欢迎来到新画游网站!
您的位置: 首页 - 游戏攻略 - pvp强度 pvp强度排行榜

pvp强度 pvp强度排行榜

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-08-02

首先,DK的生存能力是目前所有职业中*强的。所以我们要发挥这个优势,神说,活着才是*NB的。

利刃屏障:这是个非常NB的免伤害技能,直接免5%持续10秒,如果保持鲜血符文CD,那就一直有5%免伤

刀锋护甲:180点护甲换1点攻强,如果你有180w护甲,那么就加1w攻强。随着装备护甲越来越高,这个天赋的优势越来越大。如果你把护甲片,防御*剂加满,那么BOSS在你面前,就像OC门口的一头野猪。

符文分流和强化符文分流:这个是DK的保命技能之一,也是*好用的一个。而且用的是鲜血符文,跟利刃屏障刚好配对。可以一直加血并且一直有5%免伤,基本保持不死之身。

法术偏斜:不解释了,法术免伤。打法系**要加。在你某些时候被蜡烛或者其他东西弄到身上的时候**好用。

战争精英:耐力就是生命,某种情况下,你多几点耐力,就可能包对方放倒,就有可能把BOSS推到,更重要的是你越持久,越精英,你下面的**就越。。哈哈哈

鲜血印记:被伤害一次就加4%的血,给对方上一个,如果本来你被**20次死掉,那么现在你还有80%血。也就是说,如果本来你只能干20次,那么现在你可以干36次!

强化冰冷触摸:伤害提高是次要,关键是可以降低对方**速度,打近战职业及传说中的近战猎人必须的。可以明显降低对方**速度,增加自己持久能力。

坚韧:跟鲜血的刀锋护甲配套,等于直接多15%的**强度。

寒冰延伸:这个是打近战的必备天赋,类似于猎人的风筝术或H军的游击战术。

巫妖之躯:如果你有见到过SS变身恶魔时的强悍,你就会知道变身技能的必不可少。三免加给自己死缠,DK的又一保命技能。LICH KING这么耐打,就是因为加了这个天赋。

预知:由于没有天灾打击以及DK本来是物理**选手,所以**层我们选择了预知,这是个很无奈的选择。5%的闪避,20刀跟21刀完全没有区别,因为敌人根本没有机会砍满20刀。

蔓延:在风筝的时候可以有多6秒的时间不用回头,首先节约了符文,其次6秒多了2跳,避免了敌人干血的情况下逃跑的可能*。

贪婪王者:**天赋*重要的食尸鬼耐力,必加天赋。让你的3P合作者也拥有持久的耐力。

骨蛆:在普通**上附加20%的暗影伤害,对于物理防御高但是抗*不足的板甲职业,这个是对其有效伤害的一个天赋。就像你对你下面的**一样,肉体上的刺激不能满足她的需求,那么你就必须在精神上面满足她。

邪爆:如果你的目标在一群尸体当中,那么你的目标就会死得很难看。这个在**以及副本AOE的时候尤其管用,配合亡者大军使用,基本**。

死神降临:加坐骑移动速度,跟SQ的正义追击类似。在你逃跑或者**对方的时候,这个天赋有着非常大的优势。

pvp强度 pvp强度排行榜王者之夜,食尸鬼主宰,食尸鬼狂乱:**天赋必召食尸鬼,从2P升级为3P。想一下为什么猎人都要带BB就明白了。而且大技能亡者大军缩短10分钟。。当你P股后面跟着一

大群食尸鬼上去群殴的时候,舒坦。。

**虫群:我R。这个天赋跟我看到的游戏里面的天赋介绍不一样?

不纯:法术伤害提高。如果你有1w攻强,那么法伤=10000*0.2=2000。2000法伤,1秒1个冰冷触摸,加上前面的强化,以后你的冰冷触摸和死亡缠绕将会是*强悍*常用的远程伤害技能。

魔法压制,反魔法领域:对付法系的必备天赋和技能。如果两个技能交替使用,10多秒的时间法系在你面前完全就是一盘菜。

强化**灵气:符文冷却时间提高10%,符文就是DK的**和防御,等于直接加了10%的伤害。15%的移动速度,对于风筝、追击、逃跑,这个天赋是在是太强大了。

至于雕文,凭我多年的经验来看,作用有但是不大,各位玩家可随意选择。**保命,伤害其次。有持久的能力才能持续的制造刺激,我们从WOW中各种耐力之***X这样的装备就能看出来,角色的耐力**是*重要的属*。

WOW中PVP你的目标只有两种,一种是物理职业,一种是法系职业。对于近战物理职业(远程的我们可以用死亡之握+寒冰锁链让他变成近战),我们可以选择NB的风筝术

或者合理使用鲜血天赋的回血技能将其KO。对于法系职业,死亡之握+寒冰锁链+魔法压制+反魔法领域,偶尔配合一下回血技能。如果你杀不死对方,你就不用玩DK了,作为一个资深的DK玩家,OC门口的**大神,我为你感到悲哀。

总之,若要领悟这篇文章,洞悉其奥义,理解其深度,没有一定的智慧基础是不行的。我不求广大玩家都能领悟到黑暗的真谛,只要能有几个天资NB的孩子能顿悟,将其发扬光大,就不愧

本人发这张秘籍帖。若有出头之日,感谢的话就不用对我说了,只要记得本人名号:

10区安苏部落**大神:名字就不说了,说出来怕追捧我的人太多,做人要低调,懂不;如果你能有幸猜到我的名字并且找到我,那么我将向你指点一二,保证你受用终身。

1、本人是台服玩家,平时除了战场就是JJC

2、首先说明一点的是,台服战场荣誉装是没有武器的,所以你只走PVP路线的话请放弃诸如盗贼这些需要靠强大武器的职业,不然前期并且很长一段时间你连法师都插不死...。(当然我不知道大陆会不会开战场荣誉武器)

3、其次,要说TBC到WLK PVP能力提升*大的非战士莫属。逆天的“无限冲锋”;逆天的并且是目前**一个能破冰箱**的技能;还有被定身回10%血量,主动技能回30%血量等技能成就了战士的不死之身,一个**的战士能把穿一身PVE装的法师不用唤醒的情况下蓝耗完并保持30-50%血量。总之如果你现在在马路上看到战士还以为他是“移动荣誉”的话你会死的很惨!

4、当然战士不是**的,只是提升能力相对*大的。要说MVP目前的话**是戒律牧师。10秒一次的戒律终*天赋技能(我不知道大陆叫什么)是**的逆天(虽然补丁会把冷却改为12秒但是强大依然)。

5、如果你想只走PVP竞技场路线的话,牧师是不错的选择,并且你也有一定的基础。特别2V2将要说再见3V3成主流的现在。用一句话概括“你打不死他,但你不得不先打死他”。

6、骑士也是可以考虑的,虽然传言说惩戒骑士风光不再,但如果谁愿意站着不动让惩戒打上5秒钟的话...试试就知道了!

7、猎人-其实严格的说现在已经没有出众的地方了,爆裂射击出效果3连发+斩杀秒布衣的时期已经过去,但DPS依然不容小觑。

8、如果你是PVP+PVE兼顾的话,盗贼也是个不错的职业,现在的版本这类职业堆**强度的收获远比韧*大。(包括野德)

9、至于新职业死亡骑士,弱点是腿短**短。综合实力的话这样一句话概括应该可以:强大逆天的死亡骑士大陆玩家基本已经没机会体验到了。

10、至于萨满、术士?忘了他们吧--至少对PVP来说。

11、*后*重要的一点:你得确定你周围有一个或几个“有一定技术含量和意识的玩家”和你一起玩,没有的话乘现在空当期赶快找一个吧,便当队JJC真的很痛苦。

1、我还是觉得你到**去看下各个职业的介绍选择一个适合自己的,

2、就像我看了Vurtne的视频后选择了法师,可后来忽然发现,我居然是个玩盗贼的料(开个玩笑^_^),我就立刻转玩盗贼了~~~

3、PVP里法师和盗贼一直是处在英雄职业的位置, wow里这两个职业玩的人很多。

4、撒满德鲁伊玩的比较少,而且是3修,挺难玩~

5、SS是另一个pvp英雄职业,以前靠吸吸流,现在有高爆发,高的吓人~~~

6、MS暗牧的复兴让这个职业也充满了挑战,不过我个人非常恶心戒律牧,戒律牧都去死吧!!!!!!!戒律牧竞技场很强~~

7、LR貌似女*玩家比较多??至少我认识不少玩LR的MM,有个宠物很有意思~

8、ZS一个很神圣的职业, FB里冲在前头, PVP手法意识要求也很高。现在版本战士还是很**的

9、QS现在不叫骑士了,都改叫圣斗士。高伤害,不需要多少操作!

1、PVP强度是一个在熊猫人之谜版本中新引入的属*,它用来抵销pvp韧*的属*。这个概念通过为PVP装备添加**收益来鼓励玩家在PVP的时候都去穿PVP装备(对于**者们来说是**收益)。PVP强度根据你所拥有的PVP强度多少按百分比提示你对玩家的所有伤害(在所有情况下)和**量(仅在竞技场和战场中)。

2、举个战士的例子,假设他的横扫在pve中可以造成100点伤害。这名战士通过pvp强度在pvp中获得了50%的增伤效果,所以100点伤害在pvp中被增加到了150点。现在这名战士决定去打一个看着很不*的圣骑士。这名圣骑士通过自己的韧*获得了50%的伤害减免效果,所以当战士的150点**打到他的时候,伤害被减免到75点。这就是pvp强度和pvp韧*的相互作用原理,输出伤害先由pvp强度来加成,受到的伤害再由韧*效果来减免。

OK,关于pvp强度和pvp强度排行榜的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

相关产品