刺客加点 暗黑破坏神2重制版刺客加点
其实刺客加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解暗黑破坏神2重制版刺客加点,因此呢,今天小编就来为大家分享刺客加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 一、暗黑2刺客加点和技能 该游戏的加点和技能如下: 1、力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80百分比以上,体力和法力随意(着重体力)。 2、亡者守卫满,雷光守卫满,火焰爆震满,地狱中电免怪较多
其实龙之谷游侠pk加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解龙之谷游侠技能,因此呢,今天小编就来为大家分享龙之谷游侠pk加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
我只有一个号游侠哦,所以大家一起加油,以下是自己的看法。
加点怎么说呢,我是主刷图的,他们都说游侠是PK型的其实不然,游侠操控的好刷图很给力。首先前置技能点的是不用说了,目前打下来我觉得控制技能很重要。浮空,星云要多点,这些都是很有用的。我以前PK时被打到空中乱用浮空结果就浪费了,所以说时间的把握也很重要。对我来说减CD的技能都是满的,游侠皮薄,所以操作很重要,这也是控制技能重要的原因。而32的两个招和鹰击长空是我的主要输出的招
概括说我的加点方法是前置点完,减CD的点完,*后把自己顺手的技能点上去。
相对加点我还是更了解装备。我16B,24A,32A,40A。看上去我的装备很好,有炫富的嫌疑,但是我不得不说,没下狠心强化的A装连C装都不如。为什么?因为C装便宜,弄C装备的都是+10什么的,属*什么都上去,都可以把A装盖了。这个要你自己考虑,A装备的话防具要+8,双武至少9*好10
对于40装备我昨天刚弄好。游侠是弄疾风无疑的。我是内尔文套,除了手套帷幕其他全是疾风,因为疾风加致命,致命是游侠的命。防具的FM看中敏体HP。双武物攻加成附魔,*后是加力敏的。你是不是很想堆力?我试过,不如敏来的实惠。总的来说属*点数的效果不明显,加许多力量对物攻的影响也不会很大。但是弄个物攻5.8*你感觉数据就变了好多。
对于首饰我不建议弄套装的,我本来想弄狮蝎3件加天启1件,想追求狮蝎3件套的属*点加成,但是不划算。上面也说了,属*点再怎么堆也没物攻加成来的给力。首饰是这样疾风项链疾风耳环破坏戒指两个(有一个可以是致命,因为致命便宜些==而且有用)项链耳环FM自己把握戒指的FM有能力的话都弄物攻加成的。*后到50再花钱换首饰去堆*终伤害。套装加面板可以堆到800多。
其实我自己也是新手,你自己多斟酌斟酌。总的来说,技能主控制,要在生存的条件下输出。装备弄疾风为主。物攻,力敏加成优先。HP也很重要!!!首饰不用追求*端 50可以再好好弄。我清华班 40级游侠眸乱睿熙首饰没弄物攻3100副手被**的只有+7
等级不够图片发不了祝你游戏愉快游侠加油话说你二转转什么这是我很纠结的,可以的话讨论下
这是我目前用的加点。
首先,没有PK+刷图完全兼备的加点,折中只能导致平庸。我这个加点是主PK的,刷图也还过得去。如果游侠要刷图,那么满精神爆发,满螺旋风暴,甚至技能板子都可以由加速换成加伤害的。既然你要转影舞,那就侧重于PK好。
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这套加点是我多次PK后想出来的,应对各种打法。
讲几个稍微有争议的地方。
1、二连满,磨血有效。特别内战,没二连输的多,虽然不想完全用二连磨血。。。
2、魔法箭。对方倒地放一根,拖点时间,让无敌技能缓缓。打**打贤者,后仰了星云加螺旋T,开始抓人。实战自己体会。
3、螺旋风暴和旋风飞腿本身伤害就提了,别加太高,游侠不追求单体技能*大化输出,而是连招输出。
4、爆裂踢到4就行,加到6追求100*晕没意思,浪费SP。反正4*不晕还有后仰效果,可以让你做很多事了。
5、出一点精神爆发就好,刷图时有这个技能配合输出,还可以在PK时防铁防禽兽。
6、短弓掌握满。游侠不是箭神,但射程也是必须追求的。我们要的不是加的那点伤害,而是让二连更有效的限制对方近身或逃离。
7、加了精神训练和掌握,是在伤害没提以前。那时打纯盾系贤者魔往往不够用,但现在加上,防止风筝流内战,耗半天魔都抓不住的那种,还是有效果。
另外,双四十大没必要出,虽然刀刃在单P或**上都要比迷幻适用,但JJC单P不开40大,**游侠不好混,天梯那地方更是游侠的恶梦,所以建议出个迷幻就好了,而且迷幻在副本里对BOSS的单体输出很爽的。
*后,45了是会送洗点水的。
我先**一下,游侠是一个**自由的操作*很强的职业,并不像魔导祭祀等等其他职业,用控制技能或者各种状态,而是用操作及各种灵活控制,*符合动作网游的特点,连续输出,虽然职业限定我们的输出不会很高,但是输出速度却无人能及。我先附图之后进行详细解说,这里我附加的是游侠的加点图,由于上传限制,我文字说一下基础弓手加点。(不论PK,刷图都实用)
(初始自带)二连射:Lv1
穿刺射击:Lv2(过度)
多段射击:Lv12(强悍的打断技能,出手快,加满伤害很高)
翻滚:Lv5(逃跑技能,加满不解释)
疾闪:Lv4(同上)
魔法箭矢:Lv1(距离非常远,附加**效果而且出手快,要的是效果只加1点)
浮空调整:Lv3(空中救命技能加满)
起身踢:Lv1
飞身踢:Lv1
旋风腿:Lv1
强旋风腿:Lv4(游侠技能树过度技能)
踢飞:Lv1(过度,且实用)
鹰眼:Lv2(喜欢看满屏暴击黄子的加两级就够了)
精神掌握,力量掌握,精神训练都加满。
鹰怒:Lv1(不费SP点数)
以上是弓手部分,游侠的我已经附图了。
我这种加点的好处是真正达到游侠无限连击效果且PK控制。
为什么出迷幻新星而不学螺旋刀刃?
还没出二转,而且,同等级,装备差不多的所有职业相比,迷幻如果全中的话,输出是所有职业40大招中输出*猛的,战士的台风?噗,呵呵,比一下就知道了。(还有不懂的?追问吧。)
龙之谷手游游侠PK怎么加点,游侠是弓箭手的转职,拥有灵活的机动*和多样的组合技,是PVP竞技的强力职业。今天小编就为大家带来了龙之谷手游游侠PK加点攻略,想玩游侠的小伙伴来看看吧!
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龙之谷手游游侠PK加点
龙之谷手游游侠PK加点
游侠PK怎么加点:
首先由于技能点的紧缺,所以无法二连和多段都满上,在此我们选择多段射击,因为伤害范围较多且同样可以断技能。
说到加点的话输出向技能双飞腿、精神火焰、螺旋风暴这三个是必满的,因为双飞腿除了伤害不俗之外更可作为连招中的衔接技能,让游侠一套输出打出更高的伤害;
精神火焰则是躲避或者冲锋的时候进行输出,可谓是让输出达到尽可能高的数值;而螺旋风暴则是让自身在短时间内对某个对象进行高频率高百分比的输出,算得上是爆发技能。
龙之谷手游游侠PK加点
首先起手技能是捆绑射击,毕竟该技能可以将附近的敌人拖到自己的附近,这样便可让自己能够更加出其不意的把敌人拉到自己的攻击范围内,便于自己的输出。
接着自然就是使用箭雨这个技能,毕竟可以让受到攻击的敌人其致命一击抗*降低,便于提升后续技能的输出;*后在精神放逐以及精神爆发这两个buff技能的状态下,对对手进行狠狠的大招技能输出,这样就能让伤害得到*大化了。
好了,以上就是龙之谷手游游侠PK怎么加点的攻略了,小伙伴们看完之后不妨去竞技场试试看吧。如果想了解更多龙之谷手游攻略的话,还可以点击深空龙之谷手游专区查看哦!
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