三国杀乐不思蜀 三国杀卡牌介绍

1、一个是多摸一张牌,还有一个是受到乐不思蜀,兵粮寸断,雷电的时候可以丢两张牌,来弃置负面状态。

2、《三国杀》是中国**大学动画学院2004级游戏专业**设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州**网络技术有限公司开发出网络游戏。

3、该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得*终的胜利。

4、三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以桌面游戏*有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或*格特点中而来。

5、如孙尚香的*有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过《三国演义》或《三国志》,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。

1、出牌阶段,对除自己外的任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。

2、乐不思蜀于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。若判定结果为红桃则可以正常摸牌出牌。乐不思蜀在结算后都将被弃置。

三国杀这个游戏,每个角色的回合,都分为四个阶段:判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段。

三国杀乐不思蜀 三国杀卡牌介绍

跳过出牌阶段,也就意味着直接进入弃牌阶段,然而,因为有摸牌阶段,所以摸的牌不仅没有用出去,甚至还必须弃置!一次*废掉了三个阶段,这就是乐不思蜀!

对高玩来说,他们就算抽到了乐不思蜀,往往也不会直接用——他们会把这张能决定游戏走向的牌留在手里,一直等待。直到出现一个合适的机会,把这张让人绝望的牌,贴在敌人的脑袋上,宣布游戏结束!

那么什么时候是合适的机会呢?场上敌人手中没有无懈可击;敌人的核心手上有一大把牌;有一个敌人残血等等等等,这些都是合适的机会。

1、出牌阶段,对除自己外的任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。

2、乐不思蜀于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。若判定结果为红桃则可以正常摸牌出牌。乐不思蜀在结算后都将被弃置。

三国杀这个游戏,每个角色的回合,都分为四个阶段:判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段。

跳过出牌阶段,也就意味着直接进入弃牌阶段,然而,因为有摸牌阶段,所以摸的牌不仅没有用出去,甚至还必须弃置!一次*废掉了三个阶段,这就是乐不思蜀!

对高玩来说,他们就算抽到了乐不思蜀,往往也不会直接用——他们会把这张能决定游戏走向的牌留在手里,一直等待。直到出现一个合适的机会,把这张让人绝望的牌,贴在敌人的脑袋上,宣布游戏结束!

那么什么时候是合适的机会呢?场上敌人手中没有无懈可击;敌人的核心手上有一大把牌;有一个敌人残血等等等等,这些都是合适的机会。

1、乐不思蜀卡牌效果:出牌阶段,对一名其他角色使用。将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置。

2、【乐不思蜀】是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种锦囊牌。

3、使用目标:除你以外,任意一名角色。

4、使用【乐不思蜀】时,不可以在【乐不思蜀】使用时立刻对【乐不思蜀】使用【无懈可击】。要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在被延时类锦囊影响的角色在自己回合的判定阶段翻开判定牌之前使用。

5、依次判定【乐不思蜀】【兵粮寸断】【闪电】,都生效,【闪电】击中濒死,其他两个锦囊受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段。(另一种情况:若【闪电】是判定区里应*先判定的延时类锦囊,庞统被【闪电】击中进入濒死发动涅槃,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判定。)

6、参考资料来源:百度百科——乐不思蜀

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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