三国杀sp赵云 三国杀sp蔡文姬

1、界马超:马超的技能是可以直接锁住SP赵云的技能,就算SP赵云有闪,也得弃置一张牌,所以说马超是*克制SP赵云的一个武将;

2、界黄盖:界黄盖发动技能诈降出的杀是无法被闪响应的,意思就是说,SP赵云只能被打,技能也不能用,黄盖在一定程度上也是很克制赵云的;

3、界徐盛:界徐盛的技能破军就很霸道了,打之前先把玩家的牌没收了,打完之后再还给玩家,这样SP赵云没有手牌只能活活被打,可以说是把赵云克到家了;

4、SP貂蝉:貂蝉很克制靠手牌吃饭的赵云,先把赵云的手牌拿过来,每打掉一滴血就可以少还SP赵云一张牌,意思就是拿牌打玩家,打完还不用还。

1、SP赵云的台词是:“冲阵在前,勇破敌军!”这体现了他的勇猛和破敌的决心。

2、SP赵云的冲阵技能非常出色,它是一个集攻击、防御、辅助于一体的综合*技能。冲阵技能可以让SP赵云在出牌阶段使用一张手牌与一名其他角色进行拼点,若赢了,则可以对该角色造成1点伤害,若输了,则可以弃置该角色的一张牌。这个技能具有很强的针对*和灵活*,可以根据不同的情况选择不同的拼点牌,以达到*佳的效果。

3、首先,冲阵技能的攻击*很强。如果SP赵云手中有大量的攻击*手牌,那么他可以通过拼点的方式对敌人造成伤害,有效地打击敌人的势力。其次,冲阵技能还具有一定的防御*。如果SP赵云手中没有足够的攻击*手牌,他可以通过弃置敌人的牌来削弱敌人的攻击力,从而保护自己的势力。此外,冲阵技能还可以用来辅助队友。如果队友被敌人困住,SP赵云可以通过拼点的方式帮助队友解除困境。

4、举个例子来说,假设SP赵云和敌人进行拼点,他选择了一张攻击力很强的手牌进行拼点,并且赢了。那么他就可以对敌人造成1点伤害,有效地打击敌人的势力。如果敌人手中有很多关键的牌,那么SP赵云也可以选择弃置敌人的牌,从而削弱敌人的攻击力。这样的技能让SP赵云在游戏中具有很强的适应*和生存能力。

5、总的来说,SP赵云的冲阵技能非常出色,它不仅具有很强的攻击*和防御*,还可以用来辅助队友。这个技能让SP赵云在游戏中成为了一个非常全面的武将,可以为玩家带来很多的胜利。

三国杀SP赵云怎么用?赵云**印象都应该是属于蜀国势力的,标准版赵云正是蜀国武将,然而SP赵云却是属群。我猜想其来源应该是汉末军阀混战,赵云受本郡推举,率领义从加入白马将军公孙瓒。还没投奔刘备前的赵云吧。话不多说,怎么用这张武将牌呢?一起来看看攻略。

龙胆:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。

冲阵:当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。

由于技能【冲阵】的存在,Sp赵云又被广大玩家戏称为“流氓赵”,接下来就让我们走近赵云,走近龙胆,看看传说中的“流氓赵”到底有多“流氓”。另外,由于新版虎牢关的上线,SP云妹可是因其强大的怼布*深受广大玩家的青睐呢

由于【冲阵】与【龙胆】的技能联动,sp云妹通常情况下每次发动龙胆所得收益约为1.98,对方无手牌时收益约为0.8,回合内装有连弩时对无手牌者发动龙胆约1.8收益,而目标若是有手牌,嘿嘿,收益约2.16!

如此高的收益率,也难怪sp云只有3点体力上限了。

[A]按标准版描述并引入新概念之后,在当前游戏环境下包括:

若你在使用一张【杀】时,处于发动技能“龙胆”使用了一张由【闪】转化而来的【杀】的情况下,“对方”即在“指定【杀】的目标后”,确定且不会更改的该【杀】的目标:例如回合内主动使用的【杀】、回合外因【借刀**】使用的杀、因受技能“挑衅”、“乱武”的影响而使用的【杀】等。

若你在打出一张【杀】时,处于发动技能“龙胆”打出了一张由【闪】转化而来的【杀】之情况下,“对方”即该**的“引发者”:例如响应【南蛮**】的效果打出【杀】时针对该“锦囊的使用者”;主动或被【决斗】时与你相互打出杀的“对立者”等。

若你在使用或打出一张【闪】时,处于发动技能“龙胆”使用或打出了一张由【杀】转化而来的【闪】之情况下,“对方”即令你使用或打出【闪】的该**“引发者”:例如在“目标对【杀】进行响应时”,若你使用转化后的【闪】,“对方”即“该【杀】的使用者”;响应【万箭齐发】时若你打出转化后的【闪】,“对方”即该“锦囊的使用者”。

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[Q]“冲阵”立即获得手牌的时机是什么时刻?

[A]是发动“龙胆”使用或打出手牌后的**时间,即该牌的效果结算之前。具体来说,在使用一张由【闪】转化而来的【杀】指定目标后,立即执行。或在响应一些**打出转化后的【杀】、【闪】后,立即执行。

[Q]当持有【雌雄双股剑】、使用“龙胆”转化后的【杀】被大乔“流离”时,“冲阵”会如何结算?

[A]“冲阵”以及【雌雄双股剑】在【杀】的使用流程中,被触发的时机点是“指定【杀】的目标后”,而“流离”触发的时机点是“成为【杀】的目标时”,首先“流离”先于“冲阵”结算,之后结算“冲阵”,可以选择是否从“指定【杀】的目标后”确定不会再改变的目标处获得手牌,*后检测该目标是否可以发动【雌雄双股剑】。

[Q]在“无双”触发的状况中,“冲阵”如何结算?

[A]每当你在目标对【杀】进行响应时,使用一张转化后的【闪】,或在【决斗】中打出一张经“龙胆”转化后的【杀】时,均立即插入结算“冲阵”。

[Q]“冲阵”可否不发动?且结算时若“对方”已没有手牌,如何处理?

[A]“冲阵”并非锁定技,且若“对方”已无手牌,则不会获得任何牌。

[Q]孟获在场,A使用【南蛮**】,赵云经“龙胆”打出【杀】,“冲阵”如何处理?

[A]如前文所述“冲阵”此时针对的是“锦囊使用者”,与伤害源无关,你可以选择是否对A发动“冲阵”。

[Q]貂蝉对A以及赵云发动“离间”,赵云在此过程中经“龙胆”打出【杀】,“冲阵”如何处理?

[A]如前文所述“冲阵”此时针对的是相互打出【杀】的“对立者”,你可以选择是否对A发动“冲阵“。

[Q]庞德对赵云使用【杀】,赵云经“龙胆”使用【闪】,“冲阵”与“猛进“如何处理?

[A]庞德的牌面文字是被“【闪】抵消时”,如前文所述,赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。“冲阵”在【杀】的使用流程中,被触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的**分支–“若目标响应后”之内的**子分支–“使用【闪】时”。而“猛进”触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的**分支–“若目标响应后”之内的第二子分支–“【杀】被【闪】抵消时”。首先“冲阵”先于“猛进”结算,可以选择是否从庞德处获得手牌,之后庞德选择是否发动“猛进”以弃置赵云的手牌。

[Q]赵云对刘禅经“龙胆”使用【杀】,“冲阵”与“享乐“如何处理?

[A]刘禅的牌面文字是被“【杀】指定你为目标时”,如前文所述,赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。被触发的时机点是“指定【杀】的目标后”,而“享乐”触发的时机点是“成为【杀】的目标时”,首先“享乐”先于“冲阵”结算,赵云需要选择是否额外弃置一张基本牌,否则该【杀】无效。之后结算“冲阵”,即使该【杀】无效,赵云仍然可以选择是否从刘禅处获得手牌。

[Q]赵云对张角经“龙胆”使用【杀】,“冲阵”与“雷击”如何处理?

[A]张角的牌面文字是“当你使用或打出一张【闪】时”,如前文所述,赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。主动使用【杀】而“冲阵”在【杀】的使用流程中,被触发的时机点是“指定【杀】的目标后”。而“雷击”触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的**分支–“若目标响应后”之内的**子分支–“使用【闪】时”。首先“冲阵”先于“雷击”结算,可以选择是否从张角处获得手牌,之后询问张角是否使用【闪】,若使用之*后选择是否发动“雷击”以令一名角色进行判定。

SP赵云是很低嘲讽的,很少有反贼乐意动他,所以忠臣的选择,我个人认为也要低嘲讽的好,如司马、郭嘉、孙坚、老诸葛等等,这样就会让反贼捉襟见肘了。当然只要不是高嘲讽,都还是适合的。如果是高嘲讽,只能说,生存时间会短一点,因为反贼不会浪费火力集火主公。而作为主公,由于是四血,故攻守方面都还是不错的,只是和忠臣配合度稍差,而且对于武器的需求很高。

因为其低嘲讽,坑内坑主坑另一忠。就算自己残血时,反贼们也比较懒于集火☆SP赵云。但是由于输出尚可,辅助主公输出还是有些意义。

SP赵云也算是个**反贼了,攻守兼备,且*低嘲讽度,如果放在近主忠的地方,是令敌人非常头疼的事情。使用于任何位置的反贼,当然如果不幸被自己人夹在中间,而没有武器,缺少攻击距离,那将是*其悲剧的事情。所以*适合的是2、8位的反贼,尤其是2位反,因为其高防御,使得首反跳出后,不会招致致命的打击,提高2位反贼的生存率。

低嘲讽倒是不错的,但是三血的上限,使得续牌变得有些困难。在死一反,甚至没有人死亡时,就要表露身份,利用SP赵云的低嘲讽*,拉低反贼对自己的伤害,引火至忠臣一方,手牌就可以存一两张战略牌了,留一张杀或者闪放AOE用就行了,因为不会有人主动攻击跳内的SP赵云的。

☆SP赵云其实是对标准版赵云的加强,毕竟对于这位三国历史上传奇人物,在标准包赋予赵云的技能,太过平庸单一,而且防大于攻,没有演义中的那种霸气感。

☆SP赵云虽然从血量上减了一点上限,使得其变成通常所说的文官三血,在龙胆技能不变的情况下,增加的冲阵技能,可以说是异常强大,**的加强了赵云的自保能力,并增加了他的攻击威力。

由于☆SP赵云是三血,所以其手牌储存量不如四血赵云来得灵活丰富,但是其龙胆能保护自己,冲阵作为强大的威慑技能,使得很少人愿意主动碰他。但是一旦失血,而又不能及时补充,使得☆SP赵云的体力下降,那么☆SP赵云的嘲讽度就会迅速升高,所以关键要点就是要保护☆SP赵云的体力值。体力值多,藏牌越多,震慑力越大,攻击力也越大。尤其闪相对较少,但却是☆SP赵云的进攻利器,所以在手里有桃有闪时,可适当的隐忍掉血,多存闪,进攻得牌,比桃子有用。当然☆SP赵云怕属*铁索伤害,怕火攻,因为是不可闪避的……留牌方面,杀闪同留当然*好,但是如果没有那么多空间,建议留闪不留杀,因为杀只是一种威慑,真正的输出还是要靠闪来完成,而且闪明显少于杀。

武将相克方面,所有强命系武将都比较克赵云,如黄忠、典韦、吕布、马超等等。后两者稍差。卧龙诸葛亮,因为【火计】的存在,也对☆SP赵云有一定杀伤力,但是由于手牌珍贵而有限,对☆SP赵云的克制也是有限的,还需要看人品。荀彧的【驱虎】,貂蝉的【离间】也是很伤的。手牌控制系武将,如张辽,甘宁,鲁肃,徐晃都对SP赵云具有一定克制。值得一提的是☆SP貂蝉,由于【离魂】的存在,是基本上完克☆SP赵云的武将之一。获得☆SP赵云的手牌,杀完(*好是酒杀),再还给其一张装备牌或用不出去的锦囊,队友继续对☆SP赵云形成伤害,基本是完克赵云了,要知道一血的☆SP赵云是比较乏力的。

另外,徐盛的【破军】……天啦噜!(云妹:文向哥哥,饶了妾身吧。)

sp赵云对大多数靠手牌吃饭的武将来说都有一定的克制*,另外,还能放心大胆地对留有一手牌的老诸葛使用【闪】变的【杀】哦。

sp赵云的定位主要为输出,防御和削弱。

毋庸置疑,技能【龙胆】的存在赐予了sp赵云较高的防御力,使得其生存能力大大提高。而【冲阵】则使之拥有了持续削弱对手的本钱,同时扩大了其攻击的杀伤力。使之成为一个集攻防控三位于一体的*限单兵,即使孤立无援,也能勉力支撑到*后。

说到赵云对牌的需求,那便不得不说【杀】和【闪】是子龙*好的手牌。

而对于装备上的需求,其实说白了就是对于武器牌的需求。由于【龙胆】和【冲阵】的存在,使得【青龙偃月刀】与【诸葛连弩】成为sp赵云的*强兵器。不间断的对目标进行****般的打击与削弱。另外【古锭刀】的存在,使得子龙的【闪】成为了多数一手牌武将的噩梦。

sp赵云本身就是一个战争机器,所谓的配合实际上便是给予赵云辅助,交给他他所需要的牌。而这,分为以下几类:

如刘备【仁德】,郭嘉【遗计】,鲁肃【好施】,刘协【密诏】,曹叡【明鉴】……

如张昭&张纮【直谏】,曹洪【援护】,吴国太【甘露】等。

如关平【龙吟】,周仓【忠勇】,曹昂【慷慨】,何太后【鸩*】,神诸葛亮【狂风】、【大雾】,周泰【奋激】……

如司马朗【去疾】,华佗【青囊】、【急救】,孙尚香【结姻】,吴国太【补益】,程普【醇醪】,曹叡【恢拓】等。

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