我的战争 我的战争进击的巨人
1、《这是我的战争》有一个基本的战斗系统。在夜晚搜寻时可以发生交互战斗和玩家只需要控制一个角色。搜寻角色可以使用近战武器或武器对付平民、暴徒和全副武装的士兵。那么如何更好的了解这个系统呢?小编给大家分享一个《这是我的战争》战斗系统完全指南,希望对大家有所帮助。 2、近战武器可以被用来尝试背刺和暗影处(藏匿点)含有攻击*的枪械,战斗包含了一个覆盖系统来减轻还击的伤害
1.Rush:通过不断攻陷敌人的城市,与敌人签不平等条约来取得优势。
2.种田:通过培养几个大城市来获得大量奇迹、生产力、文化和金钱,OCC是它的一个特例。
3.种田加骚扰:主要是种田为主,特别是前期,当羽翼**之时(比如UU出现),开始攻击近邻。
三种战略有一共通之处,那就是为了让科技能够在文艺复兴的时候超越AI,需要快速建设国立大学、快速点赞助的经院哲学、大量签科研条约和大量收买城邦。
首先,在开图方面,除了准备速巨石阵之外,一定要开金属多的图,越多越好,但希望不要都是同类,因为Mining科技快,加产能和Gold,大理石是Plus。
其次,三种战略之间的主要区别在于Timing?也就是什么时候造兵?什么时候发起进攻?什么时候建设国立大学?科技研究的顺序?
刚开始不造方尖碑,都造勇士,科技直接练铁,先选一个较弱的AI做为目标,让勇士在边境的城市集结,再看一下是否有挑拨的空间,让AI之间混战,特别是目标AI,发现练铁之后,马上叫移民座6格的铁,花90升级勇士到剑士,开始Rush,在Rush途中建设国立大学。
注意点:打仗不可恋战,不要长途奔袭,不要合作,以打伤对方为主(养肥了再打,而且科技会落后),没必要得到首都,之后就近打下一家,要注意补投石车,存经验,如果UU是弓箭,可以加一些弓箭,不要多,因为后期没用,还有,使用科技协议获得关键科技。这个战术在**出现前(130回合左右)是适用的,因为由于资源的限制、没国内加成和高城防,敌人的防御兵力不是很强,后期还是主要依靠高等级的火炮、***和核弹,控制铀,步兵只能用于驻防,同时后期Denouce多,所以很难科研。
科技先练铁,之后速写字,快速建设国立大学,之后炼铁升级勇士,如果再有国内加成,基本安全无忧。
注意点:没什么好说的,外交方面可以多多合作,合作科技和城邦当然多多益善,反正你是和平人士,就算Denouce你,也是可以合作科研的。
前期同种田,但是要为将来的UU出现培养单位,速UU科技。等你UU出现的时候,就和邻居开战。
注意点:主要是远交近攻,打仗只要能签不平等合约即可,之后养肥了再打,不断重复。
下面这些问题的答案在三种战略都是通用的:
越少越好,但比较难控制,我一般在传统那里点3点,也可以点Honor的军事传统,用于升级投石车。
我一般在60/70回合,因为在100回合前能将所有远古科技给解决掉。
前期*好海洋多,如果想速赞助的经院哲学可以买文化,当然在经院哲学之后,全部都买。
只要建设好国立大学,就可以开始建设奇迹,前期一般金字塔和长城比较容易。
*后,总结一下每个战略所适合的文明:
1.Rush,中国(8个剑士、大军加2个弓箭手,之后投石)、罗马(8个城管和投石)、巴比伦(70-80回合速8个长剑士加2个弓箭手,之后投石)和**(武士群)。
2.种田:埃及、波斯(UU废柴,UA后期不错,UB锤子太多)、法国(UU太后期,除非科技**,一般不适合开战,UA能快出关键政策,比如,城邦加科技,奇迹和国内加成)和西班牙(黄金国)
3.种田加骚扰:SongHai、阿拉伯、俄罗斯、英国、暹罗、易洛魁和希腊。
1、人口增长到足够的数目,就要分配工作了,人口可以安排在城市周围地格里,也可以转化为更有用的专门人才或称专家.专家分为五种,除市民外都有名额限制,提供名额的是城市建筑(也可以理解为专家在建筑里工作,只是没有明显菜单)。人口分配的原则只有一个,那就是提供更高产出,安排在城市周围的人口,其产出直接由地格本身确定,主要因素是地形,资源,设施的叠加,你可以打开地图的产出显示,*悉一下各种情况具体产出多少食物/产能和金钱。
2、专家则直接由身份确定,艺术家1文化,科学家3科研,工程师1产能,商业家2金钱,都能产出伟人点数,但是请注意专家和其他人一样,也是要消耗食物的。这一代设计的很贴心,有数种人口自动分配模式,也可以手动指定人口的工作,会显示一把锁的图标,表示自动分配系统不会调走这个格子的工作人口
3、产出分为食物/产能/金钱/科研/文化/伟人点/快乐等,我们看看他们的来龙去脉。食物几乎完全靠地格上工作的人口提供,作用就是积累够后城市的人口+1,后期的医院和**实验室可以在人口+1的时候不清空食物条,而是从一半甚至3/4开始积累。产能也称工业力,来自于人口,并经工厂等建筑放大后用来制造单位和建筑,历代都是比拼的重心,不过这一代造价普遍上调。金钱来源更多一些,主要用于外交和单位维护,必要时购买单位和建筑,或者购买城市的工作范围,单位升级也需要不少钱。
4、科研这一代不再依靠**分配,主要来自于人口,老实说这一代科技树不给力文化可以说是异军突起了,新增的政策树里面强力的东西非常多伟人点存够了可以出伟人,大工程师继续秒建造项目,大科学家继续点科技,大商业家继续做买卖,大艺术家继续文化**,只是把前作入城作为专业人员改为在城外建立设施,同样提供产出,算是个小优化快乐改成**属*后,由于影响黄金时代,操作减少的同时可玩*反而增加了,把鼠标移到游戏界面的笑脸上,就可以看见具体是啥影响快乐了
5、野外到处都是的城邦是几乎每一个评测都不会漏掉的新特*,目前显然是偏强了。**城邦几乎是一本万利,大家速度存钱吧,再考虑到遗迹和自然奇迹,早期探路实在是决定生死了,至于相形见绌的大文明们,同质*仍然非常高,可以说你会了一个族基本都会了,游戏深度主要还是要看模组,野蛮人直接拥有***的那个文明的军事科技,建议尽早把附近的都练级掉。
6、单位经验足够了可以晋升,因此一定要多拿经验,毕竟兵种升级目前较便宜,而且可以带过去高级兵已经不能学习的晋升战斗本身据说*重要的是阵形,如果不*悉文明5的地图,建议打开格线来指导自己的行动.枪类克骑兵,弓箭手远程,平原有利于进攻方啥的大家估计早就知道了,像战棋游戏一样行事即可。不过要我说,*重要的仍然是多探路多练级,血不够了原地呆一会吧,目前版本建议开战前部队直接开进对方边境把城市格子围起来再宣战,不过估计迟早被修正至于海军,由于仍然不能堆叠,依旧没存在感,而且陆军可以直接下海免运输船,做两个小船打打海盗也就是了。
1、首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是“短距城联营”和“移民者速攻”。在文明4中,*重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入*初几个城市之列。
2、刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。视野内森林越多越好,以后可以砍掉换成大量的生产力,初期十分重要。接着,派出**的战斗单位外出探路。要注意的是,森林、雨林、山脉、河流都会消耗掉所有的移动力(除非拥有山脉战斗II或者森林战斗II),应该放在*后一步执行。(对AI的小技巧:可以让一个战斗部队在敌人边界附近的资源旁边等着。待他们**个工人到达后,立刻宣战,劫持后逃走,AI很难追上。初期一个额外的工人是巨大的财富。当然,这招对战中无效)
3、由于游戏中的情况千变万化,CIV4也拥有许多种不同的开*。出于稳妥起见,我所推荐的开*是双战士-工人-移民者开*。这一开*基本的思路是攒到3人口和2战斗单位后再进一步建设,并利用这些建设来加速殖民者的建造,同时避免一切被野蛮人/其他玩家Rush的可能,基本适用于绝大多数情况。确实,如果先出工人或者先出殖民者效率会高,但代价却是冒着**的风险——在不能S/L的多人游戏中就是致命伤。如果要再稳妥,可以考虑**个发展弓箭科技,将起始组合变为战士-弓箭手-工人-移民,这样移民就可以万无一失地到达**个殖民点。用工人开辟附近的资源,并发展需要的科技。初期的科技可以考虑如下几种选择:多神论或冥想(只限于神秘学文明或者附近拥有石料/大理石的开*);开垦资源所需的科技;驯养动物;弓箭;石工;陶器;冶铜;冶铁(多人对战冶铁可以跳过,等着别人**后抢铁即可)。
4、当获得了**个殖民者后,立刻审视周围的状况。你不可能拥有所有的战略资源,所以要按照如下顺序考虑:石头大理石马象牙铁铜。如果附近有其他文明,则可以考虑将城市造远一点,以封住其发展方向。第二、三个城都相当重要,这是游戏中发展自卫力量的基础,一定要建立在粮食供应和资源都充足的地方。等到拥有6人口左右,就可以考虑开始建设奇迹(如果不是Cre**,Stonehedge是重要奇迹,一定要抢),也就进入了成长期。
5、下一步的行动路线,要看你的**属*以及周围地形,几条基本路线包括宗教、内政(文化)、科研、军事,在这其中扮演着关键*角色的就是传教、奇迹和伟人。这一时期决定了游戏的成败。要注意的是,你发展的基本思路必须清晰,以什么为主,以什么为辅。发展一切路线或者只在一条路线上吊死的人,必将在对战中败下阵来。
6、首先来看现在的状况。如果一切顺利,现在应该在公元左右,你应该至少已经拥有了三到四种战略资源,并拥有众文明中比较高的分数,也有一支尚算强大的**。如果你抢到了一到两门早期国教(印度教、佛教、犹太教、儒教),现在可以转入宗教路线;如果你拥有了石头,可以开始建设加强内政以及内政奇迹;如果你拥有Phi属*或者抢到了大理石,则可以选择科研加上科研奇迹和伟人;如果你拥有马、铁、铜,并且城市较多,就该开始考虑军事发展了。当然,如果你严格按照开*期的做法,现在你或许满足了数条条件,那么优先选择宗教内政科研军事。
7、首先来说奇迹。石头可以加速的奇迹包括Stonehenge、The Pyramids、The Hanging Gardens、Angkor Wat、Chichen Itza、The Spiral Minaret、Notre Dame、The Kremlin,基本都是内政路线十分需要的奇迹。一定要抢到的是前三个,尤其是大金字塔(全政体开放)和空中花园(全城市人口+1),对发展至关重要。大理石可以加速的则包括The Oracle、The Parthenon、The Great Library、The Hagia Sophia、The Sistine Chapel、The Taj Mahal、Versailles,要抢得则是神谕(一般用来拿神学、机械学、封建制度、货币之一)、万神殿、索菲亚大教堂、泰姬陵。这两样资源可以决定发展路线,只要切记不要去拿手头资源不能加速的奇迹就好,在对人战或者对高难度电脑中一定会被抢掉
8、宗教可以说是快速发展的基础,如果宗教政策完全失败的话其他的也就很难发展了。*重要的是圣城,以及三个宗教政策:宗教组织(Organized Religion)、神权体制(Theocracy)和和平主义(Pacifism)。**个是内政用,所有国教城市建筑加速25*并可以随意制造传教士;第二个是军事用,所有国教城市生产出的单位经验+2;第三个是科研用,所有国教城市产生伟人的概率+100*。因此,你要做的事情就是在得到了**个国教并奠定了基础后开始大量制造传教士,并从*近友国到自国的距离范围内传遍每个城市(这一行动应当选在抢到了必抢奇迹之后)。每个传教士造价是40(Quick下30),因此需要一个生产力较高的圣城。如果大多数城市仍然没有冶炼厂、图书馆、兵营、谷仓、水渠的话就用宗教组织,如果要走军事路线就用神权体制,等城市大了,可以有专家之后考虑改用和平主义。
OK,关于我的文明攻略和文明六新手攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、《这是我的战争》有一个基本的战斗系统。在夜晚搜寻时可以发生交互战斗和玩家只需要控制一个角色。搜寻角色可以使用近战武器或武器对付平民、暴徒和全副武装的士兵。那么如何更好的了解这个系统呢?小编给大家分享一个《这是我的战争》战斗系统完全指南,希望对大家有所帮助。 2、近战武器可以被用来尝试背刺和暗影处(藏匿点)含有攻击*的枪械,战斗包含了一个覆盖系统来减轻还击的伤害
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1、首先是个小小的城门,两座小塔中间一个城门,很简单的,然后把城门稍做装饰,塔顶封好,*后再加两面旗帜,*好弄城飘逸的感觉。 2、先在地面上铺一个地基,再立四个木桩。 3、从木桩和地基的内部空间空隙处放门,放上木板把门围住,再放上一些石柱。 4、在石砖上放上两层高的玻璃砖,然后在玻璃板上放着楼梯。 下载地址: 游戏标签
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他是市长秘书,剧中和不法房地产商勾结,从事一些地下**,并收受了地产商的很多好处。市长秘书基本上也就是一个市里,一人之下万人之上的职位吧。 宋思明是电视剧《蜗居》(改编自六六同名**,2008年上映)中的男主人公,由张嘉译饰演。因《蜗居》的热播一度被称为“女***”。42岁的中年男人,有一定的社会地位,睿智但不失幽默,做事谨慎、低调不张扬,但*识**的生活品质,对**消费方式了如指掌。
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1、第二十四章沉沦魔奴隶的复仇(一) 2、第二十五章沉沦魔奴隶的复仇(二) 3、**百二十七章破阶书的争夺(一) 4、**百二十八章破阶书的争夺(二) 5、**百二十九章破阶书的争夺(三) 6、**百三十章破阶书的争夺(四) 7、**百三十一章破阶书的争夺(五) 8、**百三十二章破阶书的争夺(六) 9、**百三十三章破阶书的争夺(七) 10、**百三十四章破阶书的争夺(八) 1