和平精英**跳伞攻略 和平精英猎鹰系统
大家好,今天小编来为大家解答和平精英**跳伞攻略这个问题,和平精英猎鹰系统很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、和平精英中,跳伞的技巧有哪些你是如何跳伞的 《和平精英》这款游戏是一个枪战类的游戏,玩家需要先乘坐飞机跳伞跳到一个固定的点,然后去搜枪打架。但是因为很多人经常会落地成盒,所以很多人就会调侃这款游戏是一个跳伞游戏。在玩游戏的时候,跳伞确实是一个非常关键的过程
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下psp刺客信条的问题,以及和索尼psp游戏大全的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
进入游戏后首先是类似于1代原作的操作指南。分别为:
场景1
(1)摇杆控制主角移动
(2)按住R不松+摇杆可以跑动
(3)按住R不松+叉键+摇杆可以加速跑
(4)按住R键清晰场景
场景2
(1)按住L键不松通过三角、方框、圆圈、叉按键控制视角
(2)按L键视角居中
场景3
(1)按一下R键,然后按住X键不松+摇杆,祈祷移动状态经过士兵到达提示点
场景4
(1)走近村民按三角键与其对话。
场景5
游戏正式开始,眼前是一个很简单的跳跃场景,按住R键不松,推动摇杆跑动,靠近边缘后按X叉键即可,如此连续2次跳跃,随后走平衡木右转,再连续2次跳跃借助对木横杠到达对面提示点。
随后会有演示前进方法,依照前面的人同样跳跃攀爬,在*后的墙壁,爬到顶向右平移,右转发现继续向上的攀爬点。到达平台后,走到观察点尽头按三角键纵览。一番纵览后,按叉键飞身跃下跳入底下的草堆车,然后走出草垛。
场景6
右转前进一段,遭遇卫兵进入暗杀教学。首先按三角键锁定目标,按方向键上切换腕刃,从背后接近卫兵按方快健,华丽暗杀完毕。
继续左转前进,基本上都是跳横杆。着地后遭遇敌人士兵。进入对战教学。
场景7
对战教学
(1)依然是按三角键锁定,然后按方向右键切换使用长剑。要求连续攻击敌人3次,方块键是攻击键。
(2)向相反的另一个士兵方向推动摇杆,按方块键攻击,可攻击身后的敌人。
(3)发动连续攻击3次,具体方法,在剑切实攻击出去后再按方块键,可产生连续攻击。
(4)按住R不松,按方块键防御敌人攻击3次。
(5)按住R不松,同时在在敌人出招攻击的瞬间,按方块键发动反击。注意:要看敌人的手臂刚运动的时候就按方块键。
教学过后,使用漂亮的反击消灭士兵。走入地图提示的红色出口。
Assassination干掉Templar指挥官
接受任务后,沿着道路一直前进,途中的士兵可以刺杀也可以正面冲突斩杀,走到天台发生剧情,随后切入小BOSS战,使用防守反击可以轻松获胜。将其血量减少到一定程度,发生剧情后本任务结束。
接着是突然切入的教学……锁定刺杀士兵后,自动祈祷模式走开,被发现后,快速爬梯子上平台进入草垛中躲避敌人的追击,直到提示符号变为正常状态即可。
左上角的提示符红色蓝色白色。
Investigate前往Limassol市场
首先前往地图提示的鹰点处,爬到**点,按三角键总揽全城。随后按X键落下。
目标是穿过地图提示的红色大门前往Limassol Market。
进入后系统提示,前往红色鹰标记处。同上面的方法总揽Limassol Market分析完毕后,按X键跳跃落下。
新的提示点出现,从房顶的天窗跳入。在门旁有匕首提示处,按三角键可取得武器飞刀,使用方法方向键左切换。
进入左侧的门,剧情后开始刺杀任务
Assassination刺杀卫兵队长
从墙壁爬出天台,前往地图提示的红色叉状目标点,建议从房顶接近,使用飞刀干掉2名平台的弓箭手,然后从侧面落下,身后直接刺杀安全脱身。
刺杀成功后返回SafeHouse。
Delivery给Osman带去Alexander的问候
获取新的任务后,地图出现红色的大门提示点,穿越该大门来到Limassol Cathedral。任务是找到Osman。途中不能被士兵发现,依然是走房顶,来到目标人物附近后,跳上他头顶的木栏,等到士兵离开后,落下与其对话。对方为了表示感谢,答应主角进入城内。
任务完成后返回Safehoues。剧情对话后,开始刺杀FreDerick"The Red"任务。
Assault刺杀位于Limassol Castle的骑士“The Red”
巧妙的攀爬城墙绕过城堡大门的守卫进入城堡内。背后干掉2名巡逻士兵,开始爬上墙壁,上去后沿着道路从背后依次干掉几个士兵走到**层发生剧情。刺杀目标就在眼前。
直接跳下去正面对决目标,连续几次反击*终将他斩杀。
Escape
逃离城堡。返回提示的目标点。前进途中干掉出现的士兵,返回出口任务完成。接着返回Safehouse。谁知道途中发现SafeHouse遭到**,立刻赶往救助,同时开启新的任务。
ASSAULT阻止攻击SafeHouse的士兵
对方都是普通士兵,使用反击很容易全灭。胜利后发生剧情
INTERCEPT追击被带走的Maris,追到红色提示点处,干掉4名士兵。剧情后,需要接着船前往北方,幸好Alexa有*识的人在码头工作,通过他也许能够乘坐下一班前往北方的船。
DELIVERY找到Kyrenia寻求帮助
在码头海边找到目标人,约定好了出发的时间。
Steal The Ships Manifest
沿着道路走到船上,进入船舱,在内部取得目标书。随后去见Alexander,就这样主角带着**前往新的地域……
刚到港口,两个人就被船上的海岛盯上,Maris也借机逃跑了。剧情后,开始寻找Maris。跑步前往提示点,幸好有英雄出现,Maris才不至于被海盗抓走。在拜托他们保护Maris后,主角一人前往Kyrenia Commons。进入KyreniaCommons,**件事情是前往High point纵览这个新城市。本城市的SafeHouse出现。
来到Safehouse,果然天下没有免费的午餐,想要得到他的帮助首先要帮他清理垃圾。
Interrogation目标人物Jonas
向着提示点小走几步,剧情中观察有3名士兵在Jonas周围,需要不被他们发现的前提下干掉3名士兵,飞刀背刺都可以。完成后,Jonas逃跑,追到提示点处,用拳头击打他3次,发生剧情。
Assalut保护Maris
赶到**现场,原来是海盗作祟。目标干掉10名海盗。完成后,主角前往SafeHouse。
Assalut干掉正在破坏教堂的匪徒
赶到后首先斩杀6名土匪,随后需要在限定时间内击毙在周围屋顶的4名火箭弓手,灵活使用飞刀。
完毕后返回SafeHouse
Assalut刺杀城堡领主“The Bull”
这个城堡比较大,途中有不少守卫,幸好都有道路提示。在道路中可以攀爬墙壁到达高处,干掉塔楼房间内的3名士兵后继续前进。随后需要一直攀爬到顶部,注意墙壁上的石沿就是攀爬的垫脚石。走到顶部打开天窗跳入。接下来的BOSS战相对来说有些难度。比较好用的方法是按叉键翻滚闪躲,当然算好时机按方块也能回避。不过BOSS的攻击武器属于软*武器,比较难看来轨迹。就这样干掉了蛮牛进入脱逃阶段,干掉冲入的3名士兵,随后狂奔至提示点,剧情后成功脱逃。
游戏进入了**阶段,主人公接下来需要去劫法场,拯救即将被处决的同志和Maris。来到刑场,话不多说,直接无双开演……注意保护囚车中的同伴。杀光再杀光,刑场队长想逃跑,高速奔跑**之,建议使用飞刀,远距离锁定直接击毙。完成任务后返回SafeHouse。
Interrogation剧情后需要去拯救被关押的其他同伴。快到达提示点的地方发生剧情,随后一直跟随着海盗,找一个周围没有卫兵的地方,用拳头教训他,逼他说出监狱的情况,随后处决。从海盗那里得知,要想救人需要监狱的**。一路直接冲到**所在地,干掉碍事的士兵,按三角键获得**。随后赶往监狱,全灭守卫的土匪,走到提示点牢笼旁按三角键,解救全部的囚犯,可是依然不见Maris。
完事后来到提示点处,发生剧情。接下来的任务是刺杀Buffavento城堡中的"Witch"。根据系统的提示,跳跃横梁前进,随后是抓墙檐前进到底,然后翻身跳到背面的横梁上。接着依然是攀爬墙檐,一直爬到顶端,然后从**处飞翔而下落入草墩。干掉弓箭手,沿着道路就会来到提示点。路途往往没有想象中的顺利,主角身处高处,直接跳下会摔死,需要借助侧面墙壁的攀爬点向下爬,然后平移到木平台,再落下。沿着道路前进到达提示点发生剧情,看来对方的*细到处都是。剧情后依然是追踪提示点,途中的士兵全部刺杀,走到大门处无法打开门,出现提示,要获得**,系统提示**位于守卫的身上,从背后刺杀另外2名士兵,等携带**的人单*行动,跟随其到**的地方,斩杀他后获得**。
随后返回前面无法通过的大门处,门打开继续前进。走到尽头发生剧情,随后进入小屋,面临BOSS战,女BOSS,战斗方式比较迅捷。但是依然可以使用反击很好的给与其伤害,战斗中她会召唤2个杂兵,随后会投掷飞镖,然后飞身压扑,幸好伤害不大。胜利后,惯例开始逃脱,沿着路,随后跳跃木桩脱逃。
来到城内,返回SafeHouse本场景结束,进入下一个Session。
TAIL任务要求找到Templar指挥官
来到提示目标点,发现目标任务,跟随他并且保证不被发现。跟随他走一段距离发生剧情,随后需要干掉离开目标人物的2名士兵,分别从背后刺杀,目标人物再次发生剧情。继续跟随,这个家伙真是无恶不作,剧情后依然是干掉游走的士兵(红色提示点),发生剧情后继续跟随,看着目标人物强抢民女,任务变为干掉这些恶霸们,地图上提示的红色点全部**,连续干掉3个地图的红色点士兵后,前往会见同伴。对话后,新的任务出现。
INVESTIGATE
前往提示点按三角键与目标人物对话,随后发生剧情,剧情后前往目标点,谁知道情报人被暗杀,追击刺客,这里有时间限制,要加速向前跑,上梯子连续跳跃到房顶,然后走木杆接近刺客,本作糟烂无疑的操作感在这里体现的淋漓尽致,毫无定位感可言的摇杆配合跳跃设定的延迟,实在是让人郁闷。追击过程分为2段,**段靠近后重新倒计**间,第2段追击右行连续跳跃,随后爬城墙后,在爬塔楼接近刺客。剧情后刺客逃走,前往提示点收集线索后返回Market与Markos对话。
剧情后,开始任务 ESCORT
找到进入Saint Hilarion城堡的路,来到提示点发生剧情,随后要清掉轿子途经的道路周围的士兵3人,2个弓箭手分别位于左右2侧的房顶上,*后1名士兵位于城门旁。本场景护送轿子成功后,进入提示城门,继续护送,这次除了要及时清除提示的道路旁房顶的弓箭手和城门口的士兵外,还会遭遇2次剧情士兵拦截轿子,要在限定时间内赶到全灭在场的士兵。第三个场景同样的情况,注意优先干掉房顶的弓手,同时注意在限定时间内干掉士兵。
3场景全清后,剧情中主角混入城堡内,随后就是刺杀城主Saint的时候了。沿着城堡的楼梯不断向上,途中可以通过一些攀爬回避士兵,进入城堡内房间发生剧情,*面变得相当有趣,BOSS竟然是双子。这个BOSS会使用3连斩,防御状态第3下必中,可以考虑使用翻滚回避。主要攻击手段依然是防御反击,需要有点耐心。胜利后剧情脱逃,返回SafeHouse。
剧情后主角返回了开始的Limassol Market,先前往新的SafeHouse。由于不知道SafeHouse所在,必须先前往Topspot去纵览全城,发现Safehouse位置后,立刻赶往,剧情后,开始刺杀Duelist Captain任务。比较简单,首先干掉房顶的2名弓手,飞刀击毙附近的守卫,等到目标人走近,从身后落下直接暗杀。
刺杀Pirate Captain,目标人位于船上,进入船舱内直接斩杀。
刺杀Templar Captain,没什么难度直接暗杀。
完成后出现新的任务,INTERROGATION Port Watchman。这里要注意,接近提示点一定要从高处,否则就会被发现而人物失败。剧情后,要求不被士兵发现的前提下,跟踪目标人,可以从房顶跟随他,直到和士兵分开落单,落到地面上,用拳头逼问他获得情报。
INTERROGATION Patrol Sergeant
来到提示点处发生剧情,目标人逃跑,不要被他甩掉了,一路追踪逼到死角,剧情进入战斗,全灭地面的3个士兵和房顶的弓手后,发生剧情。
INTERROGATION Demetris
目标人物位于房间内,需要干掉门口2个守卫后进入,剧情后神秘刺客再次切断了主角的线索。随后返回SafeHouse,发现Alexa并不在,书信一封,剧情后主角前往广场。这里可能大家会有点迷路,从城墙的墙壁爬上后,平行移动到石头横柱上落下,然后朝反方向走到底,发生剧情,随后跳入广场,接近Alexader后发生剧情,同伴已经被**,而主角也身陷重围,目标斩杀25名士兵,无双再度上演。
全灭士兵后,从旁边的楼梯前往提示点,进入城堡内部,任务开启-刺杀终*BOSS Armand Bouchart。
道路方面很简单,螺旋状的楼梯不断向下,干掉途中的士兵.
PSP能玩的刺客信条有两部,分别是《刺客信条:血缘》和《刺客信条:解放》。
《刺客信条:血缘》是刺客信条系列在PSP平台上的首部作品,于2011年发行。这部作品的故事背景设定在18世纪的伦敦,玩家将扮演一名刺客,对抗圣殿骑士团,并揭示**在历史背后的秘密。游戏中的伦敦城市环境丰富多彩,还原了当时的社会风貌,而战斗系统也经过精心设计,让玩家能够体验到紧张刺激的刺客战斗。
另一款PSP平台上的刺客信条游戏是《刺客信条:解放》。这款游戏于2009年发行,故事背景设定在美国**战争时期的殖民地城市新奥尔良。玩家将扮演一名女刺客,探索城市的各个角落,完成各种任务,与圣殿骑士团展开对抗。游戏中的新奥尔良城市环境设计**,充满了殖民地时期的风情,而游戏的剧情也十分引人入胜,让玩家深入体验当时的历史背景。
这两部刺客信条游戏在PSP平台上都受到了玩家的喜爱,它们不仅继承了刺客信条系列的核心玩法和故事背景,还在游戏*上做出了针对PSP平台的优化和创新。无论是喜欢刺客信条系列的老玩家,还是想在PSP上寻找新鲜体验的玩家,都可以在这些游戏中找到乐趣。
总的来说,PSP平台上的刺客信条游戏虽然数量不多,但都是经过精心制作的作品,它们不仅继承了系列的**传统,还在游戏*和故事*上有所创新。对于喜欢刺客信条系列的玩家来说,这些游戏都是不容错过的经典之作。
□攻击刀/剑装备下,命中或被挡瞬间再按一下可以自动连招(不可连续或者乱按)
△锁定锁定了之后就可以远距离扔飞刀了,近战的时候锁定哪个就是攻击哪个,且X变回避
R+□防御反击基本小兵的近距离攻击都可以防反(不过有些会假动作) BOSS的攻击能防反的话 BOSS武器会小小地闪一下刀和剑的动作不同,貌似伤害和防御反击按的时机有关
按键就这样..没有出招表
只有一部《刺客信条-血缘》
原版名称:
Assassin's Creed: Bloodlines
游戏类型:
ACT动作游戏
语言:
英文(有汉化版本)
游戏设定:
《刺客信条:血缘》讲述《刺客信条》之后发生的故事,是《刺客信条》与《刺客信条2》之间时间空间大跨度设定的解明之作。本作的地点发生在塞浦路斯,故事描写主人公阿泰尔(Altair)获得了“伊甸之果”后又得知还有之外的秘宝存在,因此再次向圣殿骑士发起挑战。值得一提的是,在游戏的后期,阿泰尔协助玛利亚并一起去了印度,之后幸福快乐地生活在一起。
当时的*强刺客阿泰尔在初代剧情中与同伴在耶路撒冷的所罗门神殿中夺取宝物“伊甸的碎片”。可惜失败*自逃走,在要塞中与师父AlMualim(第十个圣殿骑士,*终关卡)表明任务失败,但同伴之一(Malik)从神殿中逃了出来以弟弟和左手臂的代价夺回了宝物。而阿泰尔因为自身的傲慢和蔑视信条被师父补了一刀,貌似假死后来苏醒,并且剥夺*强刺客称号和装备,阿泰尔恢复身份的任务是**9个圣殿骑士,可惜随着任务的推进,他发觉师父同样有着**的野心,于是**师父夺回宝物。如今其他地域还有别的宝物存在,为了不被圣殿骑士利用,阿泰尔*自踏上了寻宝的道路。
《刺客信条:血缘》是由Ubisoft公司开发的一款ACT动作游戏,于2009年发行。
本作首次登陆PSP掌机,但并不是一款炒冷饭或者是纯粹的简化移植作品。将拥有**的故事架构,时代背景设定在紧接一代故事发生后,还可以解释《刺客信条》和《刺客信条2》之间关联的途径。
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