梦幻西游德阳文庙 梦幻西游四季宝宝是什么
大家好,今天来为大家分享梦幻西游德阳文庙的一些知识点,和梦幻西游四季宝宝是什么的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 一、梦幻西游德阳文庙是烟花区吗 梦幻西游德阳文庙是烟花区来的,该区开服时间是2006年9月29日,该区人数可以说非常多,属于大烟花区,在建业摆摊的人数也非常的多 《梦幻西游》背景
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下猎杀潜航3快捷键的问题,以及和猎杀潜航5新手教程的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
你玩的是几啊?
我这有三的:
F1:帮助
F2:指挥室
F3:攻击潜望镜
F4:舰桥
F5:航海图
F6:鱼雷数据计算机
F7:船员及船体受损管理
F8:任务简报
F9:无线电室
F10:甲板炮
F11:高射机枪
F12:自由视角
`:停止航行
1:慢速前行
2:1/3航速前行
3:标准航速前行
4:全速前行
5:超速前行
6:慢速倒行
7:1/3航速倒行
8:标准航速倒行
9:紧急倒行
[:左满舵
]:右满舵
’:舵回中
S:上浮
D:下潜
A:保持深度
P:潜望镜深度
;:通气管深度
C:紧急下潜
E:紧急上浮
Z:安静航行
R:无线电
H:水中听音器
U:舰桥观测望远镜
O:观察潜望镜
B:**望远镜
M:无线电信息
K:船长日志
F:主高射机枪
T:辅高射机枪1
G:辅高射机枪2
I:武器管理
Q:打开选择的鱼雷舱
W:关闭选择的鱼雷舱
Y:切换鱼雷发射管
L:锁定视角
N:使用指南
V:增加*大/减少*小视角
/:关闭**视角
X:升起/放下通气管
回车:发射鱼雷
空格:甲板炮开火
Page Up:升起攻击潜望镜
Page Down:放下攻击潜望镜
Insert:升起观察潜望镜
Delete:降下观察潜望镜
Ctrl+Page Up/Page Down:完全升起/降下攻击潜望镜
Ctrl+Insert/Delete:完全升起/降下观察潜望镜
方向键:移动视角
Backspace:暂停
小键盘“-”:减少时间流程
小键盘“+”:增加时间流程
Shift+鼠标:加快视角移动
Ctrl+鼠标:减慢视角移动
Shift+F2:在指挥中心和指挥塔中自由闲逛
Ctrl+P:解决NVIDIA显卡粒子效果Bug
Shift+Page Up/Page Down:增加/降低炫光效果(软件反锯齿)
Ctrl+鼠标左键:(在航海图上)将地图集中在一点上
Shift+F11:连续抓图,再次按下停止抓图
Ctrl+F11:单张抓图
Num Lock:在多人游戏中开始**打字,按回车确定
这个是4的
S-上浮D-下潜A-维持深度P-潜望镜深度;-通气管深度C-紧急下潜E-紧急上浮Z-静航~-停车1-慢速航行2-1/3航速3-标准航速4-全速航行5-超速航行(维持长时间对发动机有损害)6-慢速倒车7-1/3速倒车8-标准航速倒车9-紧急倒车[-左满舵]-右满舵’-尾舵居中F2-指挥室F3-攻击潜望镜F4-舰桥F5-海图室F6-鱼雷控制室F7-艇员/损管系统F8-任务简报F9-无线电室F10-甲板炮F11-高射机枪F12自由视角R-无线电H-水下听音器(声纳)U-舰桥望远镜O-观察望远镜B-**望远镜M-无线电信息K-艇长航海日志F-主高射机枪T-副高射机枪1G-副高射机枪2I-鱼**理Enter-鱼雷发射Space-甲板炮发射Q-打开选择的鱼**道W-关闭选择的鱼**道Y-鱼**道切换L-锁定N-使用指南V-增加/减小视角/-关闭视角PageUp-升起攻击潜望镜PageDown-降下攻击潜望镜Insert-升起观察潜望镜Delete-降下观察潜望镜X-升起/放下通气管Numpad--减小时间压缩Numpad+-加大时间压缩Backspace-暂停↑-向上移动视角↓-向下移动视角←-向左移动视角→-向右移动视角Shift+方向键-加快视角移动Ctrl+方向键-减慢视角移动Esc-选项F1-帮助Depth ControlsS surface上浮D dive下潜A maintain depth维持深度P periscope depth潜望镜深度; snorkel depth通气管深度C crash dive紧急下潜E emergency surface紧急上浮Z toggle silent running静航Speed Controls` ALL s***停车1 Ahead Slow慢车2 Ahead 1/3 1/3航速3 Ahead Standard标准航速4 Ahead FULL全速5 Ahead Flank超速(时间长对发动机有损伤)6 Back Slow慢速倒车7 Back 1/3 1/3速倒车8 Back Standard标准航速倒车9 Back Emergency紧急倒车Direction Controls[ Hard to Port(left)左满舵] Hard to Starboard(right)右满舵’ Rudder Amidships舵回中STATIONS CONTROL**2 Command Room指挥室F3 Attcak Periscope攻击潜望镜F4 Bridge舰桥F5 Navigation Map海图室F6 TDC(Torpedo Data Computer)鱼雷数据计算机 F7 Crew& Damage Management艇员&损伤管理F8 Mission Orders任务简报F9 Radio Room无线电室F10 Deck Gun甲板炮F11 Flak Gun高射机枪F12 Free Camera自由视角R Radio无线电H Hydrophone水**(声纳)U UZO(Bridge Targeting Binoculars)舰桥望远镜O Observation Periscope观察潜望镜B Binoculars**望远镜M Radio Messages无线电信息K Captain's Log船长的航海日志F Main Flak Gun主高射机枪T Secondary Flak Gun 1副高射机枪1G Secondary Flak Gun 2副高射机枪2I Weapons Management武器管理ATTACK CONTROLSReturn Fire Torpedo发射鱼雷空格 Fire Deck Gun甲板炮开火Q open selected tube door打开选择的鱼**道w close selected tube door关闭选择的鱼**道Y Cycle Tubes鱼**切换L Lock View to Target锁定N Recognition Manual使用指南EVENT CAMERAV Maxinmise/Minimise增加*大/减少*小视角event camera view/ close event camera关闭视角PERISCOPE CONTROLPG UP升起攻击潜望镜PG DN放下攻击潜望镜INSERT升起观察潜望镜DELETE降下观察潜望镜SNORKEL CONTROLX UP/DOWN SNORKEL升起/放下通气管time compressionNumpad-减少时间流程Numpad+增加时间流程Backspace暂停Free Camera Controls↑ Move Camera Ahead向↑移动视角↓ Move Camera Back向↓移动视角← Turn Camera Left向←移动视角→ Turn Camera Right向→移动视角SNIFT+Cursor Fast camera Movement加快视角移动CTRL+Cursor SLOW Camera Movement减慢视角移动Left Mouse Button Select选择Right Mouse Button Return to Previous View返回上一视角ESC Options选项F1 Shortcuts Help帮助
F1:帮助
F2:指挥室
F3:攻击潜望镜
F4:舰桥
F5:航海图
F6:鱼雷数据计算机
F7:船员及船体受损管理
F8:任务简报
F9:无线电室
F10:甲板炮
F11:高射机枪
F12:自由视角
`:停止航行
1:慢速前行
2:1/3航速前行
3:标准航速前行
4:全速前行
5:超速前行
6:慢速倒行
7:1/3航速倒行
8:标准航速倒行
9:紧急倒行
[:左满舵
]:右满舵
’:舵回中
S:上浮
D:下潜
A:保持深度
P:潜望镜深度
;:通气管深度
C:紧急下潜
E:紧急上浮
Z:安静航行
R:无线电
H:水中听音器
U:舰桥观测望远镜
O:观察潜望镜
B:**望远镜
M:无线电信息
K:船长日志
F:主高射机枪
T:辅高射机枪1
G:辅高射机枪2
I:武器管理
Q:打开选择的鱼雷舱
W:关闭选择的鱼雷舱
Y:切换鱼雷发射管
L:锁定视角
N:使用指南
V:增加*大/减少*小视角
/:关闭**视角
X:升起/放下通气管
回车:发射鱼雷
空格:甲板炮开火
Page Up:升起攻击潜望镜
Page Down:放下攻击潜望镜
Insert:升起观察潜望镜
Delete:降下观察潜望镜
Ctrl+Page Up/Page Down:完全升起/降下攻击潜望镜
Ctrl+Insert/Delete:完全升起/降下观察潜望镜
方向键:移动视角
Backspace:暂停
小键盘“-”:减少时间流程
小键盘“+”:增加时间流程
Shift+鼠标:加快视角移动
Ctrl+鼠标:减慢视角移动
Shift+F2:在指挥中心和指挥塔中自由闲逛
Ctrl+P:解决NVIDIA显卡粒子效果Bug
Shift+Page Up/Page Down:增加/降低炫光效果(软件反锯齿)
Ctrl+鼠标左键:(在航海图上)将地图集中在一点上
Shift+F11:连续抓图,再次按下停止抓图
Ctrl+F11:单张抓图
Num Lock:在多人游戏中开始**打字,按回车确定
今天刚刚拿到猎杀潜航5,作为一个猎潜系列的老玩家,可以说猎杀5的出现着实让我很是期待。就目前论坛里不少人绝望的情况,一项只信自己不信别人妖言惑众的我开始安装游戏,将一切他人的闲言碎语抛诸脑后,所谓自己的感觉才是真的感觉,今天,就让我们一起走进SH5。
猎杀潜航5的高度进化:UBI一直被我看做为不厚道,至少开发SH系列的工作室不够厚道,自SH3大受好评以后SH4以迅雷不及掩耳之势快速问世,换了个引擎,结果失算的UBI根本没有借助SH4让他们的财政报告全线上扬,反而不伦不类的可有可无。早在看过SH5的**套宣传视频起,在很多玩家眼中我狂言推测SH5,不幸的是基本都被言中,但是自己玩到SH5时,才发现一切也都出乎了我的意料,可以说,SH5作为一个完善的平台进化了,今天,就让我们谈谈SH5之美吧。
新系统的引进:真正的做一名潜艇指挥官,与你的属下沟通。SH5这一点做的很好,作为一名猎杀的老玩家,此次我对SH5的*大满足和满意之一,就在于新的系统,我发觉自己真的有了当潜艇指挥官的感觉,穿梭在潜艇内,与士兵及时的沟通,就连水密舱门都可以随手开关,此次猎杀潜航5的表现让我真的可以说是大开眼界。游戏的主角U型潜艇似乎被赋予了生命。这对于我来说,已经做的很好了。相比同题材的SH3,已经不是可以同日而语的了。猎杀系列的老玩家或许都记得一件事情,猎杀潜航从3**始有了真正意义上的全三维化潜艇内部构造,但是相对的来说,SH3与SH4在于潜艇的构造和细节的描写其进步几乎为无,而此次的进步,我个人感觉是非常棒的,我可以这样说,游戏开发小组这次真的厚道了一把。
画面的进步:此次猎杀潜航5的画面进步相比前作,本人的评价是,进步不大,略有提升。SH5使用SH4引擎是必然的结果,原因请参见我于2009年12月7日发表在游侠网二战游戏版区的帖子:纵观猎杀潜航全系列,预测猎杀5的实质。SH5延续使用SH4的引擎是无奈之举,也是必然之举,所谓的画面提升,其本质只是将游戏的建模做的更细腻了,贴图更加真实了些,相对于之前的SH4来说,可能有些关于画面的改进被加入其中,但是整体表现能力一点不明显,换句话说,换汤不换*。
新的操作方式:
猎杀潜航5可以说一下子**了之前从猎杀2延续到今天的操作方式,猎杀5的操作方式让很多老玩家不适应,不*悉,不舒服,其实我们如果细细研究一下会发现,猎杀5的操作方式相比之前的几作,是在进化,向着方便*发展,而其中很多东西没有快捷键的目的,其实是想让玩家更多的参与其中,比如说潜望镜要在下潜状态下用鼠标点击,这一点就是一个例子,如果全都使用快捷键,相对来说与潜艇内部的互动就会减少,而玩家的临场感也会降低不少。
新的游戏表现形式:很多玩家扬言猎杀潜航5已经不属于他们这些老猎杀玩家了,很多玩家指着敌方船只脑袋上的HP显示条大喊这个游戏变成了射击游戏,我对此**的**评价方式就是一笑了之。SH3其他几部作品中确实没有此类做法,可以说这样的设定在SH历史中算是首开先河。其实所有的猎杀潜航系列游戏,船只的伤害都是和此作一样,只是玩家无法直观的看见而已。每一作中敌人船只的HP都是这样一点点的减少,只是它们脑袋上没有这个血条而已。
猎杀潜航5凭借于引擎的能力,必将走向一个新的辉煌,针对MOD的支持的多样*以及题材的受欢迎程度来说,猎杀5将在不久的将来顶替猎杀潜航3在玩家心目中的位置,作为一个有理*的玩家,我所要做的只有一个字:等。等待完美**的出现,等待汉化补丁的发布,等待**MOD的诞生。
*后,送给那些对SH5表示异常失望的玩家:时代在进步,不与时代一起进步,那你就等着被淘汰。希望广大玩家拥有自己的主见,一个游戏好不好,并不是靠别人的嘴巴说给你听的,要自己动手下载回来,自己用心去玩一玩,才能做出你自己的决定。总在听他人道听途说,然后你再以讹传讹。持续下去对你所爱的游戏没有好处,终有一天有些人幡然醒悟对你没好处,不喜欢一个游戏的理由可以有成百上千条,喜欢一个游戏的理由却只要一条足矣,那就是,大声说出来:我喜欢这个游戏!
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