艾尔之光伊芙加点 芙宁娜天赋加点几几几
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享艾尔之光伊芙加点,以及芙宁娜天赋加点几几几的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 一、艾尔之光伊芙拆解加点 PK刷图的加点 *好有图 好的加分~ 复仇的加点余裕比较大争议也相对少。 1、四大被动纯凑点,凑到能点需要点的技能就不再多点。 2、核心飞舞不加。 3
这篇文章给大家聊聊关于街头霸王2,以及街头霸王2剧场版春丽VS巴洛克对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
告诉你个简单的方法,游戏中按一下选择键,听到一声效果音就能打开简便出招模式,这个模式出招简单,还不用蓄力。按→+p就是波动拳,↓+p就是升龙拳,↓+k就是旋风腿,a+b就是超杀,俄国佬和墨西哥佬的指令投是接近按↓↑p或k就是快速先按↓再按↑+p、k。蓄力型不需要蓄力直接出招就行了,象古烈布兰卡的←蓄力→p、↓蓄力↑k,就能简化为←→p、↓↑k,方便的多啊。其他人物都差不多啦。
这个方式可以减少对gba键盘的损害,还可以提高游戏的流畅*,一举两得啊,要知道gba的格斗游戏很费按键呢,而且gba格斗游戏一贯的不好搓招啊。
只要按P2的投币键为P2投币,然后再按P2的开始键,P2就能开始玩了。一般的投币键还开始键是F1-F4,或者是1-6,你再试一下就知道了。
是英文的么,载入游戏后,在上面的菜单里点game(游戏),在下拉菜单里点NeoGeo setting,在“console(家用机)”前打对号,换成家用机模式,然后要重新开始。
而且这样就不用投币了,还可以调难度。
按开始键,出来的一竖排英文中*下面一个,按轻手进行选择,会出现另一个界面,**个是调难度的,*难是8,调好后,按方向键指到*后一个即退出这一界面,回到开始的界面。
选择**个和电脑玩,第二个双人对打,还可以单挑,每人只选一个人,打三*。那一竖排都是不同的模式,可以试试。
街机模式(Arcade)的话,投币,把两个玩家的开始键都按下,就行了,就是两人对打啊,不过谁输了谁可以在选人,换人,而且每次一把完都要再按输的一方的开始键。
设置按键就在“game”里,下拉菜单“redefine keys”然后有player1/player2,进去设置就好了。
肯( KEN)
波动拳:↓↘→+ P
升龙拳:→↓↘+ P
龙卷旋风脚:↓↙←+ K
空中龙卷旋风脚:空中+↓↙←+ K
隆( RYU)
刮骨锁:→+中P
波动拳:↓↘→+ P
升龙拳:→↓↘+ P
龙卷旋风脚:↓↙←+ K
嘉米( CAMMY)
螺旋飞箭:↓↘→+ K
加农回旋脚:→↓↘+ K
音速回旋拳:←↙↓↘→+ P
青狼( BLANKA)
雷霆放电: P连打
回旋攻击:←集气→+ P
直升回旋攻击:↓集气↑+ K
直落回旋攻击:←集气→+ K
春丽( CHUN-LI)
百裂脚: K连打
气功拳:←↙↓↘→+ P
回旋鹤脚蹴:↓集气↑+ K
迪杰( DEE JAY)
真空斩:←集气→+ P
双重回旋踢:←集气→+ K
机枪上勾拳:↓集气↑+ P连打
达尔西( DHALSIM)
瑜珈之火:↓↘→+ P
瑜珈之焰:←↙↓↘→+ P
瑜珈隐身:→↓↘或←↓↙+ 3P或3k同时押
飞龙(FEI-LONG)
烈火拳:↓↘→+ P(可连续输入三次)
炽炎脚:←↓↙+ K
直下落踵:←或→+中K
远击脚:←或→+强K
古烈( GUILE)
音速手刀:←集气→+ P
倒旋踢:↓集气↑+ K
本田(E.HONDA)
百裂张手: P连打
**头锤:←集气→+ P
百贯落:↓集气↑+ K
桑基尔夫(ZANGIEF)
双截拳: 3P同时押(中拳+重拳)
高速双截拳: 3K同时押(轻脚+中脚)
螺旋大坐:转一圈+ P(近)
强力抱击:转一圈+ K(远)
回旋强力抱击:转一圈+ K(近)
沙卡特( SAGAT)
虎刃波(?nbsp;):↓↘→+ P
虎刃波(低):↓↘→+ K
升虎拳:→↓↘+ P
虎膝击:↓↘→↗+ K
猎鹰(T.HAWK)
兀鹰头锤:眺跃上升中 3P同时押
飞鹰气旋:→↓↘+ P
墨西哥台风:转一圈+ P
巴洛克(BALROG)
鹰爪击:↓集气↑+ K跳起后+ P
倒摔击:↓集气↑+ K跳起后近敌+ P
回旋攻击:←集气→+ P
空中冲击:↓集气↑+ P
维加(VEGA)
←集气→+ P
←集气→+ K
↓集气↑+ K(空中可控制方向)
↓集气↑+ K后,+P
拜森(BISON)
冲刺直拳:←集气→+ P
冲刺勾拳:←集气→+ K
回旋冲刺直拳: 3P押住,再同时放开
头击:↓集气↑+ P
1、肯-红人
波动拳:↓↘→+ P
升龙拳:→↓↘+ P
龙卷旋风脚:↓↙←+ K
空中龙卷旋风脚:空中+↓↙←+ K
2、隆-白人
刮骨锁:→+中P
波动拳:↓↘→+ P
升龙拳:→↓↘+ P
龙卷旋风脚:↓↙←+ K
3、嘉米-女兵
螺旋飞箭:↓↘→+ K
加农回旋脚:→↓↘+ K
《街头霸王2》必杀技:
通过快速连续按下攻击键,或者通过摇杆输入方向后再与按键组合(所谓的“输入指令”),可以使出各个角色特有的必杀技。通过摇杆输入指令的时候,分为按照一定方向摇动摇杆(俗称“正摇”“反摇”),以及先把摇杆拉向某个方向一定时间后再快速拉向反方向(俗称“蓄力”)的两种。
对于打击型的必杀技,就算发动防御也会被扣掉些许的体力。后来发行的各种2D格斗游戏,几乎都延续了该作中确立的必杀技以及指令输入方法,该作中使用的波动拳指令和升龙拳指令,在用来解释其他格斗游戏中的同样指令的时候经常被提及。
只有在《街霸2》中,有512分之1的几率,在没有使用摇杆的情况下,光按攻击键就可以随机发动某个角色的必杀技。卡普空官方解释为“这是为了让玩家们意识到有“必杀技”这种招式的存在”所以特意设置的功能。该功能在《2'》版本中被删除。
电脑控制的角色可以毫无征兆地直接使出玩家角色需要蓄力才能使出的必杀技,比如玩家控制的角色古烈是不可能在站立状态或者行走状态直接使出“剪刀脚”这个必杀技,但是电脑控制的古烈却可以。
隆的轻、中、重升龙拳是1段必杀技,肯的升龙拳随着轻重不同段数也随之增加。但隆的升龙拳打中对手,对手必然倒地,而肯则未必,经常有出现受创硬直。
段数没打全,对手并没倒地而被反击的情况。旋风脚隆依然是单段发生,打中对手必倒地,肯也像之前一样,多段发生,对手不一定倒地。
而其他招式判定包括波动拳在内则一模一样,有人说隆的波动更厉害,那完全是个人的臆想而已。说到底,CAPCOM是为了确立隆稳重,肯狂野的风格。
双方升龙也不一样,一个弧度大一点远一点,对于对手的活动距离两种升龙也是各有各的好处。两人发气功波收招也有一定差距。对于**高手而言肯还有一个卡身位的摔人投技,只要掌握好对手的身位和起身时间那就是BUG一样的存在。当然隆也有很多一套晕的连招。
肯-红人
波动拳:↓_→+ P
升龙拳:→↓_+ P
龙卷旋风脚:↓_←+ K
空中龙卷旋风脚:空中+↓_←+ K
隆-白人
刮骨锁:→+中P
波动拳:↓_→+ P
升龙拳:→↓_+ P
龙卷旋风脚:↓_←+ K
嘉米-女兵
螺旋飞箭:↓_→+ K
加农回旋脚:→↓_+ K
音速回旋拳:←_↓_→+ P
扩展资料:
《街头霸王2》的*佳改版游戏《降龙》中,因为一次可以打出数个波动,因此红色波动拳出现的几率大大提升。因为降龙中的轻手升龙拳可以打出几乎静态的波动,因此玩家经常在一堆波动中间会发现一颗静态的红色波动拳。
隆的轻、中、重升龙拳是1段必杀技,肯的升龙拳随着轻重不同段数也随之增加。但隆的升龙拳打中对手,对手必然倒地,而肯则未必,经常有出现受创硬直。
段数没打全,对手并没倒地而被反击的情况。旋风脚隆依然是单段发生,打中对手必倒地,肯也像之前一样,多段发生,对手不一定倒地。
而其他招式判定包括波动拳在内则一模一样,有人说隆的波动更厉害,那完全是个人的臆想而已。说到底,CAPCOM是为了确立隆稳重,肯狂野的风格。
双方升龙也不一样,一个弧度大一点远一点,对于对手的活动距离两种升龙也是各有各的好处。两人发气功波收招也有一定差距。对于**高手而言肯还有一个卡身位的摔人投技,只要掌握好对手的身位和起身时间那就是BUG一样的存在。当然隆也有很多一套晕的连招。
参考资料来源:百度百科-街头霸王2
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