流光 流光之下
1.流光溢彩:溢彩,充满而流出来。形容形象美好,光彩照人,如同液体般流动,散发出迷人的光芒。 2.流光易逝:易逝,形容时间过得*快。如同流水般匆匆而过,让人不禁感叹时光荏苒。 3.流光瞬息:瞬息,很快、一下子。形容时间短促,转瞬即逝,如同闪电一般迅速。 4.转盼流光:形容美女灵活而多情的眼神,如同流转的光芒,吸引着人们的注意力。 5.流光如箭:如箭,形容光阴流逝得非常快。如同箭矢一般飞逝
流光,监控着魂界和人界能量的平衡。魂界女皇在人界选中的使者,也是夏大陆上*好的刑讯者,因为他们可以直接拷问灵魂,而灵魂是不会说谎的。灵魂的技巧需要施法者自身保持不被迷惑的清醒,因此流光也必须保持着淡漠的感情,冷眼看待世间,很多时候连他们自己都不清楚自己是否还活着。
职业特征:既可以无视一切肉体直接攻击人的灵魂,也可以直接**人的灵魂。
魂击这个技能虽然可以放的风筝,但是不推荐流光放风筝,一个人那就肯定要放了。流光主要是站桩输出,不过这个技能可以点出,无双值增加,加快无双值的填充速度,用它奶可以在其他技能CD的时候奶,否则请不要用这个技能奶。DPS填充技能加点点满,修炼点出:初一暗2点,初二暗2点,中暗3点。
魂爆这个技能伤害还算不错,我卡CD用,伤害加深,有着范围技能伤害,放的风筝就靠它了,奶量也是妥妥的,卡CD用没错的,DPS核心技能加点点满:初二暗2点,中一暗2点,中二暗2点。
魂珠这个技能是输出的核心技能之*,打出伤害就靠它的修炼点,伤害加深,想要打高DPS请不要断掉这个BUFF,CD好了立刻断掉你正在释放的技能用5球。**的话,这个是流光抬血的技能,不能对自己施放,只能对队友,基本上5个球过去,队友就大半血,**量很高。DPS核心技能必须点满**也很给力:初二暗2点,中一暗3点。
追魂之魂这个技能释放动作十分像打高尔夫,丢出一个黑色球体。天赋一定要点出移动速度减慢,这样这个球体就有着超高的AOE能力,是流光的主要AOE手段。但是必须要精准,经过小怪之后立刻引爆,会有**伤害,DPS核心技能必须点满:初一暗2点,中一暗2点。
魂域这个技能是范围输出技能,伤害还算可以,配合高尔夫A怪效果妥妥的点赞,就是普通范围AOE技能,没啥可说的,DPS配合技能点满:初一暗2点,初二暗2点。
转魂这个技能是流光技能核心之一,没用过这个就不是好流光。变成伤害输出和奶妈的技能,修炼点要点出黑暗形态降低血量,提高法术伤害的修炼点,这也是为什么推荐均衡流光的原因。奶修炼随意,毕竟流光定位是辅助和输出不是纯奶。 DPS核心技能满:初一暗2点,中一暗3点。
魂镜这个技能是流光技能核心之*,一个有图腾的流光和没图腾的流光是不一样的职业。黑图腾提供法伤,白图腾提供护甲魔抗,引爆黑图腾造成范围伤害。引爆白图腾范围**,伤害和**不俗。配合离魂归位,可以解除控制,立刻传送到图腾位置得以保命。几乎流光所有的,生存技能都是围绕着图腾来,钱多修炼点多可以满,否则1点就够。
离魂归位这个技能是流光神技之一,生存靠它了。可以直接解除任何控制,传送到图腾旁边,2段可以定身走位敌人,**形态的2段,可以驱散队友的所有异常状态,非常给力的能力。1点就够了。
轮回之门这个技能是流光战术技能。黑墙可以减速敌方,白墙可以让穿过墙的队友免疫所有控制若干秒。PVP技, PVE我很少使用,*无双可以用用,嘿嘿。1点就够。
破碎虚空这个技能是流光PVP核心技能。目前小本人PVP打的还不错,太少就不说PVP了,但是这个技能技能在PVE依然给力,这个技能可以立刻引爆图腾,引爆黑图腾会造成范围伤害,驱散敌方所有增益;引爆白图腾瞬间范围**,**数字很给力,我经常用它救人,救自己。救人简单,瞬间放白图腾,引爆就可以了,救自己要配合离魂归位,插白图腾到安全位置,离魂归位、引爆,这样就是百分百安全,1点就够。
灵魂之禁PVP技能,PVE很少用,暂不做分析,1点就够。
虚空流转这个技能是流光看家神技,黑形态,可以和怪互换位置;白形态,可以和队友互换位置,换位置的时候,解除友方所有控制,这个技能使用度非常高,如何使用看玩家怎么想。队友危险,可以换队友到安全位置,怪太远了,可以换怪到,输出位置上,一个灵活多变的技能。1点就够。
引魂离殇这个技能BOSS斩魂会有超高段数很给力,这个技能*重要的不是伤害而是吸血。悟道*好点出林,点1点就行,其他随意。吸血那叫一个嗨皮啊!
死神过境替补AOE很少使用,偷懒的时候可以用,主要还是用追魂、魂爆和魂域来AOE。
幽夜暗握这个技能控制能力不错,**伤害也不错,PVP会经常使用,PVE我只是用来控制怪物。
*光之触流光神技之一,(*光之触下面简称连线)连线有着很高的**能力和回蓝能力,而且*重要的减免伤害和移动施法,这个是让连线变成神技的原因,悟道点出山,无双消耗的越少越代表着无限蓝血,火也可以点上,纯**提升,很不错。
沐光之念我认为是所有技能里使用率**的,范围10米,限制很大,除非队友集中站位,否则几乎不会用到但是可以作为自救技能,瞬间来点血还是不错的
涅槃之穹流光**神技之*,瞬间清除目标所有仇恨,这就代表着不会再有怪物攻击你,并且如果不幸逃不出范围技能的伤害,这个技能瞬间套上,也会让伤害变成等量的**,但是打副本的时候,千万不要给T上这个技能,清了T的仇恨后果就是BOSS满大街砍你们脆皮,作死的节奏。
通过灵魂的强化,让队友产生勇气、自信、友爱等情绪,提高团队战力。
祸蛇套装(40级)鸦魂套装(60级)
1、首先我们来看看PVP怎么加点,选择魂珠、灵魂之禁、引魂离殇、魂镜、虚空流转、桄之念、涅架、幽夜暗握就可以了,这套加点比较适合和近战敌人打风筝流,只要我们保持距离就能活活耗死敌人。2、PVE玩法加点选择魂珠、魂域、引魂离殇、灵魂收割、追魂之魄、沐光之念、万灵归一、万魂俱寂。
PVE采用这套加点是非常稳定的,不会卡手也能保持持续输出,玩家们可以去尝试一下哦,上面两套加点方案还是因人而异,如果你有更好的加点也可以多多尝试,之后会献上更多精彩实用的有趣攻略,不要错过了。
1、流光的职业定位:灵活*很强。
一般的副本不管是喊要DPS还是要奶,都能胜任,如果玩的好,可以左右一个团队的生死。在合适的时候切换一下形态,救万民于水火之中啊,有木有!
我们队伍有个妹子伤害垫底所以我跑去研究了下流光,写了这攻略现在伤害都超过我了我苦B的炎天啊。
*【智力:敏捷 1:3。体力30点和精神约30~50点都可以(生存属*只是为了安全练级)。追求人品的可以智力*多点到60点,其余只加敏捷。】
*【属*点计算方法,举个例子,例如我敏捷现在156点,往后每+1点敏捷,需要15点潜能点,当敏捷160点,则需要16点潜能点,以此类推。】
精神——每一点提升25HP、10MP、1.6**能力、8点法术防御,每10点提升1生命回复和4点隐忍
智力——每一点提升1点法术伤害(无视)
敏捷——每一点提升1点暴击、0.5法术伤害、每10点提升4点气劲
体质——每一点提升29生命值、8点物理防御,每10点提升4点坚毅
气劲——每一点额外转化1*的法术攻击为法术伤害
隐忍——每一点额外转化1*的法术护甲为法术防御
坚毅——每一点额外转化1*的物理护甲为物理防御
(2)、攻击力=百分比提升的伤害值
(3)、无双力=百分比提升无双的伤害值
(4)、暴击=百分比出发高倍几率伤害的数值
(5)、暴击伤害=提升暴击伤害的百分比
**型装备取舍:暴伤gt;暴击gt;攻击=破防gt;命中=无双力gt;闪避=暗攻击
【选取技能,主力输出技能(输出高的**也高),短CD技能,BUFF技能。】
技能点评:流光核心被动。这也是为什么流光主敏。
技能点评:不删档此技能已废,可是又因为是普通攻击所以有多余的点就加把。(据说上测是有几率出现聚魂效果,可以叠加5层,每层增加攻击129点,5层就是645点法术攻击。)
技能点评:前期这点伤害没什么用,不过后期想想尤其是团战(人越多这技能越给力)
技能点评:AOE输出核心技,范围AOE,持续掉血。就是帅帅到没朋友那种!
技能点评:主输出技。2秒内全部释放完毕可回血。高爆发高伤害。
技能点评:范围*buff。范围内的队友提升攻击,释放位置由战*而定,攻可输出守可位移。尤其是配合破碎伤害和**爆表。
技能点评:引爆魂镜5米范围内产生伤害。CD时间30秒。可惜的是要配合镜子**发。
技能点评:解控技能,瞬移到魂镜位置。解除控制效果。无论是PVP还是PVE解控,都可以保你一命,释放过这个技能之后会有一个可以吸收伤害的护盾。尽量点高因为可以减少冷却时间,修炼我也点出来减少冷却时间的修炼。很实用的技能。
技能点评:爆发核心输出技,单目标或多目标场合都可有良好表现。技能移动轨迹过程中目标碰到则掉血。可自控爆发产生瞬间爆发伤害。但由于技能为指向*移动效果,目标脱离攻击范围后则不可控,操控难度过大,新人*悉流光之后多练习此技能会有额外的输出收益。
技能点评:在pve中有爆发伤害并且可回血。技能瞬发。(小技巧:PK的时候跑不掉就把队友换进去你就安全了(*^__^*)嘻嘻)
技能点评:单目标3秒眩晕控制技,引爆后产生流光所有技能中**伤害,但是目前对BOSS无效,此技能在PVP中应用更为突出。有控有输出。
技能点评:重点,伤害**OP,无论PVE还是PVP****
好了,关于流光加点和天谕流光技能加点图的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
原神作为一个非常受欢迎的二次元开放世界冒险游戏,在这个游戏中你可以看到很多有趣的活动,而且每隔一段时间,也会为玩家们带来一些全新的玩法,泰盟的星光考察就是游戏,*近上线的一个网页活动,完成任务之后即可获得微信红包方面的奖励,快来了解一下吧。 3、获得原石兑换码后,旅行者可前往游戏内「设置」-「账户」-「兑换码」领取礼包。 4、获得红包封面领取***后
1、派蒙和可莉的关系是两者都是游戏《原神》及其衍生作品中的角色NPC。派蒙是游戏向导NPC,可莉是任务NPC。 2、派蒙,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,玩家的导游。在游戏中,旅行者救了溺水的派蒙,并告诉派蒙自己的遭遇。于是派蒙成为了旅行者在陌生的世界“提瓦特”的向导。 3、可莉,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色。是西风骑士团的火花骑士。永远伴随闪光与**出现
原神游戏中有很多的玩法,其中派蒙的十万个为什么问答环节很多人还不知道具体的问题和答案,下面小编给大家分享一下11月份的答案吧,希望能帮到你。原神派蒙的十万个为什么问题答案一览 1、问题:以下哪一道料理不是蒙德的特色料理? 2、问题:关于香菱的描述,正确的是? 答案:香菱施放元素战技后,锅巴会造成四次火元素范围伤害。 3、问题:璃月的传统仪式「七星请仙典仪」的举办频率是? 4、问题:以下地点中
中国大陆翻译派拉斯特,中国香港翻译巨菇虫。 会散播身体内拥有种种效果的**保护自己,而它的**有时可当成**的材料,所以有的*店会很细心的栽培它。 基础经验值:128/孵蛋步数:5120 进化链:派拉斯--LV.24-->派拉斯特 1倍效果:超能力龙**一般钢** *大能力值(零努力/满努力/*限值) -.十字**(CrossPoison/クロスポイズン) -
1、爆麟护肩:防808,智力11,精神11,冰属*抗*10 2、爆麟夹克:防1328,智力16,精神16,所有属*抗*10 3、爆麟绑腿:防1108,智力16,精神16,火属*抗*10 4、爆麟皮靴:防408,智力8,精神8,暗属*抗*10 5、爆麟腰带:防608,智力8,精神8,光属*抗*10 6、套装:力量18,智力17,所有异常状态抗*21 7、**只需要看智力和抗*就可以了 8
4、死亡之塔(通关随机翻卡有一定几率翻出) 5、迷乱之村哈穆林:现版本已很少掉落,在上述四图未开放时有一定几率掉落。 7、金罐、斯卡迪女王的赏赐罐(随机几率摇出来) 10、天界地图(根特东门、南门、外围)1-10选项为深渊掉落 12、绝望之塔神圣的装备合成器(两45级粉合出) 《地下城勇士》流光星陨刀在镜像阿拉德区域里爆,具体流程如下: 工具/原料:戴尔XPS13-9350-3708、win10
1、其实就是前跳斩(伤害浮云..).. 2、PK的话流心只要手速够快还是很实用的 3、流心·连:对前方敌人发动连贯的四到七次斩击,**击造成强力伤害,之后每一击的伤害比前一击提高25*。 4、流心·闪:向前方飞速突进一段距离并对移动路径上所有敌人发动有浮空效果的强力斩击。 5、流心·破:对目标造成无视防御的强力一击,如果目标周围有其他敌人,则一定范围内所有敌人也受到伤害并被击飞。 6、流心·崩
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