植物僵尸12项修改器 亿万僵尸修改器

我们不需要修改器,那个没什么用。需要的工具是文件16进制编辑软件或者说磁盘编辑软件,比如 Winhex我们的目的是对用户数据记录文件进行编辑,因此需要找到用户记录文件。98/ME/XP下比较好找,储存在Plants vs. Zombies/userdata/文件夹下。VISTA/WIN7位置比较诡异,在C:/Programme Files/Popcap/文件夹下面的一个什么子文件夹里面,在系统盘搜索Popcap应该会比较容易找到。

用户记录文件有N+1个,N个用户就有N个user?.dat的文件,?代表数字,对应用户列表。*后剩下的users.dat则存放了用户列表和用户名称。

好了,知道用户文件后就用Winhex打开对应文件,比如以user1.dat为例。

这个文件至少含有820个字节。在后面的叙述中,文件的**个字节对应的字节号是0,那么第800个字节对应的字节号就应该是799,小**的算术题而已。以下是本人经多次测试得出的数据所代表的意义:

----------------------------------------------------------------------------------------------------

----------基本数据--------------------------------------------------------------------------------

---------- Survival数据---------------------------------------------------------------------------

16 4 Survival 01已完成(00-05)Flags

20 4 Survival 02已完成(00-05)Flags

24 4 Survival 03已完成(00-05)Flags

28 4 Survival 04已完成(00-05)Flags

32 4 Survival 05已完成(00-05)Flags

36 4 Survival 06(Hard)已完成(00-0A)Flags

40 4 Survival 07(Hard)已完成(00-0A)Flags

44 4 Survival 08(Hard)已完成(00-0A)Flags

48 4 Survival 09(Hard)已完成(00-0A)Flags

52 4 Survival 10(Hard)已完成(00-0A)Flags

---------- Mini Game数据--------------------------------------------------------------------------

---------- The Tree of Wisdom数据-----------------------------------------------------------------

212 4 The Tree of Wisdom生长/高度

---------- Puzzle数据I: Vasebreaker---------------------------------------------------------------

216 4 Puzzle:Vasebreaker 01完成次数

220 4 Puzzle:Vasebreaker 02完成次数

224 4 Puzzle:Vasebreaker 03完成次数

228 4 Puzzle:Vasebreaker 04完成次数

232 4 Puzzle:Vasebreaker 05完成次数

236 4 Puzzle:Vasebreaker 06完成次数

240 4 Puzzle:Vasebreaker 07完成次数

244 4 Puzzle:Vasebreaker 08完成次数

248 4 Puzzle:Vasebreaker 09完成次数

252 4 Puzzle:Vasebreaker:Endless**记录

---------- Puzzle数据II: I,Zombie-----------------------------------------------------------------

256 4 Puzzle:I,Zombie 01完成次数

260 4 Puzzle:I,Zombie 02完成次数

264 4 Puzzle:I,Zombie 03完成次数

268 4 Puzzle:I,Zombie 04完成次数

272 4 Puzzle:I,Zombie 05完成次数

276 4 Puzzle:I,Zombie 06完成次数

280 4 Puzzle:I,Zombie 07完成次数

284 4 Puzzle:I,Zombie 08完成次数

288 4 Puzzle:I,Zombie 09完成次数

292 4 Puzzle:I,Zombie:Endless**记录

---------- SHOP出售数据---------------------------------------------------------------------------

416 4 Gatling Pea升级卡片已购买(00-01)

420 4 Twin Sunflower升级卡片已购买(00-01)

424 4 Gloom-shroom升级卡片已购买(00-01)

428 4 Cattail升级卡片已购买(00-01)

432 4 Winter Melon升级卡片已购买(00-01)

436 4 Gold Magnet升级卡片已购买(00-01)

植物僵尸12项修改器 亿万僵尸修改器

440 4 Spikerock升级卡片已购买(00-01)

444 4 Cob Cannon升级卡片已购买(00-01)

456 4 Marigold Sprout I已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期

460 4 Marigold Sprout II已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期

464 4 Marigold Sprout III已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期

468 4 Golden Watering Can升级已购买(00-01)

472 4 Fertilizer已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余

476 4 Bug Spray已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余

480 4 Phonograph升级已购买(00-01)

484 4 Gardening Glove升级已购买(00-01)

488 4 Mushroom Garden已购买(00-01)

492 4 Aquarium Garden已购买(00-01)

496 4 Snail已购买(4字节,未明,状态相关)

504 4 Pool Cleaners升级已购买(00-01)

508 4 Roof Cleaners升级已购买(00-01)

512 4 Roof Rake已购买(00-03)剩余

520 4 Chocolate已获得(03E8-03FC,未开启为0000)剩余

524 4 The Tree of Wisdom已购买(00-01)

528 4 Tree Food已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余

532 4 Wall-nut First Aid升级已购买(00-01)

----------其他数据--------------------------------------------------------------------------------

752 12未知,可能与 The Tree of Wisdom有关

768 4 Mini Game开启提示标记(00-01)

788 4 Survival开启提示标记(00-01)

796 4 Adventure完成提示标记(00-01)

---------- Zen Garden数据-------------------------------------------------------------------------

816 4 Zen Garden模式拥有花总数

820字节开始是 Zen Garden模式下花的具体数据,每个花需要88字节

0字节就别改了,第8字节开始的4个字节记录的是你的金钱。这是个16进制的数据,比如你看到显示的值是FE 03 00 00,你读的时候要读成(Hex)000003FE,换算成十进制就是(Dec)1022。这里的1代表游戏中10的钱(*小的单位,一个银币是10)。也就是说,这个例子里你还有10220的余额。剩下的每个数都是如此。如果你觉得不可理解,建议去补习以下16进制的内容和文件的数据记录顺序。

里面有些数据,如巧克力的剩余量,由520字节开始的4个字节存储。在你还没有巧克力时,这个值是00 00 00 00,当你拾取**个时,数据变成E9 03 00 00,就是十进制的1001。以后你用完巧克力,这个值**也只降到E8 03 00 00,也就是十进制的1000。这要注意。还有些开关变量数据,都是布尔型的,只要设成1就OK。

其他还有一些Mini Game的数据,从文件中可以看到,当你第二次,第三次完成某一关卡时,这个数据会更新的,尽管从游戏中我们看不出任何不同。

游戏中植物卡片和道具如SHOP**、图鉴的获得是ADVENTURE当前关卡有关,是自动获得的。

*后要说Zen Garden的花的数据。一个花需要88字节。

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

0(00)00 00 00(00)00 00 00(00)00 00 00(00)00 00 00

16(00)00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00

32(00)00 00 00(00)00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

48 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00

64 FF FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

关注第 0 4 8 12 32 36字节,也就是有括号的那些。

0字节代表花的主类型,32字节代表花的亚类型,就是Marigold的颜色。

TYPE(B1:L1) TYPE(VISI) TYPE(VISI,CN) SUBTYPE(B33:L1) SUBTYPE(VISI)

0D(Hex) Scaredy-shroom畏缩的蘑菇

29(Hex) Twin Sunflower孪生太阳花

32(Hex) Gaint Wall-nut巨型坚果

虽然此字节值为00和01是不会出错的,但是正常游戏都从02开始到0C的值,一共11种颜色。除了Marigold的花,这个值一律是0。

4字节的数据是花所在的花园。00是**个花园,01是蘑菇园,02是水族馆。

8字节指的是位置。在蘑菇园和水族馆中,这个字节就代表了位置,大家可以尝试下每个值对应游戏中显示的位置。而在**个花园里,这个字节和**2字节共同组成Grid坐标。左上是00,00,右下是07,03,一共8*3=32个格子。

36字节指的是花的状态。00表示幼苗,01是刚成长,02是第二次长大,03是*大。

*后就是那些被我标记成FF的区域,一共有3个,对此机制不明,只知道这个数据与浇花、施肥、长大、和满足的具体时间有关。这个数据的不当修改会导致花永远无法长大或者高兴。总之,这个值照抄其他正常花就可以了。

植物大战僵尸修改器是一款可以轻松修改游戏中多项属*的辅助***软体,该修改器可用于植物大战僵尸1.2中文版。此软体可以达到作弊的目的,1-2中英文版通用。在网路上,很多修改器都存在一些或多或少的问题,许多版本的游戏都不能够使用。而现在“植物大战僵尸修改器工具2011 1-2中英文版通用”便能够解决此类问题。

植物大战僵尸是一个看似简单实则*富策略*的小游戏,修改器可以轻松地修改游戏中的很多属*,比如说无限阳光、3倍墙果抵挡。植物大战僵尸修改器是一款中文版的属*修改器,玩家必备的辅助工具,开启后即可拥有无敌的植物大战僵尸秘籍,可以让你在游戏中更加游刃有余,体会不一般的游戏感觉。此部游戏曾掀起一阵狂潮,当然,该辅助***软体受到众多单机游戏玩家的青眯。

如今,植物大战僵尸的修改器已经是泛滥了,毕竟这款游戏深受广大的人们喜欢,这款修改器可以帮助大家达到目的,在网路上修改器也是存在挺多的问题的,有些版本的游戏都有可能崩溃,但是,刚出来不久的修改器集

豌豆类 1/(每发**) PS:经过火盆后为:2/(每发**) PS:冰弹经过火盆后会变为普通弹,失去减**果,攻击为1

西瓜 4/(每发**) PS:冰瓜攻击和西瓜一样,西瓜的溅射伤害不是4,只有中心伤害是4,溅射伤害大于1小于2

普通地刺 1/(每次) PS:升级后每次攻击频率翻倍

蘑菇类 1/(每发**) PS:烟雾蘑菇为范围攻击 PS:忧郁蘑菇每次喷4次

香蒲猫 1/(每发**) PS:香蒲猫在有地道僵尸在后面时,**会向后射。 PS:香蒲猫有气球僵尸时,会优先扎破气球

土豆地雷 PS:可以炸死地下路过的挖掘僵尸 PS:土豆地雷套上南瓜时对付橄榄僵尸时,会引爆地雷,而普通僵尸则不会引爆,是个有趣的防守方式,另外在mini模式里的冰车关里,土豆地雷可以一次*炸死乘坐四人的车,食人花也可以,而矮瓜却不可以

血量为0-24时,是完整状态(有24的血量幅度)

血量为25-48时,是轻微破损状态(有23的血量幅度)

血量为49-72时,是重度破损状态(有23的血量幅度)

该数据对于南瓜破损是否要修补供大家参考

铁桶僵尸铁通血量为55,僵尸自身为血量10

橄榄僵尸血量橄榄帽为70,僵尸自身为10

巨人丢的小僵尸血量大约为10(然而奇怪的是,在僵尸大脑模式里,这个小僵尸血量却只有3)

玉米炮的冷却时间:35秒(发射时间4秒)

火焰树桩:2(经过的每颗豌豆),0.75(溅射)

(溅射范围内伤害有可能不准确)

玉米粒投掷机:1(玉米粒),2(**)

(溅射范围内伤害有可能不准确)

(溅射范围内伤害有可能不准确)

(第25下时轻度损伤,48下时重度损伤)

(第49下时轻度损伤,96下时重度损伤)

(第25下时轻度损伤,48下时重度损伤)

(第7下时轻度损伤,14下时重度损伤)

(注:有时某些僵尸的数据是要看RP的)

(第7下时路障轻度损伤,13下时重度损伤)

(**9下时铁桶轻度损伤,38下时重度损伤)

PS:按理说应该是50,但是用豌豆+火树测时就是66

读报僵尸:18(报纸:8,自身:10)

(第3下时报纸轻度损伤,6下时重度损伤)

纱窗门僵尸:66(纱窗门:56,自身:10)

(**9下时纱窗门轻度损伤,38下时重度损伤)

(第24下时球帽轻度损伤,48下时重度损伤)

(第24下时冰车轻度损伤,48下时重度损伤)

PS:的确很诡异,按理说应该是72的

雪橇僵尸:10(每人),12(雪橇)

(第4下时冰车轻度损伤,8下时重度损伤)

(第2下时矿帽轻度损伤,4下时重度损伤)

(第9下时梯子轻度损伤,17下时重度损伤)

(**5下时投篮车轻度损伤,30下时重度损伤)

(第50下时巨人胳膊上出现补丁,100下时头上出现补丁,75下时扔小鬼)

小鬼僵尸:9(我是僵尸谜题中为3)

(**00下时巨人胳膊上出现补丁,200下时头上出现补丁,150下时扔小鬼)

投篮僵尸:1(篮球),(遇到刺石时)

OK,关于植物僵尸12项修改器和亿万僵尸修改器的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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