三国志online 少年三国志怀旧版下载

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游戏标签:三国志online手游三国手游国战手游三国志online中国版是以三国演义故事为蓝本设计的大型国战手游。本游戏设计了丰富的职业角色和特色任务系统。复古**设计场景画面,支持多人**同屏对决!带你体验原汁原味三国杀玩法!感兴趣的玩家快来下载体验吧。

游戏介绍《三国志online》是一款以东汉末年三国时代为背景的多人线上角色扮演游戏。以魏、蜀、吴三国鼎立的中原大陆为舞台,玩家将扮演自创角色,投入名将麾下,以统一中原为目标而进行争战。

游戏中玩家首先要选择三国时期的魏、蜀、吴三个**中的一国作为所在国,玩家通过主城中的各种建筑进行资源生产,治理好这座属于自己的城池。大多数建筑物都可以通过升级获得更**的收益,同时,作为主公,玩家还要**三国时期着名武将,不停地训练士兵,打造自己的**。*终形成强大战力,征讨四方online!

任务有三种:成长任务,君主任务,历史任务。三大任务贯穿游戏主线,充分利用碎片时间,让你轻松体验游戏带给你的成就感。

武将系统是游戏的核心所在,做任何事情都要靠自己手下的武将。在酒馆中可以得到武将,历史上大名鼎鼎的武将,运气好的话我们能**到传说中的传奇武将,**到传奇武将,系统会恭喜玩家的,而且还会在整个服务器宣布的,让其他玩家羡慕一下下,满足一下小小的虚荣心。

当玩家的资源消耗殆尽后,我们可以用以战养战的办法来缓解资源压力。去侵略其他墨鱼下载站玩家的领土去掠夺他们的资源,这不仅看玩家自身的实力了,还有看排兵布阵了。

有了武将,就要出征,真正要我们的武将身经百战,以一敌万,就需要提升武将的等级了。提升武将等级有两个途径,在官府中修炼和去百战塔中带兵修炼。百战塔是本游戏*大的副本,一层比一层困难,需要玩家去提升武将的实力来突破。而且达到的层数也是玩家实力的体现。

三国志online中国版商店玩法介绍巨兽商店

这里是买兵符的重要来源,基本够用,因为扫*的时候,发现和消灭巨兽基本可以获取2000以上资源,买两个碎片轻松惬意,升级橙色兵符就靠这个了,如果要*限,兵符精华和兵符铸造石,只买这两个。

奖励必买,先买橙装,穿够了再说红装的羁绊,这个点要注意,由于前期送的都是蓝色装,升级到*后,都不如白版橙装,如果计算战力的话,橙装更高,优先购买。

这里买进阶石、红将碎片、图鉴升级卷轴是*划算的。

遇到羁绊法宝碎片,475元宝,砸锅卖铁也要买,另外这里的红将碎

游戏评测《三国志Online》是以**经典历史策略游戏系列《三国志》为基础的大型网络游戏作品。玩家将扮演**自订的角色,投入魏、蜀、吴三国势力名将麾下,在所属势力都市中生活,从事生产、贸易,在都市周遭领域进行狩猎或迷宫冒险任务,以获得**与物资来壮大所属势力,并与敌对势力进行战斗,达成统一中原的终*目标。游戏中还具有气势磅礴的千人国战系统,玩家可驱使巨大的攻城武器**战况、召唤亲密的武将并肩作战、以各种阵形左右战*。根据国战的战斗结果,魏·吴·蜀这3大势力的国力排位也发生变化,*终以自己所属势力称霸为目标努力。

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《三国志OL》共有6个职业,或者说是武器,分别是攻击、防御、战术、投射、妖术、炼丹。但是和其他OL游戏不一样,一个人物就可以把这些职业全都练了。简单的说,更换一个武器等于更换了一个职业。这样职业的搭配尤为重要了,换句话,哪些职业的技能,能对我主修职业有帮助的,我就练。

三国志online 少年三国志怀旧版下载

担当着攻击者的职能。拥有游戏内**的攻击力。运用**的攻击力打击敌对NPC,另外在国战内也可以发挥歼灭敌对玩家的威力。但是,防御力并不高,在被敌对NPC攻击时显得很脆弱。装备武器

**修:战术理由:弱化之策、破甲之策在SOLO的时候十分好用,疾驱2、俊足改,可以让你从***变成法拉利。

第二修:防御理由:剑气,3个近身职业**的远程攻击技能,生气,增加自己20*的HP。第三修:投射理由:急速能提高10*的攻击速度,精准能提高20*的命中。

担当着主坦克的职能。拥有着游戏内**的防御力。运用**的防御力,吸引敌人的攻击,保护炼丹、妖术等防御力低下的玩家不被敌对NPC攻击。

**修:战术理由:盾往往是跑的*慢的之一了,俊足改必用

第二修:攻击理由:连击、致命伤、强力。为了这些,也要修攻击

第三修:炼丹理由:迅速,想当辅助盾,必备

擅长赋予各种负面状态的系统。拥有很多可以麻痹敌人、降低敌人移动速度、限制行动等负面状态的技能。防御力仅次于防御系统,是机动力高、生存能力高的系统。

**修:攻击理由:连击、致命伤、强力。战术的单体DPS可是仅次于攻击。

第二修:盾理由:剑气,3个近身职业**的远程攻击技能,生气,增加自己20*的HP。御矛,战术PVP必备技能。

第三修:炼丹理由:迅速,战术是*适合指挥的职业之一,必学的技能。(另一个职业是炼丹)

战术,防御,有必要把投射的“索敌”修炼出来,国战上,“索敌”能侦查出伏兵阵形,这个工作基本是盾和战术负责的。

使用**,擅长从远距离攻击的系统。可以利用地形,单方面向敌人发动攻击。但是,防御力不高,进入近距离战斗就会变得很脆弱。

**修:炼丹理由:迅速,为了弓的范围攻击技能,必学。

第二修:攻击理由:致命伤、强力可以增加的自己的攻击输出。

第三修:战术理由:疾驱2、俊足改。投射和攻击的移动速度能一样。

使用妖术,可以对敌人造成大范围攻击的系统。远距离攻击同样很**。除了直接的攻击技能外,还有催眠敌人、夺取敌人气力转为自己使用的技能。

**修:炼丹理由:为了妖术的技能咏唱快,炼丹是一定要练的

第三修:如果**时间少,就玩玩妖术的话,第3修不练也罢

担当着恢复同伴的职能的系统。可以恢复同伴失去的体力、驱除不良状态、等级升高后还可以复活战斗死去的同伴。虽然不是专长攻击技能,但是一部分技能也可以攻击敌人。只能装备布甲。

**修:妖术理由:前期妖术的单体技能,炼丹不少都能用,方便SOLO,精神集中2是必备技能。

第三修:防御理由:体力+10*生气+20*HP,对炼丹来说,生存力是首位的。

妖术和炼丹,有必要把攻击的伪装修炼出来,能减少NPC怪物敌对度。

1、2006年11月29日,**光荣(KOEI)公司正式公布,将于12月7日在**东京举行《三国志Online》的新闻发布会。

2、原定于2007年春季的OB(公测)因故被推,夏季准备第二次CB(内测)

3、2007年10月10日开发负责人宣布原定于2007年10月11日的正式收费运营日期变更,再次回炉

4、2008年2月15日正在举行第二次公测的光荣公司MMORPG《三国志OL》,已决定在2月29日下午3:00(当地时间)转为正式运营。

5、2008年7月18日,冰动**宣布与**的**游戏公司光荣正式签约,全权代理大型三国题材网络游戏《三国志Online》在中国地区的运营权。

6、2009年6月30日,冰冻**宣布,国服首轮测试开始。

7、2009年9月1日,冰冻**宣布,国服举行第2次测试。

8、2010年5月13日,光荣公司宣布,日服《三国志Online》于2010年8月5日关服。

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