口袋妖怪蛇纹木 口袋妖怪蛇纹木精灵图鉴
大家好,关于口袋妖怪蛇纹木很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于口袋妖怪蛇纹木精灵图鉴的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 一、口袋妖怪蛇纹木精灵种族值 口袋妖怪蛇纹木精灵种族值是游戏中的一个设定。每项能力有其对应的种族值,每项种族值的取值范围为0到255
很多朋友对于弈剑行和弈剑行官方**不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
在弈剑行中单剑特点是招架,灵活。醉望月和揽雀尾均是招架技能。大部分剑招(招架除外)都可以被滑步取消,且剑招一般释放过程较快。下面就让我给大家带来《弈剑行》单剑武器介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《弈剑行》单剑武器介绍单剑是*早出现的武器,各个版本都有它的身影,发展时间很长,所以剑招很多,带两把单剑也**以让敌人猜不到你下一招是什么。也是目前版本上限**的武器,冲榜就请带上他吧!
单剑特点:招架,灵活
〔招架〕
醉望月和揽雀尾均是招架技能。
在你释放招架过程中,敌人使用实招,并且其武器触碰到你的武器,将会触发招架的反技。反技释放过程中,敌方将被强控并受击5次。
〔灵活〕
大部分剑招(招架除外)都可以被滑步取消,且剑招一般释放过程较快。
实战效果灵动飘逸,云诡波谲。
《弈剑行》游戏中想要玩好,需要考虑多方面,我们可以从血量,剑气,段位与招式和拆招以及招式类型及克制关系等方面出发,那么今天我就给大家介绍一下弈剑行实战技巧分享,有需要的小伙伴不要错过了。
《弈剑行》实战技巧分享1.〔血量〕
不论切磋还是排位,人物血量都是40
2.〔剑气〕
剑气分为轻剑气和重剑气(辰星阁提出概念,非官方)
「轻剑气」
即类似◤离剑式与◤春风拂柳等招式的剑气
>特点:
受一次阻挡后会消失,且轻剑气可以被武器本体打掉。重剑气与轻剑气互不影响。轻剑气碰到轻剑气会抵消(无论敌我)。
轻剑气属于持续*横扫剑气,覆盖区域连贯且较大。
目前只有单剑有轻剑气。
「重剑气」
即类似◤挫剑式,◤搅水式,◤断水式,◤燕回巢,◤白虹贯日,◤抹刀式,◤藏刀式,◤正劈刀,◤迎推刺,◤暗度陈仓,◤倒打金钟,◤蛮牛冲撞等招式的剑气
>特点:
从地面冒出,不受玩家招式影响,重剑气遇到比人物一个靴子高的地形会消失,但不影响其他剑气部分,排位模式的树属于阻挡障碍,剑气碰到会完全被挡住。
重剑气由多个**剑气组成,属于多部分,剑气与剑气之间的空隙无法攻击到人。且重剑气要么短,要么细。
目前每个武器都有重剑气。
3.〔段位与招式和拆招〕
>九品到七品均是模糊拆招(拆招板块介绍)
>六品到一品均是正常拆招
>九品丙之前不会显示全部招式
弈剑行释放剑招有两种方式
①滑动一个方向后继续点击屏幕即可,此方式是为了方便刚入坑的玩家游玩,招式衔接较慢,且不灵活
②按照招式原滑动方向释放,此方式属于常规操作,释放灵活,衔接流畅,方便穿插闪身
注意右侧的滑动手势↓↓↓↓↓↓↓↓
4.〔招式类型及克制关系〕
『虚招』释放速度较快,可以打断招架
『实招』释放速度较慢,虚实对碰,实招会挡掉虚招。部分实招带有位移效果。
『招架』释放过程中无法移动和终止,期间对方实招打中你的武器将触发反技,强控敌方并造成五点伤害
『御招』释放过程无视拆招方向即拆招方向的相邻方向的招式。属于强化拆招。
例如:御招◤拦腰式1式↑,使用成功后,如果碰到对方↑↖↗三个方向的攻击,会弹开对方的武器,继续完成攻击。
虚克架,架克实,实克虚
5.〔伤害判定〕
新版的弈剑,是根据武器本体是否攻击到敌方角色,判定是否造成伤害的(by~辰星剑舞)
*后再补充几个小tips~
·角色死亡会掉落武器(不影响游玩)
·武器触碰到地形会出现火花**(不影响游玩)
·死亡后会有队友的视角,可以自由缩放转动视角
在弈剑行手游中连招怎么玩呢?连招是什么,连招打出来可以给对方更加致命的一击,连招也是有技巧的,连招的招式也有很多,那么想知道连招玩法推荐的就一起来看看吧。
连招玩法推荐介绍:
1、断三千+七绝剑法+叠月落(↓●+▲+↙●↗●↓↑→+→↓)
2、断落月(↓→↓●)(名字瞎取的)
3、断风雷(↓↑)(名字瞎取的)
4、断三千+风雷(↓●+↙↘↑)
5、断三千+风雷+风雷(↓●+↙↘↑+↓↑)
6、回弦剑法+七绝剑法+叠月落+前滑步+燕回巢(←→↗●+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↗←→↓●)
7、回弦剑法+七绝剑法+叠月落+前滑步+追影剑法(←→●↗+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↘↖↗↑)
8、回弦剑法+叠月落(←→●↗+→↓)
9、回弦剑法+追影剑法+七绝剑法+叠月落(←→●↗+↘↖↗↑+↙●↗●↓↑→+→↓)
10、追影剑法+七绝剑法+叠月落(↘↖↗↑+↙●↗●↓↑→+→↓)
11、回弦剑法+叠月落+撩月式(←→●↗+▲+→↓+前滑步+↑←→←)(慎用!)
12、回弦剑法+七绝剑法+叠月落(←→●↗+▲+↙●↗●↓↑→+→↓)
13、风雷+断风雷(↙↘↑+↓↑)
14、点寒星+七绝剑法+叠月落+燕回巢(●●●+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↗←→↓)
15、离殇决前四剑+回弦剑法后三剑+七绝剑法+叠月落(↖←↙←+→●↗+↙●↗●↓↑→+→↓)
16、离殇决前四剑+回弦剑法后三剑+七绝剑法+燕回巢(↖←↙←+→●↗+↙●↗●↓↑→+↗←→↓●)
17、醉望月(↗)(**成行我*帅)
推荐连招
初入江湖级
1、断月落(↓→↓●)(名字瞎取的)
2、断风雷(↓↑)(名字瞎取的)
3、断三千+风雷(↓●+↙↘↑)
注意:
新手连招时一般会遇到两种情况导致连招不顺畅:
1、手速过慢:这是新手*常见的问题・_・,手速太慢会导致连招断掉,或者打着打着就变成了其他招式。
2、手速过快:可能有些热血新手打着打着小宇宙爆发手速突然加快,这也会导致连招终断。因为弈剑中的连招触发是有一定的延迟的,比如七绝剑法(↙●↗●↓↑→)中*易在↓↑处中断,所以说手速过快也不一定是好事,推荐少侠们将手速控制在每秒钟2下到3下,另外记清每一套剑法的每一剑也会对连招起到很大的帮助,所以说记剑法是*重要的。
风声鹤起级
1、断三千+七绝剑法+叠月落(↓●+▲+↙●↗●↓↑→+→↓)
2、断三千+风雷+风雷(↓●+↙↘↑+↓↑)
3、回弦剑法+叠月落(←→●↗+→↓)
**遐迩级
1、风雷+断风雷+断风雷(↙↘↑+↓↑+↓↑)
2、追影剑法+七绝剑法+叠月落(↘↖↗↑+↙●↗●↓↑→+→↓)
3、回弦剑法+叠月落+撩月式(←→●↗+→↓+▲+↑←→←)(慎用!)
4、回弦剑法+七绝剑法+叠月落(←→●↗+↙●↗●↓↑→+→↓)
一代宗师级
1、回弦剑法+追影剑法+七绝剑法+叠月落(←→●↗+↘↖↗↑+↙●↗●↓↑→+→↓)
2、醉望月(↗)
注意:为什么把它放这**呢,因为醉望月需要*好的预判感,预判不行的少侠们慎用,否则吃亏的是自己。
3、追影剑法+七绝剑法+叠月落+追影剑法(↘↖↗↑+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↘↖↗↑)
4、回弦剑法+七绝剑法+叠月落+燕回巢(←→↗●+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↗←→↓●)
5、点寒星+七绝剑法+叠月落+燕回巢(●●●+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↗←→↓)
6、离殇决前四剑+回弦剑法后三剑+七绝剑法+叠月落(↖←↙←+→●↗+↙●↗●↓↑→+→↓)
7、离殇决前四剑+回弦剑法后三剑+七绝剑法+燕回巢(↖←↙←+→●↗+↙●↗●↓↑→+↗←→↓●)
武林神话级
1、七绝剑法+叠月落**剑+侧滑步+七绝剑法+叠月落**剑+侧滑步+七绝剑法+叠月落(↙●↗●↓↑→+→+↔+↙●↗●↓↑→+→+↔+↙●↗●↓↑→+→↓)
2、七绝剑法+点寒星**剑+侧滑步+七绝剑法+点寒星**剑+侧滑步+七绝剑法+叠月落(↙●↗●↓↑→+●+↔+↙●↗●↓↑→+●+↔+↙●↗●↓↑→+→↓)
细节注意:
1、收剑入鞘
在剑出鞘的情况下,使用“←”可以让剑收入鞘中。
注意:在收剑入鞘的情况下除向右→滑动,其余的任何攻击动作**下都不会有反应,短剑气发出之后剑才会被拔出,所以说各位少侠们在开打之前一定要提前把剑先拔出来,不然你刚想靠近对方打出一套漂亮的连招,结果刚一出手就变成了横砍,那你就只能被对方秀一脸了
2、拔剑出鞘
在收剑入鞘的情况下,向右滑动屏幕(→)的攻击区域,可以发出短剑气并拔剑出鞘,再←一下,可以收剑入鞘。
3、破防
在隔对方一剑的范围之内使用长剑气(←↘)即可强制破防。
神国昊天是*强的,夫子在登天之前已经打遍天下无敌手。而无矩境的夫子化身为月战昊天之后,书中明确写过月亮在渐渐变暗,这说明昊天还是要强于夫子。
第二是夫子,无矩境,这个没必要多解释。
*难排的是接下来。
能竞争第三的人,我想了下,大致有拔剑向天的轲浩然,清净境的观主(不算手持天书的情况下,因为天书实际上是外物),涅槃境的佛祖,和*后战天时的柳白。
轲浩然的战绩是:书院天下行走,剑破块垒,单剑灭魔宗。于神殿前连胜神殿强者,*后拔剑入神国战昊天而死。
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