皇城突袭前线 皇城保卫战

火焰呼吸(Blazing Breath):技能描述:我们的大巨龙会喷吐锥形火焰,炙烤敌人,造成范围伤害。1.造成28点范围伤害。(2天赋值)2.造成42点范围伤害。(2天赋值)3.造成56点范围伤害。(2天赋值)饕餮盛宴(Feast):技能描述:巨龙俯冲并撕咬一个敌人,造成伤害并有一定机率直接生吞**。1.造成80点伤害,20*机率生吞。(3天赋值)2.造成140点伤害,30*机率生吞。(2天赋值)3.造成200点伤害,40*机率生吞。(2天赋值)热情浓雾(Fiery Mist):技能描述:巨龙会喷吐出有如火山灰一般的黑色浓雾,覆盖一定的范围,让敌人看不清方向导致移动速度下降。1.降低敌人30*移动,持续3秒钟。(1天赋值)2.降低敌人40*移动,持续4秒钟。(1天赋值)3.降低敌人50*移动,持续5秒钟。(1天赋值)喷吐火球(Wildfire Barrage):技能描述:巨龙仰脖一吐,一团火球划着抛物线向敌人射去,在撞击后会四散开来造成范围更广的伤害。1.撞击后裂成4小火球,每个造成30点伤害。(3天赋值)2.撞击后裂成8小火球,每个造成30点伤害。(3天赋值)3.撞击后裂成12小火球,每个造成30点伤害。(3天赋值)火之**(Reign of Fire):技能描述:身为火龙,那必定是有着超群的火属*亲和力,以至于它能够驾驭烈火,使得火龙的所有火属*攻击都能够让敌人在一定时间内置身灼烧效果中,受到炙烤伤害。1.灼烧持续3秒,造成6点伤害。(1天赋值)2.灼烧持续3秒,造成18点伤害。(2天赋值)3.灼烧持续3秒,造成30点伤害。(2天赋值)

铁钳:被动技能,提高英雄基础伤害。

1.增加英雄基本攻击力10点(3点天赋值)。

2.增加英雄基本攻击力20点(3点天赋值)。

3.增加英雄基本攻击力30点(3点天赋值)。

1.当英雄遭受攻击血量达到30*时,有20*的概率在四秒内不受到任何伤害(2点天赋值)。

2.当英雄遭受攻击血量达到30*时,有30*的概率在四秒内不受到任何伤害(1点天赋值)。

3.当英雄遭受攻击血量达到30*时,有40*的概率在四秒内不受到任何伤害(1点天赋值)。

1.发射一个机械操控的蟹螯进行攻击,对敌人造成15至 35点伤害(3点天赋值)。

2.发射一个机械操控的蟹螯进行攻击,对敌人造成25至 75点伤害(3点天赋值)。

3.发射一个机械操控的蟹螯进行攻击,对敌人造成50至 100点伤害(3点天赋值)。

1.释放出强力胶,对范围内的敌人造成30点伤害,并减少冷却4秒(2点天赋值)。

2.释放出强力胶,对范围内的敌人造成50点伤害,并减少冷却5秒(2点天赋值)。

3.释放出强力胶,对范围内的敌人造成70点伤害,并减少冷却6秒(3点天赋值)。

1.巨人Karkinos在底下行动的时候,能够增加60*的移动速度(1点天赋值)。

2.巨人Karkinos在底下行动的时候,能够增加120*的移动速度(1点天赋值)。

3.巨人Karkinos在底下行动的时候,能够增加180*的移动速度(1点天赋值)。

蛇拳:使用技能给予敌人沉重打击,对正在被攻击的敌人每次造成X*的伤害。

1.对被攻击者造成的伤害提高20*(2点天赋值)。

皇城突袭前线 皇城保卫战2.对被攻击者造成的伤害提高40*(2点天赋值)。

3.对被攻击者造成的伤害提高60*(2点天赋值)。

龙拳:僧侣会在自己的周围变成一条升起的巨龙,对周围的敌人造成X到X的范围伤害。

1.燃烧地区的攻击造成25到75的伤害(3点天赋值)。

2.燃烧地区的攻击造成40到120的伤害(3点天赋值)。

3.燃烧地区的攻击造成80到160的伤害(3点天赋值)。

虎拳:僧侣会聚集他的气,向一名敌人破甲攻击,造成X点伤害。

1.对每一个敌人造成30点伤害(1点天赋值)。

2.对每一个敌人造成50点伤害(1点天赋值)。

3.对每一个敌人造成70点伤害(1点天赋值)。

豹拳:释放3个快如闪电的气攻击多个目标,并对每个目标造成X到X的伤害。

1.同时对三个敌人造成10到30的伤害(2点天赋值)。

2.同时对三个敌人造成12到36的伤害(2点天赋值)。

3.同时对三个敌人造成14到42的伤害(2点天赋值)。

鹤拳:给予僧侣X*的闪避几率的同时反击攻击僧侣的敌人并对它造成X的伤害。

1.增加20*的闪避几率和反击造成20点伤害(2点天赋值)。

2.增加40*的闪避几率和反击造成40点的伤害(2点天赋值)。

3.增加60*的闪避几率和反击造成60点的伤害(2点天赋值)。

脊椎雨:投掷10块脊椎,每块造成32点范围伤害。

骨魔像:召唤大骨魔像参战40秒。

瘟疫使者:**一条路上的敌人并造成100点伤害。

**新星(这里的新星是天文学名词,即正在爆发的红**):骨核**,**并造成150点范围伤害。

易变**:**的敌人死亡时会**并造成90点范围伤害。

双叉风:快速射击8次,每次造成40点伤害。

银弹:发射一枚银弹准确造成320点伤害。

神圣***:使一个敌方法师禁魔15秒。

神圣道标: 100*破坏一个敌人的抗*。

遗之力:提升周围友军50*的伤害。

1、弩塔,攻速快,伤害中等,技能一是快速射出N个弩箭,技能二是增加自己和周围防御塔的攻击范围,并增加自身暴击率

2、斧塔的攻速一般,伤害较高,技能一是令范围内的敌人沉默一段时间(丧失特殊能力)技能二是令范围内的敌人受到的所有伤害增加一段时间

3、**师塔,攻击力高,速度较慢,技能一召唤一个龙卷风并前进,被龙卷风卷走的敌人会后退并扣除少量生命,技能二是普通攻击有几率**,使小范围的敌人受到额外魔法伤害

4、(另外**师塔在不工作时会自动充能,*多充能三个法球)

5、死灵塔,*引人注目的是在死灵塔旁边死亡的人型敌人将会变成骷髅并成为你的友军,死亡的精英怪还会变成大骷髅。死灵塔攻击力不稳定,攻速快,技能一是在道路上制造一片瘟疫之地,令上面的敌人受到魔法伤害。技能二是召唤一位为你战斗的死灵骑士,他还能增强周围骷髅的攻击力和护甲。

6、刺客塔,天生拥有闪避能力,并且有*小概率**敌人。技能一闪避之后的反击有几率变成突袭,造成较大伤害。技能二提高闪避几率。技能三每次攻击有几率偷取一点金钱(总感觉偷不回本啊)

7、另外,刺客塔在不战斗时会进入隐身状态,远程攻击的怪物将不会发现他们

8、十字军塔,高生命,能输出,技能一提高*大生命值。技能二攻击有概率使敌人流血并造成特殊伤害。技能三十字军在生命为零时有几率脱离一次死亡并回复一点生命值

9、地震塔,攻击力一般,攻速较慢。攻击将对附近的敌人造成无视数量的伤害,对群怪有奇效。技能一普通攻击将变为燃烧大地,对周围的敌人造成特殊伤害(有CD)技能二转下一个钻头,**一名敌人(这技能比较坑爹,老是秒不该秒的,也有CD)

10、高达塔,比较特殊的一个塔,攻击力一般,攻速快。高达塔里会制造出一个机器人,机器人随后机器人会走到道路上攻击敌人,也能像兵营一样设置集结点。而机器人本身是无敌的,即使制造机器人的基地受到影响(比如被海螺锁塔)也能照常工作。技能一发出几个**,**能够追踪敌人,从不失误。技能二从机器人下边排出黑油,大大减慢敌人的前进速度

《*****:边境》被誉为“没有之一”的塔防神作丝毫不为过,从游戏各种细节的表达和细腻的制作,就足以看出开发者的用心。下面小编就来带大家一起瞧一瞧游戏里的各种**,其中大部分是向一些**的欧美电影致敬,还有的是解锁一些特殊成就必须的,你都发现了吗?别光顾着造塔出兵,忙里偷闲仔细瞧一瞧地图的每一个角落,各种惊喜连连不断!阿纳金天行者和达斯维达(Darth Vader),在游戏**关的沙漠小镇上,右上角的大房子旁站着一个金**头发的小男孩,他的背影则是**的黑武士“达斯维达”,由此可断定小男孩为儿童时代的阿纳金天行者。在电影星球大战中,阿纳金被绝地武士发觉,但由于种种缘故*终变成了黑暗势力代言人“达斯维达”。整个**关的场景,也和阿纳金的故乡星球“Tatooine”有几分神似。星际之门传送门,游戏第二关地图放,有一个损坏的星际之门传送门。这是系列电影《星际之门》中*具特点的一个物品,用于太空间的时空传送。沙人(Tusken Raider/Sand People),班沙牦牛:电影星球大战中的人物/动物形象,在游戏第三关地图左上角的山坡上,趴着两个沙人战士,手举***枪,会帮你攻击来犯的敌人。这正是电影《星球大战》**部和第四部中的经典桥段,沙人趴在山头用步枪狙击,每开一枪,左侧的沙人还会举起枪欢呼两下,都是电影中的桥段。地图中的班沙牦牛(Bantha),也是星战电影中的一种生物,沙人通常会骑着他们穿越沙漠。游戏中反复点击班沙牦牛,会让他们喷翔并向前移动,顺带解锁一个成就。青蛙王子:游戏第三关中右侧的水塘上方,有时会出现一只青蛙,点击后青蛙会戴上帽子,拿起文明杖开始唱歌,并顺带解锁一个成就。沙虫:游戏第四关中,沙土路上会突然出现圆形暗影,并开始震动,4-5秒后,一条巨大的沙虫会从地下钻出,吃掉范围内的所有敌我士兵。这正是**/电影/游戏《沙丘》中的经典怪物形象。会飞的秃鹫:游戏第四关中悬崖上的秃鹫迟迟不愿离开,用手指反复点击后,可以将其吓跑,但很快又会飞回来。加勒比海盗:游戏的第五关方方面面都在向电影《加勒比海盗》致敬。右上角刷怪的海盗船,可以隐约看到破烂的黑帆,暗指电影中的“黑珍珠号”海盗船;左侧海盗船尾处,会时不时出现美人鱼,这是《加4》中的经典角色;右侧靠在石头旁的骷髅缺了一条腿,暗指瘸腿的巴巴罗萨船长。阿拉丁神灯:游戏第六关基本就是围绕《阿拉丁神灯》和精灵基尼(Genie)展开的,关底*后的 Boss,正是**的精灵基尼,神力巨大,弹指一挥就能将部队彻底消灭,打败它后,Boss会变成一个神灯,也就是阿拉丁发现的那盏神灯。丢香蕉皮的猴子:第七关丛林关卡,当有敌人来犯时,地图中部的树顶上就会出现一只猴子,朝敌人丢香蕉皮,虽然没有攻击力,但是很搞笑。神秘的漂流瓶:第八关断藤大桥,一个玻璃漂流瓶会从河流顶部顺流而下,点击后即可完成一个成就。拯救**:在第十关中,右上角村庄里会冒出一个兽人,肩上扛着**,准备将她丢到火山口中,玩家可以使用英雄或者通过施放火雨技能干掉兽人,救出**,并解锁一个成就。印第安纳琼斯:大名鼎鼎的《印第安纳琼斯》,在游戏的第十一关中出厂,这个喜欢用皮鞭的家伙会落到右上角的石台上,按照第九关飞船船体上的符文提示顺序按下石板,就可以打开密道,让琼斯进去拿到宝物。拿到后,琼斯会从右侧的石门逃走,身后还会跟着一个巨大的石球,这都是电影中的经典桥段。霍比特人:第十三关中,玩家将会遇到沉睡的巨龙 Beresad,这条龙和电影《霍比特人》中的巨龙 Smaug很像,当它飞开时,用手指点击它身后的宝藏,可以获得200金币。矮人族:第十四关,玩家会遇到矮人小分队,矮人拥有**的防御塔和技能。点击每个矮人,你会发现他们的名字和电影《霍比特人》中一样,而矮人英雄嘴里念叨的“Dungeons Deep and Caverns Old”也是电影中歌曲的一句。秘银(Mithril):在第十四关的矮人建筑物中,玩家可以选择升级秘银甲和秘银武器,秘银(Mithril)是电影《魔戒》世界中的一种稀有矿物,秘银制作的锁子甲价值连城,轻如鸿毛,坚比龙鳞。变形金刚(Optimus Prime):游戏成就中,有一项名为 Optimus Prime,是电影《变形金刚》中的主角,该成就的图标也是变形金刚的 Logo。泰山:游戏成就中,有一项名为 Tarzan Boy,暗指动画片泰山(Tarzan)。琼斯之父:游戏成就中,有一项名为 Dr. Henry Walton,Henry Walton在电影《印第安纳琼斯》中,是印第安纳琼斯的父亲,由肖恩康纳利饰演。全名 Professor Henry Walton Jones, Sr.Wilhelm惨叫:自从1951年电影“Distant Drums”首次使用这种惨叫声后,气候的几乎每一部好莱坞巨制,都会在适当的时机使用这种**的叫声,名为 Wilhelm Scream,后来这已经成为了一种经典的调侃。通常当某个群众演员从高处落下时,会配上这种惨叫,而游戏中的这个同名成就,正是让玩家**正在攀爬的敌人。终结者:游戏中**10000名敌人的成就,就叫做 Terminator,终结者,和《终结者》电影同名。虎胆龙威(Die Hard):游戏成就中,有一项名为 Die Hard,这正是布鲁斯威利斯主演的系列动作片《虎胆龙威》的英文片名。金刚:游戏的丛林关卡 Boss,Quincon,正式电影《金刚》中的大猩猩人物形象。名字也十分相似。异型战士:在游戏第七,八,九关中,都**着一个外星战士(全身绿色,和草地融为一体),玩家要仔细观察,找到他们,点击后怪物会脱下面罩,露出丑陋的四瓣嘴。找到三个异型战士,可获得一个成就。甘道夫:游戏中选择**师 Nivus作为英雄,会在他的语音中听到“A Wizard is never late(巫师从不会迟到)”,这正是电影《魔戒》中巫师甘道夫的开场白。杰克斯派洛船长:游戏中选择 Captain Blackthorne作为英雄,会在他的语音中听到“Drink up me hearties!”,这正是《加勒比海盗》中 Jack Sparrow船长的一句台词。

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