法术穿透 wlk术士法术穿透
先说明一点,无论是护甲还是魔抗,它们的计算公式都是一样的。 如果你护甲是300,对方物理穿透是100,那么就只剩200护甲,所受物理伤害就是原本的602除以802就等于75*。 如果是百分比穿透,比如破甲弓是45*穿透,那么护甲是300的话,就只剩300X(1-45*)=165。在前期对手护甲不高的情况下,出固定穿甲收益较高,铭文带穿透能**提高伤害;后期对手护甲很高之后,出百分比穿甲收益较高
1.虽然说法术穿透是类似物理职业的精准。堆到一定程度是把你当年目标的法术抵抗能力挤出圆桌理论的。
2.比如举个例子说,先说PVP,牛头人的天赋自然抗*是让他对你向他使用的自然系法术的抵抗几率增加3*。
3.你的装备没有命中和法术穿透的话,法术基础命中是96*。
4.就是说你对一个牛头人施放自然法术,那么他有7*的几率抵抗你的法术伤害,其中4*是因为你的法术命中不够,而其中还有3*的法术抵抗是你不管堆多少命中也无法弥补的!必须用法术穿透来解决!堆95点法术穿透就能解决这个问题!虽然法术打上去不命中都是显示抵抗,但其实是不一样的!
5.PVE的话因为BOSS和小怪觉大多数是没有不存在抗*的,那么法术穿透其实是没有意义。因为BOSS都是??级别的,默认73级,在等级压制下,你对BOSS的所有法术会命中下降。需要堆更多的命中来弥补,而没有法术抗*的BOSS就不需要法术穿透了。
6.特别的BOSS,比如NAXX的冰龙和黑龙MM,他们分别对冰魔法和火魔法有很高的抗*,打他们可以用他们没有抗*属*的魔法,或者你可以堆很高的法术穿透!那么你就可以分别用他们明明存在抗*的魔法给他们伤害了!
75法术穿透表示消除敌方75点的法术防御,比如敌方装备效果为增加100法术防御(魔抗),那么他的魔抗就只剩下25点。
45*法术穿透表示消除对方魔抗的45*,如果敌方有100点魔抗,所以只能消除45点魔抗,这个在对方魔抗高时非常有用。
为什么要出具有法术穿透的装备:敌方具有一定魔抗,技能的法术攻击效果就会减弱,法术穿透能减弱敌方对自己技能的削弱效果
王者荣耀中有“法术穿透”的装备:
(2)被动:**被动+45*法术穿透。
(1)装备**:**被动,增加60点移动速度。
(2)**被动,增加75法术穿透。
(1)属*:法术攻击+140,冷却缩减+5*,生命值+500。
(2)**被动折磨:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3*的法术伤害。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。[1]
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛**指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜***10”。[2]
1、魔兽世界中的法术穿透是一种特殊能力,主要影响角色的法术抵抗和命中率。
2、在魔兽世界中,法术穿透是一种增强角色对法术攻击的能力。它可以提高角色对敌人法术的抵抗能力,减少被敌人法术命中的几率。这对于依赖法术攻击的角色来说尤为重要。
3、当角色拥有法术穿透能力时,其施展法术时的命中率会**提高。这是因为法术穿透能够减少目标角色的法术抗*,从而使得法术更容易命中并造成效果。这在PVP或PVE战斗中都非常关键,直接影响到角色的战斗效能。
4、除了提高命中率外,法术穿透还具有一定的战术价值。在团队战斗中,合理地利用法术穿透能力可以针对敌方的重要角色进行攻击,打乱其战斗节奏,从而达到控制战*的目的。因此,拥有高法术穿透能力的角色往往能够在战斗中发挥重要作用。
5、在某些特定场景或战斗中,法术穿透能力更是不可或缺。例如,面对拥有高法术抗*的敌人时,法术穿透能力能够**提高我方角色的输出效果,甚至可能改变战斗的*面。因此,在魔兽世界的游戏中,不断提升角色的法术穿透能力是非常重要的。
6、总之,魔兽世界中的法术穿透对于依赖法术攻击的角色来说具有非常重要的作用。它可以提高角色的命中率、战斗效能和战术价值,并在特定情况下发挥关键作用。因此,在游戏中不断提升角色的法术穿透能力是提升角色战斗能力的关键之一。
魔法穿透(法术穿透)是英雄属*的一种,加强技能的魔法伤害和攻击力度等,可无视目标部分或所有魔法抗*。每个英雄的魔法穿透基础值均为0,可通过装备、符文提升属*,有的英雄技能中附带有加强魔法穿透的效果。
穿透机制:*终法术伤害=原始法术伤害×(600)/(对方*终法术防御+600)。这里600这个数据**值应该是六百零几,我不确定了(好像是603),所以用600获得一个很近似的结果。对方*终法术防御=(对方原始法术防御-己方法术穿透数值)×(1-己方法术穿透百分比)
可以这样理解:减伤=防御/(防御+X),防御就是你的防御值,X是某一基数。真正的公式要比这个复杂,但变化关系却相近。
也可以这样比喻:假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透,那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45*,那么实际护甲/魔抗就是55。
测算目标魔法抗*(综合穿透和减少魔抗两个方面)条件有:
比如说:满级墨子法术防御169,假设对方的基本法术防御就是169,再加一个魔女斗篷的360,就是169+360=529。为了对比面具与法穿棒,墨子出装思路有两条,一条是走法术穿透数值,一条是法术穿透百分比,也就是法穿棒。
出装穿透比如:时光,法穿鞋,帽子,回响,面具,冰封之心。出完之后结合我的铭文法术攻击为1109。这里假设我的150铭文走穿透路线,那么绿色可以得到64法穿,红色可以得到24法穿,一共88法穿。再加上装备一共为:88+75+75=238。所以对方*终法术防御为:529-238=291
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
先说明一点,无论是护甲还是魔抗,它们的计算公式都是一样的。 如果你护甲是300,对方物理穿透是100,那么就只剩200护甲,所受物理伤害就是原本的602除以802就等于75*。 如果是百分比穿透,比如破甲弓是45*穿透,那么护甲是300的话,就只剩300X(1-45*)=165。在前期对手护甲不高的情况下,出固定穿甲收益较高,铭文带穿透能**提高伤害;后期对手护甲很高之后,出百分比穿甲收益较高
2、法术波动和高级法术波动区别。 4、高级法术波动和低级法术波动。 1.高级法术波动是游戏《梦幻西游》中召唤兽的高级技能,波动范围为0.5-5。 2.梦幻西游高级法术波动和法术波动的区别在于法术伤害的上下限不同。 4.例如法伤在1000,法伤波动可能在850-1200,高级法波在700-1500之间。 6.高级法波的优势在于可以打催心浪内丹,这样法伤输出更佳,经常出现在高级法宠技能中
1、法术打击套装在地狱火堡垒破碎大厅高阶术士奈瑟库斯出的图样。 2、所谓的法系两件套就是在版本初期就可以获得的裁缝专业制造套装,名字是法术打击套装。虽然该套装只有两件,但是无论是单件属*,还是套装属*都非常强大,甚至超过了T5套装。 3、法术打击短裤属*为26点法术暴击,22点法术命中以及46点法术强度,图纸掉落地点为暗影迷宫的4号BOSS摩摩尔。 4、上古之神克苏恩**在安其拉神庙的深处
1.法力值(法术值)是使用技能时消耗的魔法量,通常简称为“蓝”。 2.法术强度(法术伤害)是指增加技能造成伤害的能力。 3.法术穿透(法穿)是指减少敌方魔法抗*对伤害的减免效果,从而增加对敌人的魔法伤害。 4.法力值的增加可以提高角色的***力值,某些英雄(如流浪法师)的法力值*大值会直接影响其技能伤害。 5.法术强度的提升可以增加英雄技能的伤害输出
1、戒律牧在《魔兽世界》中通常不选择法术屏障天赋的原因是多方面的,但主要是因为该天赋的实用*相对较低,且与其他核心天赋相比效果并不明显。 2、首先,我们要明白法术屏障天赋的主要作用是在一定时间内减少受到的法术伤害。然而,在PVP或PVE环境中,戒律牧的主要职责是提供**和支持,而不是承担伤害。因此,减少受到的法术伤害并不是他们*关心的事情。相比之下
(1)AP通用符文:红色固定法穿、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华为固定法强。如下图 (1)红色出法穿,是因为前期对线,对面敌方英雄魔抗都不高,所以出法穿比法强要好,前期技能法强加成低,多出那点法强,没有法穿实用,至于大精华出法强的原因,是因为大精华法穿加成太低了,才加1.89的法术穿透,所以精华可以出法强,固定护甲和固定魔抗都是为了前期对线更容易,大部分AP都是固定护甲和固定法穿的。 1
1、教你学会***地为一双手套附魔,使它们获得法术命中等级提高15点的效果 2、教你学会***地为一件披风附魔,使它获得法术穿透提高20的效果。 3、教你学会给一件胸甲***地附魔,使它获得所有属*提高6点的效果。 4、教你学会***地为一只戒指附魔,使它获得法术伤害和**提高*多12点的效果。 5、教你学会***地为一双手套附魔,使它获得法术伤害和**提高*多20点的效果 6
1、在炉石传说游戏中,法术迸发的意思是指施放一个法术后,触发法术迸发的效果。 2、例如:笔记能手这张卡牌,卡牌的效果是法术迸发:将法术移回你的手牌,将卡牌打出后,再施放一张法术牌就会触发笔记能手卡牌的法术迸发效果,将已施放的法术牌重新置入你的手牌。 1、当你施放法术时能产生一次*效果!法术迸发是在法术结束后才会触发的。 2、如果在触发法术迸发效果前玩家的这张随从卡被对方击杀了,那么就无法触发。
1、小德幻化法杖的话可以搭配衣服搭配的很完美,不知道你幻化的是套装还是散件,如果你幻化的套装的话,给你推荐三套完美搭配的:T5(风暴要塞和*蛇神殿掉落)搭配狂野之柱(海加尔山二号掉落),T6(海加尔山和黑暗神殿掉落)搭配噩梦之源(纳克萨玛斯掉落),T8(奥杜尔掉落)搭配凋零梦境之塔(奥杜尔掉落),这几套是衣服和法杖造型上基本算原配的,如果你幻化的是散件衣服,只是想找几个漂亮的法杖或长柄的话
1、【眩惑】出自《三国志》中转载孙盛的评语。说是刘备不耻一个叫做许靖的为人,不想重用,而法正则认为许靖的名声大,即使人品才能都不好,还是应该效仿燕昭王任用郭隗而启用。孙盛则评之为“眩惑”之术,并非正道。 2、所以这个技能表面上给人一张红桃,其实可能是要拿走更重要的牌,还可以给另外的人,象征法正奇谋为刘备服务。 1、你是不是也曾一度的痴迷三国杀这款游戏呢?你知道三国杀法正的台词是什么吗