dnf力驱加点 dnf60版本力驱刷图加点

1、dnf力驱加点主要遵循力量优先、技能协同和生存能力增强的原则。

2、在dnf力驱的加点策略中,力量属*是*重要的。由于力驱主要依赖物理攻击,因此增加力量属*可以直接提升角色的伤害输出。在分配属*点时,建议优先考虑将大部分点数投入到力量属*上,以*大化角色的伤害能力。

3、技能协同也是加点过程中需要考虑的因素。力驱的技能之间存在一定的协同作用,合理的技能搭配可以发挥出更大的战斗力。例如,某些技能在释放后可以增加角色的暴击率或攻击力,这些技能就可以作为主要输出技能的前置技能。在加点时,可以根据技能的特*和效果,合理分配技能点,以实现技能之间的*佳协同。

4、除了力量和技能协同外,生存能力也是力驱加点中不可忽视的一部分。力驱作为近战职业,在战斗中容易受到敌人的攻击,因此提升生存能力对于力驱来说至关重要。在加点时,可以适当投入一些点数到防御、生命值等属*上,以增加角色的生存能力。

5、综上所述,dnf力驱加点的方法主要包括力量优先、技能协同和生存能力增强。通过合理分配属*点和技能点,可以使力驱在战斗中发挥出*大的战斗力。同时,也需要注意根据不同的情况和需求,灵活调整加点策略,以适应不同的战斗环境和挑战。

6、举个例子,如果你在游戏中面对的是一群血量较高但防御力较低的敌人,你可以将更多的点数投入到力量属*上,以提升伤害输出。而如果你面对的是一群防御力较高但血量较低的敌人,则可以适当增加一些防御属*,以提升生存能力。此外,在技能方面,你也可以根据敌人的特*和弱点,选择*合适的技能进行搭配和使用,以实现*佳的战斗效果。

7、总之,dnf力驱加点的方法需要综合考虑多个因素,包括力量、技能协同和生存能力等。通过合理的加点策略和技能搭配,可以使力驱在dnf游戏中发挥出*大的战斗力,享受到更加刺激和有趣的游戏体验。

武器祝福满虎袭出强制勾拳追击**(习惯问题,可以不加)空斩打5级,出强制落凤锤满潜龙1级脉轮烈焰和战斧精通满脉轮寒冰3级疾风打满星落打满(这个有人说不加满,我认为加满很强大,60级时打夜袭的英雄级小怪就能出打出40000多伤害)巨旋风5级狂乱锤击、疾空旋风破、无双击、苍龙逐日加满无争议斗志散发满物理暴击满特*技能:力量之源、回避精通、强化-基本技能*练、属*攻击精通、强化-落凤锤一点法的技能也没加,纯力。我现在64级,还剩117点SP,PK的任务没做,做了的话SP剩余会多点。好了,现在说一下直拳的问题,我没加满过,但是很多大神说加满很牛,所以也可以加满,但是要在其他技能做取舍了,你可以把疾风打舍弃,改用直拳。本人平民,装备:+12的55紫斧附魔23力,55平民套装,感觉比60的好,60紫臂章,加强化落凤锤的,首饰都是任务的,高科技戒指,悲鸣项链,现在正在做幻影手镯。楼主***战士的话当然可以选择传承,比平民套好的不是一点半点。以上仅供楼主参考。忘了说,星落打要出强制。纯**。法驱我没有**权,只练了一个36级的,只是觉得一点,跑位**重要,还有就是喝蓝跟喝水似的。

1、1空斩打这个技能是力驱的主要技能,可以做为所有连招的先发技能.发动时有霸体判定(霸体是指;在发动霸体技能时受到攻击不会倒地但所受伤害变).这个技能我目前只加到了5LV.有人说加满以后浮空高度要比5级高,但我认为高度够用就行能连上就可以了,为什么要浪费技能点非把它点满呢?就是为了让对手飞高点?推荐:5LV

2、2强制空斩打所谓强制就是指在你发动普通攻击或者其他技能的时候可以强制中断并发动空斩打.这个技能没有什么疑问必须加推荐:必加

3、3落凤锤也是力驱的主要技能之一,每升**好象是+5%武器攻击力而且攻击范围也随着技能等级的提高而加大.不论你是练级还是PK都少不了它.推荐:必须加满

4、4潜龙这是一个被动技能,可以为空斩打普通攻击的第4下和巨旋风蓄力并且增加攻击力和巨旋风的旋转时间.只有**这个技能也是必须加的技能PK用得上推荐:必加

5、5破魔符此技能分两段攻击是魔驱的主要技能力驱只需要加到5LV因为加到5LV才能出玄武(不加是不可能的)推荐:5LV

6、6压制符魔驱的辅助技能PK用这个技能我认为力驱并不需要加把技能点留着后面有更好的技能等着你如果你加了那我劝你洗点吧这个技能对于真正的力驱来说没有什么实用价值推荐:不加

dnf力驱加点 dnf60版本力驱刷图加点7、7轮脉烈炎状态技能给力驱更高的力量更高的伤害更高的硬直推荐:加满

8、8星落打这个技能可以把它加满因为不论是伤害还是技能效果都值得你这么做这里有个问题需要注意下,就是对手中了星落以后浮空的时候你要做的就是狂点普通攻击键,这样可以发挥出你星落的**攻击力,不点的话伤害当然低.推荐:加满

9、9巨旋风这个技能真不错打怪的时候用着爽**的时候用着更爽可以作为PK时的开场技能.开场以后判断对手方位然后扔出去打到了直接上去连打不到就给你加状态留下了充足的时间.攻击很可观并有一定的牵制作用.推荐:先加到5级以后技能点充足的情况下加满(因为每加**所增加的攻击力并不是很高)

10、10白虎魔驱的主要牵制技能力驱加到3级即可(为了出玄武)对枪手PK的时候放几个能让你省不少心主要是牵制枪手的活动范围.推荐:3LV

11、11玄武这个技能无论你是魔驱还是力驱还是双修驱魔都是必须加的技能也是驱魔这个职业的灵魂所在,有了它你可以很从容的面对任何对手,在使用上需要多练习,不要刚召出来就被对手K掉,你会很郁闷的.对手被玄武定住以后你就可以开始连了.推荐:加满

12、12狂乱锤击力驱的主要伤害输出技能到级别就加吧快速按攻击键可以增加锤击次数和伤害.推荐:加满

13、13疾空旋风破力驱的主要伤害输出技能也是到级就要加快速按攻击键也可以增加回旋次数和伤害.推荐:加满

14、14虎袭说实话原来我认为这技能不错哦打怪的时候见了带霸体的怪就抱很好用但级高了以后你就会发现这个技能并不需要多加甚至可以不加.PK的时候有人说空斩打+虎袭+星落打....告诉你这样连必须是把对手打在墙脚以后才可以的有一定的限制空斩打直接连星落多好啊任何情况下都能连上,但是如果你非加不可那我建议你加1级(打怪用)推荐:不加

15、15物理爆击做为一个依靠物理攻击生存的职业在高伤害的基础上加入伤害爆击**是**的伤害配合装备上加的爆击你的爆击伤害那叫一个高没有任何理由可以说不加.推荐:加满

16、16恶魔之手目前是魔驱的主要技能两段攻击这个技能你作为一个力驱来讲加了等于浪费SP点20点在后期那叫一个珍贵你非加不可那你还是去练魔驱吧.推荐:不加

17、17直拳冲击18级以前你爱加几级加几级18以后1级都不需要加浪费SP点你后悔去吧你.推荐:不加

18、18缓慢愈合与武器祝福也是无视的技能如果你非加不可那你去练奶爸有人说武器祝福要加告诉你加了武器祝福你以后的SP点**不够用你力驱的主要技能比别人晚出个两级**那你才叫闹心力驱PK加个烈炎**就OK了推荐:不加

19、19钩拳追击不用加的鸡肋技能推荐:不加

20、20化魔PK的时候蓝是够用的(1V4除外)推荐:不用加

21、技能快捷栏一共有6个(为什么不是7个8个呢):1空斩打2落凤锤3星落打4狂乱锤击5巨旋风6疾空旋风破,这6个技能也是力驱的主要技能,也是必须放在快捷栏里的技能"玄武""烈炎""白虎"这三个技能我选择用手动操作,方便快捷安排合理.

(三下全中的话是1000*物理攻击力,CD因武器不同而有所不同,都是在3秒左右,而且耗蓝很少,只要22,实用而且实惠,但是不霸体,所以要找好释放时机。一般是离怪还有两三步远的时候放或者是空斩打浮空的时候使用。

由于冲刺攻击破绽太大,很容易被怪揩油。。。加**还是很实用的

伤害还可以,但是落凤锤在上升阶段被打就会中断。下降阶段霸体。锤击地面后有很短的无敌时间。在怪堆里放失败率很高。即使放出来了也会被揩油。。。。

既然是刷图伤害一定是主要的。满级的战斧精通追加伤害的概率是30*而且使用技能时也是会追加的。

原因简单,可以使空斩打,普通攻击*后一击,巨旋风技能蓄力。蓄力后伤害有加成。

使攻击变为火属*,而且加力量,命中和怪物的僵直时间。

到熔岩*的时候经常本能的放脉轮烈焰,结果打燃烧之赫拉的时候就泪流满面。。。它不掉血。

CD6秒伤害一般,不是很实用。推怪还可以,一般用于起手,出强制可以应急。

高伤害无敌技能,可抓霸体。技能前置。

技能前置,聚怪很好用,伤害成长低,只加5.

45大招,华丽而不缺伤害,必满技能。

在不喝锐眼的情况下偶尔出下暴击也是很爽的

个人推荐星落打,加满1400*物理攻击力,伤害客观。

OK,关于dnf力驱加点和dnf60版本力驱刷图加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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