练TL狂暴的,就是先加TL之后再加狂暴。那样到了80级左右点就差不多够了。战士需要加的点有:技能点和属*点,技能就是狂暴和守护,属*要加有体力,力量,别的不佳,家点路线很多去论坛看吧按目前*标准的配点,4倒是冲锋,横扫,升龙,十字,而对于双修战士,横扫被直接抹杀不予考虑,道理很简单,费技能点,攻击低,而且只倒1秒。
下面说说战士的击倒,战士的击倒技能
守护:雷霆,猛虎狂暴:冲锋,横扫,升龙,十字。
换种分类方式,也许大家会看的更清楚
击倒3秒:雷霆,猛虎,冲锋,十字击倒1秒:横扫,升龙。
战士拥有4倒足矣,先说说必出的3个。
冲锋:击倒时间长,100*击退可断对方连技,5米距离的瞬间接近,更是我们战士对抗天敌GF的必备技能。
雷霆:战士**同时具有击倒和附加状态的技能。虽然出刀慢,但不错的击倒率附加上缓速状态,足以让任何近战职业郁闷。
十字:超快的出手,超高的击倒率,击倒时间还能让你砍个爽,无庸置疑,这就是上天给予战士的恩赐。
剩下的3个技能中,猛虎因为超慢的收招,让倒地的3秒成为了一个笑话。横扫(5级击倒32*,攻击101),升龙(3级击倒31*,攻击174),还用我说什么吗?
就以体力狂暴和体力双修而言,从技能来看,同样是4倒,双修已经占据明显的优势,那少的100点到底会在装备上差多少呢?
为了具备可比*,能让大家看的清楚,我在这里只以体力战士来说明,为了拿高武器,把多的100点全加到体力上,也是就是同样的防御下比攻击的差异,同时也不算入武器和防具加的各类属*。
90级体力双修:惩戒强12(攻189-323+165)技能:冲锋10升龙4(我只出3)狂暴状态10十字1
90级体力狂暴:胜利强11(攻212-368+165)技能:冲锋10升龙4横扫7(38*倒1秒,120基础攻击)狂暴状态10十字1
100级体力双修:同上不变技能:冲锋10升龙4雷霆10(44*倒3秒,同时缓攻速、移速42*,242基础攻击)狂暴状态10十字1
100级体力狂暴:破晓强12(攻236-403+165)技能:同上不变
点评:从上面大家很容易看出,双修在90级时还属于成长期,攻击和技能均不如狂暴,而狂暴技能已经定型,属于完善期。到了100级,双修技能完全成型,而狂暴可以进一步强化装备。(多的几个属*点和技能点不谈,想加狂野之力或其它的随便,我只说PK主要定型的状态)确实,现在新奇迹世界纯狂暴不错,我是不太懂,加油狂暴的话先把狂暴加到100,之后加力量。加到能穿上装备了,再考虑加狂暴。技能有,冲锋(前期加一点,以后点富余了可以随个人喜好加)横扫千军,升龙击,十字斩(狂暴100能加1点)这几个都有击倒的附加属*的,除升龙击外都是狂暴的经典技能。(升龙击可以随个人喜好加与不加)狂野之力(能加多少加多少)。狂暴状态就随你要不要加了,(是加快攻击减少防御的)武器使用巨斧,姿态有巨斧击破,被动加巨斧掌握,强化防御。(能加多少加多少)技能激励也可以加一些点,那样吼蓝快,不过可能技能点有点紧张,在前期。现在一般人都是练TL狂暴的,就是先加TL之后再加狂暴。那样到了80级左右点就差不多够了。
首先解释一下,在奇迹世界上,在同等情况下(同级数,同首饰,同武器,技能除外)的狂战士(没有配点和装备的情况下,体力,力量,敏捷,智力,精神一样)(防御,血,攻击力,攻击速度,移动速度都一样)配点后:体(T)越多,血越多,防御(F)越高;力(L)越多,攻击力越高;敏捷(M)越多,攻击速度越高,移动速度越高;精神和智力对战士来讨论,基本没什么意义。
我自己奇迹世界的时间不少,而且玩的都是狂战士,下面我就把我自己玩狂战士的一些想法跟你说说:
狂战士该怎么玩,该怎么配点(假设都是以100级为上限),我认为应该从有没有钱来分。具体是:
一、如果你有钱的话,装备是黄金套装和鸡腿,现在主流配点就是敏战:
(1)纯敏战(敏力战):到80级的时候,有雪套和爪子就能穿一套+0的黄金套装和鸡腿了,现在可以刷**,基本3小时就到80级了,不像以前纯手动,现在基本先出100狂暴出1级十字,然后按黄金要求的L配力量,现在这个阶段不管是F还是攻击都是一般战士所不能比的。到级高了上95以上的时候,装备基本就是黄金+12,鸡腿+12,这时候按装备要求先加L,多了的加M,直到M到130,如果还有点的话就是加T了,撑点血。这样配点的战士,攻击高,攻击速度快,移动速度快,爆机高,躲避高,**的缺憾是到95的级的时候血不到2000.这样的战士无论是PK还是FB都能*当一面。
(2)敏体战:和敏力战士配点区别不大,只是他的M加到100,多了的点就全部加T了,这样的战士血和F高点,但是和纯敏战差别不是很大,他们的PK*大的看点可能就是在道具上了。道具不一样的,PK出来的效果也会不同。
二、如果你是一般的玩家,配点方式也又很多种:
(1)敏战:现在有很多没穿黄金的敏战,这种配点真正成型要到95级,狂暴100,敏捷100,力量和体力加点的标准是体力贵族斧头+10的要求,装备一般都是幸运血色强10或者是幸运战魂强12,这类战士的属*主要就是体现在这100点敏捷上,也是因为这100点敏捷让他们在不同配点的战士中又一定的优势,幸运都不错的话F能达到1000到1150,但是想达到1200就有一定的难度了。他们与体力和立体战士来说,攻击速度快,移动速度快,躲避高,攻击力和血量相比来说没有什么大的优势。这类战士在PK上,如果装备不好是很难打得过体力和立体战士的。前期练级的时候当体力玩无疑是*安全的,练级也是*快的,先加M的话,在前期打怪练级中可能扛不住怪而影响了练级速度。
(2)纯狂暴:这类战士较简单了,就是按狂暴的装备配点,技能的话,有点就加,*后PK的话,血少,攻击高,技能打中状态的几率要高很多,基本上来说,一放即中的。不过现在级高了,没有人玩纯狂暴了。。
(3)体力:配点一般都是以武器为主,前期现加100狂暴了,出十字,然后加90力量,其余的都加T了,有雪套的话85级正好可以拿胜利+10,95级可以拿+10破晓,如果首饰好点的话96级可以拿+12破晓,99级可以拿+10天启。其余防具都是在武器的前提下配点的,一般都是远古+10血色或者+10毁灭,+10或者+12幸运血色,+12远古血色和毁灭也又,但是不多。这类战士血多,基本是肉盾型,防可以到1200,攻击还可以,前期在和立体PK的时候很占优势,后期和立体PK很难预测结果,技能的击中和爆机这些...都是看RP的。TL战士玩的人还是很多的,不用花很多钱,玩起来也还可以。。
(3)立体:和TL基本来说规律一样,前期出100狂暴,后期可以拿+10胜利,+12胜利,+10破晓,+12破晓,+10天启,一般来说立体和体力配点*大的区别就是体力可能会少点,而立体是不会少点的,所以自己感觉穿什么爽就穿什么吧。立体血没有体力多,但是攻击力却比体力高几十点,体力和立体的紫装的防御是一样的,他们PK的时候可能更注重的就是道具和技能能否击中以及爆机...
以上大概就是几种常见的战士配点了,大方向不变,配点基本是没有错误的。现在出了115级,更多的人会加狂暴,因为PK的时候,能否让敌人处于麻痹状态是至关重要的。敏战更关注的是加体力了,撑血也不失是PK中的必备条件。TL战士更关注的就是加力量了,拿更好武器,加自己的攻击力。
以上就是我个人的一些看法,希望你点参考意见,奇迹世界配点类型无数,想玩好还是得自己去尝试,去摸索!!
如果练奶妈(生命)的话
至少230点生命,法力恢复点满,其他的点智力和精神,建议多点精神穿精智装备。
**之风,神圣之手,法力护盾,敏捷祝福,速度祝福点满,
单体复活,净化术,精准祝福,乾坤逆转点1点
烈焰之力,寒冰之力,风雷之力*多点1点,魔法恢复如果蓝不够可以点,
群体**,天使之手能点多少点多少。
练GF(自然)的话
自然点到205
缠绕+10..火龙+10..群雷+10..岩石+10..星云+1..掌雷+10..*藤+10..瞬移+1..天崩+10法力重生*好+满,属*掌握地+满,
其他尽量+
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