幻想神域拳刃 刀剑神域叫什么

1、就拳刃的技能来分析,大地气纹及大空气纹的运用肯定是一大重点。以累积气纹招式来说,迅击、灭雷闪、不知火这叁招可以累积大地气纹;刺杀与影袭这两招可以累积大空气纹。由于累积的大地气纹及大空气纹可以存在20秒,因此对玩家来说,要都累积到3层是相当容易的。至于释放大地气纹及大空气纹的招式就分别有气合与武莲华这两种。透过气合来施放分别可以提高暴击值跟闪躲值(当然还有本身减伤20*的效果);透过武莲华来施放分别可以产生额外伤害与恢_生命值,这部份就看玩家喜好如何了。

2、★★★★累积自身大地气纹,并降低敌人防御值冷却时间*短的招式,将有助于玩家迅速累积大地气纹,又可降敌防御,当然要勤于施放了

3、★★★★★累积自身大空气纹,并让敌人**3秒拳刃*实用的控场技能,也是拳刃*长距离的攻击技能,敌人想躲也难躲,更棒的是冷却时间只有4秒

4、★★★★★释放大地气纹及大空气纹,分别提高暴击值跟闪躲值,本身使用拳刃时亦有减伤20%的效果拳刃*好用的一招,冷却时间只有6秒,减伤20%的持续时间却达20秒!而这部份当然就是气合此招的*大优点了

5、★★★★累积自身大地气纹,并提高伤害值在冷却时间只需4秒,伤害值提高达8秒的情况下,这招也是可以时常施展的

6、★★★释放大地气纹及大空气纹,分别造成额外伤害与恢_生命值同样都是释放气纹的招式,跟气合相比,这招当然就比较让人无感了。毕竟就火力来说拳刃不缺这招,就**效果来说也不如气合

7、★★★☆累积自身大地气纹除了附加大地气纹外就没有其他效果了,因此只能说是单纯的攻击招式

8、★★★★☆每秒持续*伤害并具备吸血效果,还可以累积自身大空气纹拳刃少见的吸血招,虽然吸血幅度不高,但在冷却时间只有4秒情况下,玩家还是可以持续攻击来多吸多健康

9、★★★☆提高周围队友的伤害值与暴击值可以提升队伍火力的好技能,不过还是需要消耗【生命气息】才能施展,这种东西也是很贵的

1、自己有加血技能,免伤技能,持续伤害技能。群体伤害技能,单体高爆发技能,突进眩晕技能。

2、每个职业的特点我们都有,但是没一个是我们自己的特点,没一个主流,就是平庸。

幻想神域拳刃 刀剑神域叫什么3、以下是我个人的一点愚见可能对别的大神拳刃来说很幼稚,但是也希望能帮到一些人。

4、1:PVE,我建议是拳刃副双枪,主要需求双枪的双陷阱和速度BUFF。加点为速度50伤害50,防御可以全血或者全闪避,装备建业代60蝙蝠副武器有10的王造以及吸血。

5、主要打怪技能为灭雷+不知火+武莲华,冰冻陷阱会保证你和你队友的暴击率,黒炎陷阱有群1万+的持续伤害所以CD好了要**时间施放。

6、目前来看主流是刷3龙本,装备方面20武器应该是必须有的吧,别的可以全9但是做为一个DPS武器必须高强。还有7万神域点必须的换一个。

7、这个会让你即使装备强化9即使属*点不点防御也有高防御的技能是作为一个DPS必须有的技能。

8、而平民拳刃刷龙本保证不死还是全血加点的好,然后上身带套巨神兵保证能站住,下身代噬魂或者爆伤套保证伤害,拳刃来说我不建议你们选择连击套,一般来说拳刃代上爆伤套,爆伤战利品+上冒险点,拳刃就能有300的爆伤,FB方面任何本都能过了。

9、2:PVP 70计的今天我们可以尽情的碾压3龙15层天塔只需要50分钟,所以FB不是非常重要,那么闲着的人就会看上PVP也就是战场或者是小广场的1V1了。

10、以下我在说说一点拳刃PVP的建议,战场50V50近战一般来说就是炮灰那是远程的天下,近战只有进去放个双武或者能秒一个是一个很少能活着出来,如果你只是想刷分建议你们去刷刷小怪。

11、打打图腾,偷袭下落单的人就OK了,如果想体验**的快感还是去5V5吧,10V10较比5V5能好一些主要是跟着T和奶妈跑看到有人过来就刺杀打一套就OK了。

12、5V5却是体验**的时候当然如果刷分只要能守住中间的图腾就可以了。

13、我简单的说说5V5的装备以及冒险的加点,PVP我建议全闪避加点,攻击为50速度50暴击。

14、装备为战场闪避上身,战场首饰,防爆套或者爆伤套下身,PVP里防暴套的属**为逆天。

15、如果带上源神等等把爆伤降低到150以上,你会惊讶的发下对面打你的暴击伤害竟然没有白字伤害高。

1、首先可以告诉你的是,攻击信息里面,全伤害是正确的点法。

2、太刀因为很脆皮,所有优先点防御,60级的装备建议做噬魂套,65后可以换65金,就是那个史汀尼的短靴,那一套。因为太刀到60了很少换装备的,所以60套尽量保证防御加成在125*以上,武器*好130*的。这样你就可以一路走到70级了。HP不用刻意的去堆,太刀有个冒险之路是将25*暴击值附加到HP上。在确保防御65*朝上时,加点的方法是闪避>HP

3、太刀需要堆暴击伤害,所以装备秘石属*2造伤6爆伤的是**。时装和附魔卡片*好都使用造伤,其次用爆伤。闪避HP之类的时装没用。

4、60的饰品推荐一个使用蒙特奇之爪

5、另一个看你需求吧,基本和贴吧里的第二种死法差不多

6、冒险之路我是这样点的仅供参考这样的点法虽然爆伤低了点,但是可以兼顾移速和闪避,你前期就可以**更多的点到HP或者防御上了(60级点法,朝上的话优先点出爆伤那一层)

1、输出方面:拳刃是个高暴击职业,加上气纹后暴击率几乎是75*。

2、防御方面:血和防御适中,不脆皮也不肉,但对于一般的副本来说已经相当足够。

3、技能方面:有2个位移技主拳刃不计副手,释放技能时能移动,躲避BOSS大招十分好用。减伤奶技气合,有额外属*附加。

4、缺点方面:手短,要近身才能打到人,要是被远程技能控住,有位移技都丢不出来。而且没有斧头剑盾这样的近身职业肉,打一些AOE范围巨大的BOSS时候摸都不敢上去摸,所以一些副本队组拳刃的时候都要考虑一下。

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