暗黑3猎魔人属* 暗黑3猎魔人
猎魔人的装备对体质需求不高,只要能抗小怪一刀不死就算完美了 抗*对于DH来说就是浮云,100抗*的DH在炼狱里照样混 DH的奥义就是魂斗罗,一刀都抗不住的话就不挨刀 敏捷要高,暴击要高,暴击伤害也要高 如果暴击和暴击伤害都不高的话,武器选用弓 单手弩说实话效用不高了,因为烟雾被nerf后没了站桩能力,攻速的作用明显降低 现在*好是能堆出35暴击以上,越高越好,带双手弩
猎魔人的套装在2.2中得到了大幅的提升,不但有重做的娜套,还有全新的不洁套装,使得3种套装流派形成三足鼎立的形式,玩家们可以选择自己喜欢的流派来对抗怪物。
因为有了冰晶宝石,所以我用了冰扫射,可以较好的触发被动。伏击个人觉得必带,起手爆发非常高,打boss的时候也可以很快削弱血线。
战宠带的是狼,因为在高cdr的支持下狼增伤的覆盖率很高,增伤效果非常好。为了避免憎恨不够的情况,我蓄势待发带的**来回憎恨。
项链的话浴火,单免,和眼睛(个人觉得眼睛精英技能一下不出春哥的话收益很高,如果还是一下死的话不如单免和浴火)都不错
因为副手是低白字灾*(剑雨伤害只看主手武器),所以扫射加成的那点伤害不是那么重要,所以头保留了体能,而鞋子洗了移速。
左键:除非用元素弓,左键推荐伸张正义,火系,本身回6憎恨,触发系数为1,配合不共戴天每下回10憎恨;如果用赛季3冰晶宝石,左键换成冰回避;右键键:火多重,不解释
烟雾:急行烟雾,走位躲避伤害的关键,可以换成腾跃;标记:不共戴天,配合伸张正义,每下多回4憎恨,还有20*伤害增益;也可换成冰塔或者回憎复仇心切。战宠:蝙蝠,收益比狼嚎高;蓄势待发:激昂15戒律,必选。被动:弹道、穷追、伏击必选,备选:春哥、沉着、暗夜、血海。
套装优点:*强大的攻击力,没有之一,这个优点决定了不论solo还是组队,多重套都是一个好的选择套装缺点缺点:缺少动物园、箭雨之类的控制技能,防御较弱。
套戒是必须的,攻击收益巨大;亡者箭袋是必须的,同样收益巨大(非赛季可以用元素弓慢电球,后面单*说);配合套戒和亡者箭袋,多重套的攻击力很充裕,想要在高层秘境舒服点,配装要适当偏向防御,*限冲榜除外。
因为配装堆的是减耗,接近无限烟雾(非无缝),稍微*练一点的话,可以很负责的说,近战怪不可能摸到你,远程怪命中你的几率*多只有3成。
这套配合巅峰,整体的减耗57.58*巅峰里的憎恨上限一定要点满,因为我使用了夺魂护腕,它是按百分比来回复能量,点满的话就能回复多点。这样一管能量能打11发集束箭
1.剑枪流:以剑和枪作为主要武器的流派,技能搭配建议包括“影轮翻”、“刀扇”、“飞轮”和“闪避射击”。影轮翻助力快速移动和躲避,刀扇释放大量范围伤害,飞轮进行远程攻击,闪避射击则在闪避时射击。
2.飞刀流:以飞刀作为主要武器的流派,技能搭配推荐“刀扇”、“飞轮”、“闪避射击”和“烟雾弹”。飞轮和飞刀配合进行远程攻击,闪避射击在闪避时射击,烟雾弹制造烟雾以迷惑敌人。
3.弓箭流:以弓箭作为主要武器的流派,技能搭配建议选用“影轮翻”、“刀扇”、“飞轮”和“多重射击”。影轮翻提供快速移动和躲避能力,刀扇造成范围伤害,飞轮进行远程攻击,多重射击则发射多支箭矢。
1、万金油技能组合,适用于野外练级
这套技能的优点是:有AOE伤害,有保命技能,有爆发,有控制。
没有选择陷阱是考虑到了戒律的消耗。因此用元素箭的眩晕效果代替,也可以把元素箭的恐吓考虑在内。还有就是在噩梦中,扛着精英怪打是不现实的,要充分发挥猎魔人的特点,那就是游击战。
打两下就跑几步,怪物跟上来放陷阱,射击后跳,还有跳跃都要充分利用。什么时候用保命技能让自己的伤害*大化,也是关键。
左键技能:积攒憎恨和几率控制。右键技能:刺穿技能符文使用**的。1技能:隐身。十分有用,多一下瞬发技能。符文选择降低戒律消耗。2技能:跳跃。符文选择不消耗戒律但冷却cd15秒。
3技能:蓄势待发符文选择加血,等你拥有2行戒律时,开*BOSS上来爆发的一轮直接用隐身去抗住然后再用,又或者是憎恨和戒律都没有,即将躺地板的时候。4技能:死亡标记,增加伤害。
加了符文的**伤害是武器的371*,十分可观。
左键技能:减速和眩晕,拉开与怪物的距离。右键技能:单体控制**,不用频繁使用。1技能:隐身,保命无需解释。2技能:减速陷阱。3技能:**,DPS就靠它了。4技能:死亡标记,也可以选择射击后跳。**流主要就是利用**来达到**爆发的输出,单人solo不适合。
以上就是暗黑3猎魔人技能搭配的一些基本组合,总而言之,猎魔人是个可玩*非常高的职业,但同时也是对玩家耐心要求很高的职业。
猎魔人的被动技能对于提升角色属*、伤害输出、憎恨管理以及技能强化等方面至关重要。以下是对猎魔人15种被动技能的详细解析和评分:
每隔10秒让你的下一次普通攻击使目标定身,持续3秒。
解析:由于猎魔人很少使用普通攻击,这个技能的实际效果有限。
当你使用腾跃、烟幕或回避射击的后空翻时,移动速度提高60*,持续2秒。
解析:**提升机动*,对于生存和风筝敌人非常关键。
当生命之球**你时,你的憎恨值上限提高25点,此外还可以获得20点憎恨和2点戒律。
解析:在某些BOSS战中能提供持续施法的能力,但适用*有限。
只要10码内没有敌人时,造成的所有伤害提高20*。
解析:对于擅长远程攻击且能保持距离的猎魔人来说,有一定增益。
对被缓速的敌人造成的伤害提升15*。
解析:与猎魔人的陷阱技能搭配,有效提升Farm效率。
每次暴击有一定几率获得1点戒律。戒律是施展战术和防御技能所需的能量。
解析:对于戒律资源紧张的猎魔人来说是宝贵的能力,尤其是暴击流。
只要在3秒内未受到任何伤害,每秒可恢复生命值上限1*。
解析:要求3秒无伤害过于苛刻,实用*不高。
当你的憎恨达上限时,移动速度提高15*。
解析:提供额外的移动速度,但在战斗中很难达到憎恨上限。
视手中的武器类型提供加成效果:弓:伤害提高15*弩:暴击伤害提高50*手弩:暴击几率提高10*
解析:**提升输出能力,是猎魔人passive技能中的**者。
飞舞刀刃、尖刺陷阱及钉爪刺击中敌人后,会使其移动速度降低25*,持续3秒。
11.**完美主义者**-需要等级:35
所有技能的戒律消耗降低10*。戒律是施展战术和防御技能所需的能量。
解析:减少戒律消耗,与暗夜潜伏者相得益彰。
钉爪刺,死亡标记,尖刺陷阱及卫哨的持续时间延长100*。
解析:对于技能持续时间的延长作用有限,效果不明显。
榴弹技能的憎恨产生提高2点,集束箭的憎恨消耗降低10点。在死亡时,你会丢出一颗巨大的榴弹,**造成450*武器伤害的火焰伤害。
解析:提供榴弹技能的憎恨增益和集束箭的憎恨减负,有实用*。
暴击几率每秒提高3*。此加成效果将会在你成功造成暴击1秒后重置。
解析:提升暴击几率和DPS,对暴击流猎魔人非常关键。
**造成的伤害提高100*。某些技能的符文效果可射出**。
解析:与掷弹高手搭配,能**提升爆发伤害,是高端猎魔人的选择。
总结:战略优势、穷追猛打、箭术专精、百步穿杨和弹道修研是较为热门的技能选择,而沉着狙击、暗夜潜伏者、完美主义者和掷弹高手则相对冷门。其他技能则很少被选用。
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猎魔人的装备对体质需求不高,只要能抗小怪一刀不死就算完美了 抗*对于DH来说就是浮云,100抗*的DH在炼狱里照样混 DH的奥义就是魂斗罗,一刀都抗不住的话就不挨刀 敏捷要高,暴击要高,暴击伤害也要高 如果暴击和暴击伤害都不高的话,武器选用弓 单手弩说实话效用不高了,因为烟雾被nerf后没了站桩能力,攻速的作用明显降低 现在*好是能堆出35暴击以上,越高越好,带双手弩
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1、如果是**次玩,建议玩远程职业,比如法师、猎人、巫医。开荒的过程其实挺无聊的,装备差,怪物很强,如果你不是RMB玩家,操作又一般,用近战职业开荒,很容易再炼狱难度被怪*到抓狂。 2、我个人*推荐法师,装备成型相对容易,现在拍卖行里面法师的非**装备很便宜,如果你是美服,我甚至可以送你一些。另外法师的开荒安全*远高于其他职业,毕竟有3刀甲和传送,用好了,可以**很多次。 3
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寂灭苍天作为暗黑3老鸟回答你的问题: 法师现在主要分两个流派,一个是黑人,一个是冰法。 黑人偏重无脑刷图,适合新人在低PP使用,无脑扫图。 冰法主要分冰风法和陨石法,前者注重控制,是团队核心之一,不论是刷图还是红门,因为现在组队刷图*好的搭配就是巫医+和尚+冰法,巫医因为蝙蝠旋风BUFF后,导致巫医平均输出已经冠绝五职业之首,只是因为攻击范围问题导致单刷*限*很大