披风附魔 魔兽世界裁缝披风附魔
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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于掘墓者约里克和约里克掘坟妥协了的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享掘墓者约里克以及约里克掘坟妥协了的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
海屿悼词:约里克召唤出迷雾室女(技能等级提高后,她会带领几位迷雾行者一起出场)与2/3/4个雾行者。迷雾室女拥有700/1500/3000(+0.3*大生命值),会自行判断移动和攻击目标,对目标敌人造成每秒10/20/40(+0.5AD)的魔法伤害。
当约里克攻击迷雾室女的目标时,将造成目标*大生命值5/7.5/10*的额外魔法伤害。
扩展资料:
英雄分析
己方使用
瘟疫预兆能够抵挡到来的技能攻击。
如果你在友军即将死亡时使用死亡预兆,会更可靠,但效果较弱。
释放死亡预兆期间,**和复活的友军都会算作召唤的食尸鬼,增加**契约的加成。[3]
对手使用
对约里克召唤的怪物使用惩戒,能马上令他们失效。
当约里克对友军使用大招时,先**目标的亡魂,再对付目标,这样会更简单。
饥荒预兆所回复的生命值是基于敌人所受到的伤害,因此,魔法抗*能够降低此技能的效果。
参考资料来源:百度百科-掘墓者
技能名称触发技能属*技能说明技能图标**契约被动每个食尸鬼都会使约里克少受5*的伤害,并使约里克的普通攻击造成额外5*的伤害。食尸鬼拥有约里克35*的攻击力和生命值。战争预兆Q消耗:40法力
冷却:9/8/7/6/5
射程:125约里克的下次攻击额外造成30/60/90/120/150(+1.2)物理伤害,并召唤出**食尸鬼,*多持续5秒。**食尸鬼每次攻击造成8/16/24/32/40额外伤害,并加速15/20/25/30/35*。当**食尸鬼存在时,约里克的速度提升15/20/25/30/35*。瘟疫预兆W消耗:40/45/50/55/60法力
冷却:12
射程:550约里克召唤一个腐烂食尸鬼,带来剧烈**。食尸鬼存在时,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+1)魔法伤害并减速20/25/30/35/40*,持续1.5秒。若食尸鬼继续存在,周围敌人继续被减速10/12.5/15/17.5/20*,*多持续5秒。饥荒预兆E消耗:55/60/65/70/75法力
冷却:10/9/8/7/6
射程:650约里克造成55/85/115/145/175(+1)魔法伤害并**自己,****效果为伤害值的40*。一头饥饿食尸鬼将在目标身后出现,*多持续5秒,在造成伤害的同时**约里克(以小兵和野怪为目标时,此技能的**效果减半)。死亡预兆R消耗:100法力
冷却:120/105/90
射程:900约里克召唤出友军英雄的亡魂。此亡魂拥有目标友军45/60/75*的攻击力,可持续10秒。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间,*多10秒。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新**此技能的方式来控制亡魂。**契约[被动]
你后期的属*决定了它的作用,当然,这也就意味着前期它基本没用。
战争预兆[Q]
前期没什么用,这个技能要你贴住敌人施放,而骚扰和补刀的时候一般都用远程技能,然而在后期搭配追人很不错。这也就是为什么*后点满它的原因,但要注意它会重置你的攻击时间,所以可以在你觉得补刀要失败的时候使用它。
瘟疫预兆[W]
这个技能非常好,但是你不需要主升它,因为和饥饿预兆相比,它不能提供给你线上的生存能力,这个技能也能用来推线因为它是AOE伤害,让你变得更容易gank,在后期它可以减速敌人来为你争取到宝贵的逃命时间。
饥荒预兆[E]
约里克的基础技能,不可否认它是前期*好的技能,这个技能也是*近约里克玩家的主升技能,它让约里克**上待更久,也提供了骚扰能力,它能保住你在战斗中存活下来,再去解决剩下的敌人。
死亡预兆[R]
在团战的时候,复制友方物理carry来破坏敌人的计划,但这种情况很少见,复活的物理carry很难存活10秒,所以对团战也没有多少帮助,在1V1的时候可以克隆自己来把战斗变成2V1。
图我这边找不到。掘墓者的定位*好是走MT坦克风。多点后面2版的防御属*点。S6已经不让玩家点30点全防御属*了。所以可以考虑解控制属*恢复属*和抗*属*综合坦克。你在点属*点时候可以停留在图标上,看看说明
很好研究的。推荐的都只是参考。关键还是自己的打法。按照自己的风格加点
别听1楼的小伙子乱讲话。。。他肯定的RANK和美肤比较少。。。还攻略去178上看。。。你没玩过这个英雄就别乱误导人,
我打RANK上单只要不BAN我就选掘墓
掘墓这个英雄玩起来上手难一点,单**是个强力英雄。上单能力能进前5,比较肉,无与伦比的续航能力,*重要的是变态的大招,克隆一个队友或者自己(同时出现一个** 3级大招**有100*本体输出相当于你有6个人,灵魂存在*多10秒)然后如果被克隆的人死后立即满状态输出10秒,10秒后或者你再次被打死,你将死亡读秒。
符文的话红色攻击力**固定护甲蓝色魔抗和少量回蓝大精华固定血量和固定攻击力都行。
巨魔前期需要有攻击才能压住人,同时呢掘墓比较缺蓝。
出装出门是布甲 5红,然后出鞋子或者龟壳然后女神之泪和振奋铠甲(顺利就先出狂徒)再出魔宗利刃,粪叉,蓝盾,*后一件考虑战*出装备。鞋子狂徒(冰锤)粪叉魔宗利刃蓝盾 XX。出振奋铠甲只是增加前中期的参战能力,后期振奋可以换成其他的装备,魔宗利刃也是。掘墓的定位是搅屎棍首先要硬起来。
掘墓天赋是 9 21 0。
前期现价E和W。4级加1级Q。 E可以吸血混线 W可以AOE减速,被动是根据你召唤的食尸鬼(活着的)的数量减免伤害,Q W E各一个,场上每个存活的召唤物都会减少5*尤里克所受伤害(食尸鬼与被复活英雄都算)。此外食尸鬼获得尤里克35*的攻击伤害和*大生命值。食尸鬼免疫减速且只受50*AOE伤害。*多存在4也就是减免20*
E的续航很强加上振奋铠甲就更强,记住硬拼前把食尸鬼都招出来。大招留给团队作用*大的人,比如ADC APC。
对了。由于这个英雄非常恶心,大赛一般都会BAN掉。。。常年寂寞被BAN的还有木木和龙龟。但是只要不BAN掘墓肯定会选,除非不会。。。
召唤小鬼如下三点。
先用Q补兵,用Q**小兵地上会出现墓碑,反复做几次。
当地上攒够3个或3个以上墓碑的时候再次按下Q技能,就可以召唤小鬼了,*多可以召唤四只。
当掘墓者召唤迷雾室女(R技能)时也会出场一些小僵尸。
注意,当牧魂人约里克拥有小僵尸且e技能标记了目标后,拥有*强的输出,但没有小僵尸时,约里克只能依靠q来输出,因此对拼时尽量先攒墓碑或者留R。
掘墓者,是众多行业之中不可或缺的一门,在暗影岛上更是无可估量。这里充斥着诸多死亡的阴影,并且每一个都被拥抱着,而不是被恐吓或者被呵斥着。只有被技艺**的专业人士施以援手,这些灵魂才能从当前状态飞升到下一个状态。**次符文战争末期,约里克丶莫里决定以掘墓者一职作为谋生手段。他的家族拥有并维持着终焉之眠纪念碑,瓦洛兰*古老的纪念碑之一。他用来工作的工具,是一把世代相传的铲子。每个掘墓者都会告诉他的儿子,这个铲子充盈着每一位前辈的灵魄,并且这些灵魄会护佑着他,度过穿行在墓碑之间的孤单长夜。约里克的终生憾事,就是死后没有留下子嗣,使得骄傲的莫里一姓再无后人。他的肉身与他的铲子一起被埋葬在家族陵墓里,并且终焉之眠纪念碑也很快化为废墟。但是,死亡并不是约里克曾经期望的终点。
约里克浮现在暗影岛的那些鬼影重重的海岸上——不算彻底死亡,显然也不算是活人——仍然握着他的那把心爱的铲子。他很快明白过来,要用它来为岛上的**居民们摆渡,帮助他们攀登死亡的各级阶梯。这证实了一个诅咒,那就是,一个掘墓者必须在他飞升之前“埋掉他的指标”,否则传说会继续下去。没有人知道“他的指标”是什么。约里克不知疲惫地挖掘着,徒劳地等待着他释掉重负的那一天。日复一日,年复一年,就这么过去了数个世纪,约里克失败的愧疚感也涌上心头。他相信,救赎也许和尸体一起被埋掉了,因而回到瓦洛兰去寻找他的尸体。当他上岸后,发现有关陵墓和纪念碑的线索已经零落殆尽。在几乎丧失希望的时候,他发现了英雄联盟,并在那里看到了能重振家族威名,并使之永垂不朽的机会。
“死了之后,我们再说。”——约里克
-------个人觉得吧 5杀好看毕竟另外一个是一点**都没有 5杀毕竟可以去开黑装B
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