瘟疫法师 DOTA1瘟疫法师出装

**的时候升**截心光环,然后死亡脉冲和施*之心混点,7级时死亡脉冲满,然后把施*之心补满,*后补截心光环。中期的时候可以补上一两组眼来减**亡,这个时候瘟疫法师可以找个队友Gank,也可以自己带线,团战的时候记得跟着团战。7级的时候Gank先用死亡脉冲,然后平A,时间差不多了用死神镰刀加死亡脉冲,这样的话队友只要配合上一个技能,基本上就不会失败。如果是选择带线推进的话,这时候瘟疫法师需要有假腿王者戒指,不要出秘法鞋,然后就可以配合着技能收兵*钱。另外需要注意的一点,要小心被别人偷袭,没有逃生技能始终是这个英雄*大的缺陷,要时刻保护自己,随身带着回城卷轴。

团战的时候,瘟疫法师应该站在友方近战英雄的后面,死亡脉冲可以给所有的队友加血。需要注意的是团战的时候不要吝惜魔法,死亡脉冲要频繁使用,不管是伤害敌人还是**队友,记得留下一个死神镰刀的技能就可以了,这个技能是可以打断的,对方回城,沙王放大,影魔放大的时候可以使用。瘟疫法师的有着单体控制,**,伤害能力。在为其选择的阵容搭配方面,除了常见的有控制技能的英雄如斯温,司夜刺客,小小外。

在与昆卡配合方面,只要瘟疫法师留死神镰刀控住人,昆卡的大可以完美的进行配合,再配合船油可以为瘟疫法师减掉大量的伤害。因此,在团战中可以选择瘟疫法师上前卖,昆卡在后面释放技能并输出。另外瘟疫法师与复仇之魂同样可以打出非常漂亮的配合,在团战时,复仇之魂将对方换过来,瘟疫法师直接使用死神镰刀控住,哪怕其有bkb也能够控住只不过不能造成伤害而已,之后队友配合进行击杀就可以让团战时的*面变成5V4。

而克制瘟疫法师方面,像瘟疫法师需要靠技能才能发挥出作用,就非常怕沉默技能,因此例如沉默术士,力丸,死亡先知都会让瘟疫法师非常头疼。除此之外,瘟疫法师一个非常难被克制的英雄。 1、瘟疫法师的竭心光环是近战的克星,在分路方面,可以让瘟疫法师去压制对面双近战英雄的线。这样可以很好的压制对面前期的经济,使得对面的近战英雄在消耗完补给品后不敢上前补兵。

2、瘟疫法师强势的地方在于其3技能被动施*之心,该被动赋予了瘟疫法师**的续航能力,除非死亡,通常瘟疫法师都不需要回家进行补给,只需要通过补兵的方式就能增强自己的回复效率,利用好这点,可以让瘟疫法师很好的在等级方面压制对方。

3、瘟疫法师的1技能死亡脉冲技能造成伤害又能**队友,而且还是短CD,在推线时可以多利用死亡脉冲来进行推进。

4、前期,瘟疫法师应当做好视野,辅助的话需要保护己方核心。

5、瘟疫法师在团战时,瘟疫法师常常会被视为首先要击杀的对象,因此更应当保证自己是*后一个阵亡的英雄,使得竭心光环的作用发挥到*大化。另外,4技能死神镰刀是一个非常强的点控技能,能够无视魔免,因此玩家可以用此来控制对面核心,在面对敌方单核阵容时效果*佳。团战时*佳的状态是能够让瘟疫法师率先击杀一个英雄,触发10层的施*之心,这样瘟疫法师可以更多的吸收伤害。

以上内容资料来源 1、不管什么情况下,瘟疫法师身上都要带好回城,为的是能够进行有效的支援。更能帮助瘟疫法师在一些特定情况下逃生。

2、瘟疫法师的出装虽然偏肉,但是其团战中的站位还是不能太过靠前,前排和后排中间的位置即可,由于瘟疫法师有着非常强的持续伤害和**能力,很容易会被对面针对,不用考虑通过站位上前来为队友吸收伤害。

瘟疫法师 DOTA1瘟疫法师出装3、瘟疫法师不管是作为辅助还是ganker视野一定要做好,其本身没有逃生技能很怕在装备没有成型前被抓。团战时,应当带好真视守卫,或者是显影粉尘,以免被对面**英雄偷袭。

4、当瘟疫法师的死神镰刀是根据目标当前损失生命值来计算伤害,因此推荐在对面剩余1/3左右血量时使用,基本可以做到**。

瘟疫法师是由美国Valve公司**运营、完美世界代理的3D竞技场战网游戏《DOTA2》中的英雄之一。瘟疫法师gank能力强大,拥有强力的续航能力,大招和竭心光环的存在使得他克制大部分肉盾型英雄。但是对装备依赖较大,需要大量的占用资源进行发育,前期蓝量非常紧缺1。

技能名称快捷键使用效果等级提升死亡脉冲Q/D死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有**效果。等级1-造成75点的伤害,回复友方单位70点的生命。

等级2-造成125点的伤害,回复友方单位90点的生命。

等级3-造成200点的伤害,回复友方单位110点的生命。

等级4-造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。竭心光环W/F死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到*大生命值一定百分比的伤害。无视魔法抗*,但对魔免单位无效。等级1-每秒减少0.6**大生命值,作用范围1200。

等级2-每秒减少0.9**大生命值,作用范围1200。

等级3-每秒减少1.2**大生命值,作用范围1200。

等级4-每秒减少1.5**大生命值,作用范围1200。施*之心E/I陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每**一个单位都会获得魔法和生命恢复加成,**英雄单位**效果为普通单位的10倍。等级1-每**1个单位每秒恢复2点的魔法,1点生命。

等级2-每**1个单位每秒恢复4点的魔法,2点生命。

等级3-每**1个单位每秒恢复6点的魔法,3点生命。

等级4-每**1个单位每秒恢复10点的魔法,4点生命。死神镰刀R/E使目标造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值,晕眩1.5秒;装备A杖后的死神镰刀能禁止被击杀目标买活。等级1-伤害乘数为0.4(0.6)。

等级3-伤害乘数为0.9(1.1)。以上内容来自

瘟疫法师是一位**的英雄,掌握着强大的死亡力量。他的技能如下:

死亡脉冲:瘟疫法师向周围散发死亡脉冲,对敌方单位造成魔法伤害,数值为75/125/200/275,而对友军则是**效果,**量为70/90/110/130。这个技能不可被移动或闪烁技能躲避,且对魔法免疫单位有效。消耗魔法125/145/165/185,冷却时间初始为8/7/6/5秒,作用半径为475。

竭心光环:这个技能使敌人的心脏停止跳动,造成每秒生命移除伤害,伤害为敌人*大生命值的0.6*/0.9*/1.2*/1.5*。范围为700/800/900/1000。值得注意的是,这是一种负恢复效果,不影响敌方特殊物品的效果。

施*之心:每**一个单位,瘟疫法师会获得魔法和生命恢复的加成,每层效果**作用。**英雄时,魔法回复为2/4/6/10(小兵的十倍),生命回复为1/2/3/4(小兵的十倍),持续6秒。**英雄的加成效果为普通单位的10倍。

死神镰刀:这个技能眩晕目标敌方英雄,随后造成伤害,伤害量与目标损失的生命值成正比,初始魔法消耗为175/340/500(150/340/500),冷却时间为100/85/70(70/70/70)秒。眩晕效果不受魔法免疫影响,且有1.5秒的延迟。神杖升级可以缩短冷却时间、增加伤害系数和降低蓝耗。

总的来说,瘟疫法师的技能设计巧妙,既能对敌人造成持续的伤害,也能在击杀敌人后提升自身能力,展现出强大的控制和生存能力。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的瘟疫法师和DOTA1瘟疫法师出装问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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