火影忍者羁绊1.5 火影忍者羁绊6.8

讲讲我这个新手的心得,刚开始送水,谁都知道,**波敌人来了后,我都是根据英雄出装备,力量的我出护甲,智力敏捷分别出的出头环和假腿,然后力量的可以去刷刷经验房,智力和敏捷的送水到10级点完R技能就去挑战镜像。因为智力敏捷英雄血少,装备还出的头环或者假腿,这样加自己属*加的比较多,挑战镜像十分的有效率。正常来讲,挑战几回钱就暴涨了,慢慢地把装备补齐,把甲、玉先出了,再出鞋和武器。这几个装备都出完了,建议你去刷AB情报,就是神秘森林里的两个小boss(模型是dota里的末日使者和黑暗贤者),*好你有反隐能力,否则夜晚还得插眼才能看见任务接收员(火女造型,泉水边),没有显隐功能的人这个时候应该就是在刷经验房和宝石。*早合出高等装备的人或者技能比较好(*好有闪避)的人(应该把**先给他带,如果拿了**的话)可以帮助同伙去刷神兽石,之后就是慢慢来,慢慢守了,希望能帮到你。

1、这个必须把前面的任务全部都要做完才可以做。在达鲁伊那里接去任务,然后去蓝胖子下面的鼬那里交(NPC鼬只有接取了任务才会出现)点击购买进入就可以了。

2、**个任务貌似是30级接(忘记了,我一般35级就去接)打60个小怪 PS:地图下方的怪,不是进攻家里的小兵。

3、第二个任务貌似是50级接打ABCD四个级别的叛忍。蓝胖子路口两个,豺狼下方一个,大水上面一个。

4、第三个任务 75级接打鬼鲛和鼬。这个任务接取的时候,蓝胖子和豺狼都必须打死之后才会刷新鼬和鬼鲛。鼬在蓝胖子那里。鬼鲛在豺狼那里刷新。

5、第四个任务 100级打50个白绝。这个就不说了。地图上看的到。

6、第五个任务 125级金银角这个不多说,这个可以接了专属任务之后再去打。方便点。

7、第六个任务 150级兜。上面说了。

1、 KeyserSoze#=黄金加#多(以下的"#"均代表数值)

2、 GreedisGood 1000000=黄金和木材各加1000000(以上秘籍增加的黄金和木材上限都为一百万,如果太贪心,超过一亿,你的黄金则会变成0,如果输入一千万的话给予金钱仍是一百万。)

3、 PointBreak=取消人口因当前上限值不足而无法生产的情况,达到*大值仍然无法生产。

4、 Whosyourdaddy=神化模式 [不受任何物理以及魔法伤害,但会受到溅射(如龙类喷吐),*类攻击(如小鹿)和自我损耗(如凤凰)以及我方单位攻击(攻击力不放大)伤害,攻击力为原来的*大值*100或者是*小值*100,并不是一击必杀,开此秘籍施放技能伤害则放大一千倍,若是恢复技能,仍然不变。]

5、 Thereisnospoon=法力无限(英雄和魔法兵的魔法永远不会减少并且施放技能时不需要魔法限制,即使魔法没有到技能所需也能施放,并且不消耗魔法。)

6、 WhoisJohnGalt=取消单位等级限制(英雄和兵学技能不受级别影响)

7、 WarpTen=快速建造,快速研究,快速训练,快速升本

火影忍者羁绊1.5 火影忍者羁绊6.8

8、 SharpAndShiny=升级攻防,法师单位等级,建筑和单位的部分被动技能(输入一次只能提升**)

9、 Synergy=科技树全开(取消科技限制)

10、 DaylightSavings [时间]=调整时间

11、 IocainePowder=尸体迅速消失(只能让输入秘籍后的尸体迅速消失,输入秘籍之前存在的尸体不会迅速消失)

12、 TheDudeAbides=技能和物品cooldown清零(输入一次只能免去CD一次,再次使用前需要先输入一次取消秘籍,才可再次输入)

13、还有一个不算是秘籍,但也需要敲回车,然后输入,但是成功后并不会出现启动秘籍字样。

14、 Tenthleveltaurenchieftain=魔兽经典音乐

15、 whosyourdaddy=无敌且拥有一击必杀

16、 allyourbasearebelongtous=立即获胜

17、 somebodysetupusthebomb=立即战败

18、 StrengthAndHonor=不会被判定战败

19、 Motherland [种族] [关]=跳关(直接进入想要进行的关卡){注意:过场动画也算一关}【种族必须全称】

20、 Allyourbasearebelongtous=任务中立即获胜

21、 Somebodysetupusthebomb=任务中立即战败

22、 ItVexesMe=任务中不会被判定获胜(禁止游戏默认的获胜条件)

23、 StrengthAndHonor=任务中不会被判定战败(失败还可继续游戏)

1、要先做完50级和75级的才能做,25级在尾兽的左下角,75级在神秘森林豺狼的右下角,100级在25级的左上角达鲁伊。

2、做完之后再到神秘森林找自来也(豺狼的左下角),做完之后达鲁伊才会出现,一定要做完才会出现下一个人物。

基本上,和别人配合的时候啊,比如别人很多人刷镜像的时候,你就可以去做仙人任务,假如上述两个任务都有人在做的话还可以去,训练场清小怪,小怪杀多了也可以获得属*,还有礼包,你身上装备满了,礼包就会掉到宝宝身上,礼包可以获得钱,副本积分。

《火影忍者》是由万代南梦宫****、腾讯游戏**的****火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。

《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。

玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。

《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,力争让大家在游戏中,体验到原汁原味的动漫剧情。在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始。

四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧,试图吸引大家的注意力。在伊鲁卡老师的关心引导下,漩涡鸣人的*格变得非常乐观。

为了保护忍者世界,漩涡鸣人的目标是成为火影。在火影的修炼道路上,漩涡鸣人认识了宇智波佐助、春野樱等伙伴,并与他的好伙伴一起,与忍者世界的各种**势力作斗争,并粉碎这些**的阴谋。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护这个忍者世界。

游戏在主线方面,以剧情副本闯关为主,一个卷轴代表着一个故事,根据动漫的剧情主线,一直到**的疾风传,完全为玩家们还原出了《火影》的经典剧情桥段,大部分不曾看过《火影》的玩家,认为这些剧情设定比较好的。

《火影忍者》游戏原汁原味的呈现了动漫里的剧情、音画,每一场里程碑式的战役,都在游戏中重演,经典台词再次呈现在了眼前,而每一关卡之间,都会有剧情插入,更加的体现了游戏的代入感。

《火影忍者》手游在剧情、声画还原方面,做得非常到位,在原汁原味还原**的同时,游戏兼备了十足的玩法亮点,忍者随意切换与热血格斗玩法十分吸引人。同时在游戏系统方面,展现了相当多的新玩法。

游戏的主界面是整个木叶村的俯视场景,根据玩家所选角色不同,站在屋顶的人物也会变化,非常有意思的小细节。而木叶村场景中的建筑其实就是各种功能系统,随着玩家提升会逐渐解锁。

好了,关于火影忍者羁绊1.5和火影忍者羁绊6.8的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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