暗黑3死灵法师加点 死灵法师属*加点详解

1、1到10级*好是加3灵1血1力。目前几乎**一个**骷髅大军的正统死灵法师。但纯召在目前的主流MF玩法里,效率比较低,相反骨死灵和*死灵都能用来刷地*。而复生怪物,则是越华丽的怪越没用,大笨兽才有用。

2、由于骨矛要遥远的18级,前期只能纯牙了。尸爆、土魔、攻击反噬诅咒各一点,用土魔+攻击反噬杀普通督瑞尔。20~22级开始用骨矛,不用洗点,直接加就可以了,速通流会选择洗点。因为骨墙同时加成骨矛和白骨装甲,20级可以加出9级骨墙,也**以在**时更安全。

3、也可以在噩梦之后洗成纯召,诅咒系加出衰老、伤害加深,骨系加出尸爆,纯召练级非常非常安逸。骷髅兵当肉盾,平时打怪用伤害加深,打Boss用衰老,黏土石魔+衰老之下,噩梦以后的各章节Boss几乎没有输出。

4、纯召的真正缺点是召唤物很蠢,尤其碰上会复活小怪的巫师、木乃伊等。练级期谜团是一般不会有的,所以得靠回城**来聚集召唤物,就是走到会复活的怪面前,回城再马上回来,当个召回技能用。死灵的主场是地*和牛场,两者若要效率高都必须要谜团,所以其实没必要很早通关。

暗黑破坏神4死灵法师是召唤大师,他们可以召唤骷髅战士、骷髅法师来帮助自己作战,在前期合理分配死灵法师技能点非常关键,今天本文就为大家带来了暗黑破坏神4死灵法师技能加点推荐,一起来看看吧~

骷髅战士:选择夺魂者,可以生成新的骸骨。

二、技能加点(血雾邪爆流派):

1、收割(加2点),作为初始攻击技能,还能增加我们的伤害减免效果,增加人物坦度。

分支技能点出“强化收割”,增加攻速。

分支技能点出“助祭的收割”,收割对手时生成新的骸骨。

2、凿削血肉(加3点),有幸运一击效果,有概率在目标位置生成新的骸骨。

3、骨矛(加5点),从地面召唤一支骨矛穿刺对手。

分支技能点出“强化骨矛”,会分裂成3枚碎片造成伤害。

分支技能点出“超自然骨矛”,命中对手时造成易伤效果。

4、血雾(加5点),流派主要技能之一,人物化为一片血雾,获得一定时间免疫效果,对周围敌人造成伤害并恢复生命值。

暗黑3死灵法师加点 死灵法师属性加点详解5、邪爆(加5点),流派主要输出技能,引爆骸骨,对周围对手造成伤害。

分支技能点出“强化邪爆”和“yb邪爆”。

带有血雾技能触发邪爆效果的装备,非常关键。

带有增加骷髅战士数量上限新增效果。

好了,以上就是暗黑破坏神4死灵法师技能加点推荐,当然,除了单人进行剧情攻略外,玩家们还可以和好友联机挑战BOSS哦,想要在暗黑4中顺畅进行多人联机,良好的网络是必不可少的。

暗黑破坏神4目前只能在外服游玩,玩家们直连网络经常会遇到游戏连不上或是掉线等问题,很是影响大家游戏的体感,这里为大家推荐3dm加速器,能有效帮助大家解决网络卡顿、掉线等问题,为大家带来顺畅的联机体验~

1到10级*好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很**),下面具体说明一下:

1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为**后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以***,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);

2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,*多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而**的法术攻击技能“牙"学到2,3级可以多人攻击就可以了;

3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术攻击就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;

4、**打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术攻击技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期**可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。

《暗黑破坏神2》是美国暴雪****的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,*终打败**各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

二代游戏人物的属*复杂了一些,增加了一些新的属*。Diablo中基本的三项属*Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。这些基本属*依然和以前一样,靠升级来增加属*点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

参考资料:暗黑破坏神2-百度百科

1、召唤系:支配骷髅MAX,骷髅复生MAX(这两点是必须的),召唤反抗15点,加到满也行。

2、伤害*大建议至少要加到5点,支配

3、5-6点,重生6点(后期通过装备属*再加点的话,这样你纯召出来的数量能超过22个以上。

4、法师5-6个外加重生召出的怪*好也是带远程攻击的(如箭手/吐火的),这样的话就形成

5、攻击。骷髅法师和重生召出的怪为远程攻击,你就在外边放衰老,杀起怪来很是轻松,这样的配备方式到了地狱杀起来都不觉得困难,**的

6、3个古代人,只有这里是考验,其他的BOSS几下就搞定了

7、尸爆15点(我的就是,多了也浪费,15点足够了),这项技能可谓是

8、的**锏啊,用前面说的杀怪方式,W切换尸爆,杀起怪来那个爽啊,呵呵。其他技能完全没有必要加,我当时就加错了。骨系简直就是垃圾,一点用都没,*系的

9、加到7点,可到了地狱根本就不行,也是烂技能,宁可多加几点火魔或者重生,所以为了能够节约

10、诅咒系:只加伤害加深和衰老,慢怪放伤害,速度快的怪用衰老,两项只加一点,这两个实用,迷乱可加可不加

11、是我原来的加点方式,省去*系和骨系的点数,建议重生或者火魔可以多加几点。

12、,能打出击中偷取生命的武器*好了,枪兵在前面攻,掉血的同时他能给自己加血

13、60级前3血2力的加法,60级后全加血,感觉血厚的时候,血可以预留着先不加,因为有些装备要力量够才能穿。

14、以上加法保证楼主过地狱,我就是这么干的,相信我。

15、*后说一点,钱多的时候多去**,有时候能*到好的

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