三国杀一将成名 三国杀界限突破标准版

三国杀一将成名有:刘备、关羽、张飞、赵云等。

三国杀是一款以三国历史为背景的桌面游戏,其中的“一将成名”系列是为了展示游戏中的各位英雄角色而设计的扩展包。以下是对其中一将成名的几位角色的解释:

1.刘备:字玄德,被誉为仁德之君。他的成名技能与仁德有关,在游戏中可以借此技能实现辅助队友的效果,增强团队的生存能力。

2.关羽:字云长,被誉为武圣。他的成名技能与其在战场上勇猛善战的形象相符,具有强大的攻击力,是许多玩家喜爱的角色之一。

3.张飞:字翼德,是位勇猛无比的猛将。他的成名技能反映了其豪迈的*格,有助于在关键时刻造成大量伤害或提供额外的防御能力。

4.赵云:字子龙,被誉为常胜将军。他的成名技能与其在战场上的灵活多变相符,能够在关键时刻为队友创造机会或化解危机。

以上几位将领在一将成名系列中均有各自的特色技能和背景故事,是三国杀游戏中的核心角色之一。

1、三国杀真一将成名包括以下武将:朱桓,曹真,张嶷,吴懿,韩当,周仓,徐盛,张春华,于禁,潘璋马忠。

2、这些武将都是在三国历史中留下足迹的人物,他们在游戏中也各自有着**的技能和特*。例如,朱桓的技能“*敌”可以在出牌阶段结束时弃置一张牌,令一名其他角色弃置其一张牌,这在一定程度上可以控制对手的牌*。而曹真的技能“司敌”则可以在出牌阶段结束时,将一个装备牌或延时类锦囊牌置于一名其他角色的武将牌上,增加了游戏的策略*和趣味*。

3、这些武将的出现,常常会给游戏带来不同的变化和挑战。比如吴懿的技能“奔袭”可以在回合结束时,弃置一张牌并选择一项:摸一张牌,或弃置场上的一张装备牌。这个技能既可以增加自己的手牌,也可以破坏对方的装备,给游戏增加了更多的变数。

4、总的来说,三国杀真一将成名的武将们,不仅有着各自**的技能,也在游戏中扮演着不同的角色,使得游戏更加丰富多彩。他们的存在,不仅增加了游戏的策略*和趣味*,也让玩家们更好地体验到了三国历史的魅力。

张春华、于禁、曹植、法正、马谡、徐庶、凌统、徐盛、吴国太、陈宫、高顺,荀攸,王异,曹彰,关兴&张苞,廖化,马岱,步练师,韩当,程普,华雄,刘表,钟会

曹植魏八斗之才体力3插画设计:木美人

落英[1]——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。

酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。

毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效

绝情[2]——锁定技,你造成的伤害均视为体力流失。

伤逝——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。

绝情——锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力。

伤逝——弃牌阶段外,当你的手牌数小于X时,你可以将手牌补至X张(X为你已损失的体力值且*多为2)。

三国杀一将成名 三国杀界限突破标准版

恩怨——锁定技,其他角色每令你回复一点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。

眩惑——出牌阶段,你可将一张红桃手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色。每回合限一次。

眩惑——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为令一名其他角色摸两张牌,然后该角色需对其攻击范围内,由你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌。

恩怨——你每次获得一名其他角色两张或更多的牌时,可以令其摸一张牌;每当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:交给你一张手牌,或失去1点体力。

心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余以任意顺序置于牌堆顶。每回合限一次。

无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。

举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。

无言——锁定技,你防止你造成或受到的任何锦囊牌的伤害。

举荐——回合结束阶段开始时,你可以弃置一张非基本牌,令一名其他角色选择一项:摸两张牌,或回复1点体力,或将其武将牌翻至正面朝上并重置之

旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】。(此【杀】不计入每回合的使用限制)2.对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。

旋风——当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。

甘露——出牌阶段,你可以选择两名角色,**他们装备区里的所有牌。以此法**的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。

补益——当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。

破军——你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X*多为5),然后该角色将其武将牌翻面。

明策——出牌阶段,你可以交给其他任一角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一:1、视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】。2、摸一张牌。每回合限一次。

智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延时类锦囊均对你无效,直到该回合结束。

陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。

禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。

曹魏的谋主荀攸3<奇策>出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时锦囊牌使用。每阶段限一次。

<智愚>每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若均为同一颜色,则伤害来源弃一张手牌。

决意的巾帼王异3<贞烈>在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆顶的一张牌代替之。

<秘计>回合开始/结束阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。

黄须儿曹彰4<将驰>摸牌阶段摸牌时,你可以选择一项:1.额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】直到回合结束。2.少摸一张牌,若如此做,出牌阶段你使用【杀】时无距离限制且你可以额外使用一张【杀】,直到回合结束。

将门虎子关兴&张苞4<父魂>摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为亮出牌堆顶的两张牌并获得之,若亮出的牌不为同一颜色,则你获得技能“武圣”和“咆哮”直到回合结束。

历经沧桑廖化4<当先>锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。

<伏枥>限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至X点(X为现存势力数),然后将你的武将牌翻面。

临危受命马岱4<潜袭>每当你使用【杀】对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,你防止此伤害,改为令其减1点体力上限。

<马术>锁定技,你计算与其他角色的距离时,始终-1。

无冕之后步练师3<安恤>出牌阶段,你可以指定两名手牌数不同的其他角色,其中手牌较少的角色获得手牌较多的角色一张手牌并展示之。若此牌非黑桃,则你摸一张牌。每阶段限一次。

<追忆>你死亡时,可指定一名**你之外的角色,该角色摸三张牌并回复1点体力。

石城侯韩当4<弓骑>你可以将一张装备牌当【杀】使用或打出,你以此法使用的【杀】无距离限制。

<解烦>当有角色进入濒死状态时,你可对当前回合角色使用一张【杀】,此【杀】造成伤害时,你防止此伤害,视为对该濒死角色使用了一张【桃】。

三朝之臣程普4<疠火>你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用。若以此法使用的【杀】造成了伤害,则此【杀】结算后你失去1点体力;你使用火【杀】时,可以额外指定一个目标。

<醇醪>回合结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”。当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。

魔将华雄6<恃勇>锁定技,每当你受到一次红色的【杀】或因【酒】生效而伤害+1的【杀】造成的伤害后,你减1点体力上限。

跨蹈汉南刘表4<自守>摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过你此回合的出牌阶段。

<宗室>锁定技,你的手牌上限+X(X为现存势力数)。

桀骜的野心家钟会4<权计>每受到1点伤害后,可摸一张牌,然后将一张手牌放置在武将牌上,称为“权”;每有一“权”,你的手牌上限便+1。

<自立>觉醒技,回合开始阶段,若你的“权”为四张或更多时,你必须减1点体力上限,并**获得技能“排异”(出牌阶段,你可以弃置一张“权”令一名角色摸两张牌,然后若该角色手牌数大于你的手牌数,你对其造成一点伤害,每阶段限一次

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