求生之路4地图 求生之路2地图怎么用

生死四人组吧!先开作弊模式(输入sv_cheats 1)秘籍:god 1无敌(god 1后再打god才行god 1是开启无敌模式(1是开启)) \r\nnoclip穿墙 \r\nsv_infinite_ammo 1无限** \r\n\r\ngive pistol** \r\ngive pumpshotgun散弹枪 \r\ngive autoshotgun连散 \r\ngive rifle M4/M16 \r\ngive smg乌兹 \r\ngive hunting_rifle狙击 \r\ngive pipe_bomb土制** \r\ngive molotov燃烧瓶 \r\ngive oxygentank氧气瓶 \r\ngive propanetank煤气罐 \r\ngive gascan油桶 \r\ngive pain_pills*瓶 \r\ngive first_aid_kit急救包 \r\ngive health满血100 \r\ngive ammo** \r\nz_spawn hunter(创造Hunter) \r\nz_spawn smoker(创造smoker) \r\nz_spawn boomer(创造boomer) \r\nz_spawn tank(创造tank) \r\nz_spawn witch(创造witch) \r\nent_fire!self setteam 1变目击者 \r\nent_fire!self setteam 2变幸存者 \r\nent_fire!self setteam 3被** \r\nchangelevel地图名快速改变地图 \r\ngive物品名制造指定物品(武器等等) \r\nnb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 \r\nnb_delete_all清除所有被**的头目及幸存者 \r\nz_add增加一只僵尸在游戏中 \r\nz_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是: \r\ntank, boomer, smoker, witch, hunter \r\ncl_drawhud 0消除抬头状态列HUD \r\nr_drawviewmodel 0使你的武器** \r\nsv_lan 0启用Internet网络; \r\n在"Campaign Lobby"界面开启 \r\nmap地图名启动网络服务器; \r\n在"Campaign Lobby"界面开启 \r\nopenserverbrowser显示可用的服务器 \r\nnb_delete_all清除BOSS头目\r\n\r\nz_difficulty"Easy"游戏难度简单 \r\nz_difficulty"Normal"正常 \r\nz_difficulty"Hard"困难 \r\nz_difficulty"Impossible"专家 \r\n\r\n下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp): \r\n\r\n毫不留情 \r\nmap l4d_hospital01_apartment.bsp(1.公寓) \r\nmap l4d_hospital02_subway.bsp(2:地铁) \r\nmap l4d_hospital03_sewers.bsp(3:下水道) \r\nmap l4d_hospital04_interior.bsp(4:医院) \r\nmap l4d_hospital05_roof***.bsp(5:屋顶终*) \r\n\r\n死亡丧钟 \r\nmap l4d_smalltown01_caves.bsp(1:收费公路) \r\nmap l4d_smalltown02_drainage.bsp(2:水沟) \r\nmap l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp(3:教堂) \r\nmap l4d_smalltown04_mainstreet.bsp(4:小镇) \r\nmap l4d_smalltown05_houseboat.bsp(5:船库终*) \r\n\r\n静寂时分 \r\nmap l4d_airport01_greenhouse.bsp(1:花房) \r\nmap l4d_airport02_offices.bsp(2:起重机) \r\nmap l4d_airport03_garage.bsp(3:建筑工地) \r\nmap l4d_airport04_terminal.bsp(4:终点) \r\nmap l4d_airport05_runway.bsp(5:跑道终*) \r\n\r\n**收获 \r\nmap l4d_farm01_hill***.bsp(1:森林) \r\nmap l4d_farm02_traintunnel.bsp(2:隧道) \r\nmap l4d_farm03_bridge.bsp(3:桥) \r\nmap l4d_farm04_barn.bsp(4:火车站) \r\nmap l4d_farm05_cornfield.bsp(5:农舍终*) \r\n\r\nnoclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞 \r\ndirector_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**) \r\nsurvivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单) \r\nsurvivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度 \r\nsurvivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 \r\ndirector_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来) \r\nz_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个 \r\nz_mega_mob_size"120"不理他XD \r\nrescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 \r\nsurvivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量 \r\nsurvivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒 \r\ntongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度 \r\nz_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死) \r\nnb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。 \r\ndirector_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 \r\ndirector_force_tank"1"同上是Tank \r\nfirst_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。 \r\ndirector_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔 \r\ndirector_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间 \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来 \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max"10"同上 \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上 \r\nz_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远 \r\nz_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲 \r\nz_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500 \r\nz_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间 \r\nz_mob_spawn_max_size"60" \r\nz_mob_spawn_min_size"20" \r\nz_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下 \r\nz_health"200"僵尸的血量 \r\nz_speed"50"僵尸的速度 \r\nz_walk_speed"200"僵尸慢走的速度 \r\nl4d_human_zombies服务器模式VS或者 COOP 1为VS 0为COOP \r\nsm_l4dbot增加电脑人允许VS模式在8人插件允许下强制转换阵营 \r\n8人合作模式下切换场景并且不丢失玩家 \r\nchangelevel l4d_vs_hospital01_apartment \r\nchangelevel l4d_vs_hospital02_subway \r\nchangelevel l4d_vs_hospital03_sewers \r\nchangelevel l4d_vs_hospital04_interior \r\nchangelevel l4d_vs_hospital05_roof*** \r\n第二章 \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown01_caves \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown02_drainage \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown03_ranchhouse \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown04_mainstreet \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown05_houseboat \r\n第三章 \r\nchangelevel l4d_vs_airport01_greenhouse \r\nchangelevel l4d_vs_airport02_offices \r\nchangelevel l4d_vs_airport03_garage \r\nchangelevel l4d_vs_airport04_terminal \r\nchangelevel l4d_vs_airport05_runway \r\n第四章 \r\nchangelevel l4d_vs_farm01_hill*** \r\nchangelevel l4d_vs_farm02_traintunnel \r\nchangelevel l4d_vs_farm03_bridge \r\nchangelevel l4d_vs_farm04_barn \r\nchangelevel l4d_vs_farm05_cornfield \r\n\r\n下面是我用控制台修改出来的强化版本~具有平衡*~骨灰玩家可以试验4人队~终结骨灰玩家可以启动8人合作补丁双波BOSS来过关。很有难度。\r\n\r\nsv_cheats 1\r\ngive health\r\ngive pipe_bomb\r\ngive pistol\r\ngive rifle\r\ngive first_aid_kit\r\ngive pain_pills\r\ngive pipe_bomb\r\ngive pistol\r\ngive hunting_rifle\r\ngive first_aid_kit\r\ngive pain_pills\r\ngive molotov\r\ngive pistol\r\ngive first_aid_kit\r\ngive rifle\r\ngive pain_pills\r\ngive molotov\r\ngive pistol\r\ngive first_aid_kit\r\ngive autoshotgun\r\ngive pain_pills\r\nz_health 1500 \r\nz_speed 350\r\nz_attention_range_lying_modifier 0.1 \r\nz_attention_range_sitting_modifier 0.15 \r\nz_attack_flow_range 3500 \r\nz_acquire_far_range 4000 \r\nz_acquire_far_time 0.6 \r\nz_acquire_near_range 3000 \r\nz_acquire_near_time 0.2 \r\nz_acquire_time_variance_factor 0.1 \r\nz_alert_dot 0.15 \r\nz_alert_range 2000 \r\nz_tank_health 15000\r\nz_tank_speed 250\r\ntank_burn_duration_expert 50\r\ntank_burn_duration_vs 105\r\nz_hunter_health 1500 \r\nz_hunter_claw_buildup_growl_percent.7 \r\nz_hunter_claw_force 500 \r\nz_hunter_claw_max_buildup_time 5 \r\nz_hunter_claw_max_buildup_time 2 \r\nz_hunter_claw_range 75 \r\nz_hunter_claw_range_down 110 \r\nz_hunter_claw_start_buildup_time \r\nz_hunter_claw_start_buildup_time.25 \r\nz_hunter_claw_start_buildup_time.2 \r\nz_hunter_speed 500 \r\nz_hunter_lunge_stagger_time 0.5 \r\nz_hunter_claw_swing_interval 0.5 \r\nz_hunter_claw_swing_duration 0.15 \r\nhunter_committed_attack_range 350 \r\nhunter_leap_away_give_up_range 1500 \r\nhunter_pounce_air_speed 1500 \r\nhunter_pounce_loft_rate 0.015 \r\nhunter_pounce_ready_range 1500 \r\nhunter_pz_claw_dmg 5 \r\nz_boomer_gibs 1 \r\nz_boomer_near_dist 480 \r\nboomer_exposed_time_tolerance 0.5 \r\nboomer_pz_claw_dmg 5 \r\nboomer_vomit_delay 3 \r\ntongue_victim_max_speed 300\r\nsmoker_tongue_delay 4.5 \r\nsmoker_escape_range 1500 \r\nsmoker_pz_claw_dmg 5 \r\nsurvivor_speed 200 \r\nsurvivor_revive_duration 4 \r\nsurvivor_revive_health 55 \r\nsurvivor_crouch_speed 130 \r\nsurvivor_burn_factor_expert 1.5\r\nsurvivor_friendly_fire_factor_expert 0.75\r\nfirst_aid_heal_percent 0.6 \r\nfirst_aid_kit_use_duration 4 \r\npain_pills_decay_rate 0.75 \r\npain_pills_health_value 99\r\ndirector_force_witch 2\r\ndirector_force_tank 1\r\nz_background_limit 120 \r\nz_common_limit 100 \r\nz_mega_mob_size 75 \r\nz_special_spawn_interval 30 \r\nz_difficulty"Impossible" \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_min 20\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max 40\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max_extra 100\r\ndirector_special_battlefield_respawn_interval 7.5\r\ndirector_build_up_min_interval 7.5\r\nrescue_min_dead_time 30\r\nz_non_head_damage_factor_expert 1.5\r\nskill 3

1、打开放求生之路2的文件夹,如果你不知道游戏装在哪里了,打开steam找到求生之路2,右键打开属*,选择浏览本地文件夹,就到了求生之路的根目录了。

2、在根目录文件夹内找到addons文件夹,具体路径是Left4Dead2——left4dead2——addons。

3、把我们下载好的地图,单击右键解压出来,地图必须解压出来才能使用。解压出来的vpk结尾的就是地图文件,其他mod也是vpk结尾的,我们需要的就是这个结尾的。

4、把地图mod复制到addons文件夹内,不要新建任何文件夹,直接放在里面。

5、打开steam进入游戏,在游戏战役里面选择附加战役,就能看到我们放的地图了。

求生之路4地图 求生之路2地图怎么用6、103steam连不上网,网络出错的解决方法。

(1)、首先用“~”打开控制台。(无法打开的同学,进入游戏依次选择选项-键盘/鼠标-允许使用开发者控制台-已开启)

(2)、使用“MAP地图代码游戏模式”建立主机即可。(注意保留空格)

比如:Mapc1m1_hotelcoop←左侧代表开启地图【死亡中心-旅馆】合作模式。

进入游戏后,依次选择“进行单人游戏-战役-附加战役-地图名字”即可。(地图名字都为英文名)

此方法开启的地图只能进行单人模式,无法联机。(注:部分地图不支持单人模式)

Valve宣布L4D玩家下周就可以在游戏主界面下直接运行**关卡,且关卡地图将被包装成扩展名为.VPK的单一文件,内含**的海报、人物模型、材质等等,无需像过去那样分别拷贝到对应目录,现只需双击即可自动安装,然后就会出现在主菜单下的花絮选项中:

与此相对应,游戏战役模式下也新增“附加关卡”选项:

如果想和好友共享该关卡,只需点选附加关卡战役,就可自建大厅或搜索他人新建大厅;当然也能邀请好友或被好友邀请;倘若有人并未安装当前地图,则游戏会提示他是否现在就开始下载。

开发人员在多人模式下新增了一个自建大厅选项以方便玩家直接开启自定义关卡,同时还注入了新的玩家匹配机制,看看所在地域内有哪些玩家也在使用该地图。

在听取了Mod社群对beta版SDK套件的意见后,Valve现正式发布了L4D创作工具/SDK开发套件,其中包括新的命令行工具以方便作者将各目录打包或解压成单一的VPK文件。

在等待L4D2的这半年里,玩家可以用这些**内容来打发时间,比如这个名气很大的生化危机3**关卡。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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