弈剑行 弈剑行官方**

很多朋友对于弈剑行和弈剑行官方**不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、《弈剑行》单剑武器介绍

在弈剑行中单剑特点是招架,灵活。醉望月和揽雀尾均是招架技能。大部分剑招(招架除外)都可以被滑步取消,且剑招一般释放过程较快。下面就让我给大家带来《弈剑行》单剑武器介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《弈剑行》单剑武器介绍

单剑是*早出现的武器,各个版本都有它的身影,发展时间很长,所以剑招很多,带两把单剑也**以让敌人猜不到你下一招是什么。也是目前版本上限**的武器,冲榜就请带上他吧!

单剑特点:招架,灵活

〔招架〕

醉望月和揽雀尾均是招架技能。

在你释放招架过程中,敌人使用实招,并且其武器触碰到你的武器,将会触发招架的反技。反技释放过程中,敌方将被强控并受击5次。

〔灵活〕

大部分剑招(招架除外)都可以被滑步取消,且剑招一般释放过程较快。

实战效果灵动飘逸,云诡波谲。

二、《弈剑行》实战技巧分享

《弈剑行》游戏中想要玩好,需要考虑多方面,我们可以从血量,剑气,段位与招式和拆招以及招式类型及克制关系等方面出发,那么今天我就给大家介绍一下弈剑行实战技巧分享,有需要的小伙伴不要错过了。

《弈剑行》实战技巧分享

1.〔血量〕

不论切磋还是排位,人物血量都是40

2.〔剑气〕

剑气分为轻剑气和重剑气(辰星阁提出概念,非官方)

「轻剑气」

即类似◤离剑式与◤春风拂柳等招式的剑气

>特点:

受一次阻挡后会消失,且轻剑气可以被武器本体打掉。重剑气与轻剑气互不影响。轻剑气碰到轻剑气会抵消(无论敌我)。

轻剑气属于持续*横扫剑气,覆盖区域连贯且较大。

目前只有单剑有轻剑气。

「重剑气」

即类似◤挫剑式,◤搅水式,◤断水式,◤燕回巢,◤白虹贯日,◤抹刀式,◤藏刀式,◤正劈刀,◤迎推刺,◤暗度陈仓,◤倒打金钟,◤蛮牛冲撞等招式的剑气

>特点:

从地面冒出,不受玩家招式影响,重剑气遇到比人物一个靴子高的地形会消失,但不影响其他剑气部分,排位模式的树属于阻挡障碍,剑气碰到会完全被挡住。

重剑气由多个**剑气组成,属于多部分,剑气与剑气之间的空隙无法攻击到人。且重剑气要么短,要么细。

目前每个武器都有重剑气。

3.〔段位与招式和拆招〕

>九品到七品均是模糊拆招(拆招板块介绍)

>六品到一品均是正常拆招

>九品丙之前不会显示全部招式

弈剑行释放剑招有两种方式

①滑动一个方向后继续点击屏幕即可,此方式是为了方便刚入坑的玩家游玩,招式衔接较慢,且不灵活

②按照招式原滑动方向释放,此方式属于常规操作,释放灵活,衔接流畅,方便穿插闪身

注意右侧的滑动手势↓↓↓↓↓↓↓↓

4.〔招式类型及克制关系〕

『虚招』释放速度较快,可以打断招架

『实招』释放速度较慢,虚实对碰,实招会挡掉虚招。部分实招带有位移效果。

『招架』释放过程中无法移动和终止,期间对方实招打中你的武器将触发反技,强控敌方并造成五点伤害

『御招』释放过程无视拆招方向即拆招方向的相邻方向的招式。属于强化拆招。

例如:御招◤拦腰式1式↑,使用成功后,如果碰到对方↑↖↗三个方向的攻击,会弹开对方的武器,继续完成攻击。

虚克架,架克实,实克虚

5.〔伤害判定〕

新版的弈剑,是根据武器本体是否攻击到敌方角色,判定是否造成伤害的(by~辰星剑舞)

*后再补充几个小tips~

·角色死亡会掉落武器(不影响游玩)

·武器触碰到地形会出现火花**(不影响游玩)

·死亡后会有队友的视角,可以自由缩放转动视角

三、《弈剑行》连招玩法推荐介绍

在弈剑行手游中连招怎么玩呢?连招是什么,连招打出来可以给对方更加致命的一击,连招也是有技巧的,连招的招式也有很多,那么想知道连招玩法推荐的就一起来看看吧。

连招玩法推荐介绍:

1、断三千+七绝剑法+叠月落(↓●+▲+↙●↗●↓↑→+→↓)

2、断落月(↓→↓●)(名字瞎取的)

3、断风雷(↓↑)(名字瞎取的)

4、断三千+风雷(↓●+↙↘↑)

5、断三千+风雷+风雷(↓●+↙↘↑+↓↑)

6、回弦剑法+七绝剑法+叠月落+前滑步+燕回巢(←→↗●+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↗←→↓●)

7、回弦剑法+七绝剑法+叠月落+前滑步+追影剑法(←→●↗+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↘↖↗↑)

8、回弦剑法+叠月落(←→●↗+→↓)

9、回弦剑法+追影剑法+七绝剑法+叠月落(←→●↗+↘↖↗↑+↙●↗●↓↑→+→↓)

10、追影剑法+七绝剑法+叠月落(↘↖↗↑+↙●↗●↓↑→+→↓)

11、回弦剑法+叠月落+撩月式(←→●↗+▲+→↓+前滑步+↑←→←)(慎用!)

12、回弦剑法+七绝剑法+叠月落(←→●↗+▲+↙●↗●↓↑→+→↓)

13、风雷+断风雷(↙↘↑+↓↑)

14、点寒星+七绝剑法+叠月落+燕回巢(●●●+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↗←→↓)

15、离殇决前四剑+回弦剑法后三剑+七绝剑法+叠月落(↖←↙←+→●↗+↙●↗●↓↑→+→↓)

16、离殇决前四剑+回弦剑法后三剑+七绝剑法+燕回巢(↖←↙←+→●↗+↙●↗●↓↑→+↗←→↓●)

17、醉望月(↗)(**成行我*帅)

推荐连招

初入江湖级

1、断月落(↓→↓●)(名字瞎取的)

2、断风雷(↓↑)(名字瞎取的)

3、断三千+风雷(↓●+↙↘↑)

注意:

新手连招时一般会遇到两种情况导致连招不顺畅:

1、手速过慢:这是新手*常见的问题・_・,手速太慢会导致连招断掉,或者打着打着就变成了其他招式。

2、手速过快:可能有些热血新手打着打着小宇宙爆发手速突然加快,这也会导致连招终断。因为弈剑中的连招触发是有一定的延迟的,比如七绝剑法(↙●↗●↓↑→)中*易在↓↑处中断,所以说手速过快也不一定是好事,推荐少侠们将手速控制在每秒钟2下到3下,另外记清每一套剑法的每一剑也会对连招起到很大的帮助,所以说记剑法是*重要的。

风声鹤起级

1、断三千+七绝剑法+叠月落(↓●+▲+↙●↗●↓↑→+→↓)

2、断三千+风雷+风雷(↓●+↙↘↑+↓↑)

3、回弦剑法+叠月落(←→●↗+→↓)

**遐迩级

1、风雷+断风雷+断风雷(↙↘↑+↓↑+↓↑)

2、追影剑法+七绝剑法+叠月落(↘↖↗↑+↙●↗●↓↑→+→↓)

3、回弦剑法+叠月落+撩月式(←→●↗+→↓+▲+↑←→←)(慎用!)

4、回弦剑法+七绝剑法+叠月落(←→●↗+↙●↗●↓↑→+→↓)

一代宗师级

1、回弦剑法+追影剑法+七绝剑法+叠月落(←→●↗+↘↖↗↑+↙●↗●↓↑→+→↓)

2、醉望月(↗)

注意:为什么把它放这**呢,因为醉望月需要*好的预判感,预判不行的少侠们慎用,否则吃亏的是自己。

3、追影剑法+七绝剑法+叠月落+追影剑法(↘↖↗↑+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↘↖↗↑)

4、回弦剑法+七绝剑法+叠月落+燕回巢(←→↗●+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↗←→↓●)

5、点寒星+七绝剑法+叠月落+燕回巢(●●●+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↗←→↓)

6、离殇决前四剑+回弦剑法后三剑+七绝剑法+叠月落(↖←↙←+→●↗+↙●↗●↓↑→+→↓)

7、离殇决前四剑+回弦剑法后三剑+七绝剑法+燕回巢(↖←↙←+→●↗+↙●↗●↓↑→+↗←→↓●)

武林神话级

1、七绝剑法+叠月落**剑+侧滑步+七绝剑法+叠月落**剑+侧滑步+七绝剑法+叠月落(↙●↗●↓↑→+→+↔+↙●↗●↓↑→+→+↔+↙●↗●↓↑→+→↓)

2、七绝剑法+点寒星**剑+侧滑步+七绝剑法+点寒星**剑+侧滑步+七绝剑法+叠月落(↙●↗●↓↑→+●+↔+↙●↗●↓↑→+●+↔+↙●↗●↓↑→+→↓)

细节注意:

1、收剑入鞘

在剑出鞘的情况下,使用“←”可以让剑收入鞘中。

注意:在收剑入鞘的情况下除向右→滑动,其余的任何攻击动作**下都不会有反应,短剑气发出之后剑才会被拔出,所以说各位少侠们在开打之前一定要提前把剑先拔出来,不然你刚想靠近对方打出一套漂亮的连招,结果刚一出手就变成了横砍,那你就只能被对方秀一脸了

2、拔剑出鞘

在收剑入鞘的情况下,向右滑动屏幕(→)的攻击区域,可以发出短剑气并拔剑出鞘,再←一下,可以收剑入鞘。

3、破防

在隔对方一剑的范围之内使用长剑气(←↘)即可强制破防。

四、弈剑行境界划分

神国昊天是*强的,夫子在登天之前已经打遍天下无敌手。而无矩境的夫子化身为月战昊天之后,书中明确写过月亮在渐渐变暗,这说明昊天还是要强于夫子。

第二是夫子,无矩境,这个没必要多解释。

*难排的是接下来。

能竞争第三的人,我想了下,大致有拔剑向天的轲浩然,清净境的观主(不算手持天书的情况下,因为天书实际上是外物),涅槃境的佛祖,和*后战天时的柳白。

轲浩然的战绩是:书院天下行走,剑破块垒,单剑灭魔宗。于神殿前连胜神殿强者,*后拔剑入神国战昊天而死。

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