白金金手指 口袋精灵白金版金手指

1、口袋妖怪白金全道具特殊能力金手指:

2、所有由宝可梦公司监制的**宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世**始之时进行升级。

3、游戏一般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于《宝可梦》系列游戏创作的。其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体产品等多个方面,已经成为了全球流行的游戏系列。

1、口袋妖怪白金金手指在模拟器有打开游戏*好是**入场景,在按F2跳出金手指栏目,再按“Add new”各类金手指代码输入,(下面有金手指代码大全)注意还要按Action Replay DS和RAW,在*大栏目框里输入代码,在下面的栏目框里输入金手指名称退出Add new,双击金手指前面的框框,在进入游戏,Ok

2、这有抓宠老金,输入后会发现没有可以打钩的,也是双击,首先打64在输入宠物小精灵前面的代码,就行了!!

1、SELECE是自己设置的,我的是按CTRL建,你的应该是CTRL,

2、2641-口袋妖怪:白金(日)金手手指!!2641-Pokemon Platinum(J)

3、●用[SELECT]按钮主人公*别变更

4、●用[SELECT]按钮主人**人公ID变更

5、●用[SELECT]按钮主人**人公背面ID变更

6、●用[SELECT]按钮零花MAX(999999日元)

7、$$$(pocket monster的种类):pocket monster名单参照

8、※也有指定了的pocket monster不出现的情况。

9、那个情况请在草丛几次让我enkaunto做。

10、又是双战斗的情况有只有1只被变更的情况。

11、●野生的pocket monster必定颜色不同出现

12、用箱内pocket monster选择「标注→驴骡」各种数据变更

13、・pocket monster的种类变更

14、******x=0F4240(类型1-1,000,000),(类型2-600,000),

15、190640(类型3-1,640,000),102C14(类型4-1,059,860),

16、C3500(类型5-800,000),1312D0(类型6-1,250,000)

白金金手指 口袋精灵白金版金手指

17、120747B600007688没有x=0(),1(**中),2(完了)

18、・鸡蛋「已经马上快要出(产)生了!」变成的

19、120747B2●用箱内pocket monster选择「标注→驴骡」各种数据变更

20、・pocket monster的种类变更

21、******x=0F4240(类型1-1,000,000),(类型2-600,000),

22、190640(类型3-1,640,000),102C14(类型4-1,059,860),

23、C3500(类型5-800,000),1312D0(类型6-1,250,000)

24、120747B600007688没有x=0(),1(**中),2(完了)

25、・鸡蛋「已经马上快要出(产)生了!」变成的

26、・遇见了的时候的水平变更

27、xx(哎是男孩子的情况)=01(Lv1)64(Lv100)

28、xx(哎是女孩子的情况)=81(Lv1)E4(Lv100)

29、05(游狩猎远征旅行球),06(擦网球),

30、0B(gorgeousness球),0C(奖金球),

31、uu(*大HP),vv(攻击),ww(bougiyo),要xx(快速),

32、yy(这么着这样),zz(这么着bo痛苦)=00(0)FF(255)

33、※全部FF(255)的事可能,不过,本来

34、共计价值超过510的话成为***pocket monster一般对待。・努力价值变更

35、uu(*大HP),vv(攻击),ww(bougiyo),xx(快速),

36、yy(这么着这样),zz(这么着bo痛苦)=00(0)FF(255)

37、※全部FF(255)的事可能,不过,本来

38、共计价值超过510的话成为***pocket monster一般对待。

39、023C0010变更※*格也变成FFFFFFFF

40、・请把要要特殊pocket monster形状等变更&哼me在的抚摩互相的

41、※「哼me在的抚摩互相」名单的价值+1做为xx

42、输入。使用这个编码*别也不变化。

43、以上的编码请别各种并用。使用中变得不能变更

44、编码标注。・特殊pocket monster形状等变更&哼me在的抚摩互相的

45、※「哼me在的抚摩互相」名单的价值+1做为xx

46、输入。使用这个编码*别也不变化。

47、以上的编码请别各种并用。使用中变得不能变更

48、●自己的第pocket monster1只HP999/999

49、●用[R+↑]按钮出对方的第pocket monster1只残余HP1

50、●自己的第pocket monster1只技能PP全部99

51、●对方的第pocket monster1只技能PP全部0

52、※对方pocket monster变得不能「打破的挣扎」以外。因为

53、xx=04(2倍),08(4倍),0C(8倍),10(16倍),14(32倍),18(64倍)

54、※n二倍后的获得经验价值超过1500左右的话获得经验价值

55、成为了「1」,按照出现野生pocket monster等的水平请

1、口袋妖怪白金金手指在模拟器有打开游戏*好是**入场景,在按F2跳出金手指栏目,再按“Add new”各类金手指代码输入,(下面有金手指代码大全)注意还要按Action Replay DS和RAW,在*大栏目框里输入代码,在下面的栏目框里输入金手指名称退出Add new,双击金手指前面的框框,在进入游戏,Ok

2、这有抓宠老金,输入后会发现没有可以打钩的,也是双击,首先打64在输入宠物小精灵前面的代码,就行了!!

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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