dnf复仇者厉害吗 Dnf复仇者怎么全程一觉

我一听到要出复仇者的时候就完了一个圣职者。没专职很累耗蓝且普攻没伤害,我以为出了复仇者会好很多但只好了一点,复仇者的普通攻击伤害很低要靠他来刷图有点难,技能伤害也没有那么的高只是不高不低,耗蓝和耗血的问题很严重刷一图要5蓝*5血*。45大招伤害不是很高。复仇者miss很高经常出现,在用技能是出现miss你就会被怪物打,有些技能释放后会僵直一段时间这时就成了站着着的靶子。复仇者刷图很累不能一次打很多怪物有时一只一只打很费时间和*。今天50感觉觉醒不错是固定伤害伤害很高而且霸体。

以玩家、游戏设计者内心、那种对魔法、鬼神、奥兹吗、变身、为体的角色

所以、这样的职业、想玩出面子、玩出内心的强大、必须要砸钱

复仇者百分比职业、所以攻击力差劲

但是你说的防御力差劲、那就不对劲了

那说说、鬼泣、召唤一类布甲的职业、那防御力不更低

我对复仇者的评价是、9分、还不算属于垃圾职业

必经、镰刀回旋、烈地锤、黑暗之触、死亡切割、黑暗权能

已经代表了、复仇者、可以随意角度、杀伤别人、并附加恶魔之力

复仇之刺、近身、掌握时间的技能、效果明显、

可谓一个、远近结合的完美职业、在刷图上

你玩到70i级、加好你的SP、做装备、你就会爱上你的复仇者了

另外、魔道学者、这样的职业、打分也就5.1分

战斗法师 3.5分废材职业、充钱了以后、还是废物职业

元素 7分 PK的好职业、有本事元素对元素、别找其他人打欺负别人

召唤 0分失去刷图的意义、很多图不能自己单刷、异界、血蝴蝶!失去游戏的意义

男爆破元素 8分都得给以后的男魔道、男召唤、加上三分、刷图死不无限复活

刷一般没有难度的图比较顺手、有时技能不好收时间 PK不如冰结师

特色遇到高难度的图、压根不是别人的对手、技能太散杂

技能华丽、远程、实用*强、PK**职业、但是、遇到跑位、领主、深渊、异界、**列车

这样的难度图、无法释放出自己的招式、觉醒浪费时间、垃圾职业

百分比、职业、技能、远侧格挡、复仇反击、移动射击、特色技能、遇到、难度怪、效果要强

男漫游、可谓废材职业、技能太彪、猥琐的样子、觉醒不实用男漫 9分

女漫游、觉醒、可谓、真枪手、****角色女漫 9.9分男女漫游对操作、其实很低、不难

看运气PK的职业了、运气好了、**PK职业二话不说

也就痛苦之村、公爵尤里斯、能出点风头、没用!技能不华丽、

一个需要位置、跑位、套路型的选手

弱点、女大枪稍微弱、必经、觉醒实在用途太少8.0

男大枪、还是比较霸道的、8.8华丽大枪、才是、神枪手**技术职业

PK还是套路型的、还是那句话、**找**打、别找魔神打

大枪、回旋踢、速度快、必经、在接招、基本秒了、无技术含量的职业

0分、技能不华丽、**特色尼尔阻击

dnf复仇者厉害吗 Dnf复仇者怎么全程一觉

谁还尼尔狙击一直玩、玩玩就够了、不实用、搞笑角色

无缺点、10分、一个技能玩多了、以后能感觉华丽的**刷图职业

不介绍、永远都是、在刷图赶不上阿修罗

不介绍、鬼影步、特色、鬼影闪、技能实用*高

男女*王淘汰、虽然、固定、但是、技能不华丽

7分、总是、大网打到以后、失明出效果、太按套路了、没意思

**的男气功、吃武器、技能不好用、7分

塔类、深渊的、**职业、无伤、各种无敌、

永远都是、靠状态、靠装备、的职业的

速度客观、攻击力低、太乱、、没意义

技能不华丽、PK是让人头疼、刷图来说、要原胜刺客

必经每个职业都玩个遍、同学都玩、基本都70级、装备差不多

DNF复仇者超越一线的原因,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道 DNF复仇者超越一线的原因,下面由小骨来为大家带来 DNF复仇者超越一线的原因相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

DNF复仇者为什么是**超一线职业?今天铁骨小编就来告诉大家DNF复仇者能成为超一线的原因,快随小编一起来看看吧!

*近每次看到有新手**荐职业,总有一堆人推荐复仇的...

从前几年的下水道,一跃而成如今的超一线,复仇到底经历了什么?今天,就让我们来走进科学。

70年代之前的事情太遥远了,就不谈了,我们从nb版本谈起吧。

nb版本是一次全职业大加强的版本,复仇者也在那一次版本中沾了光,加强了不少。

在那时,复仇者还是以人形为主流,通过释放小技能附加恶魔之力来打输出,那时的主流是亡者9。

之后的改版变动不大,直到二觉版本。二觉版本给复仇者新添了半魔化这个设定,使得复仇者的输出限制一下子少了很多。

于是这时候的主流是亡者6+强散,以半魔化疯狂输出恶魔之力为核心。

然后在之后的一次重做中,吼和末日能延长复仇者觉醒的持续时间,全程觉醒不再是梦想。

同时复仇者的觉醒能够释放强化版的技能,这时新添了一个流派,就是炼狱9觉醒流,超大范围的刺对于白图和异界来说十分爽快。

再然后,就是一次核心变动了,复仇觉醒平砍速度变快,同时次数*2,相当于平砍伤害瞬间提高了3-4倍。

这时才有了以觉醒下平砍为核心的觉醒平砍流。

经过后面不断的改版,增加技能伤害减少技能cd,半魔化渐渐退出历史舞台,也终于决定了复仇如今的主流——觉醒流:以技能爆发为主,平砍为辅。

凭良心说,复仇这版本的伤害真的真的不算**。

就以我自己接近**的装备而言,只有2个技能上5e,其他技能大多2-3e。区别十分大。

相比现版本强势的乌鸡、剑魔、死灵、瞎子等职业,单技能爆发真的没啥优势。

但是请注意是单技能,复仇还有个优势就是技能释放快,一次权能控制的时间,足够你扔出3-4个技能。

以一套技能组合的爆发能力来看的话,复仇的爆发能力还是能勉强算上顶端水平。

至于平砍伤害,平砍一般只有爆发伤害的50-70*,但是重在可以无限用。

续航能力真的很强。当其他职业2排技能栏全黑时,你还可以无限挠,岂不美滋滋?

你们觉得斗罗强吗?强,但是要么cd套换装,要么精炼戒指重置,玩这个职业的门槛就设在哪里。

你们觉得母鸡死灵伤害高吗?高,但是一个没战神不母鸡,一个换装要求双堆,对于平民来说,首先一个完美换装就遥不可及,偏偏你没完美换装伤害差距很大。

你们觉得乌鸡爆发强吗?强,一脚10e,各种999,但实际上,乌鸡始终是一个纯输出职业,**的控制就是偷学的折颈,如果投入一般而且技术不够,乌鸡在平民阶层表现并不好,还不如瞎子,当然,仅限单刷。

复仇*适合平民的优势,就是低门槛的换装。

换装就是异界+拍卖传说+任务传说。

对于平民而言,可以有兼顾觉醒持续和堕落buff的换装、

如果想继续提升,可以分成两套换装,追求*限很难,但是*限跟一般的差距并不大。

特别的,复仇的全程觉醒,跟斗罗的全程二觉,达成难度根本不是一个等级!

4.国服特色给复仇带来了什么影响?

首先,1-30级的技能宝珠对复仇的提升并不大,甚至可有可无。

但是国服特色的称号、宠物、称号宝珠对复仇的提升真的非常大,cd称号+宠物cd,再吃个冰石加上堕落十字换装,全程觉醒就这么达成了。

而称号宝珠+宠物,让复仇高了2级觉醒,觉醒的成长是非常高的,2级觉醒对于以平砍为主力的平民阶层来说至少提升了10-15*的伤害。

不要求换装打宝珠,不要求输出套打3颗技能宝珠,而是一个称号宝珠+春节宠物,要求相比很多职业低了太多太多了。

5.你说复仇适合平民,那是不是小康以上就落后了?

从平民-土豪阶层,这都是复仇的强势阶梯。

完美的输出环境,带脱手控制,一堆瞬发技能爆发,续航的平砍,这几样综合起来说是完美职业也差不多,当然比成型的斗罗还是差了点。

以上优点综合起来可以保证复仇除了神豪阶层比不过那些的确适合竞速的职业,大部分情况下是很安逸很享受的。

只需要小康装备,震撼炸之前2次擎天,带奶小跑卢克尼,这都是非常轻松的。

震撼和孵化更是复仇的主场,火山也有强**段。培养起来**不亏!

春节宠物是必须的,但是来年肯定有更好的。国庆光环、宠物装备、称号宝珠等必需品就不说了。

幽魂可以一直过度到做出b套,全职业*强90ss武器就在深渊里。散搭依然有战斗力。

从一身拍卖传说到ss**过度真的非常好,不会有弱势期,反而你会看到你的小复仇从震撼c变成火山c再变成卢克c,非常有成就感。

7.别扯现在,马上要改版了,复仇改版后如何?

改版后复仇加强了40-50*,比怪物加强水平高了一点点,所以改版后没现在强势了。

毕竟以后会有剑宗、**等新晋幻神,但是复仇改版后一线中游是没问题的,不至于跌落2线。

其实这也是一个优势。现在有乌鸡斗罗顶天,以后有**剑宗登台。复仇者默默保持在一线。

想来nx也不会对一个不管是受欢迎程度还是实际人数都是倒数的职业动刀。甚至还有加强的可能。

那么刚猛的手臂,那么魁梧的身材,那么沧桑的眼神,那么狂野的配音,你们居然说丑?

我不听我不听!复仇强无敌!你们都快来玩!

看了上边这篇《DNF》复仇为何是**的超一线职业?,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览铁骨。

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