dnf复仇者加点 复仇者加点2024
1、1:天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF*价比会非常高 2、【这几技能推荐加满,满级是10级,前置5级武器祝福】 3、2:恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两*分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以
恶魔之力是复仇者的专属技能,进入地下城后恶魔之力会显示在屏幕左下进度条。一般情况下只要进普通攻击连续XX,恶魔之力就会蓄满。如果你发动{化魔},也可很快补充恶魔力。
复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。复仇者技能分析及加点主动技能分析恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属*伤害,但是固定伤害还是硬伤。
职业简介一:职业特点1:大多全是暗属*攻,*高的魔法伤害和强大的魔法杀伤,这项职业杀伤和输出很强,以强大的魔法杀伤为主。2:但防卫力和HP较少,因此属于皮甲和重甲系精通。
化魔时是可以触发恶魔之力的。前冲X(勾拳追击了不行)(只)能触发C,也就是浮空的那一下恶魔之力。复仇者本身可以回蓝。拿镰刀时普通攻击为魔法攻击,言下之意就是准备入手拉罗,闪灵的注意一下。
1、半魔流核心技能是半魔化。半魔化后,恶魔能量会每隔一段时间自动减少固定的一部分,但是期间使用技能触发的恶魔之力不在影响能量槽的消耗。
2、半魔化,伤害高、爆发高、压制力强,适合平民。
3、总的来说,半魔流和魔化流都有自己的优势和劣势,学习者可以根据自己的需求和能力来选择适合自己的武术流派。
4、这样做的目的应该是延长魔化时间吧。半魔化状态可以直接变成魔化状态,随后在魔化状态下打满恶魔能量,这样魔化结束以后又可以进入半魔化状态了。
1、魔化流核心技能是一次觉醒的变身。变身后无视异常,全程霸体,所有恶魔类技能效果增强(范围更大,增加伤害,画面**改变)。半魔流核心技能是半魔化。
2、不是用不了,是你还没达到条件,条件就是恶魔之力满条的时候。没满开不了。
3、半魔化技能追击不再受到能力限制。魔化状态无限霸体,全技能增加攻击范围攻击力。
4、作用是在恶魔能量满了以后可以进入短时间的半魔化状态,从剧情上解释就是将复仇者身体的一部分恶魔化,能够用这些恶魔化的躯体施展恶魔法术。
总的来说,半魔流和魔化流都有自己的优势和劣势,学习者可以根据自己的需求和能力来选择适合自己的武术流派。
都好主要看装备加点。半魔就是魔化后用恶魔之力输出。魔化就是觉醒之后输出。
半魔流核心技能是半魔化。半魔化后,恶魔能量会每隔一段时间自动减少固定的一部分,但是期间使用技能触发的恶魔之力不在影响能量槽的消耗。
魔化流也叫作恶魔流,就是复仇者的一觉技能,将自己彻底变成恶魔,身体模样发生彻底的改变,而技能也会发生改变并且伤害大幅度加强。
魔化流核心技能是一次觉醒的变身。变身后无视异常,全程霸体,所有恶魔类技能效果增强(范围更大,增加伤害,画面**改变)。半魔流核心技能是半魔化。
如果学习者想要快速掌握武术,那么半魔流可能是更好的选择;如果学习者想要更好地应对复杂的战斗环境,那么魔化流可能是更好的选择。无论选择哪种武术流派,学习者都需要花费大量的时间和精力来掌握,才能取得更好的成绩。
很多恶魔技能都可以吸取生命值,所以即使化魔也不必担心生命会有技能吸取。实在缺生命那就多带几瓶红*0.0!复仇者大概有两种加点流派,**种是半魔流,第二种是觉醒流。
关于复仇者的加点,各种方案层出不穷,但大多都只是简单告诉大家怎么加技能,本篇带来详细的刷图加点技能选择分析,希望对大家有帮助。这里还要说一句,关于加点,没有一个统一的方案,本篇只提供了一些简单的技能介绍,然后让大家自己决定技能的取舍,毕竟只有适合自己的加点才是*好的。
缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用*。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血*比较实在吧)
武器祝福天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而**的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5*的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5*的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少了那2.5*命中就会有很大损失的玩家,你们是不是觉得不会武器祝福的其他职业都不用混了呢)。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业*喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,*价比很好,非常推荐点满。
勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学**,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,**也没必要学。
关于化魔的舍取,先**一下这个技能对复仇者来说*大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加**的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要*了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。
净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能*大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化**是*正确的选择。
恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属*固伤攻击,不会吃暗属*强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。
升天阵落凤锤,想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学**升天阵*真野猪属*哦)。
虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特*,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)
远古记忆,如果想要走*限**路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。
魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……
魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走*限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。
复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。
1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属*伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带**。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。
2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。
3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属*攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。
4、化魔:作为除攻击外的**获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的*大效果。
5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇**的主动BUFF必须加满。
6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。
7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。
8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。
9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。
10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出**爆发。
11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~
12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。
13、末日浩劫:改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。
14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属*抗*增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?
15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。
16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。**增幅3*的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以**增加伤害。
17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加
你好,我在美服已经提前体验到复仇者了,根据我已经使用过的感受来说:
1.化魔对于复仇者非常重要,复仇者的主要输出需要消耗恶魔之力,而10等级的化魔能够一次*增加46点恶魔之力,肯定是必满的不用考虑。
2.死亡切割的成长很低,*价比较低,但是由于在使用死亡切割的时间内可以打出三次恶魔追击,因此其重要*不言而喻。个人建议加5级前置,并出强制。剩余的sp点加到其他技能上对角色提升更大。
文章到此结束,如果本次分享的dnf复仇者化魔和dnf复仇者附魔智力还是魔攻的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
1、1:天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF*价比会非常高 2、【这几技能推荐加满,满级是10级,前置5级武器祝福】 3、2:恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两*分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以
身为一个DNF大叔控,我可以很确定的告诉你,复仇者就是被策划遗忘的职业。为什么这么说呢,首先86版本经历了几次改版后,尤其是霸体*的消失,站桩型的半魔流基本已经死绝了,现在的主流依然是觉醒平X流和觉醒技能流的版本,在大部分职业技能伤害都得到明显提升的情况下,四叔还在为了他的觉醒时间纠结不已,(改版后的战吼和末日浩劫已经不加觉醒时间T T,改成使用化魔增加觉醒时间,减CD*必备,减CD称号必备
关于复仇者的加点,各种方案层出不穷,但大多都只是简单告诉大家怎么加技能,本篇带来详细的刷图加点技能选择分析,希望对大家有帮助。这里还要说一句,关于加点,没有一个统一的方案,本篇只提供了一些简单的技能介绍,然后让大家自己决定技能的取舍,毕竟只有适合自己的加点才是*好的。 缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的
1、1:天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF*价比会非常高 2、【这几技能推荐加满,满级是10级,前置5级武器祝福】 3、2:恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两*分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以
DNF(地下城与勇士)作为一款经典的多人**游戏,一直以来都备受玩家的喜爱。而其中的职业复仇者,作为一个可以输出高伤害的职业,更是备受玩家青睐。然而,想要成为一名**的复仇者,掌握复仇者连招是必不可少的。本文将为大家详细介绍DNF复仇者连招的操作步骤,帮助大家掌握必备的**输出技巧。 复仇者的基础连招是*简单的,但也是*重要的。在进行基础连招时,需要注意以下几点: 1
我一听到要出复仇者的时候就完了一个圣职者。没专职很累耗蓝且普攻没伤害,我以为出了复仇者会好很多但只好了一点,复仇者的普通攻击伤害很低要靠他来刷图有点难,技能伤害也没有那么的高只是不高不低,耗蓝和耗血的问题很严重刷一图要5蓝*5血*。45大招伤害不是很高。复仇者miss很高经常出现,在用技能是出现miss你就会被怪物打,有些技能释放后会僵直一段时间这时就成了站着着的靶子
鬼剑士:鬼剑士→剑魂→剑圣,鬼剑士→狂战士→狱血魔神,鬼剑士→鬼泣→弑魂,鬼剑士→阿修罗→大暗黑天。神枪手(男):神枪手(男)→漫游枪手(男)→枪神,神枪手(男)→**专家(男)→大将军,神枪手(男)→枪炮师(男)→狂暴者,神枪手(男)→机械师(男)→机械战神。神枪手女(女):神枪手(女)→漫游枪手(女)→沾血蔷薇,神枪手(女)→**专家(女)→战争女神,神枪手(女)→枪炮师(女)→重炮掌控者
1、=======【技能分类】================= 2、-------【普通】--------------------- 3、-------【转职】--------------------- 4、死亡切割,等级:26(这个配合满级空斩打浮空后再用再加上恶魔之力很客观 CD也短) 5、回旋之镰,等级:23(中距离伤害可观虽不是霸体但是你可以速度收镰) 6、复仇之刺,等级
以玩家、游戏设计者内心、那种对魔法、鬼神、奥兹吗、变身、为体的角色 所以、这样的职业、想玩出面子、玩出内心的强大、必须要砸钱 复仇者百分比职业、所以攻击力差劲 但是你说的防御力差劲、那就不对劲了 那说说、鬼泣、召唤一类布甲的职业、那防御力不更低 我对复仇者的评价是、9分、还不算属于垃圾职业 必经、镰刀回旋、烈地锤、黑暗之触、死亡切割、黑暗权能 已经代表了、复仇者、可以随意角度、杀伤别人
地下城与勇士(DNF)中的复仇者是一个具有高爆发输出和控制能力的角色。复仇者可以使用多种武器,今天就来跟大家讲讲适合复仇者的装备有哪些吧! 防具选择:黑猫头肩、逆转结*、梵塔黑色长裤、牵丝萦绕腰带、暗影之迹短靴。 首饰选择:千里之音手镯(基础精通)、无尽的愤怒项链(连击项链)、双音交映戒指(CD戒指)。 特殊三件选择:幻影之触控制面板左槽、无色冰晶耳环、静谧之像魔法石。 武器选择