起凡群雄逐鹿 起凡群雄逐鹿是什么时候出的

其实起凡群雄逐鹿的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解起凡群雄逐鹿是什么时候出的,因此呢,今天小编就来为大家分享起凡群雄逐鹿的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、起凡群雄逐鹿敏捷英雄怎样堆攻速啊

名将不够5级没关系。吴钩剑能出*好,不行就算了。

关于堆攻速,其实有个*简单的办法,就是所有附件攻速的道具,只要不同名,都能叠加攻速。

比如3把弯月红玉,就只会加1把的攻速以及另外2把的敏捷附加的攻速,而另外2把的攻速是不能叠加的。而如果是弯月,圆月,百辟的话就是3把攻速叠加。

猛鬼斧,刑天斧也是一样叠加。

所以,真雁*和鬼将锤都*好转到。

然后敏捷英雄的话,近战,主流的那几位如姜维 DA云于禁好像都能到0.32-0.35之间。

远程夫人好像有0.38麻袋0.4主流的都是0.40-0.45之间

一般弯月圆月猛鬼刑天在加把月下貌似就能接近了。还没到的话,近战配个青龙枪远程再出个月光枪基本就到*限攻速了。

当然这种出装是比较*端的偏向攻速的,配合晕锤会显得格外有优势,但是没有血防,可能在别的方面存在弊端。

二、起凡群雄逐鹿关平怎么出装备

起凡群雄逐鹿关平出装如下:

1、翔靴:*实用的道具,进退皆可,攻守兼备。

缺点:CD时间较长,价格较高。

2、寒风甲:附加不错的智力,增加蓝量,新版本还附加冻结1秒,

提高了**能力,并且附加不错的护甲。

缺点:无

3、玄武斧:魔免18秒,*价比很高的道具,想生存下去,就靠它吧!

缺点:耗蓝高

4、燕*刀:35点攻击加上13*的2倍伤害,不错的输出装备

缺点:无

5、月下美人:附加的攻击速度和移动速度加成,**和保命都很有用。

缺点:有点贵

6、烈玉:每个战士都必备的装备

缺点:无

扩展资料:

关平前期需要打钱速度较高,推荐速度之靴出装,一般20分左右就可以出到玄武和飞鞋了!

辅助**:

前期:开始走上、下路发展都可。建议走下路,前期可配合关羽,魏延,马超,张飞等晕将击杀对手。可以先手C,也可以后手辅助晕眩。6级后,可以找个没有控制技能的法师,C了,直接D击杀。

中期:一般中期都会有小规模的团战,这时关平已经有飞了,先D,然后按飞鞋飞到人群中,然后C,运气好的话都可出现3-4连杀。

后期:出完装备后,后期主要起肉盾抗血防顶在前线,等对面的DPS玄武都用完了,则考虑开D。

三、起凡群雄逐鹿所有英雄名字

赵云,张飞,关羽,关平,姜维,马岱,祝融夫人,李岩,马超、黄月英、黄忠,邓芝,孟获、诸葛亮,庞统,蒋琬,马谡,魏延马良,法政,糜竺、刘备华佗、徐庶、张辽,典韦,许褚,曹洪,庞德,曹仁,曹休,乐进张颌,甄姬,夏侯渊,曹丕,邓艾。

于禁、张辽,郭嘉,司马懿,贾诩,许攸,程昱、荀彧,曹操、李典、吕布,颜良,黄盖,高顺,周泰,蒋钦,凌统,陈宫,周瑜吕蒙孙尚香,貂蝉、董卓,陆逊,鲁肃,袁术,陈宫,小乔,大乔,孙权,周瑜、诸葛瑾、太史慈,孙策,甘宁。

扩展资料:

《起凡群雄逐鹿》地图:

1、上路是后期英雄发展的,蜀国范围有3个盗贼、一个拿魂印天书的BOSS(增加智力,杀一人升**并增加一定智力,法师基础攻击,附加一个主动防护300点主动技能,**7级,升级不增加技能效果);在魏国范围内有3个盗贼、一个熊、一条大狼和2条小狼。

2、中路是法师型走的,单人法师就可以守住。

3、下路是压制*英雄走的,蜀国范围有三个盗贼、一条龟、一条大虎和2条小虎;魏国范围有三个盗贼。一个补给点。一个拿魂印玄铁的BOSS(增加攻击,杀一人升**并增加一定攻击**7级,级数越高越不容易掉)的。

4、中间有一条小河连通上路、中路、下路。河道两边每两分钟会刷年糕,春卷,八宝饭其中一种;年糕拾取后持续回蓝回血一分钟,移动速度翻倍;春卷拾取后,隐身并持续回蓝回血;八宝饭拾取后会增加150攻击力与150法术伤害。一定时间后会出现有炎黄战戟和龙缕剑的BOSS,武器附加攻击、法伤、法爆机率。

四、起凡群雄逐鹿所有的英雄攻略

孟获,是在群雄逐鹿中改变*强的一个战士,无论**,拆塔,打**,都是*快,*强的,是魏国任何英难都无法比拟的。跟你们说一下群雄逐鹿中,孟获的出装方法级技能点法:先说技能: CRCRCDCR***WRRRRRRRRREEEE因为在群雄逐鹿中,孟获的,大象就是给对方送钱没一点做用.如果你要用它拆塔纯属浪费时间,还给对方送钱,简直就是废物,还不如自已拆的快呢。孟获先出烈玉这样*钱很快不说,因为加上自已的超高攻击力配合烈玉简直就是专属(特别是在分身之后)后面就是护碗3个+挚天甲2或者出血装,只是装备一齐,上对面拆对面的粮,一分身,如果是在40分钟内,而且保证有19左右,保证你20秒内拆掉对面的粮(没人敌人看守)。分身后**,也是很强的,1个减少装甲12防分身8个,自已算算看吧,而且,分身8个很容易把对手围住,一下秒人就是很正常的事。加上,每个分身都有50*的攻击力+22*的攻击算算算吧,打什么不快啊。

马超玩法

10分钟前打野出玄武前期打野都没谁能抗的了唯*马超这里说说具体方法出门3护腕加1级W这时出门就有11的防一个野一个野的拉完全可以单人顶着打也可拉到箭塔下打这样不停的打野不断刷新(具体要拉完一个盗贼另两个先放这拉****也拉一个再到回去拉盗贼这样往复野可以刷的快点)10分钟就能出玄武没队友抢野的话还能再堆几个碗再说马超加点无疑W是这种玩法的重点所以有W加W没W加R也可加一点C(C到16级前都加1点)具体加点WRWRWCWRRRDRERDR出玄武后1C1E就可以参战了目标法师 1C1E砍几下基本上单杀都能挂更别说有队友配合了个人意见这玩法只有马超具备这种条件

4个技能全是很牛B的..没有一个无用技能....关羽现在一般会走下路.因为下路地形复杂.宽阔适合关羽的发挥...技能推荐加点..我个人认为*满意的加点为ECRRRDRWRWDRWRWD全R然后全E*后我都不加C~这样的好处在于..蓝可以足够使用...3级的R满属*全加6的效果是非常明显的...生存能力大大增加.你也可能说CE不加满前期不好**..那么我可以这么和你说吧.如果你加满了..下路是你一个人.如果对面不是菜.你加满也杀不死.对面是菜的话.1级一样杀..前期小兵打英雄是非常疼的.如果和对面都是单下.那么你就要学会合理利用自己的小兵.配合杀之..如果对面是2个英雄压你一个的话..那么猥琐打钱吧..等6级在上..如果下路有个非常懂事的马超威严之流..那么1级CE**太足够了...反之.如果你加了满C满E那么前期可能会多杀那么1.2个人.但是会导致中期关羽被你玩的很脆弱..CE冲上去了...敌人反扑.没有蓝晕人.没有C逃跑**..也没有全属*6点...蓝消耗的增加.要么导致你频繁回家.要么导致你狂买蓝*..这2点都是致命的...你多回一次家,战*就可以发生无限种可能*经验和钱都会减少.要知道时间就是金钱.买的蓝花钱就先不说了.*重要的事.你要有时间喝才能把*变成蓝.而很多时候.你没有时间去吃蓝.你也可以说.我出青龙.那么我可以和你说青龙和冰玉**是这个游戏里*SB的装备...(装备篇)虽然说每次战*的对手不一样.水平也不一样.导致你A兵得的钱也不一样.出装备也不一定有先后顺序..没有谁规定说一定要先3个力量在出玄武.2个力量出玄武怎么了?随着游戏时间的退进..团站越来越频繁..有些死亡是无法避免和预知的..钱也越来越难攒起来..所以买合成装备先买贵的..比如你6级放完大杀了个人.没蓝没血..回城身上有1300块钱..你该怎么分配这1300呢..你可以出2个力量..575*2=1150加1蓝一红一包子..也可以出1力量之斧.1000+全属*加2的项圈.加一蓝一包子..如果是我的话.我肯定选择后者.因为力量手.很有可能你下次回来身上只有600很容易合成.但是力量之斧相对较贵.出城不把钱花光是比较亏的.要把每一分钱都换成属*去战斗...如果下次回来.11级了.又有1300块.那么该怎么花呢.那么就出铁剑吧1150还剩下150买*吧...后期如果缺少力量是很好补的.但是如果你缺少玄武斧的一个零件,那么就比较不容易出(当然一定要先出有属*的.比如有1500也不要先买玄武合成卷).*后说下.我认为关羽可以用到的装备...玄武斧.必出..力量和**副都是很好的小装备..我一般打仗只能出到这些.有时候对手弱.可以出件防御或列玉.*近我看到有些关羽喜欢出乌龟..满C满E.当法师玩...我非常不理解...如果说张辽可以出乌龟当一个耐打法师玩.还情有可原的话..那么关羽这么玩就实在说不过去了..关的W技能注定后期关砍人是很好的...(战斗篇)关羽是力量型的英雄.都知道力量型代表什么吧...前期战斗很简单。.基本上几秒就结束了...会按C和E就完了..中后期的大型团站..如果有张飞..他先...如果没有比你在合适的人选了.那么你就冲吧..你要看明白你的大技能D不但是个**技能.而且也是个生存技能.虽然不是7秒无敌.但是和无敌也不远矣~如果你先的话..就晕住一个不会生存技能.移动速度不变态..无飞鞋的..如果有PT华佗.威严诸葛的话.就简单多了.晕住你*先看见的人.然后切记不要放大...这个人已经死了.相信我...我曾经看过无数恶心的场面.比如半血师马被关晕住了.关过去一个大..威严过去一个大.诸葛一个大。..简直恶心到*点...杀了**个人以后..W过大部队应该冲过来了..这个时候你要站在*前面.放个大吧.他们会跑的..有2个好处.**冲散他们..第2可以保**后放完控制技能.脆弱的法师..操作好的话还可以杀一个..如果你杀了一个那么基本上团站胜利了...3打5基本是没有悬念的...在团站的时候你追没血的没错。但是你要看看自己的后方.很有可能有个半血的在追你的自己人.那么你要衡量一下。.**你能否杀了这个正在追的.第2自己方没血的是否可以顺利逃走.你赶过去来得及么?还要看是什么英雄.然后作出*正确的选择...没有血不可怕.没有蓝才可怕.要打出节奏....3个空血的英雄是可以**一个满血的..如果都跑的话.是会**的...还有不要抢人头.那没有意义..**多少不是衡量你水平的标准.不死和A兵数.才是**的目标..而且永无止境..其实战斗这个问题很难言传的.因为有太多可变*.不固定*..一切都要看经验.操作.意识.和创造*..(人品篇)

五、起凡的金戈铁马与群雄逐鹿有哪些区别

起凡的金戈铁马与群雄逐鹿在游戏机制、角色设定和玩法体验等方面存在**的区别。

首先,从游戏机制上看,金戈铁马更注重策略与团队协作,玩家需要扮演不同角色,通过精心策划和默契配合来达成游戏目标。而群雄逐鹿则更注重个人能力和竞技对抗,玩家需要展现高超的操作技巧和战术意识,以在激烈的战斗中脱颖而出。

其次,在角色设定方面,金戈铁马提供了丰富的角色选择,每个角色都有**的技能和定位,玩家需要根据角色特点来制定游戏策略。而群雄逐鹿则更注重角色的平衡*和竞技*,所有角色都具备相似的战斗能力,玩家需要通过技巧和策略来弥补角色间的差异。

*后,从玩法体验上来说,金戈铁马以其深度的策略*和团队协作*,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。玩家需要充分发挥自己的智慧和团队协作能力,才能在游戏中取得胜利。而群雄逐鹿则以其快节奏和高竞技*,为玩家带来了更加紧张刺激的游戏体验。玩家需要不断提升自己的操作技巧和战术意识,才能在激烈的战斗中取得优势。

综上所述,起凡的金戈铁马与群雄逐鹿在游戏机制、角色设定和玩法体验等方面存在明显的区别。玩家可以根据自己的喜好和需求选择适合自己的游戏类型,体验不同的游戏乐趣。

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