反恐精英ol加速挂 反恐精英ol还有人玩吗
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享反恐精英ol加速挂,以及反恐精英ol还有人玩吗的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 一、反恐精英ol人物排名 人物技术排名: 1迪兰•法兰克福:曼陀罗、沙漠之鹰 2姚杰:冰魄、雪鳞锋 3郭睿:玉麒麟 4松本(元)尚:光明使者 5吴永康:*狼 6黄立晓
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下炼金术师怎么玩的问题,以及和怎么玩好炼金术士的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
现在*常见的出门装:蓝水晶+2红*(若对面上单比较**如:德邦,鳄鱼,潘森,诺克,瑞文等就选择布甲+5红,如果对自己走位有信心的话就4红+1蓝或3红+2蓝,当然这样你的风险也比较高)
**次回家一定要合出女神之泪,若有多余钱就补双鞋子。(如果你打的比较顺风,可以直接裸时光,先出催化神石,再直接蹦时光之仗,因为时光是越早出效果越好的,这是要建立在顺风*,你前期1血是你那的或自己发育的好)
中期核心:3速鞋+女神之泪+时光之仗+冰晶权杖(控多就水印,**队就忍者足具,你也可以3速)如果对面英雄位移技能少或控技少,你可以直接出大天使,但不建议,*好是在女神之泪叠满750后出
后期神装:鞋子+时光之仗+冰晶权杖+兰顿+深渊权杖+大天使权杖(若对面AP多就把兰顿换成符文壁垒)
玩法:炼金是个*其强力的坦克,非常高的血量成长和被动技能的存在让他在前期就能有很高的血量,这也是他能成为坦克的原因。前期炼金*好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个*其依赖装备的坦克,但相应的Q技能也弥补了这方面的不足为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK,但同时需要切记的是,前期的炼金非常缺蓝,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,否则经常在关时刻有没有蓝的尴尬情况发生。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有几个人能比及的,所以在中期炼金可适量进行GANK,但不要过于执着,没有机会还是以清兵推线为主,毕竟后期团战才是决定胜负的关键。在后期炼金装备起来后你几乎就是不死的存在了,**的血量值和减速技能几乎让所有DPS看见你就只能后退,而你的职责就只要用W减速对手,再依靠自己的血量和大招的加速硬扛着对方的攻击冲入敌方阵营将对手的主力DPS用E摔过来那么你的任务就基本完成了,而此时你的血量也因此会看起来很少,那么这时候就是炼金一个更加恶心的时刻了,尽可能的去勾引对方来击杀你,配合Q和W你经常能让对方在追你的时候不知不觉血量就会比你还少,这时候就是反杀的绝好机会。另外还要注意保护己方的Carry。炼金**是个非常有趣的坦克,常常能让对方无可奈何却又无法忽视你的存在。
较为克制炼金的英雄:皇子:
eq二连是对线远程*为稳定的手段,打完就走,不会被风筝,面对炼金也是如此。而皇子的大招**是炼金的克星,这也是推荐皇子来打炼金*本质的原因。拥有大招的皇子能轻易的配合中单打野**一个炼金(科普下炼金有三个召唤师技能套路,闪现,点燃,传送,疾跑为必带的技能,如果遇上不带闪现的炼金皇子**会非常的舒服)。炼金虽然发育能力强,但是在六级后被击杀几次的话会**的拖延他发育的时间,这是炼金的致命伤之一。
豹女:六级以后有不逊色于炼金的推线能力,并且具备一定击杀炼金的条件,并且豹女拥有炼金不具备的一个能力,无兵线蹭塔血(在一定装备的支持下),在为数不多的上单中,豹女可以算是炼金的天敌之一。
潘森:斯巴达是属于那种前期能压炼金,但推线能力非常弱的英雄,单纯论线上来说并不能压制住炼金。但是斯巴达到六级又拥有无与伦比的支援能力,完全可以弃线去带节奏。选择斯巴达来和炼金对线也是个不错的选择,但是尽量让游戏提前节奏,弃线带节奏是一种**,如果顺利让对方拖进中后期那么胜利的天平就倒向对方了。
PS:上单炼金还怕的是前期对线是对面英雄把小兵压在塔前,使你无法上前补兵只能吃经验,若上去肯定要被塔打的
炼金虽然算不上能压制什么英雄,但是只要保证自己的发育并且牵制到对方的打野和上单就是炼金的胜利。制霸并不是真正的无敌,不被任何人克制才是真正的无敌。
技能介绍及分析:Q剧*踪迹
冷却:无
射程:20
耗蓝:消耗13/13/13/13/13法力每秒
**:辛吉德在身后留下剧*踪迹,对经过上面的敌人造成每秒22/34/46/58/70(+0.3)的魔法伤害。
分析:
这个技能是炼金的招牌技能,很烦人的一个技能,带兵线很有用的一个技能,因为这个技能的存在会让别人没有追击炼金的**,因为很可能追着追着,就把自己追死在这个技能之下!
W强力粘胶
冷却:14/14/14/14/14
射程:1000
耗蓝:70/80/90/100/110法力
在地上留下一个黏着的区域,持续5/5/5/5/5秒,减速区域中的敌人35/45/55/65/75*(离开后持续1/1/1/1/1秒)。
分析:
这个技能属于比较好减速技能,比较适合团战,因为他的射程比较远,可以作为先手,减速的效果是非常不错的,并且用来GANK也是非常有用的技能!!配合下面的E技能,可以让GANK的成功率非常高。
E过肩摔
·冷却:10
·射程:100
·耗蓝:100/110/120/130/140法力
辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成
80/125/170/215/260(+0.75*AP)
分析:
这个技能是很实用的一个技能,用来GANK是非常好用的,配合炼金的W减速技能是非常有效的再加上Q技能,可以很快的消耗掉对方的血量,技能的CD也不是很高,还是蛮实用的!!(这个技能可以说是神技啊,你玩过就知道了。)
R疯狂*剂
冷却:100/100/100
射程:20
耗蓝:150/150/150法力
辛吉德喝下化学*剂,增加35/50/65法术强度、护甲、魔法抗*、移动速度、生命回复和法力回复(因为炼金近期R和E被削过,R不在减少控制技能的效果,E的伤害则降低了,所以鞋子要更倾向于水印了)
分析:
这个技能属于全面提升的技能,可以让炼金的生命回复,魔法回复,法伤,法抗,物抗,移动速度全面的提高,可以说实用了这个技能的炼金又有输出又能抗,全面提高炼金的生存和输出伤害,非常强大的技能,就连移动速度都有很大的提高,持续时间也不错,让炼金的线上回复能力大大提高!!
被动:生命壁垒
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
辛吉德每10点法力值将提高自己额外的2.5点生命值。
分析:
这个被动技能是非常强大实用的技能,可以让炼金的生存能力,线上能力大大提高!!!
游戏过程中的一些小分析:
炼金在团队中属于一个主肉副输出的角色,炼金的技能是能非常有效打乱对方阵形的技能,而且开了大技能的炼金是很难被**的,而且因为有Q技能的原因,会让别人没有追击的**。并且炼金的技能用来GANK追人都是非常有效的,所以炼金属于LOL*恶心人的英雄之一!!打不死你也要恶心死你~
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
出门装一般是腐蚀*剂(以前版本是水晶瓶),遇到强势的多兰盾一红吧,回家再补腐蚀*剂。装备的话,水银三速和改版后的减CD鞋都还不错,记得要尽早附魔失真,时光大天使冰杖必出,对面ap伤害高可以补个振奋女妖,AD的话亡者的板甲兰顿都还不错。天赋的话冥火和雷霆都行。先说对线思路线上**一般学E吧,如果是对面是近战,你可以在对面想上来补兵的时候E他,他A你远程兵打他,带回复品换血稳*不亏的,记住要勤进草丛躲避对面小兵伤害。到二**学了QW之后可以稍微浪一点,越兵线**他WE禁锢他啊什么的,记得做好草丛眼位。
如果打野帮忙抓,有稳定控的可以让他先起手,以后WE稳控,需要误判的可以W减速,一般也都能控制到,注意控制时间不早交重了。如果没有控制……那叫打野别来或者看到对面打野过来反蹲吧,不过话说炼金前期2V2的能力真是弱的可以……我是属于前期打的比较稳的,一般到有大招才会去断兵线,这个时候多半都已经出到水滴或者饭盒了。
出门带个真眼,插在对面红buff或者蓝buff的草丛里,如果打野或者中单能沟通得话,让他们也插个真眼在河道的草丛里,一般两个真眼就能提前看到对面打野的**了,之后就开始断兵线恶心对面了(眼位图回去用电脑补上)说下断兵线的思路,**要注意的一点就是看小地图!看小地图!看小地图!小地图很重要,看对面上单的位置;看对面有没有人抓你;然后根据己方兵线观察对面小兵行进到哪里。
一般情况都是藏在上路对面一二塔草丛里,小兵进行到一半的时候开Q出来,然后绕圈来会进草躲避小兵伤害,尽量让远程小兵少打你,毕竟前期远程小兵伤害还是很高的;Q不要一直开,开启后会有3秒左右的伤害时间,可以来回开关保证续航,如果有人追你还是要一直开着;一般断3到4波兵线对面上单不是叫人来抓你就是去支援别的路了,这个时候可以跟你的小兵去拆对面的塔,也可以回家补装备,再TP到真眼上接着断兵线。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
炼金,前期上单,一直farm打钱,首先出门装,回血牌加一个红,或者直接多兰盾,另外,玩炼金,首先要点出防御天赋***,符文也全部打上防御,紫色闪避,**护甲,红蓝魔抗,炼金前期必须打钱相当强,因为*的存在,所以还是可以farm很快,但是也必须拥有很好的补刀功底,炼金没有好的补刀,从前期压到后期,**个大件,先出时光杖,这是*价比超高的物品,因为炼金被动的存在,额外可以增加血量,加上法强可以增加*的伤害,所以首先出这个没错,当然,鞋子也是必须的,如果对面控制实在太多,就出水银鞋子,不然就是三速鞋子,***,炼金才有**的资本,炼金就是直接跑到对面阵容中间去恶心别人,到了半血就开大,不要直接开大,740的衣服一件就够了,出那么多,有毛用,出了一件日炎,然后出自然,荆棘甲,这样你才能扛的住,撑血有限度,你撑了6000血,护甲,魔抗还是那么低,怎么也是容易挂,尤其是碰到暗夜,大嘴这样按比例扣血的,护甲魔抗低,血多,那就是让他们一管一管的把血打掉.另外帮助队友可以出冰杖,炼金很难死,就是半血,让别人跟着你追,几下追着你的人就残了,炼金需要走位,就是在人群中不断的浪,不停喊着,干我,追我的人,尤其残血的时候,嘲讽特别猛烈,这时候躲技能,然后吸引别人跟着你追,团战冲在前面直接找dps去e,别浪费技能在坦克身上,开着q冲进去,dps太近就直接拉进来,炼金后期就是个杀不死,恶心**的肉,装备满了就买*水喝,你的主要伤害来自q,别人都不会干你,这时候你就不停绕着他们q,追着dps放e,敌人靠近我放dps就放w保护队友,玩炼金就是骚,浪,恶心别人,普通攻击很低,主要靠技能q和e来造成伤害,跟着对方dps干,没血开大跑,然后回了一点血再冲进来,自然基本必出,家移动速度,回血,另外那个被动很给力,荆棘护甲高,能遏制对方dps,所以这两件*好出全,出了一堆日炎,被动也不叠加,每秒35魔法伤害,还不如出个冰杖,狂徒甚么的,狂徒加血1400,冰杖加法强,血,开着q还减速,e也减速,w本来就有75*的减速,都可以恶心死别人
炼金是2t,也就是副坦,主要任务是打破敌方阵型.就你说的几个问题,我就说一下,首先,时光必须*先出,**个大件,因为时光加了很高的血量和525魔量,而且随着时间增加而增加,加上炼金被动,到了*后可加725魔法,630生命,但是因为被动,所以725魔量,额外增加180的生命,而且可以加80法强,另外时光的被动,混线**,而炼金前期就是打钱的.一直混线,gank能力不强.团战就是直接冲击后排,有大的存在,加上有e,有w,没人可以**你,即使是dps,6秒内不可能杀你,如果追你,那就是*好不过,*好能够把血控制到相当少,然后就能*大程度嘲讽对手,吸引他们追着你,那就是敌人团灭的开始.不要纯t装,那样真的没输出,没输出,就算你冲击后排,你也无法对它们造成实际的伤害.
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